取り扱い転職エージェント
東京都
3Dアニメーションの大型プロジェクトのアートディレクション 日中で展開するセルルックアニメーション、VR/ARを使用したプロジェクトなどが複数進行しおり、クリエイティブチームを立ち上げます。 各アニメーションならびにモデリングのスケジュールとクォリティ管理、アートディレクションをお任せできる方を募集します。 ※制作物の詳細は、面談にて。
<必須条件> ・アニメ・映像の製作現場にて制作ディレクションの経験 ・アニメーションの製作現場にて、同職種の経験をお持ちの方で、モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどの一連の流れをコントロール可能な方 ・キャラクターのクオリティコントロールのご経験 <歓迎条件> ・セルルックアニメーション制作のご経験 ・アートディレクションのご経験 ・外注管理のご経験 ・英語もしくは中国語ビジネスレベル(日本語ビジネスレベル) <求める人物像> ・業務への向上心をお持ちの方 ・経験の無いことにも積極的にチャレンジできる方 ・分析能力、問題の理解力、解決能力がある方
ソフトウエアエンジニアリング株式会社
取り扱い転職エージェント
東京都
3Dアニメーションの大型プロジェクトの映像制作ディレクション 日中で展開するセルルックアニメーション、VR/ARを使用したプロジェクトなどが複数進行しおり、クリエイティブチームを立ち上げます。 各アニメーションならびに映像制作のディレクションををお任せできる方を募集します。 ※制作物の詳細は、面談にて。
<必須条件> Unity及びUnreal Engineエンジニア ・Unity、Unreal Engine等での開発経験 【以下、いずれかの経験】 3ds MAX、Maya、Motion Builder、After Effectsでのプログラミング実務経験 <歓迎条件> ・MAX Script、Python、MEL等の実務経験、および知識をお持ちの方、 または興味をお持ちの方 ・3DCGアニメーター/モデラーのご経験も歓迎 <求める人物像> ・業務への向上心をお持ちの方 ・経験の無いことにも積極的にチャレンジできる方 ・分析能力、問題の理解力、解決能力がある方 ※ポートフォリオ(形式自由)の提出を必ずお願いいたします。 書類選考後、もしくは面接後に課題がある場合がございます。 面接は2-3回を予定しています。
ソフトウエアエンジニアリング株式会社
取り扱い転職エージェント
東京都
【業務詳細】■ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、新たに3Dアニメエフェクトデザイナーを募集します。
【必須】■エフェクトのポートフォリオのご提出■Mayaを使った映像制作の実務経験3年以上■アニメ/ゲーム/遊技機が好きな方 ※ご応募の際は、ポートフォリオのご提出をお願いします。 【優遇】■3DCGソフトHoudiniの実務経験あり ■AfterEffectsを使ったコンポジットの実務経験あり ■アニメやゲームなど幅広く映像制作業務に携わっていた方
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 世界規模の認知度を誇る同社Vtuberプロダクション事業「ホロライブプロダクション」における3DCGリードアニメーターとして、3Dアニメ制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・Blenderを使用したアニメーション作成 ・コンテ作成 ・企画案サポート ・メンバーのスキル向上施策の立案と実行 ■VTuber事務所「ホロライブプロダクション」とは YouTubeで約5000万人のファンがいる、日本だけでなく世界でも 人気のVTuber事務所です。2019年9月に「ホロライブ中国」、 2020年4月に「ホロライブインドネシア」、2020年9月に「ホロ ライブEnglish」を設立し、海外人気を着実に高めています ▼携わる業務 公式YouTubeチャンネルの人気コンテンツ「ホロぐら」をはじめとした映像作品のアニメーターとして、普段の「生配信」とはひとあじ違った、タレントたちのストーリーをお届けします。
【必須】 ・3DCG制作ソフトを使用した3Dアニメーションの制作経験3年以上 ・Adobe AfterEffectsを用いた3Dアニメーション作品などの制作におけるコンポジット経験 ・Blendermaya3dsmaxなど商業利用のツールでの制作経験 【尚可】 ・リードまたはリーダー経験 ・Blenderを使用した3Dアニメーションの制作経験 ・Maya、LightWave、Zbrush等3DCG制作ソフトを使用した3Dモデリング経験 ・ディレクション及びコンテ制作の実務経験 ・脚本制作の実務経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【詳細】 ・バレ消し、マスクなどの合成作業 ・モーショングラフィックスの制作(テレビ番組のオープニング、説明CGなど) ・撮影現場立ち合いなど ・将来的には、より広範囲な合成(VFX)が出来るようになっていただくことを期待します
【必須】AfterEffectsの実務経験 【歓迎】実務経験10年以上/ディレクション・マネージャー経験者/3dsmax、blenderなど3D実務経験者 【募集背景】ドラマや映画の案件の増加に加え、配信映像分野を強化するために新たな仲間を募集します。 【魅力】 ◆希望休の取りやすさ:現リーダーが100%取得できています。 ◆基本2連休になるようにシフト組をしています。 ◆作業スピードの速さ・作品の細やかさに定評があります。 ◆画像加工、CGアニメーション、VFXなどできる事の幅広さが強みです。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
高給与・好条件の多くは未公開求人です
取り扱い転職エージェント
東京都
当社が求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【職務内容】■インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ■ゲームエンジンへの実装
【必須】■コンシューマーゲーム開発経験3年以上■Mayaでのアニメーション制作の実務経験■モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作■文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ■プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【歓迎】■AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験■協力会社との開発における、アニメーションのディレクション・クオリティチェック・進捗管理の経験■カメラ演出モーションの制作■アニメーションのワークフロー構築■プラグイン等の簡単なツール制作■RIG制作経験
