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【ゲーム部門】グラフィックスエンジニア

東証1部上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業
東証1部上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業
400万円~700万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般をお任せします。 【職務詳細】 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

  • 応募資格

    【必須】 ・コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験1タイトル以上 ・C++ 言語を用いたゲーム開発経験 ・論理的思考能力 ・3Dグラフィックスに必要なレベルの数学・物理の知識 ・シェーダーやレンダリングステートなどの知識・経験 ・ゲームエンジンやミドルウェアを使用した開発経験 【尚可】 ・内製ツールの開発経験 ・Maya等DCCツールのプラグイン開発経験 ・ネットワークに関する知識、経験 ・F2P など運営型のタイトルの開発経験 ・英語の技術資料を読める英語力

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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【メディア統括本部】フロントエンドエンジニア

国内最大級のインターネットサービス会社
エンジニアが日々技術力の向上を図り活躍できるための様々な制度や環境を提供!
400万円~700万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 業務において、フロントエンドエンジニアのエキスパートとしてサービスのプロジェクトを牽引します。 【職務詳細】 配属先は応募者と相談の上、 AWA・AbemaTV・ブログ・タップル誕生・Amebaプラットフォーム・アドテク その他サービスいずれか。 ■若い世代が主役! 同社は20代、30代で構成される企業の為、 当然若いうちから重要なポストや責任のある仕事を担います。 ■自由な社風で風通しがよい 同社ではのスピードを大切にし、フラットな組織体制をとっています。 その体制の中で社員一人ひとりが自ら考え、新しい事に挑戦しています。

  • 応募資格

    【必須】 ・Web標準を前提としたHTML/CSSによるコンテンツとビジュアルの構築実務経験 ・JavaScriptを使ったリッチなユーザーインターフェースの構築実務経験 ・技術やデザインへの高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ 【尚可】 ・React、VueなどモダンなUIコンポーネントライブラリ ・Node.jsによるBFFやIsomorphicアプリケーション ・サーバー全般やインフラ(AWS、GCP、Varnish、Fastly) ・Web動画プレイヤーおよびストリーミング技術(HLS、MPEG-DASH) ・Service Worker関連、Web PaymentsなどのモダンなWeb技術 ・ほかWeb標準の中でも特にエッジな仕様や動向のキャッチアップ ・品質全般(パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、SEO)

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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サーバーサイドエンジニア(ゲーム/技術基盤部門) 【ゲーム業界未経験者歓迎/東証一部上場】

大手ゲーム会社 【東証一部上場】
【ゲーム業界未経験者歓迎】当企業本社の情報技術部門に所属し、各種システムの設計・開発・運用業務をご担当いただきます。
450万円~700万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【業務内容】 本ポジションにおいては 当企業本社の技術基盤部門に所属し各種システムの設計・開発・運用業務をご担当いただきます。本チームのエンジニアは以下のような工程を一貫して行っており、 インフラだけや開発だけを担当することはありません。 (当然、 得意・不得意は存在しますので、 得意なメンバーに協力しながら進めていきます) ■要件の調査・ヒアリング ■設計 ■実装・テスト ■インフラ構築 ■デプロイ ■モニタリング・監視 ■サポート 【部門概要】 技術基盤部門では国内外のチームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、 以下のような業務を中心に行なっています。 ■各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視 ■課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用 ■ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用 ■社内横断KPIツールの開発・運用 ■当企業本社および国内・海外子会社における各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング 【このチームで身につくスキル】 ■大規模なトラフィックへの対応経験 ■複数タイトルで利用される共通サービス・ライブラリの開発・運用経験 ■サービス間でデータ整合性を保つ設計・実装ノウハウ ■海外特有の要件への対応経験

  • 応募資格

    【必須スキル/経験】 ■以下のいずれかの経験がある方 ・AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等) ・コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発 ・RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発 ・モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装 【歓迎スキル/経験】 ■複数の言語における開発 ■ネットワークアプリケーションの開発 ■クラウドのコンポーネント(kinesis / lambda 等)を用いたシステム設計 ■いずれかのプログラミング言語に対する深い知識 ■非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり

  • 人材紹介会社

    株式会社グローバルリーフ

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サーバーサイド・エンジニアリングマネージャー(ゲーム/技術基盤部門) 【ゲーム業界未経験者歓迎/東証

大手ゲーム会社 【東証一部上場】
【ゲーム業界未経験者歓迎】当企業本社の情報技術部門に所属し、エンジニアリング・マネージャーをご担当いただきます。
500万円~850万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【業務内容】 本ポジションにおいては、当企業本社の技術基盤部門に所属し、エンジニアリング・マネージャーをご担当いただきます。エンジニアリング・マネージャーは後述の各種業務において技術面を主導するだけでなく、エンジニアを中心とするチームの管理も行うポジションとなります。 プロダクトの技術的品質の担保だけなく、チームの目標を管理し、プロダクトの発展のためエンジニアが活動しチームが成長できるようサポートする事が求められます。 本チームのエンジニアは要件の調査・ヒアリング、設計、実装・テスト、インフラ構築、デプロイ、モニタリング・監視、ユーザーサポートのような工程を一貫して行っており、インフラだけや開発だけを担当することはありません。 (当然、得意・不得意は存在しますので、得意なメンバーと協力しながら進めていきます)。 【部門概要】 技術基盤部門では国内外のチームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、以下のような業務を中心に行なっています。 ■各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視 ■課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用 ■ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用 ■社内横断KPIツールの開発・運用 ■当企業本社および国内・海外子会社における各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング 【このチームで身につくスキル】 ■大規模なトラフィックへの対応経験 ■複数タイトルで利用される共通サービス・ライブラリの開発・運用経験 ■サービス間でデータ整合性を保つ設計・実装ノウハウ ■海外特有の要件への対応経験

  • 応募資格

    【必須スキル/経験】 ■開発計画、タスク管理、コードレビューなどを通じたエンジニアチームのリード・マネジメント経験 ■上記に加えて以下のいずれかの経験 ・AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等) ・コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発 ・RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発 ・モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装 【歓迎スキル/経験】 ■複数の言語における開発 ■ネットワークアプリケーションの開発 ■クラウドのコンポーネント(kinesis / lambda 等)を用いたシステム設計 ■いずれかのプログラミング言語に対する深い知識 ■非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり

  • 人材紹介会社

    株式会社グローバルリーフ

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ゲーム業界では著名な上場企業のゲームプロデューサー(ディレクター)

大手ゲームメーカー
500万円~1000万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    ゲーム業界では著名な上場企業で新規のゲームのプロデューサー(ディレクター)としてのびのびとした雰囲気の中でご活躍頂きます。

  • 応募資格

    ゲームプロデューサー(ディレクター)としてゲーム開発経験3~5年以上 ヒット作のゲームに関与した経験があれば尚可 学歴不問

  • 人材紹介会社

    佐藤人材・サーチ株式会社

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