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【職務概要】 同社にてレベルデザイナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当頂きます。 ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数! ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、 世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります! 例:マネジメント研修、自然塾研修
【必須】 ・コンシューマゲーム開発における、レベルデザイナー経験 ・レベルデザインの方針を提案し、実際に作成できる 【尚可】 ・アクションゲームの開発経験 ・レベルデザイン制作、ゲーム空間の設計のリード経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験
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【職務概要】 遊技機の企画制作に関わるプランナー業務のアシスタントを担当していただきます。 【職務詳細】 同社開発部のアシスタントディレクターとして、パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、ゲーム性(確率や遊戯性)の企画設計に関わる周辺業務をお任せします。 ★同社の魅力★ 「自分」を表現することも同社の仕事のひとつ。 たとえば開発を依頼されたメーカーと直接やりとりすることで、自分のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、具現化に向けて力を注ぐことができます。クライアントとの関係、そして社内環境も「つくる」ことへの体制は柔軟で協力的。それが企業としての強みになっています。妥協せず自分を表現しながらつくり続けるスタッフと一緒に、クリエイターとしての充足感を味わうことが可能です。 現在、映像制作や開発ともに新プロジェクトが続々と立ち上がりつつあります。これまでのクオリティを保ちつつ作品を仕上げていくために、ご活躍していただきます。
【必須】 ・開発会社またはメーカーでの遊技機(パチンコ・パチスロ)のアシスタントディレクター経験者 ・遊技機の演出仕様書の作成経験がある方 ・遊技機知識をお持ちの方 【尚可】 ・演出企画案作成のご経験がある方 ・字コンテや絵コンテの制作経験者 ・Office(Excel、Word、PowerPoint)の使用経験
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【職務概要】 同社の運営プランナーとして業務を行っていただきます。 【職務詳細】 具体的な業務内容は下記になります。 ・スマートフォンゲームの運営におけるプランニング業務 ・企画立案、仕様書作成、スケジュール管理 ・データ作成、バランス調整、デバッグ ・カスタマーサポート、告知文作成 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) 【同社の魅力】 ゲームジャンルにこだわらず幅広いゲームに携わる事ができます。 また、スマートフォン向けのソーシャルゲーム(運営案件)も コンシューマゲームもどちらの開発も行っているのでご経験に応じて ご活躍の場があります。 基本的には一括受託(企画から開発運営までを まるっと受託)しているので企画段階からクライアントと一緒に開発を 行うケースが多いです。その為、受託開発ではありますが言われたままの ゲームを作るのではなく、しっかりと提案する事ができます
【必須】 ・プランナーとしてゲームの制作/運営に携わったご経験 ・Excel、Word、PowerPointでの資料作成経験 【尚可】 ・新規ゲームサービスの立上げからリリースまで携わったご経験 ・オンラインゲーム・ソーシャルゲーム企画開発経験 ・Unity等のゲームエンジンの使用経験 ・外注管理、スケジュール管理、プロジェクト管理経験 ・分析や統計の実務経験 ・リーダー経験
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【職務概要】 同社が配信する多数のPCオンラインゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、実行をしていただきます。また、担当するゲームタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら「ゲームディレクター」の立場として運営していただきます。 今回はメイプルストーリーを担当するメンバーとして参画いただく予定です。 【職務詳細】 ・新規イベントの企画、ディレクション、アップデート対応 ・ゲーム開発会社との折衝業務 ・ゲームテストプレイやバグチェック ・ゲームプレイヤーのサポート ・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等) ・その他コンテンツ運営業務全般 ■おすすめポイント ・一人ひとりがメリハリをつけて働き、仕事もプライベートも充実させることが可能 ・上下関係なくコミュニケーションがとりやすい雰囲気 ・福利厚生充実/産休育休復帰率94%
【必須】 ※下記いずれかの経験がある方 ・ゲームプランナー、ディレクター、ゲーム運用の経験(経験2年以上) ・ゲーム業界でのご経験があり、メイプルストーリーを累計1年以上プレイしたことがある方 【尚可】 ・メイプルストーリーまたははMMORPGに興味がある方 ・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験 ・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験
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【職務概要】 同社が運営するゲームコンテンツを活用した、リアルイベントのディレクターとして、イベント実施の進行管理・ディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> ・イベント進行のハブとなって外注 ・プロジェクトの意見のとりまとめと実行 ・全体制作スケジュールの進行管理 ・出演者や外注先などとの折衝 ・台本やプログラム内容のクオリティ管理 【やりがい】 ・最高のコンテンツ創りの当事者になれる 同ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えがゲームやイベントを通してユーザーの目に触れる部分に反映されるチャンスが数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
【必須】 ・イベントの進行管理、ディレクションのご経験がある方 ・クライアント折衝のご経験がある方 【尚可】 ・プロモーションに携わったご経験のある方 ・キャラクターコンテンツ、ないしはプロジェクトに携わったことがある方
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高給与・好条件の多くは未公開求人です
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【職務概要】 オンラインゲーム運営担当として以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ※適性を見て下記の中からいくつかを担当していただきます。 ・お問い合わせ返信 ・告知作成 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・KPIの記録 ・声優収録の立ち会い ・運営リーダー 【経験/入社後の業務状況次第での業務】 ・イベントキャンペーンの立案 ・KPIの分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成/監修 ★同社の強み★ ・オンラインゲームについて10年以上のキャリアがある! ・基本無料のビジネスモデルの先駆者! ・ヒットゲームのノウハウを使った開発/運営ができる!