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
【背景・キャラモデラーの方】 ■ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 ■オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ■Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ■レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ※続きは【その他勤務条件に関する備考】へ
【必須】■Maya、Substance、Photoshop、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作、3Dアニメーション制作の実務経験 【歓迎】■Unreal Engine、Unityなどを使用した制作 ■チームメンバーの管理・顧客折衝経験 【リモートワークでのフォロー体制】セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
いただきます。 【業務内容】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクターイラストの線画作成
【必須】■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある 【歓迎】■家庭用ゲームの2Dデザイン経験■コンセプトアートの企画経験■ゼロベースからの制作経験■IPタイトルでの実務経験
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 【職務内容】 ■インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ■ゲームエンジンへの実装
【必須】■ゲーム開発経験3年以上■Mayaでのアニメーション制作の実務経験■文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 【歓迎】■AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験■カメラ演出モーションの制作■モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作■アニメーションのワークフロー構築■プラグイン等の簡単なツール制作■RIG制作経験 【会社の安定性】全世界をターゲットにマルチプラットフォームでゲーム開発を推進しており、コンテンツ展開により経営基盤も安定しております。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
福岡県
【職務概要】 ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証/構築、チームのディレクション等を担っていただきます。 【職務詳細】 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーションなど ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し、スケジュール管理 ・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保 ▼有名なアニメやゲームのIPタイトルをもち、いずれもヒットを残しており、層の厚いタイトル運営をされていることが同社の特徴です。特定のヒットタイトルへの依存度が高い業界において非常に安定的な収益構造を築いています。 ▼海外への展開にも積極的で、海外売上比率は35%を占めています。 ▼リモートワークをはじめ、社員が働きやすい、成果を出しやすい環境構築に努めています。
【必須】 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dアニメーションの制作物品質管理 ・リーダー経験2年以上 【尚可】 ・Unityを使用した制作実務経験 ・リギングの知見 ・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方 ・アクションゲームなどの手付けアニメーション制作実務経験 ・必殺技などインゲームカットシーンや日常芝居のアニメーション制作実務経験 ・3Dカメラワークの制作実務経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
北海道
【職務概要】 同社のグラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成 ・3DCGキャラクターのアニメーション作成 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発には高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時2桁の開発ラインを抱えています。 ★信頼と実績★ 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 ★VR分野★ いち早く開発体制を構築し、コロプラがリリースしたロボット格闘ゲーム「STEEL COMBAT」の開発を担当しています。
【必須】 ・3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・コンシューマやモバイルゲームのモーション作成経験 ・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。 ・ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問) ・コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問) ・モバイルゲーム開発経験者(ジャンル不問)
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 公式YouTubeチャンネルの人気コンテンツ「ホロぐら」をはじめとした映像作品のアニメーターとして、普段の「生配信」とはひとあじ違った、タレントたちのストーリーをお届けします。 【職務詳細】 ・Blenderを使用したアニメーション作成 ・コンテ作成 ・企画案サポート ■VTuber事務所「ホロライブプロダクション」とは YouTubeで約5000万人のファンがいる、日本だけでなく世界でも 人気のVTuber事務所です。2019年9月に「ホロライブ中国」、 2020年4月に「ホロライブインドネシア」、2020年9月に「ホロ ライブEnglish」を設立し、海外人気を着実に高めています 【同社の強み】 世界中の人たちに楽しんでもらえるコンテンツや、遊んでもらえるゲームを自社で開発できることです。 モーションキャプチャのシステムはもちろんのこと、業界トップクラスの技術を駆使した高クオリティのコンテンツ開発を行う環境が整っています。
