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東京都
【職務概要】 クライアントのビジネス課題に対して、Webサイトの制作を通してサポートする業務です。UI/UXの開発やバックエンド・API連携のあるWebアプリ開発だけではなく、フレームワークを用いた開発や、開発運用環境の策定など、幅広い分野でご活躍いただきます。 ・Webサイトディレクトリ設計・HTML/CSSテンプレートの作成 ・API連携のあるWebサイトの開発 ・フレームワークを用いたWebサイトの開発 ・実装レギュレーション作成 ★☆★おすすめポイント★☆★ ■大規模プロジェクトにワンストップで関わることができる 同社の案件の多くがナショナルクライアントと呼ばれる国内外の大手クライアントの大規模プロジェクトです。企画提案から構築、運用、効果測定までワンストップで携わることができます。 ■働きやすい職場環境 福利厚生が充実しており、残業時間も平均25時間/程度。研修制度も充実しているため、スキルアップや新たな領域のチャレンジにも安心の環境です。 ■時代のニーズに合わせた体制拡大 デジタルインタラクティブ事業本部では国内のみならず海外にも拠点を拡大し体制のグローバル化を図り、 案件拡大に伴う体制強化・業務の効率化を図っています。
【必須】 ・JavaScriptを用いた実務経験 1年以上 ・gulp等のタスクランナーやWebpack等のモジュールバンドラーを利用した開発経験 ・API連携や、バックエンド連携のあるWebサイトの開発経験 【尚可】 ・Vue.jsやReact.js等のフレームワークを用いた開発経験 ・要件定義・設計、プロジェクト管理等の上流工程の実務経験 ・Webサイトのバックエンド・システム開発経験 ・ディレクションまたは営業経験 ・ビジネス英語(メール、会議、電話)
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
【必須】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、 または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) ・物理、数学が得意であること 【尚可】 ・SSE、AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
■ハイエンド機ゲームのネットワークプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム
【必須】 ・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験 ・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解 【尚可】 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験 ・NAT 越えに関する知識・実装経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 【職務詳細】 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 【開発環境】 ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ▽大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。 ▽また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります!
【必須】 ・PHP/Java 等のサーバプログラム言語の使用経験3年以上 ・MySQL 等の RDBMS の使用経験・テーブル設計経験 【尚可】 ・Linux/Unix経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験 ・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 証券プロダクトの立ち上げからグロースまでを牽引できる フロントエンドエンジニアを求めています。 BaaS上で稼働する証券サービスの開発はもちろん、複数のサービスに利用される 共通モジュールの設計/開発も行えるポジションです。 【職務詳細】 ・SPA MPA SSRなどによるWEBアプリケーションの設計、実装、リリース ・バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計 ・ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論 ・業務メンバーからの業務要件聴取 ●ポジションの魅力 証券サービスの0→1と、1→10の両方のフェーズにチャレンジする 機会がたくさんあります。 ミッションクリティカルなシステム開発に関わることができます。 実装のみならず、要件定義、設計、テスト、デプロイ、運用、 顧客サポートなど、アプリケーションのライフサイクル全てに 関わることができます。
【必須】 ・TypeScript/HTML/CSSのプログラミングスキル ・ES2020+の知識、開発経験 ・React Vue.jsなどのTypeScriptフレームワークを利用したSPA SSRの開発経験 ・デザインやUI/UXへの興味・関心 ※金融のドメイン知識は必須ではありません 【尚可】 ・大規模WEBアプリケーションの開発経験 ・MVVM MVC Fluxアーキテクチャを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・Amplify ConsoleによるWebアプリの運用経験 ・レスポンシブアプリの開発経験 ・メンテナンスしやすいCSS、コンポーネント設計、実装経験 ・パフォーマンスチューニングの経験
株式会社ワークポート
高給与・好条件の多くは未公開求人です
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東京都
■ハイエンド機ゲームのレンダリングエンジニアをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験 ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ・物理ベースレンダリングへの理解 【尚可】 ・数学に関する深い知識 ・ゲームエンジンの開発経験 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解 ・英語の論文を読める英語力
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
【必須】 下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上 ・サーバーアプリケーションの開発経験 ・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発 ・MySQL等のRDBを使用したサーバーアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 【尚可】 ・LAMP環境での開発経験 ・ゲームのサーバーアプリケーション開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験 ・ゲームエンジンをを利用した開発経験 ・C++等のネイティブ言語の使用経験 ・リーダー経験、マネージャ経験
株式会社ワークポート
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東京都
ゲーム事業の拡大に向けてプロデューサーとしてご活躍いただきます。 当社が強みをもつコミックス、ライトノベル、WEB小説(新文芸)、キャラクター文芸、オリジナルアニメ等のゲーム化(約5 000IP保有)タイトルにおけるプロデューサー業務全般をお任せします。 ・コンソールゲーム、PCゲーム、スマホ・オンラインゲームのプロデュース業務 ・ゲーム化タイトルの企画立案、事業計画、社内決裁 ・ゲーム事業のビジネススキーム提案 ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント ・共同開発者となるゲーム開発スタジオへの開発支援 ・社内各部門調整 ・そのほか、ゲーム開発プロデュース/ディレクターに関連する業務全般
・ゲームの立ち上げからリリースまで、一貫して開発実務に携わった経験者 ・ゲーム開発のディレクターもしくはプロデュース経験者 ・クオリティやスケジュールに対して適切なレビューができる方 ・ゲーム開発技術に関する知見をお持ちの方 ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント経験者 ・資料化の実務を得意とする方
株式会社 ジェイエイシーリクルートメント
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北海道
【職務概要】 東京・大阪・モントリオール・ニューヨークに支社を持つ同社、2022年4月に札幌にもスタジオを立ち上げました。 札幌で、自社タイトルや大手クライアントの有名タイトルに携わって頂きます。 【職務詳細】 ご入社後は、ご経験・スキルを考慮した案件にアサインします。 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・UE4でのコンシューマ向けゲーム開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 等 ★主な開発環境★ ・開発エンジン:Unity、UE4 ・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins ・チャットツール:chatwork、Slack、Discord ★自社タイトル開発が複数進行中です!
