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《仕事の面白み》世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご自身の経験を活かしチームとして連携しながらものづくりに没頭して頂けます。また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境です!ゲームをもっと面白くしたい方/積極的に技術を吸収し活かせる方/バランス感覚よく仕事ができる方/将来リーダーとして活躍したい方の応募をお待ちしています。
【必須】 ・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMAXなどを使用した業務経験(モデリング、テクスチャ・ボーンのセット) ・Z-brush等、スカルプトツールを使える方 【尚可】・ゲーム制作の実務経験 ・Substance Painterの使用経験 ・Blenderの使用経験 ・Unreal Engine 4での開発経験 ・リアルタイムエンジンを使用したハイエンドタイトルの経験
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【具体的には】 ■背景モデリング、テクスチャ制作 ■外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修 ■品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
【必須】■Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験■モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験■クオリティ管理経験 【ポジションの魅力】■将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。■組織立ち上げフェーズのため整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画頂けます。■日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
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■新規、既存タイトルのUIデザイン ■設計とグラフィック制作 ■画像素材制作や加工 ■アニメーションや演出作成 ■3Dモデル作成と編集 ■広告動画制作 ■他デザイナーのスケジュール管理、品質管理。 ★まずは魅力満載の「クロスフィールド」のHPへ!! ⇒https://crossfd.co.jp
【必須】リーダーのご経験 【実務内容いずれか2つ以上必須】■Photoshop/Illustrator 実務経験4年以上(2D背景制作経験優遇)■Spine 実務経験3年以上(画像制作とモデリング) ■After Effects 実務経験2年以上(動画制作、演出コンポジット経験優遇) ■Mayaまたは3dsMax 実務経験2年以上(モデリングとリギング) ■モーション 実務経験2年以上(SpineまたはMaya/3dsMax) ■アートディレクション(イラスト、モデルなど外注対応経験優遇) ★複数プロジェクトにアサインする事も多く、ゲーム全体を見て適材適所で業務を進めていく事が多いです。
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【具体的には】 ■背景モデリング、テクスチャ制作 ■外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
【必須】■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ■ゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎】◎3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ◎外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方
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【具体的には】 ■キャラクターモーション制作 ■インゲームシネマティクスの制作
【必須】■Maya / 3ds Maxなどを使用したモーション制作実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームにおける3Dアニメーション制作経験 ■アニメ / 映像制作会社での実務経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎】◎モーションキャプチャを使用したモーション制作経験 ◎3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ◎美少女キャラのモーション制作経験
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高給与・好条件の多くは未公開求人です
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■設計担当との打ち合わせ後、3dsMAXを使用してモデリング(テクスチャ作成・ライティング・レンダリング)とレタッチ仕上げまでが基本的な担当範囲です。
【必須】パースデザイナーのご経験をお持ちの方。 ※使用ソフトは不問です。 ■通常のデザイン業務は、クライアント主導で進むことが多いですが、 当社では、コンセプト作りからブランディングまで携われることが特徴です。国内のみならず、海外は20ヵ国・100店舗以上の実績があります。新業態の企画段階から携わることが多くありますのでパースの存在が重要■設計担当やグラフィックデナイナーと協業しながら業務を進め、ご自身のセンスやアイデアも活かせる環境です。建築やデザイン、絵を描くことが好きな方、CGの知識や興味がある方にはやりがいを持ち働けます。
