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◆【大手上場企業/有名アプリゲーム開発】開発エンジニア(クライアント/サーバーサイド)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

速水 泰史
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

  • 応募資格

    【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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◆ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫ 3か月間研修 ↓ サーバーサイドから身に着ける ↓ クライアントサイドへ移動 ↓ フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!

  • 応募資格

    ◆必須の経験/能力 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

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    株式会社アールストーン

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◆ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫ 3か月間研修 ↓ サーバーサイドから身に着ける ↓ クライアントサイドへ移動 ↓ フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!

  • 応募資格

    ◆必須の経験/能力 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

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    株式会社アールストーン

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◆アートディレクター◆2Dデザイナー◆ゲームタイトルのアート領域のクオリティ担保をお願いします!◆

非公開
500万円~799万円 / メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。 ・外注管理 ・クオリティコントロール ・スケジュール管理 ・関係各所との交渉/調整 ・ドキュメント作成等

  • 応募資格

    ・外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー) ・Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、または3DCG作成経験のお持ちの方 ・一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作) ・ゲーム中のクリエイティブ全般に関して興味を持ち、良くしていきたいという思いの方 ・コンテンツ開発/運営タイトルのデザイン領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 ※ポートフォリオの提出を必須とさせていただきます。 具体的なディレクション内容がわかるもののご提出をお願い致します。■望ましい経験/能力 ・デザイン領域におけるリーダー、進行管理の経験をお持ちの方 ・最先端のCGやインタラクションデザインを作成する事に対して、高い意欲をお持ちの他業種の方  (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です) ・下記制作環境での業務経験をお持ちの方  (3DCG、Unity、UnrealEngine、Cocos2d-x他) ・インタラクションデザイン、動的演出の経験・知識 ・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方 ・データの組み込み/制作経験のある方 ※これら全てが当てはまる必要はございません。  開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、  互いに協力しながら活躍できる体制で開発しています。 ------------------------------------------------------------------------------- ■求める人物像 ・アートディレクションに興味がある方 ・ゲームに対して興味がある人 ・ユーザー、メンバーのために働ける人 ・こだわる部分と割り切る部分のバランスが良く、  チーム全体の効率を考えて行動できる方 ・コミュニケーションが良好で協調性がある方 ・主体性を持って業務に取り組める方 ・運用フローの変更などもポジティブに受け入れて取り組める方 ・成長意欲が強く、挑戦が好きな方 ・健康で勤怠が良好な方 ・安心して業務を任せる事ができる方 ・社会人経験があり、外部の方にも失礼のない態度が取れる方

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    株式会社アールストーン

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【神奈川】スマートフォンアプリエンジニア

株式会社スカイウイル
福利厚生充実★残業少なめ★ゲーム業界未経験でもゲーム開発に挑戦できます!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

浜崎 京介
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    【職務概要】 iOS/Android向けのゲームアプリの開発をお任せします。 【職務詳細】 ●案件例その1 某大手ゲーム会社が提供している「スマートフォン・PC向けゲーム」の開発/運用。 →ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せします。  技術要素としては、言語にC#、ゲームエンジンにUnityを使用。 ●案件例その2 某大手ゲーム会社が提供している「スマートフォン向けパズルゲーム」の開発/運用。 →ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せします。  技術要素としては、言語にC++、ゲームエンジンにCocos2d-xを使用。 【キャリアアップができる環境】 経験が浅い方はリーダーを含むチームでのOJTほか、同社が誇る約20講座の研修から、基礎~応用技術研修、ヒューマンスキル研修などを受講し、一歩ずつ成長できます!

  • 応募資格

    【必須】 ・Swift C# C++ C言語等での実務経験が1年以上 ・iOS/AndroidOS向け開発の実務経験 ・サーバサイド技術の基礎知識(SQL Nginx Apache) 【尚可】 ・Kotlin Rustなどの実務経験 ・UnityやCocos2d-xなどの実務経験 ・AWS Azure GCPなどのクラウドサービスの実務経験 ----------------------------------- 各言語の中でも特にKotlinへ力を入れています。 他にSwift Rustに興味のあるエンジニアが多く、自主的な勉強会も開催しています。着実にスキルアップできる環境です。

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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高給与・好条件の多くは未公開求人です

