取り扱い転職エージェント
福岡県
【職務概要】 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 【職務詳細】 ゲーム開発における制作フローの構築 ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ 【同社のビジョン】 ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。 【同社の魅力】 職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です!
【必須】 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 【尚可】 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング 【職務詳細】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
【必須】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方(ひとつでも可) ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【尚可】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダー経験者 ・プランナー育成経験者
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
愛知県
結婚式当日の動画撮影、前撮り撮影などをお任せいたします。 ・新郎新婦と事前打ち合わせ(趣味、要望、テーマ決め) ・社内打合せ(チームでのアイディア出し) ・社内担当業務 ※撮影は基本2名体制となります。社内にフォトグラファーも在籍しています。 ※はじめはサブカメラマンとして現場に入っていただきます ※将来的にはディレクターとしてチームの管理をしていただきます。 【撮影当日】 ・機材積み込み、フォトグラファーと会社出発 ・婚礼の撮影 ・社内での撮影データ取り込み ※一眼レフ、ジンバルでの撮影。すべて会社支給 ※編集ソフトはAdobe Premiere Proを使用 【撮影業務以外の担当の振り分けについて】 現在は下記の内容で仕事の割り振りを行っています。 ・撮影管理担当:撮影指導、撮影環境整備、機材担当等 ・撮影手配&案件担当:週末撮影やお打ち合わせの人員配置、委託への連絡、婚礼以外の撮影割り振り、お見積もりの作成等 ・事前制作物管理担当:生い立ち/OPの担当割り振り、お客様とのlineやり取り等 ・後日納品物管理担当:後日納品物の制作管理、アルバイトさんとのやり取り等
・映像制作、ビデオグラファー経験者
株式会社HueSTORY
取り扱い転職エージェント
愛知県
コーポレートサイト、ECサイト、プロモーションサイト、リクルーティングサイトなどWebサイト制作のディレクション業務をお任せします。 ・クライアントとの折衝 ・スケジュール管理 ・CMSドキュメント作成 ・クオリティ管理 ・スタッフ管理、指示出し ・サイト制作業務 ※配属組織には、ディレクター10名、デザイナー10名が在籍しています ※基本的にOJTでの研修となります
・WEBサイトのディレクション経験をお持ちの方
株式会社HueSTORY
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 【職務詳細】 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲームプロデュース業務やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の企画立案 ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。
【必須】 ・以下いずれかの実務経験をお持ちであること -エンターテイメント業界(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム又はコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験 -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験 ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint) ・ネイティレベルの英語力、ビジネス経験 【尚可】 ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方 ・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験があり、ゲームビジネス全般に強い関心と意欲をお持ちの方 ・ハードウェア、ネットワーク、クラウドなどIT知識をお持ちの方
株式会社ワークポート
高給与・好条件の多くは未公開求人です
取り扱い転職エージェント
北海道
【職務概要】 ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理、各クライアント、パートナー企業との折衝、調整を行っていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発の企画から完成までの進行管理 ・ゲーム開発の予算管理、開発スタッフの管理 ・クライアント企業との折衝、調整 ・外部の開発パートナー企業、派遣スタッフの管理 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発には高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時2桁の開発ラインを抱えています。 ★信頼と実績★ 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。
【必須】下記、いずれかの経験 ・家庭用ゲーム機向けゲームディレクター経験 ・スマートフォン向けゲーム開発、もしくは運営ディレクター経験 【尚可】 ・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験 ~メンバーの入社動機~ ◎「社内の雰囲気が楽しそうで、そこに惹かれました」 ◎「アクション性の高いモーションを作れそうだったため」 ◎「様々なジャンルのゲーム制作をすることができそうだったため」 ◎「社内体制がしっかりしていて、仕事がしやすそうに感じました」
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社と外部パートナーとをつなげるお仕事です。 【職務詳細】 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する ・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する ・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど) を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する ・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する
【必須】 ・高いコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方 ・変化の激しい環境下で、速やかな問題発見、解決を図った経験をお持ちの方 ・外部パートナーと良好で生産的な関係を築き、維持していくことが出来る能力をお持ちの方 ・優れた調整、コミュニケーション、分析能力をお持ちの方 【尚可】 ・外部委託マネジメントの経験をお持ちの方 ・英語でのコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方(TOEIC 900点以上、または日本語能力試験N1レベルが望ましい) ・制作進行の知識(音声、3Dスキャン、モーションキャプチャー、アートなど)をお持ちの方 ・マーケティングやゲームのパブリッシング、TV、ビデオ、ほかのメディア制作の知識のある方