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【具体的には】 ■キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ■外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【必須】■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ■ゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎】 ◎3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ◎外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方
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・ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務、各種フロー構築やフェイシャル検証、ドローン活用や4Dなどの研究、他スタジオ業務を行なっていただきます。 Cygames Magazine:「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013
下記いずれかを満たす方 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 または ・開発エンジニアとしての実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
株式会社CMEコンサルティング
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1プロジェクトあたり約10名のチームで構成されています。ポケモンなどのキャラクターのモデリングやモーション制作、『ウルトラマンフュージョンファイト!』の/キャラクターモデル/イベントシーン/リアルタイムモーション/背景やステージ/ビジュアルエフェクト/UIデザインなどの作成し、ゲーム開発におけるデザイン業務を担っていただきます。■自ら積極的にやりたいことを手を挙げた人にどんどん仕事を任せていきます。
【必須】3DCG作成やモーション作成などの実務経験(Maya、3dsMax、Softimage、Photoshop、Illustrator、After Effectsいずれかでのデザイン実務経験) 【歓迎】ゲーム業界・アニメ業界での3DCG作成実務経験 【歓迎】メインデザイナー経験、ゲームや遊技機の開発経験、モーショングラフィックス、アニメの撮影経験、ダイナミクス、FumeFX、pencil+、ZBrush、MudBox、MotionBuilderなどの経験 ■「自分のアイデアを実現したい!」「イチから自分が開発した作品を作りたい!」といった、熱意のある方を歓迎します。デザイナーとしてのアイディアやセンスを最大限に発揮できる環境です。
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クターや背景の3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作等をお任せ致します。あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。プロジェクトのスパンは基本約1年程度、長くて3年程度となります。また、ご自身と同職種の社員が上司となるため、キャリア相談等が行いやすい環境です。
【いずれか必須】■スマホゲーム/コンシューマーゲーム/ブラウザゲームの開発運営におけるデザイン経験1年以上 ■Mayaでの実務経験 【当社について】スマートフォンアプリ・遊技機器・家庭用ゲーム・オンラインゲーム・業務用ゲーム等のエンタメ系と、IT・WEBシステムの日エンタメ系の開発案件を当社は担っております。ゲーム等のエンタメはもとより、今後ソフトウェアが浸透した非エンタメ系の需要は拡大する見込みです。そのような成長産業にて、様々な案件によって培った知見を持つプロフェッショナル集団である当社は中途社員を積極募集致します。
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商品開発からマーケティングまで一気通貫で使われるクリエイティブなCGIコンテンツを制作します。 【具体的な業務】 ■Unreal Engineなどのリアルタイムアプリケーションを用いたフォトリアルビジュアライゼーションの制作 ■Substance DesignerとPainterを使用したPBRベースのリアルワールドマテリアルのデザイン ■アートディレクターや他のアーティストと協力し、ビジョンと実装の一貫性の保持 ■最高水準のコンテンツ制作とタイムリーな完成・プロジェクトの一貫性を保つためのスタイルガイドに従ったコンテンツ制作 ■最高の結果を得るために、与えられたプラットフォーム上での新しい技術の探求・技術開発部門と協力し、ワークフローの改善 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■下記いずれかのご経験 ・ゲーム開発・ゲームエンジン(Unreal Engine および/またはUnity)などによるコンテンツ制作・他のゲームエンジン(例:Three、Babylon JSなど)などによるコンテンツ制作 ・工業品(自動車、アパレルなど)のCG制作下記に関する幅広い知識とスキル、能力がある方 ・C++/C#、Python・Mayaまたは3ds max・Substance・CLO3dまたはMarvelousデザイナー ・Photoshop・Zbursh・Mudbox・現在のゲーム環境の開発プロセス、制限、依存関係に関する知識
株式会社パソナ