【必須】 ・Unity、UEを用いたゲーム開発経験(経験年数不問) 【尚可】 ・CI環境構築経験 ・コンシューマーゲームの開発経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「Grimoire is」としてまとめています。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
【必須】 ・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低2年以上) ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(1年以上) ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社の責任者候補として、ECサイトに関する幅広い業務をお任せします。 ※株式会社全国通販へ出向となります。 【職務詳細】 ・運営の改善 ・サイトの改善 ・各種データ分析、施策立案 ・ECサイトのデザイン制作(Photoshop、Illustrator) ・コーディング(HTML、CSS) 【本ポジションの役割】 ・マーケットで事例の少ない「60代以上」女性ターゲットに向けたEC(WEB通販)サイトの確立がミッションです。 ☆本ポジションのやりがい☆ ・ビジネスモデルの変革期にあり、ECサイトも大幅な変革に取り組もうとしています。 ・個々の仕事の成果が今後のECサイトに反映されるのでやりがいを感じることができます。
【必須】 ・事業会社でのECサイト運営経験 ・物販業界(BtoC)の経験 ・Google Analytics等を用いたデータ分析の経験 ・ECサイトのデザイン制作(Photoshop、Illustrator)業務経験 ・コーディング(HTML、CSS)スキル 【尚可】 ・ECサイト運営責任者経験 ・広告戦略の実務経験 ・SEO対策業務経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 ライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、 下記業務を行っていただきます。 ・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用 ・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発 ・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、 実装、リリース後の効果測定と改善 【職務詳細】 具体的な業務イメージ ・WEBアプリケーション設計・開発 (技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用) ・クラウドサービスを利用したサービス運用、開発 (AWS/GCP/Azure等) ・プロジェクト進行管理 これまでのご経験を生かして、チームリーダーや技術的にメンバーを リーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です! スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。
【必須】 ・Javascriptフレームワークを利用したフロントエンド開発経験(3年以上) 【尚可】 ・React、Reduxでの開発経験 ・TypeScriptでの開発経験 ・フロントエンドのユニットテスト経験 ・WEB標準に則ったコーディングの実装経験 ・品質全般の知見 ・サーバー全般やパブリッククラウドについての知見 ・大規模プラットフォームの開発経験 ・チームリーダー経験
株式会社ワークポート
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東京都
家庭用ゲーム機向けゲーム開発に置ける、プログラム設計・実装 (システム・ゲームプレイ・レンダリング・AI・UI etc.)をお任せします。
【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 【尚可】 ・サーバサイドアプリの開発経験 ・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解 (システム担当) ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 (レンダリング担当)
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 同社にてWebディレクターをお任せ致します。 【職務詳細】 小規模から大規模のあらゆるWebサイト構築のプロジェクト推進・品質管理を担っていただきます。 案件実施を通じてクライアントとの信頼関係を構築するとともに、幅広い対応領域を活かしたソリューション提供によってビジネス拡大を支援します。 ■部門について 「DDとしての成長マーケット拡大」をミッションとし、CX/DX/B2Bなどを中心にアカウント創出からプランニング、その先のエグゼキューションから改善までを実行することで、クライアントの今後の中核となるビジネスに寄与するフラットな部門です。 ===魅力=== 本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。 5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。 定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
【必須】 ・プロジェクトの要件整理・進行管理 ・クライアントとの折衝 ・ワイヤーフレーム制作等の実務スキル ・WEB解析(GoogleAnalytics、AdobeAnalytics)の実務経験 ・HTML CSSの基本理 【尚可】 ・大手クライアントとの折衝やプレゼン経験 ・UI/UX領域の専門知識 ・開発を伴う大規模サイト構築のディレクション経験 ・LINEビジネスの知識・実務経験 ・SEO・アクセシビリティなど専門領域の知識・実務経験
株式会社ワークポート
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京都府