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 ■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務 【職務詳細】 ・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。 ・メンバー構成などのチーム人員管理 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。 ・クオリティ管理 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで あるかもバランスを取りながら管理します。 ・コスト管理 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
【必須】 以下の業務のいずれかの経験をお持ちの方 ・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験 ※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します ・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験 ・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験 ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPointを扱える事)
株式会社ワークポート
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宮城県
【職務概要】 クライアントや営業と連携し、ゲーム/アプリを主とした部門のカスタマーサポートチーム、 ならびにゲームデバッグの案件運用チームのマネジメントを担当いただきます。 プレイヤータスクは少なく現場フォロー・確認がメイン。 センターの仕事のみならず、組織改善に向け実行するポジションです。 【職務詳細】 予算・売上・PL管理/人員計画策定/営業支援(クライアント・初動案件の対応)/提案書作成・承認/労務管理/業務フローやオペレーションの設計と改善/チームビルディング/KPI設計及び進捗管理/レポート提出など ★仙台拠点は事業拡大を行っており、多様化するインターネットサービスの業務のニーズが増えており、まだまだ成長を続けています。 【備考】 緊急時リモートワーク可能
★業界・職種未経験歓迎★ 【必須】 ・業務改善のご経験 ・10名以上のマネジメントご経験(営業職などの他分野でもOK) 【働きやすさ】 年間休日120日(2023年)、労務管理やサポート体制をしっかり整備。 待遇や福利厚生も手厚く、 仕事・プライベートのどちらも充実して働けます! 【転勤】 当面ございません。
株式会社ワークポート
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福岡県
【職務概要】 同社において、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 家庭用、モバイルゲームにおけるゲーム開発のプランニング業務全般をお任せします。 ・受託、同社案件開発タイトルのリードゲームデザイナーとしてのゲーム開発 ・開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 ・チーム体制の構築やメンバー、プロジェクトの制作進行 ・他セクションの開発メンバーとの作業調整業務等 【働き方】 ゲーム会社では珍しく離職率が低く、長期的に就業している社員が少なくありません。社員の自由な発想を大事にされ、手をあげたことに関して、積極的に取り組める環境があります。年齢に関係なく、裁量をもって取り組めます。 ◎アットホームな雰囲気で、業務に取り組める環境があります! 福岡スタジオは2012年にオープンし、統一感のあるスタジオで、 各セクションのスタッフがこだわりを持ってゲーム開発を行っています。
【必須】 ・リードゲームデザイナーの経験 ・Unity、UEなどミドルウェアの知識、使用経験 ・家庭用、モバイルゲームでの3Dゲームのリードゲームデザイナー、ゲームデザイナーポジションで業務を行い、製品を発売した経験 (具体的な作品名の提示をお願いします)
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 格闘ゲーム制作に関わるプランニングを担当して頂きます。 【職務詳細】 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成、実装 ・バトルバランスの調整 ■□■□■□■同社の魅力■□■□■□■ オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、 人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することに より、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を行っています。
【必須】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発実務経験をお持ちの方(目安3年以上) ・ゲーム開発実務経験3年以上で、 格闘ゲームのフレームについての知識をお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム企画、ディレクター、運営のいずれかの業務経験 ・企画書の作成経験 ・仕様書の作成経験 ・ゲーム業界でのプランナー・ディレクション・プロデュース経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社の「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 【職務詳細】 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促進サポート ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・カウンセリングサービス ・マッサージルーム ・クラブ活動(サッカー、バレーボール等) ・育児勤務時間短縮制度 など
【必須】 ・以下いずれかの実務経験 -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験 -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験 ・Microsoft Office系ソフト使用経験(Excel、Word、PowerPoint) 【尚可】 ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験 ・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験があり、ゲームビジネス全般に強い関心と意欲をお持ちの方 ・パソコン(ハードウェア)、ネットワークの知識をお持ちの方 ・英語力
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