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■こんな方がマッチしています ◎世界でも通用するアニメーターになりたい ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、アニメーターとして遊技機等の液晶画面を中心とした人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Motion Builder、After Effects など) 同社の中でも7名と社員割合が多いアニメーター。命を吹き込む重要なポジションのため、世界的にも需要が高いと言われており、世界を視野に入れた社員が多い部署です。 ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■3DCGアニメーション経験がある方
株式会社CMEコンサルティング
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大阪府
【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。 エフェクトアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として 福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
株式会社ワークポート
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3DCGデザイナーとしてご活躍頂きます。 【プロジェクトを統括するディレクター】または 【プロフェッショナルとして技術を極める専門職】、 いずれかご希望と適正に合わせてキャリアを選択することが可能です。 ◆以下工程いずれか、または幅広くご担当いただきます。 ◇Modeler モデラー ◇Rigger リガー ◇Animator アニメーター ◇Layout・Previz Artist レイアウト・プリビズアーティスト ◇Shot Artist ショットアーティスト ◇Cloth & Hair Artist クロスヘアアーティスト ◇Effects Artists エフェクトアーティスト ◇Generalist ジェネラリスト ◇Compositor コンポジター ◆プロジェクト/ジャンル ・映画 ・テレビドラマ ・ミュージックビデオ ・ゲーム映像 実写からフルCGまで幅広く手掛けています。 「実写が得意」「フルCGが得意」あるいは 「映画作品に携わりたい」 「フルCGを中心にやっていきたい」など、 本人の希望や適性を配慮してプロジェクトに配属します。 ◆当社CGデザイナーの魅力 担当工程の変更も可能な当社では 「最終工程に携わりたい」と、 CGからコンポジターへ移行した社員も。 半期に一度面談を行い、 キャリアやポジションについて希望を確認しています。 「監督と直接やりとりをするディレクターになりたい」 「人とのやりとりはせず、手を動かすポジションにいたい」 といった本人の想いを大切にしています。 また当社では社員の「やりたい」を大切に、 「この作品小さいころから好きだったんです」 「ぜひこの案件に携わらせて欲しいです!」といった 希望や意欲を尊重しています。
◆必須要件 ・3DCGデザインの実務経験3年以上 ・使用ソフト └Maya、Houdini(3dsMaxをご使用の方はご相談ください) ※プロジェクトリーダーなどのポジションを希望される方は 実務経験5年以上を必須とします。
株式会社CMEコンサルティング
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【具体的には】 ■背景モデリング、テクスチャ制作 ■外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修 ■品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
【必須】■Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験■モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験■クオリティ管理経験 【ポジションの魅力】■将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。■組織立ち上げフェーズのため整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画頂けます。■日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
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のみを担当しますが、店舗デザイナーなどのキャリアパスもあります。(その時点のご自身のスキルや社内状況によります) ■設計担当との打ち合わせ後、3dsMAXを使用してモデリング(テクスチャ作成・ライティング・レンダリング)とレタッチ仕上げまでが基本的な担当範囲です
【必須】3ds Maxを扱ったことがある経験 ※実務経験は不問です。趣味を仕事にしたい。という方にもおすすめ ■通常のデザイン業務は、クライアント主導で進むことが多いですが、 当社では、コンセプト作りからブランディングまで携われることが特徴です。国内のみならず、海外案件も手掛けております。海外は20ヵ国・100店舗以上の実績があります。 。■設計担当やグラフィックデナイナーと協業しながら業務を進めますので、ご自身のセンスやアイデアも活かせる環境です。
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【職務概要】 誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する 同社にて3DCGデザイナーを募集いたします。 【職務詳細】 ■3DCGモデリングもしくはモーション ■2Dエフェクト/3Dエフェクト ■2Dイラストレーションもしくはアニメーション など ■メンバーマネジメント(3名程度) ※制作期間はプロジェクトによって異なりますが、 長期間にわたる案件が多い傾向にあります。(約半年~2年) ~仕事の流れ~ ▽クライアント発注 ▼ディレクターによる内容確認・把握 ▼チーム共有 ▼デザイン・作業開始 ▼提出・フィードバック・修正 ▽完成・納品