■大手メーカー向けVR案件 【概要1】 大手企業が抱える現場課題をAR・VR技術で解決するAR・VR技術を用いた仮想テスト、仮想実験、仮想レクチャー、シミュレーションなど 【概要2】 世の中のニーズをもとにしたAR・VR技術を用いた自社製品の研究開発 【活かせる経験】 VR・XR・ゲーム系の開発経験・映像系クリエイター経験 【フェーズ】 要件定義~開発 ■募集の背景 第4次産業革命の技術革新が進む中、VR、ARといった新しい技術領域における世の中のニーズは拡大しています。さらに新型コロナによりその変化が加速した結果、今動かなければ、置いて行かれる時代になりました。今こそ「時代が求める技術者」として、一緒に成長できる方を募集します★ ■数字で見るエスユーエス(2020/2時点) □定着率…96.2% □在籍年数10年以上…107名 19年間、勤続している社員も在籍中! □30代~40代の人数…31% □有給取得率74%
【必須】 ・何かしらのリーダー経験 ・Unityの開発経験3年以上 【尚可】 ・新規プロジェクト立上げ経験 ・ベンチャー企業での開発プロジェクト経験 <モデル年収> ●29歳:在籍5年/中途入社/VRシステム研究開発(受託)【年収601万円】
株式会社ワークポート
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東京都
■ハイエンド機ゲームのサーバプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム
【必須】 ・Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が 3 年以上 ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験 【尚可】 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験 ・C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 クライアントのWEBサイトやアプリ等の顧客体験(UX/ユーザーが得る感覚や体験の心地よさ)の設計・推進支援していただきます。 【職務詳細】 クライアントの課題感を理解しUXのフレームワークや知識から適切なアプローチ、案件メイク(UX部分)および提案、案件進行を行っていただきます。 顧客体験のデザイン・具現化力を武器に、専門家として本質的な課題を解決し、クライアントとユーザーをより良い方向に導くことをミッションにしています。 ====魅力==== 顧客体験の価値向上を目的としたUI/UX戦略立案・クリエイティブ開発・運用支援の実施します。 品質を追求し、価値を生み出し、案件の拡大・継続化から次のビジネスを作り出します。 「DDとしての成長マーケット拡大」をミッションとし、CX/DX/B2Bなどを中心にアカウント創出からプランニング、その先のエグゼキューションから改善までを実行することで、クライアントの今後の中核となるビジネスに寄与するフラットな部門です。 本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。
【必須】 ・UXやIAのフレームワークや知識 ・実案件でのフレームワーク/知識の活用 ・定性、定量調査分析の組み立て/設計ができる 【尚可】 ・大規模IA、複数の分析を用いた複雑なUX設計 ・各開発フェーズ/目的/作成期間に応じた、適切なプロトタイピング ・プロトタイプツールの利用によるラビッドプロトタイプができる方 ■■■■■■■■おすすめポイント■■■■■■■■ 5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。 定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 家庭用、モバイルゲーム制作に関わるプログラミング業務を担当していただきます。タイトル別で編成された制作チームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作をお任せします。 【職務詳細】 〈主人公の操作〉 ・活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 〈敵キャラやモブキャラの思考(AI)〉 ・より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 〈エフェクト、シェーダー〉 ・リアルでカッコいい、新しい表現を追求 〈ユーザーインターフェイス〉 ・近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ※制作機材 ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
【必須】 ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験 (業務・趣味問わず) ・C言語/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 【尚可】 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験 ----------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が目立ちます。プログラマーとして入社をして、ディレクター、プロデューサーへとステップアップしていく人もいますし、別の職域へとキャリアチェンジをしていく人もいます。
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。 【職務詳細】 稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。 ▼コンテンツについて▼ □モバイルゲーム部門で売り上げを牽引中 □eスポーツ分野でも大規模大会を実施! □海外にも展開中 ▼求めていること▼ 新しい切り口からの発想で、何らかのイノベーションをもたらしてくれる方を募集しています!事業領域や職種によって目標やミッションは大きく異なりますが、小さな変化や革新を生み出すことがいずれ大きなビジネスに繋がっていきます。そういったことを絶えず積み重ねていける人の応募お待ちしています。 同社には皆さんが挑戦をし続けられるフィールドが用意されています。 是非、手を挙げて新しいコンテンツや新しいビジネスを生み出し、育てていってください!