【必須】 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) ・作品提出できる方 【尚可】 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションをご担当頂きます。 【職務詳細】 ・映像演出の考案、映像演出仕様決定 ・絵コンテ/字コンテ制作 ・仕様書制作 ・開発計画管理やデザイン・プログラム設計への指示 ・協力会社との折衝 ☆★☆コンテンツ展開のビジョン☆★☆ ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「笑顔」や「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としている同社は、1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。 それら豊富なコンテンツ力を活かし「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」を掲げ、家庭用ゲームで培った高い開発力を用いてパチスロ機への展開も行っています。
☆★☆パチスロが大好きな方歓迎!☆★☆ 【必須】 ・パチスロの遊戯経験が2年以上あり、映像演出等に詳しい方 ・コミュニケーション能力に長け、自分の意向を正確に伝達できる能力がある方 【尚可】 ・パチンコ、パチスロの企画開発に対して知識、技術、実務経験のある方 ・絵コンテ/字コンテ、3DCG、2D作画のいずれかの制作、監修経験がある方 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での映像制作において実務経験のある方 ■□■□■□■オススメポイント■□■□■□■ ・社員寮・借上げ社宅制度 ・クラブ活動(サッカー、バレーボール等) ・カウンセリングサービス
株式会社ワークポート
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北海道
【職務概要】 ゲームコンテンツのプランナーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンテンツの企画や仕様作成、調整業務 本人希望や適性によっては以下の業務もお任せします。 人員や予算管理を含んだ開発進行管理 ・クライアントやパートナー企業との折衝など ・マネージャー/ディレクター補佐の業務 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発には高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時2桁の開発ラインを抱えています。 ★信頼と実績★ 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。
【必須】 以下のいずれかもしくは両方のプランナー経験 ・家庭用ゲーム機向けゲーム企画経験 ・スマートフォン向けゲーム企画または運営 【尚可】 ・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験 ~メンバーの入社動機~ ◎「社内の雰囲気が楽しそうで、そこに惹かれました」 ◎「アクション性の高いモーションを作れそうだったため」 ◎「様々なジャンルのゲーム制作をすることができそうだったため」 ◎「社内体制がしっかりしていて、仕事がしやすそうに感じました」
株式会社ワークポート
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京都府
<おすすめポイント> ◎外部資本0%!スピーディな意思決定と自由な事業展開が可能な企業です! ◎第二創業期のため、事業づくりだけでなく、組織づくりにも関わることができます! 【職務概要】 同社においてゲームディレクターをお任せいたします。 【職務詳細】 ■新たに運営を開始するゲームの責任者業務 ■既存事業のグロース ※責任者として幅広い裁量の元、事業拡大を担っていただきます! ご自身の提案により、新規事業にもご挑戦いただけます! ★京都オフィスの特徴★ ・2017年2月に採用拠点として、マンションの1室から始まりました。 ・2019年1月には、ゲーム事業部人員拡大のため、第2オフィスも開設いたしました。 ・2020年3月にはジョブカン営業チームを、8月には医療営業チームを同京都オフィス内に発足させ、さらなるオフィス拡大を目指しています。
【必須】 ■ゲームにおける企画のリーダー経験 (コンシューマ/スマートフォン問わず) ※ディレクター経験者の方はもちろんのこと、ゲーム業界でリーダー経験をお持ちの方、大歓迎です! 【尚可】 ■何かしらの事業責任者経験 <社内制度> 新卒研修制度、技術勉強会開催サポート、社内エンジニア勉強会、外部カンファレンス、勉強会、セミナー参加サポート、社内ソーシャルランチ(1500円/人補助)、部活動、ピアボーナス制度、プロジェクトリリース打ち上げ補助、キャリナビ制度、月間MVP賞、チームMVP賞、ベストプラクティス賞
株式会社ワークポート
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京都府
【職務概要】 企画、仕様設計など、開発・運営全般に関わるシステムデザインを担う 【職務詳細】 ≪新規≫ ・ゲームの企画、制作ディレクション業務全般 ・ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン ・KPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用。 ≪運営≫ ・スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 ※配属先は新規開発or既存タイトル運用になりますが、ご経験スキルから選考の中で決定いたします。
【必須】 ・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験3年以上 (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。) ※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可 【尚可】 ・パワーポイント、エクセルについて使用経験 ・基礎程度のプログラムの知識 ・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての何かしら経験があると良い
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 ゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程を担当いただきます。 【職務詳細】 ◆クライアントとの打ち合わせ・交渉 ◆スマートフォンおよびWEB向けゲームコンテンツの企画・立案 ◆市場調査(マーケティング) ◆企画書作成、 ◆仕様書作成 ◆プロジェクトスケジュール管理等
【必須】 ◆プランナーとしての実務経験3年以上 ◆Windowsの操作に慣れており、Powerpoint、Excel操作に長けている方 ◆作品(形式自由)として企画書作品を提出できる方 【尚可】 ◆ゲーム開発や品質管理経験者歓迎 ☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★ 同社の主要取引先には有名企業がたくさん! 「あの有名アプリ!」「あの有名サイト!」 受託開発が多いため開発タイトルがお伝えできないのが 残念ですが、皆が知っている「あれ」を実は同社が開発しています。 「あれ」の正体は入社してからのお楽しみです!
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 ・開発プロジェクトの統括管理業務 ・ゲーム性企画立案・企画書作成 ・演出内容の検討・企画立案、演出バランス調整 ☆★☆★☆ 同社について ☆★☆★☆ ・多数の有名タイトル、ヒットタイトルに携われます。 ・技術力を見込まれ、売上は右肩上がりで事業拡大中です。 ・年間休日126日! ・基本自社内勤務のため転勤はありません。
【必須】 ・ぱちんこ、パチスロ、ゲーム開発経験のある方 ・ぱちんこ、パチスロが好きでIT系業務アプリ等の開発経験のある方 ☆★☆★☆ おすすめポイント ☆★☆★☆ ご経験が浅くても遊技機業界への思いを重視します。 これから遊技機業界へのキャリアチェンジを希望される方も歓迎します。 同社の一員としてステップアップしましょう!