【必須】 ・3DCG制作ソフトを使用した3Dアニメーションの制作経験 ・Adobe AfterEffectsを用いた3Dアニメーション作品などの制作におけるコンポジット経験 ・Blendermaya3dsmaxなど商業利用のツールでの制作経験 【尚可】 ・Blenderを使用した3Dアニメーションの制作経験 ・Maya、LightWave、Zbrush等3DCG制作ソフトを使用した3Dモデリング経験 ・ディレクション及びコンテ制作の実務経験 ・脚本制作の実務経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
京都府
【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験が浅い方は、案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務ができるようしっかりフォローしています。 ◎経験者は、実力次第で短期間でパートリーダーになるなど、深く案件に携わるため、大いに実力を発揮できます。 ◎提案型の案件が増えており、より良いもの、納得のできるものが作れる土壌があります。
【必須】 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上) ・アクションシーンが多い映像の制作経験 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案ができる方 ・カットシーンモーション、インゲームモーションにかかわらず多様なモーションが作成できる・チャレンジできる方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作をメイン事業としている同社にて、新たに3Dアニメエフェクトデザイナーを募集します。 【職務詳細】 ■3Dアニメエフェクトの映像制作業務 多岐にわたるジャンルのゲーム開発案件に携われ、幅広い経験を積むことができます。経験を積み、他の職種への挑戦もできます。また、同社としては、ゲームに限らず、エンターテインメント全般に関わり、より多くの方に楽しんでもらえるものを提供したい、と考えております。ご自身がエンタメ領域で叶えたい夢に挑戦できる環境です。 ★★就労環境★★ ◎案件に対するメンバーを充実させ、月平均の残業時間は、7から10時間程度と働きやすい環境です。 ★★正社員登用★★ ◎正社員登用実績100%です。 ◎契約社員3ヶ月の期間満了後は、正社員登用予定。 ◎双方の合意がある場合のみ、正社員登用させていただきます。
【必須】 ■Mayaを使った映像制作の実務経験3年以上 ■アニメ/ゲーム/遊技機が好きな方 【尚可】 ■3DCGソフトHoudiniの実務経験あり ■AfterEffectsを使ったコンポジットの実務経験あり ■アニメやゲームなど幅広く映像制作業務に携わっていた方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 3DCGアニメーション制作業務を担当します。 主に映像作品のキャラクター(フェイシャル含む)や乗り物などのアニメーション要素を担当します。・モデルセットアップ(リギング)、アニメーション、フェイシャル、キャプチャデータの調整や立会い、リアルタイムデモ、カットシーン作成など。 <VFX(Visual Effects)とは> 映像撮影後に後ろから背景をCGで作成し、映像効果を追加する技術 【職務詳細】 MCデータを利用したリアル系から手付けアニメーションのデフォルメキャラまで、幅広い種類のアニメーションを高品質な環境の中で付けることが出来ます。 経験に応じて「Maya」などを用いて、2Dならび3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。 ・キャラクターの手付けアニメーション制作 ・モーションキャプチャデータの編集、加工 ・フェイシャル、揺れものの等のアニメーション制作 等 ■使用ツール:Autodesk製品、Adobe製品など
【必須】 ・エフェクト作成実務経験のある方 【尚可】 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作 ・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル) 【使用するアプリケーション】 Maya ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・キャラクターの表情を動かして感情の表現をすることが得意なこと ・モーションキャプチャーをベースにアニメーションの経験があること ・キーフレームアニメーションの経験があること ・Mayaの基本的なオペレーションができること
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にて下記アートディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 ・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス) ・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス) ・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作 ※その他、プロジェクトの状況によって様々な業務が発生します! 【使用するアプリケーション】 ・Photoshop ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・デッサン力 ・Photoshop実務使用経験 ・ディレクションをもとにアイデアを提案出来る姿勢 【尚可】 ・映像制作におけるアートディレクション経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と専門部署立ち上げに伴い、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・Mayaを使用したキャラクターリギング作業 (ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成) ・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート ・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計 【使用するアプリケーション】 Maya ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・DCC(Maya、Max等)でのリギング作業経験 ※Marzaのリグやパイプラインを学べます。 