【必須】 ・Java言語を使ったWEBアプリケーションの開発経験(2年以上) ※MySQL等のRDBMSの使用経験 ・Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験 ※ゲーム以外の開発経験も可 【尚可】 ・Spring MVCまたはSpring Bootを使用した開発経験 ・業務システムの開発・運用・保守経験 ・データベース テーブル設計経験 ・Linux or Unix 経験 ・大規模Webサーバー/データベースの運用経験 ・データベースの最適化、負荷軽減の知識/経験 ・ネットワーク・インフラ系の知識・経験 ・GitHub/GitLab などのバージョン管理システム使用した開発経験
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大阪府
【職務概要】 ・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応 PS3PCPS4Xbox one等
【必須】 ・PS3Xbox360XBox onePCでのハードウェア対応を中心とした開発経験(目安:5年以上) ・C++の知識と経験をお持ちの方 ・DX9世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方 【尚可】 ・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスププログラムの知識 【応募書類】 履歴書、職務経歴書、自己PR(形式自由)
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 不動産メディアをはじめとした自社Webサイト、社内業務システムの新規開発、運用が主なミッションとなります。メインはPHP、MySQL、jQuery一部GoやPythonなどによるWebサービスの開発を担います。 また、新規サービス立ち上げの予定もあり開発をお願いするかもしれません。開発部は全員東京本社に勤務していますので、お互いに顔の見える距離で開発しています。 【職務詳細】 ・PC、スマートフォンを対象としたWebサイトの開発・運用 ・加盟店管理画面の開発・運用 ・社内業務システムの開発・運用 ・新規サービスの開発 ■得られるスキル ・PHP JavaScriptを中心としたプログラム言語の知識 ・データベースの知識、設計スキル ・チームによる開発 ・仕様段階からの企画力・提案力 ・ステークホルダーを巻き込みながらのプロジェクト推進 ・マーケティングや不動産の基礎知識
【必須】 ・フロントエンド開発経験3年以上 【尚可】 ・AngularまたはReactVue.jsなどモダンなJavaScriptフレームワークの経験 ・PHP、Perl、Python、Ruby、Go等によるWeb開発経験(期間問わず) ・PL/PMの経験(人数・規模不問) ・iOS・Androidアプリ開発経験 ・GitHubを用いたチーム開発経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 ゲーム制作に関わるプログラミング 【職務詳細】 ゲームアプリケーションのプログラミング ネットワークゲームのプログラミング ゲームエンジン開発のプログラミング モバイルゲーム開発のプログラミング
【必須】 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ゲームアプリケーションのプログラミング ネットワークゲームのプログラミング ゲームエンジン開発のプログラミング モバイルゲーム開発のプログラミング
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 同社にてWEBコーダーとして以下業務をお任せします。 【職務詳細】 WEBデザイナーがデザインした原案(LP、バナー等)を基に、 クライアントのイメージに合わせたWebサイトを作り上げていただきます。 【勤務先】 本社勤務または客先常駐どちらかの配属となります。 客先常駐の場合はクライアントのオフィスにて担当顧客と直接接点を持ちながら業務にあたっていただきます。 社内でも今後の成長に期待がかかる重要なセクションとなります。 【おすすめポイント】 ・福利厚生充実! ハッピーホリデー・・・土日を含めて9連休の有給取得を推進 サンクスファミリーデー・・・家族の記念日に有給取得を推進 シーズンデイオフ・・・春夏秋冬の3ヵ月に1度、年間で4日の有給取得を推進 復帰ママサポート手当・・・月2万円支給(復帰後2年間) 子供看護休暇・・・有給休暇を1子につき5日追加で付与(最大10日)
【必須】 ・デザイン・コーディングの実務経験が3年以上ある方 【尚可】 ・WEBデザイン、LP・バナー制作経験をお持ちの方
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・AIライブラリやツールの設計・実装
【必須】 ・プログラミング知識(言語不問) ・AI技術に関する深い知識と経験 ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の深い知識と経験 【尚可】 ・ゲーム開発でAI関連の担当経験 ・PS3Xbox360PCでの開発経験5年以上(ゲーム開発を理解している) 【応募書類】 履歴書、職務経歴書、自己PR(形式自由)
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 iOSとAndroidでの2Dアクションのソーシャルゲーム開発において 以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ※NFTゲームです。 ※ 希望があれば、サーバ以外のクライアントや企画の一部も担当可能です。 ■雇用形態について 契約期間:契約期間は1年単位で、自動更新の予定です。現時点では明確な終期は未定ですが「プロジェクト終了までの有期雇用」となります。 ※合意のもと、試用期間として初回契約期間を短く設定させていただくことがあります。 契約5年を経過すると「無期転換申込権」が労働者側に発生しますので、権利を行使することが可能になります。 ※プロジェクト契約の優遇措置として、契約社員には「有期雇用加算金」を月次給与に加算して支給いたします。
【必須】 ・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 【尚可】 ・サーバエンジニアリーダの経験 ・Webフレームワークの開発経験 ・RDBMS、アプリケーションのパフォーマンスチューニング ・大規模ゲームのインフラ設計、構築ができる方 ・クラウドに関する広範な知識 ・Unityに関する知識 ・CI/CD手法の経験
株式会社ワークポート
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大阪府
【職務概要】 オンラインゲーム開発、大手通信キャリアとのメタバース開発に 力を入れている開発部の事業拡大に向けて、マネージャー候補を募集します。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、 プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ■同社の特徴: 2008年の創業以来、オンラインゲーム黎明期から 大規模MMOのサーバ開発を手掛ける技術ベンチャーです。 ネットワーク・サーバ技術を強みに、独自のサーバ技術を用いた オンラインゲーム開発を行ってきました。 家庭用ゲームをはじめ、スマホ向けソーシャルゲーム、 大型MMOなど幅広いゲーム開発の実績を手掛けてきた同社は、 良質なコンテンツを世界に向けて発信するとともに、 QA事業や開発ソリューションの提供など、事業拡大を積極的に進めています。