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 プロデューサーとして活躍いただきます。 【職務詳細】 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 ◆同社の魅力 職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です! ◆同社のビジョン ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。
【必須】 ・ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 【尚可】 ・ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ・ゲーム開発プロジェクトの予算管理 ・パブリッシャーとの予算交渉 ・プロデューサーとしてゲームをリリース ☆★☆同社の今後の展開について☆★☆ ハイエンドコンシューマゲーム機向けアクションゲームの開発を得意としている同社では、自社パブリッシングや自社オリジナルIPタイトルの創出等を行っており、自社プロジェクトを積極的に推進しています。
株式会社ワークポート
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京都府
【職務概要】 モバイルアプリゲーム開発(iOS/Android)プロジェクトの管理/支援をお任せいたします。 【職務詳細】 ・モバイルアプリゲーム開発(iOS/Android) ・要件定義 ・基本設計 ・進捗/スケジュール管理など <同職種に期待すること> 今回のポジションでは、社内外で発生するモバイルアプリ開発(iOS/Android)プロジェクトの管理や支援が主な職務になっており、担当営業と一緒に課題のヒアリングやアドバイスを行います。 ヒアリング/要件定義/基本設計などの上流工程や運営中アプリの保守運用、開発チームと運営チームと協力してプロジェクトを進めていただきます。 外注のプログラム業者をまとめる上流工程のSEの仕事になるため、プロジェクトマネジメント業務を経験されている方はもちろんのこと、プログラマーからステップアップを目指している方もぜひ挑戦してください!
【必須】 ■モバイルアプリ開発(iOS/Android)経験(規模の大小は問わない) ■要件定義/基本設計などの上流工程の担当経験(規模の大小は問わない) ■Officeソフトなどを使用したドキュメント作成スキルをお持ちの方 【尚可】 ■クラウドを利用したシステム構築経験 ■RDBを使用したWEBアプリケーションの開発経験 ■チーム開発経験 ■プロジェクトマネージャー経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 スマートフォンアプリ開発のゲームディレクターとして、開発・運営タイトル全般のゲームデザイン構築、設計、運用を担当して頂きます。 【職務詳細】 ■共通 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 ・新規タイトルの枠組み構築からゲーム開発全般 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント、進捗管理 ■スマートフォン向けゲーム運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・KPI分析業務全般
【必須】 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター経験1年以上 ・スマートフォンゲーム開発経験3年以上 もしくは スマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験 ・ゼロベースでの設計仕様構築の経験 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書、機能提案書の作成経験 ・ユーザー動向等のデータ分析経験 【尚可】 ・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験 ・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方 ・外注会社とのリレーション構築ができる方 ・ゲームコンテンツへの深い理解がある方 ・ユーザ目線で企画提案ができる方
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社にてゲーム制作に関わるプランニング業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など ■プラットフォーム:コンシューマー ☆★☆★☆ 同社の目指すもの ☆★☆★☆ ■世界中のユーザーが楽しめるゲームの開発に挑んでます ハイエンド機のタイトルを中心に開発を進めており、 「モンスターハンター:ワールド」「バイオハザード7シリーズ」 など、数々のビッグタイトルも多数あります。 ■グループ会社が擁する最新鋭の設備や機材、研究開発部による研究成果などを即時共有できる強みを活かして、全世界のユーザーを「あ!」っと驚かせるゲームの制作に取り組んでいます。 ■将来的には大型オリジナルブランドの立ち上げが目標!