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◆●Game開発エンジニア●大手上場企業/在宅勤務も対応可/充実したライフサポート制度◎

非公開
【福利厚生充実】国内を代表するゲーム会社で一緒に働きませんか?
600万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社の内製タイトルなどのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。 ・HTML5 + JavaScriptを用いたソーシャルゲームの設計 / 開発 ・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成 ■主な開発環境 ・クライアントサイド:HTML, JavaScript, TypeScript, Cocos2d-js, Sass(Scss) ・その他:Github Enterprise・gulp

  • 応募資格

    ・Cocos2d-jsを用いた実装経験 ・ゲームのロジックの実装 ・アニメーションの実装 ・JSフレームワーク(Angular, React, Vue.js等種類は問わない)を使った開発経験 ・タスクランナーを用いたSass(Scss)の開発経験 ・バージョン管理ツール(git)を用いた開発経験

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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クライアントサイドエンジニア【完全オリジナルタイトル作成ノウハウ保有企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。 今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 当社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

  • 応募資格

    【必須スキル】 ・Unity(C#)もしくはC++(DirectX/OpenGL))による クライアントサーバー型のゲーム開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・ソーシャルゲーム・コンソールゲームの開発・運用経験 ・スマートフォンアプリの開発経験(特にUnity, Cocos2d-x) ・Ruby on Rails, MySQL, Cassandra でのWebシステム開発・運用経験 ・ゲームサービスのシステム運用 ・エンジニアリングリーダー経験

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    株式会社アールストーン

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◆ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫ 3か月間研修 ↓ サーバーサイドから身に着ける ↓ クライアントサイドへ移動 ↓ フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!

  • 応募資格

    ◆必須の経験/能力 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

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    株式会社アールストーン

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◆開発エンジニア(クライアント/サーバーサイド)600万円~

非公開
【大手上場企業/有名アプリゲーム開発】
600万円~899万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

  • 応募資格

    【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

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◆ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫ 3か月間研修 ↓ サーバーサイドから身に着ける ↓ クライアントサイドへ移動 ↓ フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!

  • 応募資格

    ◆必須の経験/能力 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫ 3か月間研修 ↓ サーバーサイドから身に着ける ↓ クライアントサイドへ移動 ↓ フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!

  • 応募資格

    ◆必須の経験/能力 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

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◆(1)ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)

ソーシャルゲームを中心とした、ゲーム開発・企画・運営事業
(2)ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) (3)ゲーム開発エンジニア(ハイエンド・PlayStation4
360万円~960万円 / メンバー

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村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    (1)ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド) ・iPhone/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 (2)ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 (3)ゲーム開発エンジニア(ハイエンド・PlayStation4) ・Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発

  • 応募資格

    (1)ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド) 【必須経験/能力】 ※iPhone/Android向けネイティブゲームの開発経験者で、以下のうち1つ該当する方 ・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上 ・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上 【歓迎経験/能力】 ・大規模プロジェクトのメインエンジニア経験 ・以下のうち複数該当する方  Cocos2d-X、Unity、 Air などの開発ツールの基礎知識  ネイティブアプリ用SDKを配布するサービス経験  CVS、SVN、Git等の「バージョン管理システム」使用経験  HTTP APIとの通信設計知識  ネットワークプログラミングの開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・仕様書が未完成でも内容を把握して作れるところは開発を進めていける方 【作品がある場合】  制作物のURLを職務経歴書に記載願います。 (2)ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) 【必須の経験/能力】 ・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験 ・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方 【望ましい経験/能力(いずれかひとつ以上)】 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・英語で日常会話や技術情報が理解できる程度の読解力 ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 (3)ゲーム開発エンジニア(ハイエンド・PlayStation4) 【必須の経験/能力】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C/C++/アセンブラでのゲームプログラム開発経験(3年以上) ・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方 【望ましい経験/能力】 ・"プレイステーション"プラットフォームでのゲーム開発経験 ・アジャイルソフトウェア開発手法、ファシリテーションの実践経験 ・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの技術・経験のある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方

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◆ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】

非公開
500万円~699万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

速水 泰史
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫ 3か月間研修 ↓ サーバーサイドから身に着ける ↓ クライアントサイドへ移動 ↓ フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!