【必須】 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方
株式会社ワークポート
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東京都
【職務内容】 ■制作するサイトの要件定義書の作成(案件規模によってはマーケティングチームと連携し、「ペルソナ設定」「カスタマージャーニー設計」「市場ニーズ調査」などを含めた、ビジネス展開を踏まえたサービス設計書の作成もあり)、依頼主(社内)へのヒアリングの実施、および社内リソースの運用・管理、これらに伴う各種調整業務の実施 ■サイトマップ・ワイヤーフレームの作成、関係各部とのコンセンサスの形成 ■上記に伴う制作進行管理、予算管理、デザイン・コーディング・ライティング依頼(案件によってはデザイン・コーディング等の実作業が発生する場合もあり) 、外注コントロール、制作物のチェック・フィードバック対応、サイト運用・更新対応等 【案件の一例】 文芸書プロモーションサイトおよびサイト内企画ページ 児童書プロモーションサイト コミックエッセイ連載サイト 自社イベント施設公式サイト 法人向け媒体セールスサイト ライトノベルレーベルサイト、新人賞サイト、作家特集サイト ※テレワークの推進や業務に合わせ、首都圏においてはその他、東所沢、市ヶ谷、東銀座など勤務いただく拠点が複数発生する可能性があります。
【必須】 ・同社事業に興味関心があること、同社の扱うコンテンツ・商材にある程度の知識がある方 ・HTML/CSS/JavaScriptを使用したWEBフロントエンド開発の実務経験がある方 ・サイトオーナーの要望を整理しながら適切に要件としてまとめ、サイト公開まで完遂できる方 【求める人物像】 多種多様な作品・サービス群(特に既刊作品や稼働中サービス)に対して、市場でより多くのスポットを当てるために何ができるのか、マーケティング観点からの提案・ビジネス設計ができるスキルがある方
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 【職務詳細】 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です! ▼以下のようなパートに携わっていただきます。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
【必須】 ・C言語/C++/C# いずれかのプログラム実務経験3年以上 ※ゲーム業界未経験の方歓迎です※ 【尚可】 ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発をおまかせいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計 ・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装 ・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援 など ▼同社の魅力は圧倒的なコンテンツ力。これまでの有名コンテンツ資産に加えて、コンシューマー・モバイル事業で培ったノウハウを最大限に活かし、新たなタイトルを生み出すことができるチャンスです。新規開発が進む同社にて、あなたが培ったスキルを活かせる、最高の環境です。
【必須】 ・ゲーム開発のプログラミング実務経験 ・コミュニケーションスキル ・ブロックチェーンへの興味 【尚可】 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験 ・ネットワーク、インフラ系の知識・実務経験 ・ブロックチェーンに関する知識・実務経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 企業のWEBサイト制作において、 マーケティング戦略からサイトプロデュース、制作のメイン担当者の一人として、 ディレクターやデザイナーと共同で大規模サイトの構築を行っていただきます。 【職務詳細】 具体的な業務内容は下記になります。 ■自社開発エンタープライズ向けクラウド型CMSの開発運用業務 ■デザイナー、ディレクターと協業し、企業HPのフロントエンドの構築 ■改善提案/設計/実装 ※新機能や新製品も含む ■備考 同チームには、世の中を変えるような良い製品を開発し続けるプロ集団が 「フェロー」として活躍しています。 ※同社では社員のことを専門性の高い仲間として「フェロー」と呼んでいます。
【必須】 ・JavaScriptでのフロントエンド開発経験(1年以上) 【尚可】 ・大規模なWEBサイトの制作経験をお持ちの方/興味のある方 ・Playwrightなどを使ったe2eテストが書けること ・Storybookなどを使ったUIコンポーネントの管理経験 ・FigmaやXDを使ったUI/UXデザイナーとの協働経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 自社ショッピングサイト「au PAY マーケット」のフロントエンド領域の開発・運用保守をお任せします。 【職務詳細】 レストランや宿泊などの「コト商材」を取り扱うサイト領域の開発及び運用やコードレビューなど、様々なプロジェクトのフロントエンド領域に入っていき、要件整理~リリースまで担っていただく想定です。 ■au PAY マーケット・フロントエンド開発 事業・サービス拡大に向けた新規開発案件のフロントエンド領域を全般的にお任せします。 事業計画に合わせて開発計画が引かれるので、QCDを意識した開発推進を担当いただきます。 ■コトサイト・運用保守 au PAY マーケットは大きく「物販」と「コト系」に別れており、元々は別々で作られていた経緯もあり、コト系サイトの保守運用も対応いただきます。 ■設計レビュー・コードレビュー
【必須】 ・WEBサービスの開発及び運用経験 ・JavaScript及びJavaScriptフレームワーク(React.js、Vue.js等)を使った開発経験 ・開発チームのリーダー経験 【尚可】 ・ECサイト又は大規模サイトでの実務経験 ・レスポンシブデザインの実装対応経験
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【職務概要】 クリエイティブ企画室の主任として、依頼に対して、企画~制作までを一気通貫で行っていただきます。 また、デザイン視点からの営業活動へのアプローチ・提案を行い、Webデザインに係る企画、実行までをお任せします。 【職務詳細】 ・Web集客に連動したコーポレートサイトの更新・改善 ・採用サイトの改修企画・制作 ・営業販促制作物の作成 ・外部エージェントのディレクション 2022年度にWeb集客に関する取り組みを実行し、十分なポテンシャルが見られたため、更なる集客効果が求められています。 テキスト・動画・SNSの安定的なアウトプットの環境を構築し、デジタルマーケの機能強化に繋げていくことがミッションとなります。 ====魅力==== コーポレートブランディング構築など幅広い広報活動を牽引できるポジションです。 自由に提案し、合理性が認められると挑戦ができる組織風土です。 デジタルマーケティングの中でWebデザイン能力を活かしていただけますので、ご自身の仕事が、集客・売り上げという成果で目に見えるやりがいがあります。