【必須】 ■下記3Dソフトを使用した経験が5年以上ある方 ・MAYA ・3dsMAX ・Softimage 【尚可】 ・チームリーダーのご経験がある方(経験人数は不問) ・AfterEffects等の動画/アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ・グラフィック分野でUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンの実務経験 (コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問わず)
株式会社ワークポート
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モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ◆使用ツール:Maya
▼以下いずれかの実務経験(3年以上) ・MAYA ・3dsMAX ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発におけるデ ザイン業務(5年以上) ・チームのメインデザイナーとして、プロジェクト 立ち上げからリリースor運営までの一通りの経験(1プロジェクト以上) ▼以下いずれかのマネジメント経験(1年以上) ・モーションデザイナーのリーダー(または同等の業務経験 ) ・デザインセクションリーダー(または同等の職位 ) ・ディレクター/マネージャー
株式会社CMEコンサルティング
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東京都
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、VFXアーティストとしてゲームや遊技機の演出やCM用の映像を中心に企画・制作を担当します。場合によって映画の案件にも携わることが可能です。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、AffterEffectsなど) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■CG映像におけるVFXパートの制作業務全般の経験がある方 (映像経験のみでゲーム・遊技機の経験がない方でも歓迎)
株式会社CMEコンサルティング
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東京都
当社が運営するコンピー塾(クリエイター/エンジニアの育成を目的とした各種コースを提供)のIT講師として、授業の実施やカリキュラムの作成、 新規受講への推進活動の企画・実施などをお任せします。 <主な仕事内容> ■受講生へのスキル向上に向けた指導・教育 ■カリキュラムの改編および新規作成 ■担当コース運営管理補助 ■新規受講への推進活動の企画・実施 メタバースをテーマにした講座の中で、ご経験に合わせて、3DCGやUnreal Engine, Unity と実際に担当いただく範囲をご相談したいと思っています。 <講師として、スキルアップして頂くために> 最新の技術に関するイベントや研修の参加、また外部講座も受けて頂くことができます。 【当社について】 ■まだまだ設立して間もないスクールです。これまでのスクールイメージにとらわれず、いろんなアイデアやこれまで経験を活かしてコースとスクール立上げに関わっていきたいと思う方を求めています。 ■メタバースが注力されており、需要が高まる中、最新のテクノロジーにフォーカスしたITスキルの向上とスキル活用支援を中心に目的別実践講座の拡大に注力するITスクールです。 ■ノードコムグループとして、安定した事業運営を実施しています。
■Unity, Unreal Engine,3ds Maxなどでの開発経験がある方 ■3DCGのご経験、もしくはご興味のある方
株式会社CMEコンサルティング
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東京都
【業務詳細】 ■新規、既存タイトルのUIデザイン ■設計とグラフィック制作 ■画像素材制作や加工 ■アニメーションや演出作成 ■3Dモデル作成と編集 ■広告動画制作 ★まずは魅力満載の「クロスフィールド」のHPへ!! ⇒https://crossfd.co.jp
【実務内容いずれか2つ以上必須】 ■Photoshop/Illustrator 実務経験4年以上(2D背景制作経験優遇) ■Spine 実務経験3年以上(画像制作とモデリング ■After Effects 実務経験2年以上(動画制作、演出コンポジット経験優遇) ■Mayaまたは3dsMax 実務経験2年以上(モデリングとリギング) ■モーション 実務経験2年以上(SpineまたはMaya/3dsMax) ■アートディレクション(イラスト、モデルなど外注対応経験優遇) ★複数プロジェクトにアサインする事もあります。上記全てを担当するわけではなく、得意なスキルを活かし業務を進めていただきます。
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【具体的には】 ■エフェクト/ポストエフェクト/環境エフェクトの制作 ■カットシーン制作含むオーサリング作業 ■品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