【必須】 ・コンシューマーゲーム制作の実務経験がある方 【尚可】 ・チームでのゲームプランニング経験がある方 ・接客業の業務経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアプリケーションでプログラム経験がある方 ☆★☆★☆ こんな方にピッタリ ☆★☆★☆ ・新しいことに対する探求心のある方 ・挑戦心のある方 ・オリジナルブランドの立ち上げにチャレンジしたい方
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社のゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、 及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。 (英語でのコミュニケーションが必要となります) 【職務詳細】 具体的には下記業務をお任せします。 ■クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、 進捗管理(社内外)、コスト管理 ■外部委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ■社内、社外向け文書作成 ■発注時の資料作成 ■外部提携先との英語でのコミュニケーション 同社は成長を続けるソーシャルアプリ・スマートフォンアプリ市場を牽引する代表的な企業です。1000万人の登録ユーザーをもつゲーム部門に支えられ、上場を果たした同社の強みは「スマホ」「モバイル」「PC」「海外」というフィールドで既に実績を残せたことです。
【必須】 ・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案、管理 (制作進行管理)の実務経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作が可能であること ・ビジネスレベルの英会話 【尚可】 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・クリエイティブに関わる5名程度のチームリーダーや 特定グループ内のディレクション経験 ・イラスト・3DCG等、何らかのクリエイティブ制作物の制作経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 【職務詳細】 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画 【部署紹介】 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。
【必須】 ・ゲーム開発におけるゲームプランナーとしての経験、または運営経験が1年以上ある方 ・メインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験が2年以上ある方 ・営業や交渉、プレゼン等を経て能動的にプロジェクトを立ち上げた経験 ・50~100人規模のプロジェクトの指揮・管理経験 【尚可】 ・ディレクター、マネージャー経験がある方 ・Unityでの開発経験者 ・プロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の経験が豊富な方 ・プロジェクトマネージャーやディレクターとしての代表作がある方 ・パブリッシャーと深いリレーションを築いている方
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを企画して頂きます。 【職務詳細】 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 ■□■□■□■オススメポイント■□■□■□■ ・完全週休2日制(土、日) ・社内にあるマンガ本読み放題制度 ・社内にあるゲームプレイし放題 ・月に一度の社内交流会あり ・飲み会支援制度 ・レクリエーション活動支援制度 ・社内勉強会 ・社外勉強会推奨制度
【必須】 ・ディレクターもしくはデザイナーの実務経験(目安1年以上) 【尚可】 ・プレゼンテーション能力 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務詳細】 遊技機開発に関わる対外交渉、広報、リクルート対応等、多岐に渡る開発推進業務など
【必須】 ・初対面の相手と臨機応変に会話ができるコミュニケーション力 ・クライアントや協力会社との交渉等対外業務経験 ・Excel、Word、PowerPoint等の実務使用経験 ・英語での対外業務経験 【尚可】 ・ビジネスレベルの中国語力
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの 進行管理、ディレクション業務全般 【職務詳細】 ・進行管理 ・ディレクション ・クオリティ判断 【やりがい】 ・自分で制作したものを世の中に送り出せる ・0ベースから企画に携われる案件多数 ・責任のある仕事を任せてもらえる
【必須】 ゲーム業界での実務経験(目安5年) 【尚可】 ・ゲームデザイナー等の実務経験 ・ディレクションに携わった経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 アウトソースディレクターとして活躍いただきます。 【職務詳細】 ・アウトソースの品質、納期に対して責任をもって管理、運営を行います。 ・プロジェクトに配属され、セクションでの制作業務も行います。 【同社のビジョン】 ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。 【同社の魅力】 職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です!
【必須】 ・ゲーム制作に活かせるアーティストスキルをお持ちの方 ・以下いずれかのセクションの基礎的なスキル、業界経験がある方 →アニメーター、キャラクターモデリングアーティスト、エンバイロメントアーティスト、VFXアーティスト、シネマティックアーティスト、コンセプトアーティスト ・ゲーム開発における外部委託会社への発注業務、品質管理の経験 ・ゲーム開発における各セクションでのリーダー業務やディレクション業務経験 ・アウトソース業務における新しい手法、効率的なワークフロー構築に興味がある方 ☆★☆同社の今後の展開について☆★☆ ハイエンドコンシューマゲーム機向けアクションゲームの開発を得意としている同社では、自社パブリッシングや自社オリジナルIPタイトルの創出等を行っており、自社プロジェクトを積極的に推進しています。
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。 KPI的な分析が得意な方、PHPやSQLの知識のある方、歓迎します。 ★★★おすすめポイント★★★ ・有名なキャラクターを用いたタイトルに携われる ・完全週休2日制(土・日・祝) ・年間休日125日(他にも有給奨励日あり) ・産休・育休取得実績あり ・交通費全額支給
【必須】 下記のいずれかに該当する方 (1)スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方 (2)html、CSS、JavaScriptが使用できる方 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可 (3)Unityによる開発・運営経験がある方 【尚可】 ・エクセルの関数に理解が深い方 ・KPIなどの動向データ分析が得意である方 ・メディア関連での業務経験 ・Webサイトや広告関連での業務経験 ・データ分析やマーケティングの業務経験
株式会社ワークポート
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京都府
【職務概要】 同社のゲーム制作において下記業務をお任せ致します。 【職務詳細】 ・スマートフォン向けゲームの企画 ・ディレクション ・レベルデザイン ・運営業務 【報酬に関して】 同社では、少数精鋭だからこそ活きる報酬制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。
【必須】 ・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンソールゲームの企画/レベルデザイン経験 【尚可】 ・ゲームが好きな方 ・能動的、積極的に行動できる方 ・スマホゲーム市場の動向理解 ・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方
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【職務概要】 ぱちんこ、パチスロの企画立案から制作管理(進行やディレクション)まで幅広い業務を担当していただきます。 さまざまなバックグラウンドを持つ方のアイディアや企画を持ち寄り ヒット作を生み出しましょう! ☆★☆★☆ 同社について ☆★☆★☆ ・多数の有名タイトル、ヒットタイトルに携われます。 ・技術力を見込まれ、売上は右肩上がりで事業拡大中です。 ・年間休日126日! ・基本自社内勤務のため転勤はありません。
【必須】 ・ぱちんこ、パチスロが好きな方 ・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方 【尚可】 ・遊技機の企画/ディレクション業務の経験 ☆★☆★☆ おすすめポイント ☆★☆★☆ ご経験が浅くても遊技機業界への思いを重視します。 これから遊技機業界へのキャリアチェンジを希望される方も歓迎します。 同社の一員としてステップアップしましょう!