【必須】 ・Webサイト制作に関する実務経験3年以上 ・Illustrator、Photoshopでのデザイン経験 または HTML/CSSを使用したコーディング経験 【尚可】 ・ディレクション経験 ・クライアント折衝経験 【テレワークについて】 週2回程度可能。それ以上の頻度を希望する場合は面接時に応相談。
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大阪府
【職務概要】 小規模から大規模のあらゆるWebサイト構築のプロジェクト推進・品質管理を担っていただきます。 【職務詳細】 案件実施を通じてクライアントとの信頼関係を構築するとともに、幅広い対応領域を活かしたソリューション提供によってビジネス拡大を支援します。 顧客体験の価値向上を目的としたUI/UX戦略立案・クリエイティブ開発・運用支援の実施 品質を追求し、価値を生み出し、案件の拡大・継続化から次のビジネスを作り出します。 ■部署について 「DDとしての成長マーケット拡大」をミッションとし、CX/DX/B2Bなどを中心にアカウント創出からプランニング、その先のエグゼキューションから改善までを実行することで、クライアントの今後の中核となるビジネスに寄与するフラットな部門です。 ====魅力==== 5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。 定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
【必須】 ・プロジェクトの要件整理・進行管理 ・クライアントとの折衝 ・ワイヤーフレーム制作等の実務スキル ・バックエンド(Webサーバ、データベース、ネットワーク)領域の基本理解 ・高機能CMS活用による大規模Webサイト構築のディレクションおよびプロジェクトマネジメントの経験 ・WEB解析(GoogleAnalyticsAdobeAnalytics)の実務経験 ・HTML CSSの基本理解 【尚可】 ・大手クライアントとの折衝やプレゼン経験 ・UI/UX領域の専門知識 ・開発を伴う大規模サイト構築のディレクション経験 ・LINEビジネスの知識・実務経験
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福岡県
・CSSやHTMLでのWeb コーディングを担当頂きます。
・CSSやHTMLでのWeb コーディングが出来る方 ※コーディングを学んだ方であれば実務経験は無くてもOKです。 【歓迎要件】 ・責任感があり、仕事を楽しみながら成果まで出せる人 ・現場とのコミュニケーションを図り、チームワークを大切にできる人。 ・素直で明るい人。 ・常にチャレンジを楽しめる人
ディスタコンサルティング株式会社
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東京都
■ハイエンド機ゲームのエフェクトプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・3D ゲームの開発経験 ・シェーダーに関する知識 【尚可】 ・数学に関する深い知識 ・シェーダープログラミングの経験
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【職務概要】 ハイエンド機ゲームのレベルデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 ・ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 ・スクリプト作成、パラメータ調整などチェックを行い、最終的なデータを 完成させる業務 ▽内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます
【必須】 ・1タイトル以上のタイトル制作実績 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル ・緻密なデータ設定経験 【尚可】 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力
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■ハイエンド機ゲームのシステムプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験 ・OS/カーネルへの理解 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解 【尚可】 ・ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験
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【職務概要】 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# 【同社の魅力】 オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点。また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【尚可】 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・運用タイトルの開発経験
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【職務概要】 ゲーミフィケーション領域の新規事業チームで、 サーバサイド/インフラエンジニアとしてご活躍いただくポジションです。 【職務詳細】 具体的な業務内容は下記になります。 ・バックエンドシステムの設計/開発/テスト/運用 ・データベース設計/チューニング ・API作成 ・システム管理コンソール設計/作成 ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ・サーバ機器の構築/管理/運用 ・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート ・サーバおよびネットワークの管理保守業務/ネットワーク環境の整備 ・インターネット接続環境の管理/運用 ・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)
【必須】 ・アプリゲーム、もしくはWEBサービスの サーバサイドシステム開発/運用経験(3年以上) ・高トラフィックウェブサービスの開発/運用経験 ・AWS上でのシステム構築/運用経験 ・サーバ構築/運用経験 【尚可】 ・Windows Serverの使用経験 ・Unityでの開発経験 ・OS、データベース、ネットワーク等の深い知識と経験 ・セキュリティ関連の知識 ・LPIC、MCP、CCNA等の資格
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【職務概要】 同社商品・サービスにおけるプロモーション用Webサイトの開発、運用、保守業務全般をご担当いただきます。 ▼制作における技術環境は以下になります。 ・サーバーサイド:PHP(Laravel/Slim) ・データベース:MySQL ・フロントエンド:HTML/CSS/JavaScript ・プロジェクト/コード管理:Confluence、Redmine