【必須】■Maya / 3ds Maxなどを使用したエフェクト制作の実務経験■AfterEffects、Shuriken、SPARK GEARなどを使用したエフェクト実務経験■クオリティ管理経験 【ポジションの魅力】■将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。■組織立ち上げフェーズのため整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画頂けます。■日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
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ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。 [業務詳細]モーションやカメラ等の作成 ◆使用ツール:Maya
▼以下いずれかの実務経験(経験年数問わず) ・MAYA ・3dsMAX ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発における3Dモーションデザイン業務(経験年数問わず) ・アニメなどの映像業界でのデザイン業務(1年以上)
株式会社CMEコンサルティング
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【具体的には】 ■エフェクト/ポストエフェクト/環境エフェクトの制作 ■カットシーン制作含むオーサリング作業 ■品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
【必須】■Maya / 3ds Maxなどを使用したエフェクト制作の実務経験■AfterEffects、Shuriken、SPARK GEARなどを使用したエフェクト実務経験■クオリティ管理経験 【ポジションの魅力】■将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。■組織立ち上げフェーズのため整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画頂けます。■日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
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■出向業務の他に、希望すれば自宅で手がけられる別の業務も用意。 ■スキル、志向に合致した取引先のプロジェクトに参加することが可能。 ■志向により、現場のディレクションもお任せすることもあります。 [主要取引先]株式会社カプコン/株式会社バンダイナムコ/株式会社セガ/ アソビモ株式会社/イグニス・イメージワークス株式会社/ポリゴンマジッ ク株式会社/株式会社ヴァルハラゲームスタジオ/株式会社タスキブ等。
【必須】■[Zbrush/Photoshop]両方を使用した実務経験 ■[XSI/MAYA/3dsMAX]何れかを使用した実務経験 ※モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作何れかの実務経験 《当社の特徴》 ・代表の岩井がゲームクリエイター出身で、現役として活躍。 フリーランスになり、業務が追い付かなくなった為、コアメンバーを 中心に当社を立ち上げました。長いお付き合いで信頼もあるので、 大手企業との取り引きがあります。
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京都府
■世界的にDXが進み、今や産業界でもバーチャルコンテンツはBIGビジネスです。3DコンテンツやCG、ゲーム制作などの技術を活かすことで、大幅な処遇UPやスキルUPが可能です。新型コロナが収束しても、世の中のバーチャル化は加速し続けます、 是非エスユーエスで技術を活かしたキャリアアップ、キャリアチェンジを実現ください。 ~案件例~ ■大手メーカー向けオンライン展示会・バーチャル商談システム開発 ■学校向けバーチャルオープンキャンパス・会社説明会などのデジタル化 ■AIと連動したVR・AR技術の研究開発 ■観光、エンターテインメント向けコンテンツ制作 ■京都で国宝を保有する寺社仏閣や商店街等、歴史伝統とのコラボ案件多数 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■下記いずれかのご経験 ・Blender、Maya、3ds Maxなどソフトウェアを用いた制作経験(背景・建造物などの静的モデリング) ・もしくはボーン設定したアバター制作経験 【歓迎要件】 ■Unity、Blender仕様経験者歓迎 ■リーダー経験やマネジメントスキル歓迎 ■意欲的で前向きな方
株式会社パソナ
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■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェクトディレクターに挑戦することも可能です。 ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
【必須要件】 下記いずれかの経験がある方 (1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験 (2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験) (2)キャラクター、メカ、背景等のモデリング、並びにテクスチャ、シェーディング設定の実務経験 (3)自作ゲームなどの経験
株式会社CMEコンサルティング
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【クリエイターの才能や能力が最大限活かされる環境作りに注力!】 当社社長の中川を含め中心メンバーは「ストリートファイター3」や「デ ビルメイクライ3・4」などを手掛けてきたカプコン出身のメンバーであり 、良いモノを作るために妥協しない拘りと情熱を持っています。そうした 背景もあり、「クリエイターの才能や能力が最大限活かされるチームで世 界中の人に愛されるゲームを作る」ことを本気で目指しています!
