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フロントエンドエンジニア<正社員>

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550万円~800万円 / リーダー | メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社ではクライアント企業様へシステムの品質保証のサービスを提供しており、従来から行われているソフトウエアの手動シナリオテストに加え、CI/CDパイプラインにおけるUI/UXという観点でのQAの推進と構築支援を行っています。 本職種では、フロントエンドにおけるエンジニアリングのスキルを活用して、Webサービスのユーザビリティを追求したUX/UI改善やマイクロインタラクションを取り入れたUX/UI改善、Atomic Designなど新しいコンセプトやデザインシステムを取り入れたフロントエンド開発をご担当いただきます。 1. CTO室でのプロダクト開発 2. CTO室での新SPA、アーキテクチャーの検証環境の構築 3. お客さま案件での技術的支援 具体的には 1)ステークホルダーとの調整、顧客折衝 2)顧客がQAに用いる技術の選定/導入支援 3)下記環境下におけるプログラム設計・アーキテクチャ設計 【環境】※担当プロジェクトにより異なります 言語:HTML / CSS / JavaScript / PHP / Vue.js / React.js / AngularJS など インフラ:AWS / GCP / Docker など 使用ツール:Circle CI / GitHub / Slack / JIRA / Confluence / BackLog など 【概要】 当社は、クライアントの皆さまの高品質・セキュアかつ利用者満足度の高いサービス提供に向けた支援サービスを展開。 具体的には、UX/QA/セキュリティの専門知見を活かし、ソフトウェアテストやテストファーストな開発の支援、バグ修正のためのコンサルティング、脆弱性監視等のQA周辺サービスを提供しております。 エンタープライズ領域においては前年比150%を超える成長を実現。 最終ユーザーを重視したソフトウェア品質を支え・高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。

  • 応募資格

    【必須】 ・HTML5、CSS3、JavaScript を用いた開発経験 ・JSフレームワークの知識・利用経験(Vue.js、React.js、Angular.jsなど) ・パフォーマンス、セキュリティを意識して開発できる方 ・ステークホルダーと連携し、プロダクト開発を遂行するコミュニケーション能力 【歓迎】 ・アプリもしくは、WebのUI/UXデザインの経験または知識 ・大規模サービスの開発経験(負荷を考慮した設計ができる方) ・iOS、Android などのネイティブアプリケーションの開発経験 ・Webアプリケーションの開発経験 【求める人物像】 ・常に顧客の立場に立って物事を考えられる方 ・チームワーク、組織対応能力が高い方 ・変革を恐れず、常に新しいことへチャレンジできる方

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    キャリア・ネットワーク株式会社

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【新規大型オンラインタイトル】テクニカルアーティスト(デザイナー)<正社員>

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500万円~800万円 / リーダー | メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    アセット作成、表現向上にあたる作業、環境構築業務 ・キャラクター、背景、モーション、エフェクトなどのアセット作成及び効率化 ・より高度な表現を実現するための実装及び、効率化 ・UnrealEngine4おけるワークフロー構築業務 ※弊社は、5か年の戦略として「大型オンラインゲーム」を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、Houdini、Substance、Adobe製品などDCCツールでのアセット、モーション、エフェクト作成経験(3年以上) ・DCC ツールスクリプト、プラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・チームによるゲーム開発経験 【歓迎】 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験 ・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験 ・C#やPythonを使ったツール作成経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験 ・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る

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【新規大型オンラインタイトル】テクニカルアーティスト(エンジニア)<正社員>

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400万円~800万円 / リーダー | メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    ツール作成、環境構築業務 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 ※弊社は、5か年の戦略として「大型オンラインゲーム」を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。

  • 応募資格

    【必須】 ・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験 【歓迎】 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験 ・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験 ・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験 ・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験 ・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る

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クオリティコンサルタント(エンターテインメント業界)<正社員>

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500万円~800万円 / リーダー | メンバー

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  • 勤務地

    東京都 / 福岡県

  • 仕事内容

    当社のエンターテインメントサービス部は、ゲーム会社をお客様とし、ゲーム開発工程におけるあらゆる課題解決ができる総合サプライヤーを目指しています。ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡⼤や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。 <具体的な業務内容> ・お客様対応 -お客様対応統括窓口 -担当するお客様における売上管理 ・組織管理 -担当お客様内の複数プロジェクト管理 -アカウントチームのチームビルディング -アカウントチームメンバーの評価 -人材リソースの調達 <想定できるキャリアパス> コンサルタントとしてご経験を積んでいただいた後には、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部門責任者や事業責任者など、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。