【必須】※いずれかの経験 ・ゲーム運営業務経験 ・SQL使用経験 ・カスタマーサポートや窓口接客業務 ・予算管理/進捗管理/スケジュール管理/人員管理 ・金銭管理など数字に強いこと&分析力が高いこと ・何らかの企画提案 ・お客様へ見せるための分かりやすい文章(ゲーム内告知に準ずる)の作成 【尚可】 ・ゲームの運営経験 ・カスタマーサポート経験 ・声優収録経験
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【職務概要】 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース 【備考】 同社では企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に携わっています。 それゆえに、オリジナルIPを創出するパブリッシャーとしての信念、次世代家庭用ゲーム機やハイスペックPC向けのハイレベルなタイトル開発を請け負うデベロッパーとしての使命、国内外の素晴らしいゲームから言語の壁を取り除き世界へ届けるローカライズスペシャリストとしての喜び等、同社だからこそ感じ、得られるものがあるはず
【必須】 ・コンシューマゲームの制作実務経験 ・ゲームのプロデュース経験 【尚可】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
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【職務概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【職務詳細】 ・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進 ・社内外との連携業務 【魅力】 ・新規大規模開発タイトルに携われる機会が多くあります。 ・若手の方が活躍している現場です。
【必須】 ・ゲームの開発ディレクター経験 ・ やりこんだゲームタイトルがある方 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力 【尚可】 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力 ・プロジェクト管理経験、または志望 ・論理的思考能力、仮説検証能力
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【職務概要】 ブロックチェーン技術を核としたNFTゲーム開発/運営プロジェクトをお任せします! 【職務詳細】 ・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲームの開発/運営ディレクション -パートナー会社制作の企画、仕様のディレクション及び品質監修 -制作スケジュールや各マイルストンの検収内容検討/定義 ・運営フェーズでのサービス企画/提供価値/サービス経済におけるディレクション 【高い技術力】 画期的なゲームシステムやグラフィックス、そして高い音楽性は米国のゲーム雑誌が運営するサイトに特集が組まれるほどのハイレベルです。また、社員全員が、常に「世界と勝負してやろう」という共通の認識を持っています。海外研修も実施しており、共に成長できる環境です。 【アットホームで明るい雰囲気】 ゲームの開発会社だからといって、みんなが一日中PCに黙々と向かっているわけではありません。企画会議に限らず、常にアイデアが飛び交っています。にぎやかで、ちょっとゲーム会社っぽくないのも同社の特徴のひとつです。
【必須】 ・ソーシャルゲームの開発/運営ディレクション2本以上 ※開発メンバー20名以上のプロジェクトを想定しています。 ・開発開始から終了まで発生する一連の業務経験 ・実装すべき内容に対し、期間、予算の見積もりができる方 ・運営時における各種分析 ・プロジェクトメンバーをけん引する為のリーダーシップ 【尚可】 ・数学的知識 ・ブロックチェーンゲームへの興味関心
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【職務概要】 遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発担当をお任せいたします。 【職務詳細】 ・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作 ・仕様作成、スケジュール策定 ▼コンテンツについて▼ □モバイルゲーム部門で売り上げを牽引中 □eスポーツ分野でも大規模大会を実施! □海外にも展開中 ▼求めていること▼ 新しい切り口からの発想で、何らかのイノベーションをもたらしてくれる方を募集しています!事業領域や職種によって目標やミッションは大きく異なりますが、小さな変化や革新を生み出すことがいずれ大きなビジネスに繋がっていきます。そういったことを絶えず積み重ねていける人の応募お待ちしています。 同社には皆さんが挑戦をし続けられるフィールドが用意されています。 是非、手を挙げて新しいコンテンツや新しいビジネスを生み出し、育てていってください!