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【職務概要】 ゲームプランナー職として下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・KPI分析及びそれに基づいたイベント企画 ・キャンペーンの運用企画遂行 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ☆★☆★オリジナルゲームはすべて自前で制作しています!☆★☆★ 自社オリジナルゲームは、企画からイラスト、システムまで全て社内開発です。 社内メンバー同士、チームワークを発揮し、一体感を味わいながらゲームを制作していくことができます。また、ユーザーの声を直接聞くことができることも醍醐味の一つです。やりがいを大きく感じていただけます。
【必須】 ・ゲームプランナー実務経験 【尚可】 ・スマートフォンゲームまたは、コンシューマーゲームにおけるプランナーとしての業務経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・KPIや各種データなどの数字分析経験
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【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるリードプランニング業務をお任せします。 【職務詳細】 ●ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ●各種企画書、仕様書の作成 ●各種リソースの発注、管理 ●担当チームのマネジメント業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など
【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●リードプランナー経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討します。 ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
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【職務概要】 ゲーム制作進行管理として下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 家庭用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発における制作進行及び制作ライン管理業務 ・制作ラインの運営およびスタッフ、コスト管理 ・スケジュール管理 ・外部提携先とのプロジェクトに関する連絡・折衝、書類作成等 ☆★☆おすすめポイント☆★☆★ ・札幌本社で勤務できます! ・年間休日124日! ・転勤は原則なし! ・服装自由!
【必須】 ゲームアプリ開発に関わる業務経験がある方 【尚可】 ・開発リーダーやプロジェクトマネージメントの経験 ・スケジュール管理、コスト管理、契約書類の取り扱い ・英語、中国語の会話、読解力 【こんな方にオススメです!】 「プレイした人が楽しめるソフトウェアコンテンツを作りたい!」 同社で働くメンバーはみんなこの想いを持っています! 一緒に楽しめるソフトウェアコンテンツを作りませんか。
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【職務概要】 スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWEBやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 【職務詳細】 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理
【必須】 ・ゲーム業界で企画職の実務経験(2年以上) 【尚可】 ・プロジェクトやタイトル運営のリーダー経験 ・ゲームの開発からリリースまでに携わった経験 ・データドリブンでの運営経験 ・WEBプロモーションに関連する知見をお持ちの方 ◇◆…仕事のやりがい…◆◇ ・ほとんどが自社開発で、職域が広く仕事の裁量も大きいことが特徴です。 担当業務にただ従事するのではなく、 チームの中心となってゲームを制作することができます。 ・部署を越えて、社員同士の意見交換が活発で アイデアを形にしやすい環境があります。
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【職務概要】 同社のリードエンジニアとして就業いただきます。 【職務詳細】 携わるプロジェクトにより、以下のいずれかを担っていただきます。 ■既存タイトルにおけるパフォーマンス面の改善方針の提案 ■新規タイトルにおける開発エンジンの提案、設計および実装 ■同社のゲーム開発におけるコードベースの構築および改修 ■エンジニア内での設計レビュー、コードレビューにて技術的、仕様的な品質担保 ※特性及びご希望に合わせてお任せする業務内容は変わります。 【サーバーサイド開発環境】 ・開発言語:PHP5.6、PHP7 ・フレームワーク:Laravel5.1 ・データベース:MySQL5.6、Redis ・サーバ環境:Linux、nginx、php-fpm ・開発環境:Vagrant、AWSEC2
【必須】 ■α開発、β開発、サービスインまでの基礎設計及び実装を完成させた経験がある方(チーム・個人問わず) 【尚可】 ■リードエンジニアとして過去にゲームをフルパッケージで完成させた経験がある方 ■ソーシャルゲームなど、Webゲームの開発経験 ■iOS、Android向けアプリケーションの開発経験 ■Unity/Cocos2dなどのゲームエンジンを利用した開発経験 ■ゲームクライアントまたはサーバサイドのパフォーマンスチューニング経験 ■20人以上のチームでのチーム開発経験 ☆★☆★オリジナルゲームはすべて自前で制作しています!☆★☆★
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【職務概要】 運営型のゲームタイトル開発において、ゲーム機能を理解し、ロードマップに沿った、ゲーム内のリソース設計を行うライブゲームデザイナーとして活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内イベント・キャンペーン企画と仕様の作成 ・マネタイズ施策のための制作物の企画 ・パラメーター等のバランス設計 ・各部門のステイクホルダーとの連携 ・快適なユーザービリティを意識したUI/UXの提案 ・ライブサービスゲームのエコノミー設計 ・プレイヤーの成長システムの仕様設計、数値計算 ・クエストや報酬の配布に関する構造設計およびバランス調整 ・プランナーやプログラマー、デザイナー等各担当との内容調整 ★同社のビジョン★ ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。
【必須】 ・予算、クオリティ、タスク管理などのプロジェクトマネジメントの経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・ベンチマークとなる競合製品の情報をまとめ、資料を作成できる方(CBT/OBT) ・基礎的なKPI値を読み解け、運営施策の改善や開発計画に応用できる ・下記項目に関する仕様を作成/提示することができる - 運営機能(課金/ガチャ) - ソーシャル(通知/フレンド/ギルド) - リソース設計(成長/報酬) - UI/UX - サーバー通信をベースとした仕様設計 ★同社の魅力★ 職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です!
