シェーダの開発の転職・求人検索結果

該当求人件数: 9件

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
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取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

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非公開
新規タイトル開発及び運営タイトルの強化のため、大量増員してます!!
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

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500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

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取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

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高給与・好条件の多くは未公開求人です

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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【テクニカルアーティスト】ゲーム業界に新風を吹き込むベンチャー企業 ※週2回テレワーク勤務

株式会社ノックノート
【テクニカルアーティスト】ゲーム業界に新風を吹き込むベンチャー企業 新規スマートフォンゲームの開発から運用まで
500万円~900万円 / リーダー | メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【具体的業務】 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

  • 応募資格

    【必須の経験/能力】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【望ましい経験/能力】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験

  • 人材紹介会社

    エンブリッジ株式会社

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コア開発エンジニア

アートスパークホールディングス株式会社
東証二部上場◆グループ会社出向◆自社製品の開発ポジションです!
400万円~700万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    ※グループ会社「株式会社カンデラジャパン」への出向※ 【職務概要】 自社製品のコアライブラリの開発と、描画エンジンの開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・お客様や社内のエンジニア・デザイナーからのフィードバックなどから、製品の目指すべき姿を考え、実装する機能の仕様等を検討します。 ・開発のボリュームに合わせて作業分担、設計・実装を行い、開発メンバーや検証メンバーと設計・ソースコードレビューを行います。 ・実装完了したものより動作検証を開始します。 ・検証完了後は、検証や品質保証も加えてリリース判定を行います。 ・お客様の環境に合わせて、リリースの準備をします。 【開発環境/利用言語】 開発言語:C/C++、C# プラットフォーム:Windows、Linux、その他リアルタイムOS 開発環境:VisualStudio、その他IDE、Subversion、Jenkins

  • 応募資格

    【必須】 ・C言語/C++を使用した開発実務経験1年以上  またはその他の開発言語での実務経験 ・2D/3Dグラフィックスの基礎知識 ・OpenGL ESの使用経験 【尚可】 ・UnityやUnrealEngineなどのオーサリングツールの使用経験 ・リアルタイムレンダリングのコンテンツの開発経験 ・シェーダの開発経験 ・ゲームエンジン、フレームワークなどへの興味関心 ・ハードウェアに関する興味関心 ・英語で書かれた資料に抵抗のない方

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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テクニカルアーティスト

非公開
リモートワーク積極的導入
500万円~900万円 / リーダー | メンバー

取り扱い人材紹介会社

島村 明美
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍していただきます。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

  • 応募資格

    【必須要件】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【歓迎要件】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・ゲーム制作のための絵作りやアニメーション関連技術に対する興味がある方 ・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い関心をお持ちの方

  • 人材紹介会社

    株式会社アイソリューション

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1~9 件目を表示(全9件)
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