【必須】 ・デジタルゲーム開発における企画経験 ・カードゲーム/テーブル系ゲームへの造詣が深いこと 【尚可】 ・遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームの知識 ・eスポーツへの理解(興味)
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【職務内容】 Android/iOS向けのゲーム開発・運用に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・作業進捗管理 タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理 ・仕様書作成 タイトルに関わる関係者への仕様書の作成 ・ゲームバランス設計 ゲームバランス設計 ・世界観構築 プロデューサーとの世界観の共有 ・渉外対応 協力会社と社内の連携を図る ・資料作成 上記の業務で必要な場合、資料作成の実施 【魅力】 育児支援制度もが充実しています☆ 育児フレックス、育児在宅勤務、育児時短勤務、保育園補助、出産祝金 など
【必須】 ・自社、他社問わず、モバイルコンテンツをやりこみ、そのゲームの面白さ、ポイント等が分析できる方 ・Powerpoint、Excel、Wordを用いた書類を作成できる方 【尚可】 ・ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲームの企画及び運営の経験がある方 ・チームマネジメント経験がある方 ・アニメやゲーム、に関する知識がある方 ・BtoBの営業経験 ・高いコミュニケーション能力 ・映像業界の経験がある方
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【職務概要】 ゲームグラフィック制作の進行管理をお任せ致します。 【職務詳細】 ・プロジェクトのスケジュール管理 ・チームメンバのタスク管理 ・プロジェクトの外注管理 【職場環境】 ゲームには作り手の感情が色濃く反映されます。ユーザーに新しい、ワクワクする体験を提供するには、クリエイター自身が楽しんで仕事をすることが一番と考え、様々な工夫を凝らしています。例えば、天井まで届く大型のホワイトボードなど発想を豊かにする工夫が多数あります。
【必須】 ・ゲームCGについて基本的な知識を有する方 ・ゲーム制作進行の実務経験 【尚可】 ・Excelで数字をいじるのが大好きな方 ・コミュニケーション能力の高い方
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【職務概要】 同社にてプロシージャルのリーダーとして以下業務をおまかせします。 【職務詳細】 ・テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメント ・技術ディレクション業務 【オススメポイント】 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数! ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、 世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります! 例:マネジメント研修、自然塾研修
【必須】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 【尚可】 ・チームのマネジメント経験 ・Mayaでの高度なpythonツール制作経験 (multiprocessing pymel Maya Python API 2.0 PySide2 Qt Designerなど)
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【職務概要】 自社ゲーム『PUBG: BATTLEGROUNDS』のモバイル版『PUBG MOBILE』に関連する企画全般をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲーム企画、戦略(販売戦略) ・プロモーション企画 ・KPIから需要を読み解き、新規コンテンツ企画を構築 ・映像コンテンツ企画 ■ハイブリッド勤務体制を導入! 毎日出社するのは効率が悪い、毎日テレワークだと馴染みにくい、誰に聞けばわからない。など、転職後間もない不安が解消されやすい環境です! ■『PUBG』とは? 韓国で誕生し、世界的ヒットとなったゲームタイトル。 『PLAYER UNKNOWN’S BATTLE GROUNDS』 の略称です。 日本国内にも数多くのユーザーがおり、 盛り上がりを見せています。 本作は、PCから始まり、その後Xbox One、モバイルへと拡大し、2018年12月にPS4版が発売されました。
【必須】 ・ゲーム企画経験 ・Tableau等の分析ツール使用経験 ・企画書、スケジュール、構成書等の作成経験 ・社内外にて業務を円滑に行える高いコミュニケーション能力 【尚可】 ・PUBGモバイルのプレイ経験 ・様々なスマホゲームをプレイしている方 ・韓国語、中国語もしくは英語ができる方 英語中級、中国語(北京語)中級、中国語(広東語)中級、韓国語(ハングル)中級 ※日本語のみの方でも通訳がおりますので問題ありません。
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東京都
【職務概要】 同社ゲーム「PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS」のモバイル版である「PUBG MOBILE」において、KPIを分析し仮説構築、データを元にした施策立案を行い、「よりゲームを楽しめる環境づくり」に取り組んでいただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内外のデータ分析設計と効果検証 ・分析結果を基にした既存施策の改善および新規施策の立案 ・ゲーム内イベント設計担当者と分析結果を元にした各種パラメータ調整 ・ゲーム仕様書の作成および開発チームへの提案 ・ゲーム内を中心とした新規コンテンツの作成 ・韓国本社のエンジニア、アナリストとの協業 ■「PUBG」とは? 韓国で誕生して世界的なヒットとなったゲーム 『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』 の略称です。 日本国内にも数多くのユーザーがおり、 盛り上がりを見せています。
【必須】 ・ゲーム関連企業にて運営プランナーもしくは、データアナリストとして3年以上の経験 ・定量/定性データから、ゲーム内の施策改善を行った業務経験 ・Excel、Spreadsheetでグラフやテーブルを用いたデータ可視化スキル ・ゲーム内コンテンツの企画書、仕様書の作成経験 ・SQLを用いたデータ抽出、集計スキル 【尚可】 ・各種分析ツール、データベースを用いた分析経験(Tableau、Athena (AWS)、BigQuery (GCP)など) ・Slack、Confluence、App Annieの利用経験 ・アバター(ゲーム内スキン)のデザインコンセプト作成経験 ・ボイス進行管理のご経験 ・オンラインゲーム/Twitter/YouTube/ネット広告分野の業務知識
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具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・様々なデータやユーザーリサーチを通じたニーズの分析 ・新機能や機能改善に関する企画立案、要件定義 ・アプリの画面フローやUX設計 ・プロジェクト全体の進行管理 ・日本にとどまらず、当無料アプリサービスが利用されている各国現地メンバーとの連携
歓迎する経験・スキル ・語学力・英語・韓国語 ・率先力、柔軟性、スピード感のある方 ・安定よりも成長志向の方 ・想像力があり、それを実現できる実行力のある方
株式会社アールストーン
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【職務概要】 ユーザーにリリースされているゲームを安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。 【職務詳細】 希望や適正に合わせてより高度な調査や対策を担当していただく可能性があります。 一例 ・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉 ・プログラミングやデータ分析を活用した調査 ・タイトルに対する深い知識を前提とする調査 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
【必須】 ・大学卒業以上 ・ソーシャルゲームのプレイ経験 ・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ・些細な違和感に気づき、それを言語化する能力 ・仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力 ・高い論理的思考力 ・周囲と協力し業務を遂行するためのコミュニケーション能力 ・様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力 【尚可】 ・同社からリリースされているタイトルのやりこみ経験 ・Excelの高度な操作能力 ・プログラミング能力 ・SQLを使ったデータ集計経験
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【職務概要】 世界に「一番のワクワク」を届けるゲーム開発のために、より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりの一端を担っていただきます。運営・新規開発いずれかのプロジェクトに所属し、クリエイティブな仕事に深く関わっていただきます。 【職務詳細】 以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。 ・クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行 ・物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける 歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート ・新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング ・メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携 短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など定性的かつ長期的な判断が同時に求められます。