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【職務概要】 自社IPを用いたソーシャルゲームの開発・運用におけるシナリオプランナーを募集します。プロジェクトには専任で携わっていただき、ゲームの企画・仕様作成の段階から世界観・キャラクター設定の構築、シナリオライティングまでをお任せいたします。新規開発においては、メガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。 【職務詳細】 ■自社開発のゲーム世界内の文化、言語、産業といった設定の世界観構築 ■ゲームシナリオの作成及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 ■プロット作成、シナリオ作成、絵コンテ作成補助、音声収録補助、キャラクター設定 ■ゲームプランナーの仕様書を元に、ゲームデザインの上流の設定部分を具体化する作業 ※上記業務のうち、得意な業務からお任せいたします。 <補足> ◎ゲームの魅力の根幹である世界観設定や、キャラ設定等のいかにユーザーに感情移入してもらい、没頭していただけるかという部分を担っていただくポジションです。 ◎より効果的に、魅力的に、そして楽しくユーザーに世界観を伝えるためのアウトプットをチームで作り上げていきましょう。
【必須】 ■ゲームの仕様・進行状況を理解し、緻密な世界観・キャラクター・シナリオを構築できる方 ■コンシューマー/ソーシャルゲームにおけるプランナー経験やシナリオ監修経験等、幅広い企画業務の実務経験 【尚可】 ■ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験(コンシューマ/ソーシャルゲーム不問) ■オンラインゲームまたはソーシャルゲームの運用経験 ■テレビ、映画、小説、アニメ等での演出・シナリオライティング経験
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【職務概要】 ゲームデザイナーとして、企画書・仕様書の作成やバトルデザインなどのゲームデザイン全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームデザイン全般 →バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・企画書、仕様書などの書類作成業務 ・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ◆同社のビジョン ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。 ◆同社の魅力 職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です!
【必須】 ・ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方 ・オンラインアクションゲームの開発に従事した経験 ・オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験 ・Word、Excel、PowerPointを用いて書類作成できる ☆★☆同社の今後の展開について☆★☆ ハイエンドコンシューマゲーム機向けアクションゲームの開発を得意としている同社では、自社パブリッシングや自社オリジナルIPタイトルの創出等を行っており、自社プロジェクトを積極的に推進しています。
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【職務詳細】 家庭用及び業務用ゲームソフトの企画立案、企画提案書制作、仕様書制作、進行管理 ●組織構成 GM(ゲーム)チームは現在28名体制です。チームリーダー1名、プログラマー10名、デザイナー10名、企画7名になります。またSP(パチンコ・パチスロ)チームは現在18名体制です。チームリーダー1名、プログラマー3名、デザイナー12名、企画3名になります。 ●特徴・魅力 少数精鋭のクリエイティブ集団の同社は今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど実力主義を取り入れる同社では社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境です。
【必須】 ゲームプランナー経験1年以上 【尚可】 ・アイデアが豊富でエンターテイナー精神に溢れる方 ・コミュニケーション能力のある方 ・ヒット商品の研究等、探究心旺盛な方 ・責任感の強い方 ・ゲーム開発に対する情熱
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【職務概要】 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。 【職務詳細】 ・プロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理 ・コンテンツ開発における戦略立案やステークホルダーとの交渉 ・プロモーション企画・提案などを行うプロジェクト管理 ※海外タイトルのプロジェクトを想定しています。
【必須】 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験 ・外部開発会社との渉外業務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【尚可】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験 ・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験 ・タイトルコストの管理経験 ・現世代機 での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験
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【職務概要】 コンテンツを大切にする同社にとって、リリース後の運営は重要な ミッションです。お客様のリアクションを日々数字やご意見から 読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、 追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施を担当 いただきます。 【職務詳細】 ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定 ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計 ---------☆☆この仕事のやりがい☆☆--------- ・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さがあります。 ・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならではです。 ・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考えられます。
【必須】 ※モバイル/PCオンラインゲームが好きな方で、以下いずれかの経験者 ・モバイル/PCオンラインサービスのユーザー動向分析 ・ECサイトなどでのデジタル販売、セールス経験 ・オンラインゲームのゲームマスター 【尚可】 ・英語、中国語力のある方 ・WEB広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方 <こんな方におすすめです!> ■広いフィールドで活躍したい方 ビジネスチャンスは多くの場所に点在しているので、 国内外問わず活躍できるチャンスがあります!