【尚可】 ・ゲームエンジン向けのリギング経験 ・英語能力 ※流暢でなくても業務で意思疎通ができれば可。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務内容】 ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作に携わっていただきます。 ※幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属を予定しています。 【使用するアプリケーション】 ・Maya ・EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか ・CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・下記いずれかのコアスキルを有し、その他スキルも兼任している方 Modeling/Shader/Lighting/Composite ・最終ルックや絵作りをチームで考えながら制作が可能な方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
京都府
【職務概要】 同社のアニメーションデザイナーとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーション製作 ・ゲーム中に登場するアニメーション演出制作(SpriteStudio使用) ・3Dキャラクターのアニメーション、カットシーン制作 【報酬に関して】 同社では、少数精鋭だからこそ活きる報酬制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。 【魅力ポイント】 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
【必須】 ・2Dアニメーションの制作経験(SpriteStudio、Spine、AfterEffectsなど) 【尚可】 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ・3DCGアニメーションの制作経験(モデリング・モーション問わず) ・アニメーション/ゲームが好きな方 ・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ・スキルが届いていなくても、熱意のある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にて3Dモーションデザイナーとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターのモーション作成 ・カメラワークを含めたイベントシーンの作成 【同社について/オススメポイント】 ・ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営およびパチンコ・パチスロの企画・開発事業を展開。 ・社員を大切にしており、定期的に面談を行う等、働く環境の整備に注力しています。 ・高い定着率、離職率の低さが特徴。 ・土日休みでプライベートも充実 ・有給休暇の取りやすい環境!
【必須】 ・3Dキャラクターモーション制作の実務経験(2年以上) 【尚可】 ・リーダー経験 ・3Dアニメーション作品の制作経験 ・リグの設計やモーションの仕様作成を任せられる ・MayaのHumanIKを用いたモーション制作経験 ・格闘ゲーム、バトルアクションゲームの制作経験者
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 同社のアニメーターとして、スマートフォンゲームの 3Dアニメーション制作等をお任せします。 【職務詳細】 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容 (指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して 世界観に合ったインゲームアニメーション、 シネマティックアニメーションなどを構築から実装まで行う他、 ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 ★★★おすすめポイント★★★ ・有名キャラクターを用いたゲーム開発に携われる ・完全週休2日制(土・日・祝) ・年間休日125日(他にも有給奨励日あり) ・産休・育休取得実績あり ・交通費全額支給 残業時間は厳密に管理されており、超過勤務が続いているスタッフには 負荷分散のためのフォローを行う等、安心して働ける環境が整っています。
【必須】 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、アニメーションアセット制作の実務経験 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 【尚可】 ・各種プラットフォームでの3Dアニメーション制作経験 ・Unityを使用した開発経験 ・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験 ・アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ・制作パートのリーダー経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
車両デザイン開発業務 ・CGアニメーションカット製作 ・撮影作業 ・3DデータのVR化作業 ・VRシステムの管理運用
・Maya、3dsMax、UE4、Unity
株式会社CMEコンサルティング
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 プロダクションエンジニアとして以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション ・パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) ・プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等) 【就業環境】 同社ではあらゆる種類の映像制作に対応できるよう、機材や制作環境の充実に大きな力を注いでいます。中でも自慢は『スクリーニングルーム』。ここでは、制作した映像をすぐに200インチの大スクリーンでチェックすることが可能です。 ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意製作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・CGの基礎、原理について十分な知識 ・Pythonを用いたソフトウェア開発経験 ・サードパーティー製ソフトウェア及びライブラリーの使用経験 【尚可】 ・技術志向のあるアーティストの方も歓迎しています!