【必須】 ・プロジェクトマネージャー経験3年以上、もしくは準ずる経験 【尚可】 ・大規模システム開発案件におけるPM経験 ・ゲーム会社でのマネジメント経験
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【職務概要】 アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務 ・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝 ・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務 ・ゲームの売上向上を目的としたゲーム分析と改善提案業務 ・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。 ※配属チームにより若干業務が異なります。 ■ポジションの魅力 ・グリーの新規事業の中でも成長著しい事業 グリーのアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。 ・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。
【必須】※下記いずれかの実務経験が2年以上 ・ゲームやアニメなどのエンタメ業界での就業経験 ・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験 ・外部会社のコントロールや折衝を行った経験 【尚可】 ・ライセンス関連業務の経験 ・ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験 ・英語、または中国語でのビジネスでのコミュニケーション経験
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【職務概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、 開発~リリースを担当して頂きます。 【職務詳細】 ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認 【魅力】 ・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 ・2020年に向けての新規大規模開発タイトルに携われる機会が多くあります。
【必須】 ・ゲームデザイン経験 ・論理的にゲーム全体の設計ができる ・市場のゲームタイトルをやり込んでいる ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず 【尚可】 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・プロジェクト管理経験、または志望 ・論理的思考能力、仮説検証能力
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【職務概要】 同社のゲーム開発における部門長としてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・事業部統括 ・部内メンバー管理 ・事業部ユニットのマネジメント業務全般 【魅力】 ゲームジャンルにこだわらず幅広いゲームの開発ができます。 また、スマートフォン向けのソーシャルゲーム(運営案件)もコンシューマゲームもどちらの開発も行っているのでご経験に応じてご活躍の場があります。 基本的には一括受託(企画から開発運営までをまるっと受託)しているので企画段階からクライアントと一緒に開発を行うケースが多いです。 その為、受託開発ではありますが言われたままのゲームを作るのではなく、しっかりと提案する事ができます。
【必須】 ・管理者としての実務経験(3年以上) ※未経験者不可 【尚可】 ・ゲーム開発の実務経験(プログラマー、デザイナー、プランナー、ディレクター、プロデューサー)
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【職務概要】 同社のゲームディレクターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 具体的な業務内容… ★コンシューマーゲーム機用ゲームの起案 ★社内IPを使用したゲームコンテンツの起案 ★起案したゲームの進行・品質管理 ★起案したゲームのパブリシティ・ライセンス展開の監修 ★工数・スタッフ管理 【雇用形態について】 同社は入社時全ポジション契約社員です。 評価に応じ入社後1~3年後に正社員登用の機会がございます。
【必須】 コンシューマーゲーム開発のディレクション経験 【尚可】 ゲーム全体の仕様作成経験 開発ラインのプロデューサー(外注開発の起案・コントロールなど)経験
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【職務概要】 同社にて以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ■新規タイトルのインゲームとアウトゲームの進行進捗管理 ・スケジュール表の作成 ・運用及び開発のスケジュール管理 ・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行 ・各MTGのファシリテート ・各種進行管理 ・必要に応じた資料の作成 ・外部業者とのディレクション業務 ※新型コロナ感染リスク対応のため、無期限で時差出勤(規定時刻に対して±2時間の範囲)を認めています。また、リモートワークも併用しています。 同社は、『LAST CLOUDIA』『GRAND SUMMONERS』といった王道RPGゲームの制作に実績のある企業で、今後も王道RPGを中心としたゲームを幅広く展開していこうと考えています。
【必須】 ・ゲームタイトルのマネジメント経験 ・Excel、基本的なPC操作 ・PowerPointの使用経験 ・メモ帳以外のテキストエディタ ・マネジメント経験2年以上 ・社内外の関係者との調整 ■下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用) ※開発1年以上かつ運営半年以上
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【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・企画立案 ・仕様書作成 ・プロジェクト進行管理 ・レベルデザイン設計 ・クオリティチェック ・イベント企画 など ☆★本ポジションの魅力★☆ メンバーは大手ゲーム会社出身者が名を連ね、高い技術力を持つチームです。 またアクションゲーム制作に強みを持つゲーム会社出身のエンジニアが複数在籍しているため、そのノウハウを活かしアクションゲーム制作に取り組むことができます。
※応募時に企画書の提出が必須です※ 【必須】 ・ゲーム業界でのディレクション/プランナーいずれかの実務経験3年以上 【尚可】 ・現場経験5年以上 ・ゲームをプレイすることはもちろん「ゲームを作ること」が好きな方 ・3Dツールでモックアップ作成経験 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語仕様経験 ☆★こんな方お待ちしてます★☆ 既存のゲームシステムにとらわれることなく、面白いゲーム内容を考えたい方。 または、そのような環境においてゲームロジックの構築をリードしたい方。
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【職務概要】 絵コンテ・作画デザイナーとして下記の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・遊技機開発における絵コンテ、作画クオリティ管理業務 ・アニメ会社との交渉と窓口などのアニメ管理業務 ■遊技機メーカーと共に協力して、版権取得・企画提案の段階から、遊技機の制作に関わっているため、仕様作成から映像の見せ方まで、様々な点で「提案」できる土壌があります。 ■ゲームやアニメ等のサブカル好き社員が多数おり、創作活動支援制度(同人誌・コスプレ衣装制作費等の補助)や、業務活動支援制度(コミック・映画鑑賞等の費用の一部補助)等、趣味の活動をサポートする福利厚生もございます。
【必須】 ・遊技機開発での絵コンテ実務経験 ・アニメ会社での絵コンテ、作画実務経験 【尚可】 ・アニメ会社での制作進行業務の経験 ・アニメ会社での作画監督経験 ・アニメ、漫画、ライトノベルなどに対する深い造詣
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【職務概要】 「ブレイブソード×ブレイズソウル」や開発中の新規タイトルを担当するライターの募集です。 【職務詳細】 ・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定 ・チームメンバーのシナリオディレクション ・シナリオ演出のためのスクリプト作成 ・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務 同社では、少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な5つの価値観を大切にしています。 ■コト 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長(少数精鋭になろう) 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人(隣人を知り、隣人を笑わそう) その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火(チームに情熱の火を灯そう) チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援(愛され責任を果たそう) 「愛される人のコンピテンシー」を意識して行動する