  • 応募資格

    【必須】 ・以下いずれかの経験 -ゲーム会社でのディレクター職以上の経験 -Web、オープン系の開発プロジェクト、もしくはSIerでの開発プロジェクトマネジメントに携わった経験 ・複数⼈のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず) ・お客様への改善提案の経験 【求める人物像】 ・事業内容、ビジョンに共感することができる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方 ・ゲーム業界や開発プロジェクトにおける課題感をおもちの方 ・外部折衝が好きで、より直接的な折衝を行っていきたいとお考えの方

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【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ<正社員>

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400万円~1000万円 / リーダー | メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ※5か年の戦略として「大型オンラインゲーム」を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。

  • 応募資格

    【必須】 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎】 下記いずれかの経験がある場合、歓迎します。 ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方

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ソフトウェアエンジニア(フロントエンドエンジニア)<正社員>

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700万円~1000万円 / 管理職 | リーダー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    自社サービスである暗号資産取引所の開発/運用と、その他の新しいサービスのリリースに向けた開発、それぞれにおいて設計からリリースまでのフロントエンド開発全般を担当していただきます。 具体的には・・・ ・今後サービス提供予定の新規画面をNuxtを使って実装/改修/機能追加 ・既存のRails上のモノリシックなアーキテクチャを見直し、Nuxtを使ったマイクロサービスへのリファクタリング ・既存Rails上で展開しているサービスの改修/機能追加 ・リサーチデータに基づいたUX改善 ・法律対応や他部署要望による改修/機能追加 <開発環境> ・HTML / CSS(SCSS) ・JavaScript (Vue.js / Nuxt.js / ES6 / CoffeeScript / AngularJS) ・Ruby / Ruby on Rails / OpenAPI ・Docker ・MySQL / Aurora ・Github / Circle CI / Bugsnag ・NewRelic / Datadog / PagerDuty ・Slack / JIRA / Confluence / Wrike 【配属部門について】 プロダクト開発運用部は、サービスをご利用いただいているユーザーの顧客満足度及び信頼性向上のためのUI/UX改善や新機能開発を行っている部署です。

  • 応募資格

    【必須】 ・2年以上のWebアプリケーションのフロントエンド開発経験 ・2年以上のモダンJSフレームワーク(Vue.js、React.jsなど)を使った開発経験 ・コンポーネントベースのフロントエンド開発手法の理解 ・HTML、CSSの基礎知識 ・toCサービスの開発経験 ・GitHub/GitLabなどを使ったPull Requestベースでの開発経験 ・チーム開発の経験 ・リモート勤務の経験 ・PC支給や環境構築などで初回1-2日出社できる方 【歓迎】 ・Nuxt.js、Vue.js、TypeScript、AngularJSを用いたフロントエンド開発経験 ・AtomicDesignに基づくフロントエンドコンポーネントの設計、構築経験 ・MySQL DBのデータ設計やインデックスの知識 ・Ruby/RailsでのバックエンドおよびAPI開発の知識 ・高負荷環境下のパフォーマンスを考慮したAPI設計、構築に興味のある方 ・Dockerコンテナベースの開発 ・ロードバランサー周りの知識 【求める人物像】 ・HRTの原則を理解し、実践できる方 ・組織やサービスの目的を達成するために技術や担当範囲を自ら限定せず、常に最善の一手を考え、仲間と共にその実現に向けて全力を尽くしていける方 ・常にユーザー目線を持ち、使いやすいサービスを提供することに喜びを感じられる方 ・暗号資産やそれを取り巻く業界での仕事に対して熱い想いがある方 【その他】 ・大卒以上

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ゲーム開発エンジニア/技術責任者候補(エンターテインメント業界)<正社員>

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800万円~1400万円 / 管理職

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当ポジションの方には、変化の早いゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。 ゲームに限らずシステム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。 ゲーム開発の最前線で活躍されてきた方々にとって、当社は新しいキャリアを提案します。ご自身の強みである「技術」を武器に、ゲーム業界全体の開発技術の向上に貢献いただき、その実績を当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきながらビジネススキルを高めていくことが可能です。 【具体的な仕事内容】 ・事業計画実現のための技術面からのシステム開発リード、および、IT戦略立案、推進 ・エンジニア組織の組成、マネジメント <当領域のミッション> 当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、当社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。 <想定できるキャリアパス> エンターテインメント領域全体の事業責任者/統括部長など、さらなる組織拡大に取り組んでいただけるチャンスがあります。そのほかにも、グループ会社を含む当社の全サービスを組み合わせてお客様の課題を解決し、お客様のビジネスの変革・成長の実現を支援するミッションをもつ事業本部(エンターテインメント事業統括部)への異動や、他IT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。