【必須】 ・HTML5/CSS3/JavaScript/PHP等を使った業務経験2年以上 ・Webサイトの設計・開発・構築・運用の業務経験2年以上 ・フレームワークを利用したシステム構築経験2年以上 【尚可】 ・JAVA/Ruby/PHP開発による各種インターネット向けWebシステムの開発 ・サービスや機能の設計 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・SQLを用いた分析経験
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【職務概要】 自社運営メディアのWEBデザイン・コーディングをお任せします。 【職務詳細】 物件検索サイトCHINTAIネットを中心とした自社メディアの開発、運用にあたり、企画チーム、プロモーションチーム等からの要件をもとに、ランディングページのUI・WF設計からデザイン・コーディングまでを実装いただきます。制作内容は、ランディングページから、既存ページの改修、バナーデザイン等多岐にわたります。 <具体的には> ・UI→WF設計 ・デザイン ・HTML/CSS/JavaScriptによるコーディング ・WEB制作会社などへの依頼・進行管理 ・効果検証 企画・プロモーション・営業部門等と協力しPDCAをまわしながら、サイトのPV・CVRの最大化を目指します。 ◇◆身につくスキル◆◇ 自社運営メディアのサービスごとの制作に加え、事業内容の違うグループ会社のサービスの制作にも携われるため、幅広い知識が身につきます。また、「つくる」だけでなく、社内外の様々な人とのコミュニケーションを通し、ディレクション業務を学ぶこともできます。
【必須】 ・PhotoshopもしくはIllustratorを用いたWebデザインの実務経験 ・HTML5/CSS3を用いたコーディングの実務経験 ・JavaScriptの経験 【尚可】 ・UI/UXデザインに関する経験
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【職務概要】 開発プロジェクトマネジメント全般をおまかせします。 【職務詳細】 ・進捗管理 ・予算管理 ・各種対外折衝(金額交渉含む) ・社内関係部署との諸調整 ・各種契約の管理 【同社の魅力】 ゲームジャンルにこだわらず幅広いゲームに携わる事ができます。 また、スマートフォン向けのソーシャルゲーム(運営案件)もコンシューマゲームもどちらの開発も行っているのでご経験に応じてご活躍の場があります。 基本的には一括受託(企画から開発運営までをまるっと受託)しているので企画段階からクライアントと一緒に開発を行うケースが多いです。その為、受託開発ではありますが言われたままのゲームを作るのではなく、しっかりと提案する事ができます。 【やりがい】 職種を問わず協力して開発を進めますので、自分の意見・アイデアを反映させる場があります。
【必須】 ・プロデューサーまたはプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験 ・社外関係企業、スタッフとの交渉経験 ・予算管理経験 【尚可】 ・営業経験 ・契約の交渉から締結まで担当した経験 ・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
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【職務概要】 主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。 【職務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング
【必須】 ・ゲーム開発経験(モバイル/コンソール/アーケード/PC) ・携わったゲームタイトルの複数リリース経験 ・同職種・職種をまたいだ円滑なコミュニケーション能力 ・Unity UE 等ゲームエンジンを使ったゲームの開発経験 ・エンジニアリード経験 【尚可】 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・マルチスレッド・プロセスの開発経験 ・グラフィック関連の設計・実装の開発経験 ・サーバーと通信するクライアント部分の開発経験 ・リアルタイム性の高いオンラインゲームのクライアントの開発経験
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【職務概要】 FanTopのグロースに向けてフロントエンドの開発を担当していただきます。 今後デジタルコンテンツの二次流通を活性化させる為に、UI/UXの大幅な改善に取り組んでいただくと共に、新機能拡張やビジネス側との要件の取りまとめからシステムへの落とし込みなどを行っていただきます。 将来的にはFanTop上で電子書籍や音楽、動画などのデジタルコンテンツの売買・譲渡を活性化していきたいという構想があり保守性を高め今後の機能拡張に備える為、技術的負債を極力作らないようリファクタリングの活動を重視しています。 他にもユーザーコミュニケーションのシステム化やFanTop内NFTアイテムの検索性向上、ユーザーエンゲージメントの定量分析などユーザビリティ向上に関する事も行っていただき「デジタルなコンテンツに資産性をもたせる」という新しいコンテンツの楽しみ方をユーザーに提供できるようなプロダクト開発をお任せ致します。 【職務詳細】 ・フロントエンド開発、保守・運用 ・機能拡張・改善 ・リファクタリング ・パフォーマンスチューニング ・コンポーネントの管理、最適化
【必須】 toCプロダクトにおけるフロントエンドの経験1年以上 ※開発年数だけではなく技術スタックやPJにおける役割等も考慮させていただきます。 【尚可】 ・Figma等デザイン系ツールの使用経験 ・Epubフォーマットの知識 ・Go言語 ・AWS構築 ・Cypress使用経験 ・CI/CD(CircleCI、GithubActions等)使用経験
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【職務概要】 WEBエンジニアとしてWEBサービスのフロントエンド開発をご担当いただきます。ご経験/スキルに合わせて、キャリアアップが図れるプロジェクトへのアサインを想定しています。 【具体的なプロジェクト例】 ■WEBサービスのフロントエンド開発 ・リクルート系サービス(じゃらん、SUUMO)サイト/アプリ ・大手エンタメ系WEBプラットフォーム ・DMM、楽天証券、チームラボ、ZUUなど ■BtoCスマートフォンアプリ開発 ■CMS構築、UI設計 ▼ 「デジタルクリエイタープロダクション」として、多数の取引先を通じて「大手有名企業のプロジェクトに参画してみたい」「今の自分の経験がどこまで通用するか試してみたい」 といったビジョンを叶える機会を提供できる可能性があります! ▼業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。これにより、ゲームから業務系まで様々な企業のノウハウを身につけることが可能です。
【必須】 ・WEBサイト、アプリなどのフロントエンド開発経験または各種CMSでのサイト構築/開発経験 【尚可】 ・JavaScriptフレームワークを用いた開発経験 ・バージョン管理システム(Subversion、Gitなど)の利用経験 ▼社員1人ひとりが前向きに活躍できる会社を目指して、休暇制度、各種福利厚生など社内環境の整備にも注力しています。社員の産育休取得率/復帰率は【100%】!