【必須】 ・ゲーム業界での就業経験 ・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験 【尚可】 ・ゲーム業界でのプランニング経験
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【職務概要】 コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。 ■企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に携わっています。
【必須】 ・モーションデザイナー業務経験(3D) ・UE4での開発経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 【尚可】 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方 ・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
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【職務概要】 ゲームの世界観をシナリオで表現する業務です。 クエストストーリー、イベントストーリーや ゲームに出てくるキャラクターのシナリオ作成をして頂きます。
【必須】 ・実務でテキストライターのご経験 ・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方 ・アニメ、マンガ、映画、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・テーブルトークロールプレイングゲームのゲームマスターのご経験 ・同社からのテキストの課題を提出出来る方
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【職務概要】 ハイエンド機ゲームのレベルデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 ・ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 ・スクリプト作成、パラメータ調整などチェックを行い、最終的なデータを 完成させる業務 ▽内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます
【必須】 ・1タイトル以上のタイトル制作実績 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル ・緻密なデータ設定経験 【尚可】 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力
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【職務概要】 スマートフォンゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。 【職務詳細】 ・新企画の立案 ・仕様書の作成 ・外注管理 ・開発チームの全体管理(ディレクション) 【入社後の業務】 既存のプロジェクトに配属していただき、ゲーム継続開発及び運営について把握していただいた後、新規プロジェクトへ移動となります。 【ビジョン】 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。 開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待されるエンターテインメントグループへ発展していきます。
【必須】 ・ゲームコンテンツの企画立案・開発経験 ※コンテンツのジャンル問わず ※ディレクター職種となりますので、企画立案・開発経験者のみを対象 ※ゲームの運営経験のみ、パチンコ関係のみの経験は不可 【尚可】 ・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験 ・オンラインゲームコンテンツの運営経験(PCオンライン、スマートフォン問わず) ・ご自身が開発チームのリーダーであった経験 ・社内外の開発チームおよび開発会社との渉外担当経験
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【職務概要】 同社でゲームプランナーとして以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ■担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理 ・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力 ・担当機能、改善項目の仕様書作成 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整 ・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整 ※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理 ・工数、スケジュールの状況の把握と可視化 ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善 【同社について】 同社は、『LAST CLOUDIA』『GRAND SUMMONERS』といった王道RPGゲームの制作に実績のある企業で、今後も王道RPGを中心としたゲームを幅広く展開していこうと考えています。 この度新規ゲームタイトルの開発に伴い、オーサリング・タイムラインデザイナーの採用を強化しています。
【必須】 ・Excel、基本的なPC操作 ・チームリーダーまたは管理者経験 ・進行管理やスケジュール管理経験 ・クライアントとの折衝経験 ・仕様書作成経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験 ▼下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
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f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。プランナーは設計チームと物量チームに分かれます。 設計チームではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当頂きます。適性やご希望に応じて担当業務を決めていきます。 【職務詳細】 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 ・社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携 ・実装前のテスト、ゲーム内の”お知らせ”の作成 ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
【必須】 ・ゲーム開発会社での就業経験 ・プランナー実務経験
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【職務概要】 新規ゲームの開発進行、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主にゲーム開発会社およびIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。 【職務詳細】 ・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約 ・新企画立案およびマーケティング戦略立案 ・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施 ・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理 ・ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施 ・グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施 ・データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討 ・プロジェクト費用管理 ほか
【必須】以下のいずれかの経験を有している方 ・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム企画・開発・運営業務2年以上 ・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム事業関連業務2年以上 ・IPに関わるエンターテインメント事業関連業務(※) 2年以上 ※ゲームに限らないプロモーション、マーケティング、映像制作、営業、制作、版権管理等を想定 【尚可】 ・F2P(フリー・トゥー・プレー)ゲーム企画運営業務経験 ・定性・定量双方のデータを活用したプロジェクト運営業務経験
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【職務概要】 同社のゲーム事業部においてシナリオライターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 主な業務内容としては下記 ・シナリオライティング ★☆おすすめポイント☆★ ■『オリジナルタイトルでNo1をとる』という理念のもと、扱っている作品は全てオリジナルタイトルです! ■中途入社の人が90%以上、30~40代くらいの方が多いです ■時短勤務、育休産休等も実績多数(男性の育休も!)働きやすい環境です! ■自社コンテンツの企画から携わることが可能です! ■同社のゲームは月間10億PVを超えています! ■軽食や飲み物が無料で支給されます! ■無借金で、外部から出資を受けることなく、堅実に経営を続けています!