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社の子会社である株式会社エモリアへ出向して頂き、3DCGアニメーターとして、従事していただきます。 【職務詳細】 ・3DCGアニメーション(ゲームカットシーン、インゲームモーション等)の手付け制作 ・演出プランの理解と実作業への落とし込み、相談 ・アニメーターへのフィードバックを始めとした、技術的指導
【必須】※ポートフォリオを提出していただきます。 ・3DCGアニメーション制作における実務経験 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※同社の主な環境(Maya主体) ・数名規模以上のチームでの制作経験 【尚可】 ・リギング、エフェクト、絵コンテ、コンポジット、モデリング、テクスチャなど何かし らのアニメーション制作に関連するご経験がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わる3Dキャラクターモーションデザイナーの業務をおまかせします。 【職務詳細】 ・「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用されるキャラクターモーションなどの制作業務 【同社の強み】 世界中の人たちに楽しんでもらえるコンテンツや、遊んでもらえるゲームを自社で開発できることです。 モーションキャプチャのシステムはもちろんのこと、業界トップクラスの技術を駆使した高クオリティのコンテンツ開発を行う環境が整っています。 【同社のミッション】 「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」というミッションを掲げています。 メタバースプロジェクトの始動により、現在はインタラクティブなコンテンツの開発やゲーム開発も進行中です。「次世代のエンターテインメントをつくっていきたい」「世界中の人たちにワクワクを届けたい」という方におすすめです。
【必須】 ・MotionBuilderなどの3Dアニメーションソフトウェアを用いたキャラクターアニメーション制作経験 【尚可】 ・Maya、その他3DCGモデリングソフトの使用経験 ・Adobe Photoshopなどのグラフィック編集ソフトの使用経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にてプレビズ・レイアウト業務をお任せします。 【職務詳細】 監督のイメージや演出を理解し、Story Boardをもとに簡単なキャラクターアニメーション、 仮エフェクトの配置やタイミングなどを入れつつ、カメラワークを行いshotを作っていただきます。 【使用するアプリケーション】 Maya ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・シナリオ、コンテを理解しディレクターやスーパーバイザーの指示のもと、Mayaでシーンを構築できる方 ・チーム内のスタッフや他チームのスタッフと積極的にコミュニケーションをとり、問題解決やナレッジの共有、提案などができる方 【尚可】 ・アニメーション経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
【必須】 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上) ・アクションシーンが多い映像の制作経験 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案ができる方 ・カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジできる方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のアニメーションアーティストのリーダーポジションとして、 業務を行っていただきます。 【職務詳細】 ・アニメーション制作のディレクション業務 ・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション/リギング/ セットアップの制作及びディレクション ・チーム管理業務 ・クオリティ/コスト/スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携/折衝/窓口等の外注管理業務 (キャリア志向やスキル適性により検討) ・メンバーの指導/評価/育成 部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、 アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる 専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を 提供しています。
【必須】 ・アニメーション制作のリーダー実務経験 ・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験 ・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション/リギング /セットアップの業務が可能な方 【尚可】 ・格闘/アクションゲームの2Dアニメーション制作経験 ・格闘/アクションゲームの3Dアニメーション制作経験 ・DCCツールを利用したリギングの経験 ・ゲームあるいはアニメ業界において、絵コンテの制作経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。 【職務詳細】 ・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作 ・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成 ・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理 ☆★☆おすすめポイント☆★☆ ・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。 ・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。 ・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。 ・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【必須】 ・Unreal Engine、Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理 【尚可】 ・ゲームエンジンでシェーダーを記述してエフェクトやマテリアルを制作できるスキル ・substanceでの制作スキル ・幅広くCG制作の業務に携わった事がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
神奈川県
【職務概要】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。 クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。 【職務詳細】 ・ディレクター、プランナーと作打ち ・Vコンテ ・コンポジット ・バリエ ・実機データ化 【制作実績】 ・FINALFANTASY背景モデル一部制作(PS4) ・バトルガールハイスクールインゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクトインゲームエフェクト(iOS/Android)