  • 応募資格

    【必須】 ・テックリードやエンジニアリング部門責任者の経験

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ITエンジニア<正社員>

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384万円~600万円 / メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 ほぼ全ての案件が自社サイト向けの開発のため、開発から保守まで全ての工程に携わって頂きます。 【職務詳細】 <自社サイトの制作> 外国為替FX比較のような自社の比較サイトや、イージーメークのようなCGMの制作等が中心となります。サイトを作った後にそのサイトを流行らせることが得意で、実際に自分が作ったサイトが人気サイトになっていく喜びを得ることができます。 当然のことながら、後々は希望があれば企画等も行っていただく予定ですので、やりがいのある仕事ができると思います。 <自社既存サイトの制作・改修> すでに現存する自社比較サイトやCGM等の改修作業です。多くのユーザーがいるサイトを改修するのは大変ですが、それだけユーザーの方に喜んでいただけるうれしい仕事です。 <顧客ニーズに沿ったシステム開発> クライアントのニーズに沿った新規システムの開発をしていただきます。 【職場、仕事の魅力】 プログラマーとしてだけではなく、SEや企画等、幅広い仕事に携わって頂くことが可能です。

  • 応募資格

    【MUST】 ・PHPもしくはPythonご経験者。 【WANT】 ・HTML、CSS、JavaScriptを使ったコーディング経験のある方。 【求める人物像】 ・ロジカルに物事を考えられる方。 ・目標達成のために必死に働ける人。 【その他】 ・大卒以上

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ソフトウェアエンジニア<正社員>

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600万円~1200万円 / 管理職

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社は世界一のメタバースプラットフォーマーを目指しています。 スタートは上々。ここから一気に加速できるか、どうか。 まだ人類が体験したことのない、新しい世界を創るため。私たちは、新しい仲間と、新しい才能を募集します。 【技術領域一覧】 ・2Dフロントエンド:ユーザーが最初に触れる部分であり、コンテンツやフレンドの発見-管理を担う部分です。Android(Kotlin)/iOS(Swift)/Web(TypeScript+React)から構成され、グローバル展開を志すUGCサービスとして必要なあらゆるものが内包されます。 A/Bテストを通じたメトリクス向上施策、spam/abuse対策、コンテンツの検索やレコメンデーションなど、単にアプリケーションの記述にとどまらず、ユーザー数のフェーズに応じた、幅広い課題解決の提案が歓迎されます。 ・3Dフロントエンドのバーチャル空間のUXそのものをUnity+C#で記述し、Android/iOSアプリに埋め込み、もしくはPC(VR)で単体で実行される部分です。 マルチプレイ3Dゲームの技術領域を内包しますが、クリエーターの自由なコンテンツ作成を可能とするため、汎用的に書かれているのが特徴的です。同期機構を隠蔽しビジュアルスクリプティングを提供するCreatorKitや、スマートフォンからVRまで端末の特性を考慮しつつUIやアバター制御を共通化するためのクロスプラットフォーム設計などが面白い点になります。 ・バックエンド:AWS上にGolangで書かれています。(一部分析系はGCPを使用しています。)DBはRDS(Aurora)+DynamoDB構成で、スケーラビリティ向上が現状の課題です。 通常のAPIserverに加えて、リアルタイム通信系を担うMQTTserverがあり、両者の相互接続-リアルタイム通信の高fan-outを実現するための独自スケジューラーなどが特徴的です。

  • 応募資格

    【MUST】 ・技術領域一覧のいずれかにおける高度な能力がある方。 ・ソフトウェアエンジニアとしてのチーム開発経験がある方。 【WANT】 ・EngineeringManager/TechLead経験がある方。 ・VRやエンタメ業界への興味、関心がある方。 【求める人物像】 ・特定の技術領域にとどまらず、サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる人 ・TeamGeekのHRT(謙虚・尊敬・信頼)の考えに共感し、実践できる人 ・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人

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QAエンジニア<正社員>

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400万円~600万円 / リーダー | メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社は世界一のメタバースプラットフォーマーを目指しています。 スタートは上々。ここから一気に加速できるか、どうか。 まだ人類が体験したことのない、新しい世界を創るため。私たちは、新しい仲間と、新しい才能を募集します。 <業務内容> 品質保証を通して、メタバースプラットフォームのUXの改善と開発の加速に取り組んで頂きます。 ・サービス要件、UI/UX、技術設計書などのレビューとフィードバック ・QAフェーズにおける業務全般 ・テスト業務(テスト設計、実施、バグ対応におけるエンジニアとの協業) ・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ ・ProductOwner/エンジニアと連携し、各バージョンのリリース判定・調整 ・リリース後のモニタリングや、分析を通した品質向上施策の提案・実施