【必須】 ・シナリオライターとして複数ジャンルの制作経験 ・ゲームシナリオの制作経験 【尚可】 ・納期の見積もり経験 【こんな方にピッタリ】 ・ゲーム作り、サービス作りに対して強い情熱をお持ちの方 ・企画力とそれを論理的に説明ができ提案することができる方 ・商品としてのシナリオを制作する意識をお持ちの方
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【職務概要】 同社にてパブリッシングタイトルの運営ディレクター、プランナーとして 就業していただきます。 【職務詳細】 現在、同社にて運営中のタイトル、もしくはリリース予定のタイトルの 運営ディレクター、プランナーとして主に下記業務をご担当いただきます。 ・開発会社との折衝 ・タイトル内のイベントやコンテンツの企画、企画内容の確認 ・売上計画の策定 ・デバッグの管理 ・ストア登録 ・シナリオ作成 等 ★魅力ポイント★ 上場企業の子会社ながら独立性、ベンチャー精神を大事に、 全ての社員が自由な発想・発言の出来る体制を構築! 社員の役割と責任を明確にし、積極的にチャレンジできる社風! 在籍メンバーにはガンホー、バンダイナムコ、セガ、コナミ、カプコン、Cygames等の 大手ゲーム会社出身者も多く、少数ながらも開発・運営ノウハウも豊富!
【必須】 ・ゲームディレクター、ゲームプランナーとしての就業経験(3年以上) ・1つのタイトルに運営として継続して1年以上携わった経験 ・タイトル運営時にCS部署等と景表法等についてのやり取りをした経験 【尚可】 ・オンラインRPGタイトルの運営経験 ・MMORPGでのゲームマスター経験 ・シナリオ作成の経験
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【職務概要】 同社にてプランナーとして以下の業務をおまかせします。 【職務詳細】 ■ゲームのメインサイクルの制作及び進行 ・各種進行管理 ・各種仕様作成 ・マスターデータの作成 ・具体的な演出資料の作成 お任せしたい順に記載しております。 ※新型コロナ感染リスク対応のため、無期限で時差出勤(規定時刻に対して±2時間の範囲)を認めています。また、リモートワークも併用しています。 ◇◆同社について◆◇ 同社は、『LAST CLOUDIA』『GRAND SUMMONERS』といった王道RPGゲームの制作に実績のある企業で、今後も王道RPGを中心としたゲームを幅広く展開していこうと考えています。
【必須】 ・unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験 ・Github SVNなどバージョン管理ツール使用経験 ・社内外の関係者との調整経験 ・仕様書作成経験 ・3Dゲームの演出仕様作成経験 ▼下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマーRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマーRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
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【職務概要】 同社開発部のアシスタントディレクターを担当していただきます。パチンコ・パチスロの映像企画、演出考案、演出考案、制作ディレクションなど、実機に実装するための周辺の業務を行っていただきます。 【職務詳細】 ・映像企画 ・演出考案 ・外注管理 ・制作ディレクション 等 ★同社の魅力★ 「自分」を表現することも同社の仕事のひとつ。 たとえば開発を依頼されたメーカーと直接やりとりすることで、自分のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、具現化に向けて力を注ぐことができます。クライアントとの関係、そして社内環境も「つくる」ことへの体制は柔軟で協力的。それが企業としての強みになっています。妥協せず自分を表現しながらつくり続けるスタッフと一緒に、クリエイターとしての充足感を味わうことが可能です。
【必須】 ・開発会社またはメーカーでの遊技機(パチンコ・パチスロ)のアシスタントディレクター経験者 ・遊技機の演出仕様書の作成経験がある方 ・遊技機知識をお持ちの方 【尚可】 ・字コンテや絵コンテの制作経験者 ・Office(Excel、Word、PowerPoint)の使用経験 ・演出企画案作成
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【職務概要】 同社の国内および海外向けゲームプロデューサーとして、 業務を行っていただきます。 【職務詳細】 国内向け、ワールドワイド向けのゲーム制作に関して、 企画立案から開発、プロモーション販売、予算管理など 総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。 ・正社員登用前提の契約社員でのスタートです。 ・オフィス環境にもこだわっています。 (完全禁煙、服装自由、オフィスセキュリティ完備など) ・福利厚生も充実しています。 (部活動補助制度、カフェテリアプランなど) 「ゲーム好き」な方大歓迎です! また、作りたいゲーム企画がある方や、 それを具現化するための手段を提案できる方は是非ご応募ください!