【必須】 ・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作) 【尚可】 ・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル ・遊技機業界経験 ・アニメ、映像業界経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にて下記ルックデヴ業務をお任せします。 【職務詳細】 ・アセットのルックデヴ作業(シェーディング、オプティマイズ、ライティング) ・ルックと技術の両面での問題解決や手法の検証、フローの構築 【使用するアプリケーション】 Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Mudbox、Mari、Arnold、V-Ray、Nuke ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・シェーディング、ライティングなど最終ルックを達成するためのスキルを複数持っていること ・アートやスーパーバイザーからのディレクションをもとに、作品の世界観を理解した上でルックの提案とその実現ができること ・CGの技術的な知識を有していて、手法の提案やフローの効率化、データのオプティマイズの提案などができること ・チーム内のスタッフや他チームのスタッフと積極的にコミュニケーションをとり、問題解決やナレッジの共有、提案などができること ・ジェネラリスト経験、スクリプト・プログラム経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデザインをご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【職務詳細】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクターイラストの線画作成 【やりがい】 同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。 限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。 ◎環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
【必須】 ・アニメーター(動画、原画)経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある 【尚可】 ・家庭用ゲームの2Dデザイン経験 ・コンセプトアートの企画経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・IPタイトルでの実務経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のアニメーションアーティストとして、業務を行っていただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションの制作業務 ・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション/リギング/セットアップ ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適性により検討) ・協力会社との連携/折衝/窓口等の外注管理業務 (キャリア志向やスキル適性により検討) ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に 所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、部員の教育に力を入れており、 アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、 次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、 ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 FGO関連の作品が好きな方は是非、ご応募ください。
【必須】 ・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション/リギング/セットアップの実務経験 ・格闘/アクションゲームの2Dアニメーション制作経験 ・格闘/アクションゲームの3Dアニメーション制作経験 ・DCCツールを利用したリギングの経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 日本のアニメーション制作における絵コンテに携わっていただきます。 【職務詳細】 下記の業務に携わっていただきます。 ・ストーリーボード制作、ピッチ(プレゼンテーション) ・企画提案やイメージボード制作など、ストーリー開発に関連する様々な業務 【魅力】 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王州へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・映像制作現場におけるストーリーボードの制作経験 下記のポートフォリオがある方 ・人物やデフォルメキャラクターなどのスケッチ ・背景(町、建物内、自然の中などの環境)のあるキャラクタースケッチ ▼ストーリーアーティストとは 脚本を元にシークエンスの構成・構図・さまざまな演出を設計し、映像全体をイメージできるような、一枚一枚の連続した絵に描き起こしたものです。 完成したストーリーボードは、エディターによって映像のテンポやカットのタイミングが調整され音声や効果音を入れて動画として編集されます。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
3Dモーションデザイナーとして以下の業務をお任せします。 【職務概要】 ・ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション (演技、カメラ演出、絵コンテ作成) 及び、表情アニメーションを作成します。 ・モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 【使用ツール】 Motion Builder、自社モーションツール ☆★☆おすすめポイント☆★☆ 会社設立以降、プロレスゲームを中心に多彩なコンテンツ制作で実績を残している同社。その土台を活かし、最先端のAR技術を駆使したライブエンタテインメントの制作、運営も行っています。 福利厚生も充実しており、10年勤続表彰、住宅手当、育児・介護休業制度等、長く安心して勤められる制度が整っています。
【必須】 ・3Dモーションデザイン実務経験もしくは同等のスキルをお持ちの方(実務経験目安1年以上) 【尚可】 ・3Dアニメーション経験者 ・2D、3D問わずアニメーション製作に興味のある方 ・Motion Builder使用経験がある方 ☆★☆同社の採用ビジョン☆★☆ 国内市場だけではなく海外市場を主戦場にグローバルな挑戦をすべく、付加価値の高い商品開発に興味があるクリエーターを募集しています。 「面白いものを創りたいという熱い想いを持っている方」「世界をフィールドに活躍出来る方」「付加価値の高い商品開発を目指す方」 そんな仲間たちとゲームを創っていきたいと同社は考えております。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業 (ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成) ・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業 【使用するアプリケーション】 Maya ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・Mayaの実務使用経験 ※基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします!