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【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ●事業計画、方針策定 ●仕様策定 ●予算管理 ●開発管理 ●ゲーム情報の各種分析ディレクション業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など
【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●ゲーム制作におけるディレクション業務(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討します。 ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
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【職務概要】 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの 進行管理、ディレクション業務全般 【職務詳細】 ・進行管理 ・ディレクション ・クオリティ判断 【やりがい】 ・自分で制作したものを世の中に送り出せる ・0ベースから企画に携われる案件多数 ・責任のある仕事を任せてもらえる
【必須】 ゲーム業界での実務経験(目安5年) 【尚可】 ・ゲームプランナー等の実務経験 ・ディレクションに携わった経験 ・デザインツール(Photoshop、Illustrator)を使用できる方
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【職務概要】 開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 【職務詳細】 ●工数見積 ●スケジュール管理 ●進捗管理 ●情報管理 ●外注管理 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など
【必須】 ●ゲームやCG映像制作現場での実務経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●Microsoft Officeの使用経験 ●各種プロジェクト管理ツールやコミュニケーションツールの使用経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討します。 ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
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【職務概要】 同社において、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 家庭用、モバイルゲームにおけるゲーム開発のプランニング業務全般をお任せします。 ・受託、同社案件開発タイトルのリードゲームデザイナーとしてのゲーム開発 ・開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 ・チーム体制の構築やメンバー、プロジェクトの制作進行 ・他セクションの開発メンバーとの作業調整業務等 【働き方】 ゲーム会社では珍しく離職率が低く、長期的に就業している社員が少なくありません。社員の自由な発想を大事にされ、手をあげたことに関して、積極的に取り組める環境があります。年齢に関係なく、裁量をもって取り組めます。 現在は、コロナ渦ということでフルリモート勤務を行っています。 コロナ渦が落ち着いたら、状況に応じて出社する可能性があります。
【必須】 ・リードゲームデザイナーの経験がある方 ・自分の考えるアイディアで良い作品を作りたいという意欲、情熱をお持ちの方 ・Unity、UEなどミドルウェアの知識、使用経験 ・家庭用、モバイルゲームでの3Dゲームのリードゲームデザイナー、ゲームデザイナーポジションで業務を行い、製品を発売した経験がある方 (具体的な作品名の提示をお願いします)
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【職務概要】 ゲームの受託開発会社におけるプロデューサー業務 【職務詳細】 ・予算やスケジュールの組み立て ・新規プロジェクト案件の獲得 ・新規クライアントの開拓 ・制作メンバーの選定 ・クライアントとの折衝 ・プロジェクト管理全般 など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。 特に新規プロジェクト案件の獲得は注力して頂きたい業務となります
【必須】 ・自社タイトルを理解し、アピールポイントを明確に上げ他者に説明できる ・50~100人規模のプロジェクトの管理・指揮経験 ・能動的な営業や交渉、プレゼン等を経てプロジェクトを立ち上げた経験 【尚可】 ・ゲーム業界でのプロデューサー経験があり、業界に精通している方 ・ゲーム業界でのディレクター経験があり、業界に精通している方 ・プロデューサーやディレクターとしての代表作がある方 ・パブリッシャーと深いリレーションを築いている方 ・ゲームやクリエイティブに関する知見を活かしたプレゼンが出来る方 ・新規プロジェクト獲得のために精力的に活動出来る方 ・運営だけではなく開発の経験も豊富な方
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【職務概要】 レベルデザイナーとして就業していただき、ユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
【必須】 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【尚可】 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
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【職務概要】 企画立案から制作管理(進行やディレクション)まで幅広い業務を担当していただきます。 まずはプロジェクト内容を把握し、コンセプトに沿ったパチンコ・パチスロの面白い演出を考えてください。そのアイディアを企画書に落とし込み、映像制作に必要な資料を作成します。 その後の工程管理、クライアントとの折衝、仕上がりのチェックなどディレクション業務も行っていただきます。ただし、最初は企画中心で構いません。業務に慣れ、力をつけるにしたがって、ディレクターとしても活躍してください。 【職務詳細】 ・機種のコンセプトに沿った液晶演出の企画立案 ・企画書や仕様書の作成 ・プロジェクト管理業務 ・ディレクション業務 ・その他、制作補助作業
【必須】 ・遊技機の企画/ディレクション業務の経験(2年以上) ・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方 【尚可】 ・映像についての企画能力、または企画の経験 ・遊技機業界経験 ・ゲーム制作経験 20代の社員が活躍している同社。 中途入社が70%以上の環境で、安心して就業することが可能です!
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