【必須】 ・幅広いジャンルのゲームをプレイしている、興味がある方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー業務の実務経験 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 【尚可】 ・プロジェクトリーダー経験のある方 ・英語でのコミュニケーションが取れる方
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★★★課題の本質をとらえ、コンセプチュアルな クリエイティブを世に送るコピーライター!★★★ 同社にてコピーライターとして就業していただきます。 任される仕事はただキャッチコピーを作るのではなく、 ディレクターやプロデューサーとともに企画段階から入り込み、 課題の根幹を揺さぶるキャッチを紡いでいただくものになります。 ■コピーライティング(ブランドスローガン、キャッチコピー) ・単なるコピー開発ではなく、クライアントとステークホルダーを捉え、 理想的な状態を企画、提案する ・ターゲットや市場背景をくみ取った訴求のプランニング ・感性を用いたイメージを言語化 ■コンテンツ企画、各種ツール編集 ■取材~構成作成~校正 媒体:Webサイト、映像、会社案内、新聞広告など ※ご経験がある方には以下業務もお任せします。 ・プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトを牽引 ・チームリーダーとしてメンバーの育成、マネジメント
【必須】 ・ライター/コピーライター経験3年以上 ・Webサイト、紙媒体(ポスター、雑誌広告、冊子)の 企画、編集、構成、キャッチコピー、見出し、本文作成経験 【尚可】 ・プレゼン~商品化への企画から実施の経験 ・コンテンツやプロモーション案の企画経験 ・企画書作成 ・コミュニケーションプラン作成経験 ・映像のシナリオ作成
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【職務概要】 開発・運営、マーケティング、海外展開やTVアニメ化といったプロジェクト全体を 推進するプロデューサーの補佐として多岐にわたる業務を行っていただきます。 【職務詳細】 プロデューサーの補佐として、以下のような業務を中心に 状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ・アートワークの監修進行と費用・工数管理 ・協力会社(デザイン制作会社、ゲームメディア、広告代理店、テスト会社など)との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
【必須】 ・ゲーム制作における実務経験3年以上 【尚可】 ・プロジェクトマネージャー経験 ・ディレクター経験 ・アプリタイトルの開発・運営経験 ・外注管理、対外折衝の経験 ・論理的思考が出来、学習意欲が高い方
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【職務概要】 同社が目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるプランナーポジションです。 【職務詳細】 ・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・新機能開発のディレクション、仕様策定 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「Grimoire is」としてまとめています。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
【必須】 ・ゲーム業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解 【尚可】 ・プログラミングスキル ・マスタデータ作成、バランス調整業務経験 ・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力 ・数値分析をもとに施策を改善した経験
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【職務概要】 同社にて遊技機制作のプランナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に遊技機制作の演出企画をご担当いただきます。 クライアントと連携しながら、演出の構築をしていくことが仕事になります。 【同社の特徴】 ★同社はYoutubeやニコニコ動画のプロモーション映像制作、TVCM制作、 遊技機ソフト開発、デジタルサイネージのソフト開発など「映像・動画」に 携わる企画制作を複合的に手掛けるプロ集団です! ★【映像制作】と【パチンコ開発】の両方を行なっていますが、 全国的に見ても、この2つの業態の企業は数少ないです。 一見まったく畑違いに思える、そんな2つの事業が 二本の大きな柱となって同社を支えています!