  • 応募資格

    【MUST】 下記のいずれかのスキル、経験がある方。 ・Webまたはゲーム業界で3年以上のQA経験がある方。 ・課題発掘や要件分析・定義といった上流工程での品質向上に積極的に取り組んだ経験がある方。 ・Trello、Redmine、JIRA等のバグ管理システムを利用した経験がある方。 ・エンジニア、ProductOwnerを始めとした各種プロジェクトメンバーと円滑な関係を作れるコミュニケーション力がある方。 ・品質向上や、DeliveryManagementプロセス改善の実績がある方。 ・自分で手を動かして問題を解決すること・仕組みを導入して解決・組織を作って解決など、全ての手段を使った品質向上を楽しめる方。 【WANT】 ・競合サービスの技術やパフォーマンス、xR業界全般へアンテナを張り、それを品質へフィードバックできる方。 ・テスター(エンジニアの一時的な兼任を含む)が存在するQAチームをリードした経験がある方。 ・JSTQB、スクラムマスター、ITIL、CMMI等開発フローの標準について学んだ経験がある方。 ・自動化テストの導入を実施した経験がある方。 ・バグ管理システムを使うだけではなく、整備しより開発速度と品質を向上させた経験がある方。 ・小さくてもいいのでサービスやアプリ、ツールを開発した経験がある方。 【求める人物像】 ・時にコンフリクトする事もある、エンジニア・ProductOwnerとの調整を通じてよりよい結論を一緒に考えていける方。 ・ユーザー同士のコミュニケーションを伴うVRアプリの効率的なテストの方法を一緒に模索していける方。 ・VR空間体験の『品質』について考えていくのは楽しそうだと思える方。 ・品質を自律的に最適化していける方。

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Appエンジニア:iOS<正社員>

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社は世界一のメタバースプラットフォーマーを目指しています。 スタートは上々。ここから一気に加速できるか、どうか。 まだ人類が体験したことのない、新しい世界を創るため。私たちは、新しい仲間と、新しい才能を募集します。 <業務内容> iOSアプリケーションエンジニアとして当社アプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。 主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。 <開発環境> ・OS:iOS

  • 応募資格

    【MUST】 ・iOSネイティブアプリ開発経験がある方。 ・APIバックエンド担当エンジニアとのチーム開発経験がある方。 【WANT】 ・モバイルアプリ内の基盤ライブラリ・フレームワークの設計経験がある方。 ・A/Bテスト実施経験がある方。 【求める人物像】 ・当社のカルチャーに共感できる人。 ・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人。 ・課題を技術で解決するだけではなく、仕様的なボトルネックを見つけ出し、よりベストな仕様なども提案していける方。

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Unityエンジニア<正社員>

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400万円~1200万円 / リーダー | メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社は世界一のメタバースプラットフォーマーを目指しています。 スタートは上々。ここから一気に加速できるか、どうか。 まだ人類が体験したことのない、新しい世界を創るため。私たちは、新しい仲間と、新しい才能を募集します。 <業務内容> Unityによるアプリケーション開発を加速させるために、開発基盤の構築・改善に取り組んでいただくポジションです。 ・新規機能開発 ・既存機能改善 エモーション、アバター操作のUI開発、コミュニケーション機能(コメント、メッセージ機能)の開発などがあります。 <会社、仕事の特長、魅力> ・落ち着いた雰囲気の中、労働時間ではなくアウトプットのクオリティーと成果を重視しています。 ・リモートワークやフレックス制度だけでなく、自社サービスを使ったVRミーティングといった働きやすい環境が整っています。 ・つくることに自体に面白味を感じることができ、単純に面白いプロダクトの開発にかかわることができます。

  • 応募資格

    【MUST】 ・Unityによるアプリケーション開発経験がある人。(業務での開発経験必須) ・GitHubを利用したチーム開発経験がある人。 ・ネットワークに関する基本的な知識がある人。 【WANT】 ・Unityによる大規模開発の経験がある人。 ・UnityEditor拡張に関する知識-経験がある人。 ・JenkinsによるCI環境の構築-運用経験がある人。 ・VRやエンタメ業界への興味、関心がある人。 【求める人物像】 ・特定の技術領域にとどまらず、サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる人 ・TeamGeekのHRT(謙虚・尊敬・信頼)の考えに共感し、実践できる人 ・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人

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Appエンジニア:Android<正社員>

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  • 仕事内容

    当社は世界一のメタバースプラットフォーマーを目指しています。 スタートは上々。ここから一気に加速できるか、どうか。 まだ人類が体験したことのない、新しい世界を創るため。私たちは、新しい仲間と、新しい才能を募集します。 <業務内容> Androidアプリケーションエンジニアとして当社アプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。 主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。 <開発環境> ・OS:Android

  • 応募資格

    【MUST】 ・Androidネイティブアプリ開発経験がある方。 ・APIバックエンド担当エンジニアとのチーム開発経験がある方。 【WANT】 ・モバイルアプリ内の基盤ライブラリ・フレームワークの設計経験がある方。 ・A/Bテスト実施経験がある方。 【求める人物像】 ・当社のカルチャーに共感できる人。 ・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人。 ・課題を技術で解決するだけではなく、仕様的なボトルネックを見つけ出し、よりベストな仕様なども提案していける方。

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