【いずれも必須】■スマートフォンゲームの開発経験 ■Maya、3dsMAX、softimage を使用したキャラクターモデル作業の実務経験1年以上 ※下記の詳細は制度・福利厚生備考と企業概要 に記載 ■スキルアップ補助■大画面プロジェクターでゲームやり放題 ■部活動制度■シャッフルランチ制度■快適な開発環境 【企業詳細情報】https://www.angoo.co.jp/category/jobs/
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【職務概要】 アニメーション制作の業務としては、量産車のメーターやセンターディスプレイに搭載されるアニメーションや、試作車のインタラクションデザインに用いるアニメーションなど、車両開発に関わるアニメーションの提案及び制作を行っています。 昨今自動車業界では車両のIT化が進むと共にインターフェースに関わるアニメーション制作の需要が急激に増えており、新たなクライアントからの需要に応える為、3DCGアニメーターの採用活動を進めています。 【職務詳細】 モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカー用の動画制作や、GUIアニメーションの制作等となります。使用するソフトはAfterEffectsとMayaです。 技術的に求められる事は多いのですが、デザイナーやエンジニアと共にチーム一丸となって取り組み、わからないことがあっても周りのメンバーに聞きやすい環境になっております。また、新しいスキルを身につけて頂く為に、英語の研修制度やデザイン教本及び技術書の購入制度を会社の福利厚生として設けています。
【必須】 ・After Effects、Maya、3ds Max等3Dソフトの使用経験がある方 (実務での使用経験は問いません) ※選考時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【尚可】 「まだ世の中にないものをイチから創り出す仕事に挑戦してみたい!」という気持ちをお持ちの方
株式会社ワークポート
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【業務内容】 スマートフォン向けゲームの3DCGデザイン全般 ※得意分野・経験を活かせる環境です。 ・キャラクター、モンスター、背景などのモデリング ・エフェクト作成 ・モーション作成 ・3DCGキャラクター、背景などのデザイン作成 ・3DCG制作物全般のクオリティコントロール など ※ゲームのジャンル・テイストの幅広さが特徴です。
応募資格 【必須(MUST)】 3DCGデザインで何らかの実務経験をお持ちの方 ※コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホゲームの3DCGデザイン経験者優遇 【歓迎(WANT)】 Maya、MotionBuilderの使用経験 (3dsMax、SI経験者も歓迎) モデリング~セットアップまでの実務経験 モーションの実務経験 パーティクルによるエフェクト制作経験 Unityでの開発経験
株式会社アールストーン
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家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など
【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!
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■当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。この制度によって下記のような方働き方が可能です。 ■ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ■地方に住んで、可処分所得を向上させたい。QOLを上げたい! ■ノマドワーカーとして好きな場所で仕事がしたい! ★ポストコロナ時代の新しい働き方を一緒に実現しませんか?
■MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトを使用した経験。 ※業務経験がない方も大歓迎です。 ※異分野における制作経験でも、ゲーム制作に関心があれば歓迎
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■当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。この制度によって下記のような方働き方が可能です。 ■ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ■地方に住んで、可処分所得を向上させたい。QOLを上げたい! ■ノマドワーカーとして好きな場所で仕事がしたい! ★ポストコロナ時代の新しい働き方を一緒に実現しませんか?
【必須】■MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上 【歓迎】■Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを 使用した実務経験 ■チームリーダーの経験※人数規模は不問 ■AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ■グラフィック分野でUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した 実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問わず)
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■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。製作実績については弊社HPをご覧ください!http://www.neuron-age.co.jp/works/ ■働きやすい環境が魅力!残業月平均18.5時間/有給取得日数平均10.7日(2020年度)。長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休という制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。
【必須】】■キャラクターモデリングの実務経験(5年以上)をお持ちの方【歓迎】■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールの使用経験 ■Substance Painter・Designerの使用経験 ■リーダー経験 ★自由闊達で風通しの良い雰囲気です。また、下からの意見や提案も積極的に受け入れる環境もあり、自らの適性や志望を自己申告して自ら異動を願い出る制度もあります。社内コミュニケーションの円滑化、活性化をとても大事にしている社風です。 ★新しい知識・技術に興味を持ち、率先してチャレンジし続けられる方のご応募をお待ちしております。
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スキル、ご経験に応じて以下の業務のいずれかをお任せします。 【キャラモデリング】 ・ハイエンドキャラクターのモデリング、テクスチャ作成、ダイナミクスボーン調整業務 【アイテムモデリング】 ・外部作成のキャラモデル監修業務 ・キャラモデルの修正&調整、ポリゴンリダクション業務 ・武器、アクセサリや各種アイテム、プロップの制作、管理、調整 【モーション】 ・バトルアクションにおける、キャラクターまたはモンスターモーション作成 【イベントデザイン・ライティング】 ・イベントシーンのモーション作成、キャプチャー調整、カット割り、カメラワーク、ライティング制作
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■当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。この制度によって下記のような方働き方が可能です。 ■ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ■地方に住んで、可処分所得を向上させたい。QOLを上げたい! ■ノマドワーカーとして好きな場所で仕事がしたい! ★ポストコロナ時代の新しい働き方を一緒に実現しませんか?