【必須】 ・開発会社またはメーカーでの遊技機のプランナー経験をお持ちの方 ・映像制作の知識をお持ちの方 【尚可】 ・演出仕様書が理解できる方 ・字コンテ、絵コンテが読める方
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【職務概要】 モバイルゲーム運営チームの運営責任者として、新規タイトルリリースに向けたチームの立ち上げとチームビルディングをお任せいたします。 【職務詳細】 ・NCSOFT開発タイトルのリリースに向けた立ち上げとチームビルド ・スケジュールと作業優先順位の管理/進行 ・様々なスタッフに対する助言と提案、不足部位の実務
【必須】 ・5人以下の部下マネジメント経験 ・広告費5000万円以上のタイトル運用経験 ・ソーシャルゲームの立ち上げ経験(Store登録など) 【尚可】 ・MMOのプレイヤー経験(プラットフォーム問わず) ・海外開発について理解している方 ・上場ゲーム会社出身の方
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【職務概要】 同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン
【必須】 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・ゲームプランナー経験4年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 【尚可】 大規模チームの運用経験がある
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【職務概要】 ◆Unreal Engineを使用したゲーム開発(RPG)におけるディレクター業務全般となります。 【職務詳細】 ・クライアントと制作内容のすり合わせ →クライアントからの要望だけでなく、より良いゲームを作るために、 こちらからも提案していきます。 ・プランナー、エンジニア、アーティストと協力してゲーム制作を行う →自分の考えを推し進めるだけでなく、他スタッフと協調してチームでゲームを作ります。 ※プロジェクト、担当内容などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上決定します。 同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。 更なる進化を遂げるべく技術には貪欲に、これからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。
【必須】 ・ゲーム業界でのコンソール開発の経験10年以上 ・コンソールのディレクター経験が1タイトル以上ある方
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【職務概要】 ゲーム開発において主にゲームの仕様やデータを中心に作成 を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成 ・ゲームバランス調整 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 【雇用形態】 全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。
【必須】 ・ゲームを前提とした、緻密な世界観や設定、ルールを構築できる方 【尚可】 ・コンシューマRPGの開発作業経験者 ・ゲーム作品の開発実務経験者
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パチンコ・パチスロの映像制作ディレクター 【職務詳細】 パチンコ・パチスロの映像制作のディレクションを行って頂きます。 制作進行、進捗管理、成果物のチェックバックが主な業務となります。
【必須】 ・制作工程を理解していること(絵をスキル、ツールを使うスキルが無くても可) ・遊技機(パチンコ・パチスロ)の深い知識 ・進捗管理をロジカルな思考で進める事ができる 【尚可】 ・デザイナー出身 ・開発環境や開発ツールの知識 ・オーサリングのスキル (ツールは、アフターエフェクツ、ヌークを使用) ・2D・3Dエフェクトの制作スキル ・モデル制作のスキル (ツールはMAYAがメインとなります。MAXが得意な方も、一応、選考させて頂きます) ※技術的な部分をサポートするデザイナーは別に在籍しているので、 彼らとタッグを組んで、プロジェクトを進行できる方を募集
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【職務概要】 プランナーとして「新しい遊びの仕組みを企画する」ということを大事に業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・長期運用を見据えたゲームシステム設計 ・ターゲットに合わせた面白さの企画 ・新作タイトルの企画・設計・制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝交渉 ・PR戦略の立案・実施 ★働く環境/特徴★ 技術勉強会開催サポート、社内エンジニア勉強会、外部カンファレンス参加サポートなどの技術に対する制度が数多くあります。 事業もSaaS事業、メディア事業、ゲーム事業の軸があり収益基盤も整っている会社です。
【必須】 ・ゲーム(コンシューマ、ソーシャル、アーケード問わず)/遊技機/Webでのディレクターまたはプランナーにおける企画運用経験 【尚可】 ・チームマネジメント経験 ・他社サービス分析に関する知識、経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・コンシューマーゲーム開発経験
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【職務概要】 同社モバイルアプリゲーム/ソーシャルゲームの開発ディレクター、進行管理を担当します。新規ゲームの企画をしていただき、リリースまでプロジェクトの進行・スケジュールの管理まで一貫して携わっていただきます。 【職務詳細】 ・企画の立案と仕様の決定 ・社内チームや、クライアントなど社外でのプレゼンテーション ・外注管理(外注制作会社やイラストレータとの連携) ・プロジェクトの各種管理業務 【特徴】 同社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラスです。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。
【必須】 ・モバイルゲーム/ソーシャルゲームのディレクター経験(ジャンル不問) ・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint等) 【尚可】 ・Photoshop、illustratorなどのグラフィックソフトスキル ・モバイルゲーム/ソーシャルゲームの開発に関する技術的な知識 【応募作品必須】 ・実務未経験者の方 マーケティング(ターゲット層について言及)されている ゲーム企画書を1作品以上 ・実務経験者の方 上記企画書1作品に加え、個人作品または実績がわかる資料
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【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲームについて、各新規プロジェクトの進行管理。リリースまでの具体的な制作スケジュールを立て、採用活動、外部パートナー企業との連携、各フェーズでの現場の進捗確認などを行なっていただきます。 【職務詳細】 ・予算管理 ・進捗管理 ・社内スタッフマネジメント ・社員、業務委託等の採用活動 ・外部パートナーとの打ち合わせ など 【クリエイター思いの社内環境】 オフィス環境は、それぞれ使いやすいイスを使用する、集中ブースやリラックスできるスペースを用意するなど、クリエイターが働きやすいかどうかの観点で設計されていて、良いプロダクトを創るための快適な環境が魅力です。
【必須】 ・コンシューマーゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム/ネイティブゲームなど、何らかのゲームのディレクター/プランナー/PM経験3年以上 【尚可】 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験 ・ゲームタイトルの立ち上げに携わった経験 ・新規ゲームタイトルの開発経験 【オススメポイント】 ■新規コンテンツの企画から携わることが可能です! ■同社のゲームは月間10億PVを超えています! ■軽食や飲み物が無料で支給されます!
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