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大に伴い、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業 ・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発 【使用するアプリケーション】 ・Unity、Unreal(エフェクト機能) ・Houdini 等のエフェクト制作ソフトウェア ・Maya ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・DCCを使用した業務経験 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作業務経験 ・ゲームエンジンでの絵作りへの理解 【尚可】 ・Houdiniの使用経験 ・汎用エンジンの最新エフェクト機能の経験 (Unity - Visual Effect Graph、Unreal - Niagara) ・英語能力 ※流暢でなくても業務で意思疎通ができれば可。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 アニメーションやTV番組、CM制作等におけるMAYAを使用してのCGデザイン業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・MAYAを使用したCGデザイン業務 【備考】 神保町駅から徒歩5分の便利な場所にあるキャラクター満載のオフィス。綺麗なインテリジェントビルはとても快適ですし、周囲には名物のカレーをはじめとした多くの飲食店、書店、そして東京ドームや武道館といったリフレッシュ場所(ライブに歩いていけると喜んでいる社員もいます)にも事欠きません。 ※新規チーム立ち上げメンバーの募集となります。
【必須】 ・MAYAを使用しての各種映像(アニメーションやゲーム、遊戯機等)制作の経験2年以上 【尚可】 ・新規チーム立ち上げまたは、マネジメント経験 ・作画アニメーションとの連動、フル3DCGアニメーションへのアニメーターとしての参加経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のゲーム・アニメ事業のアートディレクターとして、各業務のデザインディレクション業務のみならず、CIロゴ・ホームページのデザイン含めたアート領域のクオリティ担保をお任せいたします。 【職務詳細】 ・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理) ・ユーザービリティ、アクセンシビリティを考慮したUI設計 ・デザイナー、クリエイターへの制作指示・管理 ・デザイン協力会社先との各種調整・管理 同社では、アニメーション・ゲームを中心として、アニメメーカー・制作プロダクション・ゲームメーカー・出版社と共同し、企画から製作管理・開発、パブリッシング、ライセンス運用までのトータルプロデュースを行っています。
【必須】 ・スマートフォン向けWebサービスまたはコンシューマー向け作品のアートディレクション経験(※ゲーム業界での実務経験3年以上の方) ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識や経験 ・PhotoShop、Illustratorの実務経験 【尚可】 ・デザインチームのマネジメント経験 ・デザイン協力会社先との各種調整・管理 ・Unreal Engineでの開発経験 ・絵・ビデオコンテの作成経験 ・3DCGアニメーションの知識 ・Flash、Spineなど2Dアニメーションの知識 ・エフェクト制作の知見 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・UI/UXデザイン、設計の実務経験または同様の経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大に伴い、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発 【使用するアプリケーション】 DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・汎用エンジン(Unity、Unreal)或いは他社オリジナルエンジンでの実務経験 ・PythonMelの能力必須 ・C言語、C++、C#経験者歓迎 ・Linux経験者歓迎 【尚可】 ・英語能力 ※流暢でなくても業務で意思疎通ができれば可。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
神奈川県
【職務概要】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。 2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。 【職務詳細】 クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等をもとに以下の流れで制作を進めます。 ・ディレクター、プランナーと作打ち ・Vコンテ ・コンポジット ・バリエ ・実機データ化 【制作実績】 ・FINALFANTASY背景モデル一部制作(PS4) ・バトルガールハイスクールインゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクトインゲームエフェクト(iOS/Android)
【必須】 ・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作) 【尚可】 ・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル ・遊技機業界経験 ・アニメ、映像業界経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 同ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築、チームのディレクション等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【職務詳細】 ▼3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilder等のDCCツールを使用した3D背景製作 (キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ▼セクションリーダー・品質管理 ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し ・スケジュール策定と進捗の管理 ・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保
【必須】 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dアニメーションの制作物品質管理 ・リーダー経験2年以上 【尚可】 ・Unityを使用した制作実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方 ・アクションゲームなどの手付けアニメーション制作実務経験 ・必殺技などインゲームカットシーンや日常芝居のアニメーション制作実務経験 ・3Dカメラワークの制作実務経験 ・フェイシャルアニメーションの制作実務経験 ・物理シミュレーションを使用した制作実務経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 ゲームエンジン開発エンジニアとして、エンジンやツールの開発、プロジェクトの開発支援等に従事して頂きます。 【職務詳細】 (1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 (2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 (3)ゲーム開発技術の研究開発