【必須】■MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトを使用した業務5年以上経験【歓迎】■チームリーダーの経験※人数規模は不問 ■AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ■グラフィック分野でUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した 実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問わず)
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家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など
【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!
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≪詳細≫ ・Unity,UE4,BISHAMON等を使用したスキルエフェクト制作 ・MAYA、AfterEffects、Photoshop等を使用したエフェクト素材制作 ・ゲームシーン内の演出制作 ・外部制作会社の監修、ディレクション ★モーションや武器・属性・攻撃の強さなどゲームに合わせて作成し視覚的な爽快感を演出します★
【必須】■ゲームもしくは映像作品のエフェクト部分の制作実務経験 ◎応募時にポートフォリオのご提出をお願いします◎ 【社風】★毎週金曜はゲームイベント!流行のゲームを皆で楽しみます! 経営層とも一緒にゲームを楽しむことで、距離が近く、社員の声も届きやすいアットホームな環境です。 【尚可】■shuriken等のパーティクルシステムを用いたエフェクト制作 ■After EffectsやPhotoshopの使用経験 ■Mayaや3dsMaxなど3Dソフトの使用経験 ■エフェクト用シェーダの制作経験
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家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など
【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!
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大阪府
■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。製作実績については弊社HPをご覧ください!http://www.neuron-age.co.jp/works/ ■働きやすい環境が魅力!残業月平均21.3時間/有給取得日数平均10.7日(2020年度)。長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休という制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。
【必須】■キャラクターモデリングの実務経験(5年以上)をお持ちの方 【歓迎】■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールの使用経験 ■Substance Painter・Designerの使用経験 ■リーダー経験 ★自由闊達で風通しの良い雰囲気です。また、下からの意見や提案も積極的に受け入れる環境もあり、自らの適性や志望を自己申告して自ら異動を願い出る制度もあります。社内コミュニケーションの円滑化、活性化をとても大事にしている社風です。 ★新しい知識・技術に興味を持ち、率先してチャレンジし続けられる方のご応募をお待ちしております。
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≪詳細≫・Unity,UE4,BISHAMON等を使用したスキルエフェクト制作 ・MAYA、AfterEffects、Photoshop等を使用したエフェクト素材制作 ・ゲームシーン内の演出制作 ・外部制作会社の監修、ディレクション ★魅力★・直請け案件をお任せします! ・最先端の案件や技術に触れることができ、将来的には自社開発に携わることのできるフィールドもございます!
【必須】■ゲームもしくは映像作品のエフェクト部分の制作実務経験 【尚可】■shurikenなどのパーティクルシステムを用いたエフェクト制作経験 ■After EffectsやPhotoshopの使用経験 ■Mayaや3dsMaxなど3Dソフトの使用経験 ■エフェクト用シェーダの制作経験 ◎応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。 ★社風★ 毎週金曜はゲームイベント!流行のゲームを皆で楽しみます!経営層とも一緒にゲームを楽しむことで、距離が近く、社員の声も届きやすいアットホームな環境です。
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◆SwitchやPlaysytationなどのコンソール機や、スマートフォンアプリ、PCゲームの開発、ソーシャルゲームの企画、開発、運営などの仕事を数多く手掛けています。
【必須】◆3Dグラフィックデザイン経験(経験目安1年以上) ※Maya・3ds MAX・LightWaveいずれかでのデザイン経験者を歓迎します。◆上記の他、ゲーム/モバイルアプリ等、特定の領域に強みのある方は尚歓迎です。 ◆また、モデリング〜セットアップまでの一連の工程を経験された方や、リギング、モーションの業務経験がある方は、歓迎しております。 《ジャンル》 ◆当社は特に得意ジャンルを設けることなく、常にマーケットを意識して柔軟に開発を進めています。ユーザー視点が高い方、「こんなゲームを作りたい!」という熱い想いを大切にします。
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家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など
【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!