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【職務概要】 プロジェクト状況に応じて業務領域の比重は変動します。また、ご経験やご志向性を考慮して具体的な担当領域は決定します。 ・Webアプリケーション開発業務 ・Web制作業務 【職務詳細】 1、Webアプリケーション開発業務 PM、バックエンドエンジニアなどと協力し、WealthNaviのWebフロントアプリの新規機能開発、既存システムの改修、リファクタリングを担当していただきます。 プロダクトが成長する中で生じた技術的負債の返却も課題の一つにあり、今後の開発速度向上のためのアーキテクチャ改善も行っていきます。 2、Web制作業務 マーケター、Webディレクター、デザイナーなどと協力し、WebサイトやLPのマークアップ、コーディングを担当していただきます。 また、WordpressやLaravelで構築されたCRMの管理も担当し、インフラエンジニアと協力してサーバの運用や技術的負債の返却を行っています。
【必須】 ・HTML/CSS(Sass)/JavaScript/TypeScriptを利用した開発経験が3年以上 ・Next.jsやReactなどを利用したコンポーネントベースの設計/開発経験 ・サーバーサイド開発の経験 ・チームでの開発経験 ・toCプロダクトの開発経験 【尚可】 ・TypeScript/Webpackを利用した開発環境構築経験 ・UIコンポーネントなどを利用したデザインシステム構築経験 ・チャートライブラリを利用した開発の経験 ・UI/UXデザインの経験
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【職務概要】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
【必須】 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること 【尚可】 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験をお持ちの方 ・テスト駆動開発の経験をお持ちの方 ・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験をお持ちの方
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【職務概要】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
【必須】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【尚可】 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでのスクリプティング経験 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる
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【職務概要】 @cosmeをはじめとしたアイスタイルの自社サービス(ランキング、クチコミ、ブログ、Q&Aなどの複数サイト・アプリ)におけるユーザーインターフェイスの制作がメインです。 【職務詳細】 設計段階からPJTに参加し、新サービスや既存改修のフロントエンド領域(HTML/CSS/JavaScript)を担当していただきます。 Webディレクターとしての立ち回りのほか、システム開発を伴う開発がメインとなるため、社内エンジニアと連携し、システム組み込み後もソースコードの調整やテスト業務など、サービスリリースの最終工程まで取り組んでいただきます。 またフロントエンド開発業務だけでなく、後輩育成やチームメンバーのコードレビューなどクオリティ管理、課題に対して解決案を提案(例:リファクタ、開発環境改善など)もお任せしていきます。 ※リモートワーク相談可(出社/在宅の自由度は高く、1~3ヵ月に1度出社の社員が多いです)
【必須】 ■HTML5/CSS3/JavaScriptを用いての開発経験3年以上 ■SEO/表示パフォーマンスを考慮した開発経験 ■中~大規模サイト(ポータル/CGM/メディア/SNS/EC等)の設計/開発経験 【尚可】 ■JavaScriptを利用した下記の設計/開発経験 jQuery、ECMAScript、Vue.js、フレームワークの選定など ■PHPまたはPHPフレームワーク・テンプレートエンジンの開発経験 ■Gulpのタスクランナー(Sass、JSのコンパイル)を利用したサイトでの開発経験 ■Gitのバーション管理を使った開発経験
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【職務概要】 ・ゲームエンジンおける3Dグラフィクスライブラリの設計、実装
【必須】 ・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスププログラムの知識 ・DX9世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム開発経験 ・C++の知識と経験 ・数学の基礎知識 【尚可】 ・高度な最適化の知識と経験 ・グラフィックス技術に関する深い知識と経験 ・光学、数学、物理学の深い知識 ・各ゲームプラットフォームに関する深い知識と経験 ・英語で書かれた論文を読める英語力がある 【応募書類】 履歴書、職務経歴書、自己PR(形式自由)
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