【必須】 ・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験 ・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方 ・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 【尚可】以下のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 - グラフィックスAPI:DirectX OpenGL Vulkanなど - シェーダー言語:HLSL GLSL SPIR-Vなど - 3Dアニメーション、物理シミュレーション、パーティクルエフェクト - その他:オーディオ、ネットワーク、AI/ML、システムメモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど、パフォーマンスチューニング、2Dアニメーション、HTML5 Flash、GUIフレームワーク、WPF Qt、DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発、Maya 3ds Max Houdini、ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発、Unreal Engine Unityなど
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作に携わっていただきます。 ※幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属を予定しています。 【使用するアプリケーション】 Maya ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・リギング/レイアウト/アニメーション 上記いずれかのコアスキルを有し、プロジェクトのカラーに合わせたアニメーションやリグをチームで考えながら制作が可能な方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にて3Dアニメーションアーティストとして就業していただきます。 【職務詳細】 キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、 仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、 ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方を募集します。 ★ポジションの魅力★ ・一作業者ではなくクリエイターとして、 動きや演出の構想段階から関わっていただきます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、 それを通して、いかに良い体験を作り出すかに集中できる環境です。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも 携わっていただくことが可能です。 ★福利厚生★ 「健康経営優良法人2021(大規模法人部門)」に認定された 各種健康サポート制度、働きやすい環境制度などが充実しています。
【必須】 ・3Dツールを使用したアニメーション制作の実務経験(2年以上) 【尚可】 ・リギングの経験のある方 ・Unityを使用したアニメーションの実装経験のある方 ・演出制作の実務経験のある方 ・フェイシャルアニメーションの経験のある方 ・リードとしてゲームリリース経験のある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに携わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・PlayStation4/5になど様々なプラットフォームのゲーム開発に携わるチャンスがあります。
【必須】 ・3DCG制作実務経験 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験 ・アニメ/実写/映像制作会社での実務経験 ・フォトグラメトリーなどの実務経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のUIデザイナーを担います。 【職務詳細】 ▼スマートフォンアプリデザイン コネクテッド化に伴い、スマホと車の連携が重要になってきています。ラムズデザインは元々スマホデザインを主体とした会社でした。車に最適なUI/UXの制作を行います。 ▼メーター・カーナビのUIデザイン 次世代の車のメーターは大型のディスプレイが搭載されます。機械式のメーターではないので、グラフィックデザインが必要になります。カーナビもスマートフォンと連携し、コンテンツも多様化していきます。車メーカーのインハウスデザイナー達と協力しながら、コンセプト・ペルソナの策定やワークショップを行い、コンセプトデザインを制作し、最終的には実際に量産車の使われるUIまで、全てのフェーズでデザイン制作します。 同社のUIデザイナーは、主にPhotoshop等の2Dグラフィックツールでデザイン制作を行います。デザイナー同士もアイデアを出し合ってプロジェクトを進めます。ソフトウェア開発チームや、3Dアニメーションチームのメンバーと連携を取って作業を進めるのが特徴です。
【必須】 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ※選考時にポートフォリオのご提出をお願いしております。 【尚可】 ・After Effectsの経験 ・Mayaの経験 ・英語力(海外とのやり取りがあります)
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務内容】 クライアントの要望をプロデューサー、アーティストと協議しプロジェクトのゴールを設計しプロダクションの各チームをまたいでプロジェクトの管理を行い、期限内にゴール(納品)へ導いていただきます。 【就業環境】 同社ではあらゆる種類の映像制作に対応できるよう、機材や制作環境の充実に大きな力を注いでいます。中でも自慢は『スクリーニングルーム』。ここでは、制作した映像をすぐに200インチの大スクリーンでチェックすることが可能です。 ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・映像、もしくはCGを使った映像案件の進行管理の経験 ・クライアント対応や外注管理の経験 ・情報の収集、整理、報告を(足を使いつつ)行う事が出来る方 ・俯瞰してモノを見ることができる方 ・Excelなど基本的なOfficeツールが使える方 【尚可】 ・SHOTGUN使用経験者優遇 ・CGツールを理解している方優遇 ・英語力
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務詳細】 同社にて3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)の業務をおまかせします。 ■キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発には高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時ふた桁の開発ラインを抱えています ★信頼と実績★ 設立29年の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。また、コロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。
【必須】 ・3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・コンシューマやモバイルゲームのモーション作成経験 ・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ・ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問) ・コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問) ・モバイルゲーム開発経験者(ジャンル不問)
株式会社ワークポート
送信に失敗しました。