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■当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。この制度によって下記のような方働き方が可能です。 ■ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ■地方に住んで、可処分所得を向上させたい。QOLを上げたい! ■ノマドワーカーとして好きな場所で仕事がしたい! ★ポストコロナ時代の新しい働き方を一緒に実現しませんか?
【必須】■MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上 【歓迎】■Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを 使用した実務経験 ■チームリーダーの経験※人数規模は不問 ■AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ■グラフィック分野でUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した 実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問わず)
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≪仕事の流れ≫ ・AutoCADで顧客からの2D図面を基に3Dモデリング制作 ・3ds Maxでマテリアルやテクスチャ設定をし、レンダリング ・Photoshopでレタッチ ・アニメーションやVRの制作も行います
【必須】建築ビジュアライゼーションに携わったご経験/3DCADの実務経験 【歓迎】何事にもポジティブに取り組むことができる方 ※職種未経験、社会人未経験、第二新卒歓迎! ≪働き方≫ ・年間休日120日で、仕事もプライベートも大事にできます。 ・残業時間:目安は、25〜45時間(※案件数により変動あり) ・期間:モデリングから完成まで約1ヶ月。並行案件は2〜3件程度 ・1案件を分担して、制作を行うため、チームで業務を進めます。
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■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。製作実績については弊社HPをご覧ください!http://www.neuron-age.co.jp/works/ ■働きやすい環境が魅力!残業月平均21.3時間/有給取得日数平均10.7日(2020年度)。長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休という制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。
【必須】】■キャラクターモデリングの実務経験(5年以上)をお持ちの方【歓迎】■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールの使用経験 ■Substance Painter・Designerの使用経験 ■リーダー経験 ★自由闊達で風通しの良い雰囲気です。また、下からの意見や提案も積極的に受け入れる環境もあり、自らの適性や志望を自己申告して自ら異動を願い出る制度もあります。社内コミュニケーションの円滑化、活性化をとても大事にしている社風です。 ★新しい知識・技術に興味を持ち、率先してチャレンジし続けられる方のご応募をお待ちしております。
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【事業内容】 ・オフィスの物件選定コンサルティング ・オフィスコンサルティング業務 ・プロジェクトマネジメント業務 ・オフィスの現状回復工事 ・オフィス・インテリアに関わる設計デザイン、内装、設備工事 ・ブル共用部等のインテリアデザイン、内装・設備工事 【仕事内容】 オフィスのプランニングスタッフとして、オフィスのレイアウト (AutoCAD使用)作成と、それに関わる提案資料の作成を行っていただきます。 【業務内容】 ・現状オフィスの躯体図作成 ・現場調査した内容を図面に反映 ・お客様提案用のレイアウト図面の作成 ・営業、工事担当者との打ち合わせ、およびそれに基づく図面修正 ・提案書の作成 ・プレゼンテーションの同行・お客様との打ち合わせ
※以下のいづれかに当てはまる方 ・CADを使った作図が好きな方…レイアウト図等の製図とプレゼン用着彩 (Auto CAD、Photoshop) ・デザインのセンスを活かしたい方…デザイン提案 (Auto CAD、Photoshop、Illustrator、Powerpoint) ・3DSMAX、Shade ※下記資格をお持ちであれば優遇 ・建築士 ・認定ファシリティマネジャー ・インテリアプランナー ・インテリアコーディネーター
株式会社A・ヒューマン
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■当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。この制度によって下記のような方働き方が可能です。 ■ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ■地方に住んで、可処分所得を向上させたい。QOLを上げたい! ■ノマドワーカーとして好きな場所で仕事がしたい! ★ポストコロナ時代の新しい働き方を一緒に実現しませんか?
【必須】■MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上 【歓迎】■Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを 使用した実務経験 ■チームリーダーの経験※人数規模は不問 ■AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ■グラフィック分野でUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した 実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問わず)
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家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など
【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!
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【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!
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