  • 応募資格

    ◆必須の経験/能力 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

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    株式会社アールストーン

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【愛知】クライアントサイドエンジニア

「アジアNo.1のモバイルゲーム開発者集団」を目指しているソーシャルゲーム会社
全世界で800万DLを突破した企業で開発が出来ます。若い社員も大活躍しています!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

飯倉研吾
  • 勤務地

    愛知県

  • 仕事内容

    【職務概要】 アプリ開発エンジニアとして、Cocos2d-xまたはUnityを活用したネイティブアプリの開発、運用を担当します。既存タイトルの他に、新規タイトルの立ち上げにも携わることがあります。 【職務詳細】 ・Cocos2d-x/Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 ・プログラミング言語:C++11、C#、Objective-C、Java ・ゲームエンジン:Cocos2d-x、Unity ・バージョン管理:GitHub ・タスク管理:GitHub Issue ・開発PC:Mac(支給)

  • 応募資格

    【必須】 ・スマートフォンゲーム・コンシューマーゲーム・PCゲームの開発経験 ・C++/Java/Objective-C/C#のいずれかを使用した開発業務経験 【尚可】 ・Cocos2d-xやUnityなどのゲームエンジンによる開発経験(業務/プライベート不問) ・スマートフォンゲーム・コンシューマーゲーム・PCゲーム業界での就業経験 ・Android・iOSアプリケーション開発経験(業務/プライベート不問) ・プロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャー経験者 ・アジャイル開発手法の理解・経験

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    株式会社ワークポート

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◆開発エンジニア(クライアント/サーバーサイド)600万円~

非公開
【大手上場企業/有名アプリゲーム開発】
600万円~899万円 / メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

  • 応募資格

    【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

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    株式会社アールストーン

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◆クライアントサイドエンジニア【完全オリジナルタイトル作成ノウハウ保有企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    当社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。 今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 当社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

  • 応募資格

    【必須スキル】 ・Unity(C#)もしくはC++(DirectX/OpenGL))による  クライアントサーバー型のゲーム開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・ソーシャルゲーム・コンソールゲームの開発・運用経験 ・スマートフォンアプリの開発経験(特にUnity, Cocos2d-x) ・Ruby on Rails, MySQL, Cassandra でのWebシステム開発・運用経験 ・ゲームサービスのシステム運用 ・エンジニアリングリーダー経験

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    株式会社アールストーン

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◆【大手上場企業/有名アプリゲーム開発】開発エンジニア(クライアント/サーバーサイド)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

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速水 泰史
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

  • 応募資格

    【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

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【大手上場企業/有名アプリゲーム開発】開発エンジニア(クライアント/サーバーサイド)600万円~

非公開
500万円~799万円 / メンバー

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

  • 応募資格

    【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

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◆【大手上場企業/有名アプリゲーム開発】開発エンジニア(クライアント/サーバーサイド)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

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速水 泰史
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

  • 応募資格

    【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

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    株式会社アールストーン

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SDK開発エンジニア(GAMES)

合同会社DMM.com
プラットフォームとストアにおけるAndroid向けのSDK開発
500万円~750万円 / 管理職 | メンバー

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藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 DMM GAMESプラットフォームとDMM GAMESストアにおける Android(iOS)向けのSDKの開発と保守運用業務を行います。 【職務詳細】 ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、 プロジェクトチームで開発業務をしております。 現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。 ■開発マシン WindowsまたはMac ■開発言語 Java、Kotlin、Objective-C、C#、C++、Typescript、PHP、MySQL ■OS Andorid、iOS ■開発エディタ AndroidStudio、Xcode、Visual Studio、Unity、Cocos2dx ■管理ツール Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence ■コミュニケーションツール Slack、GoogleMeet、Zoom

  • 応募資格

    【必須】 ・AndroidStudio(KotlinまたはJava)での開発経験(1年以上)   スマートフォン向けアプリの開発経験   アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解 ・WEBアプリケーションのフロントエンド/バックエンド開発経験(1年以上) 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発経験 ・Xcode(Objective-C Swift)での実務経験 ・Unityでの実務経験 ・Cocos2d-x(C++)/CocosCreaterでの実務経験 ・AWSGCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見

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    株式会社ワークポート

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サーバーサイドエンジニア

グリーエンターテインメント株式会社
★業界未経験者歓迎★グリー100%子会社/福利厚生充実/スキルアップできる環境
650万円~800万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 モバイルゲーム(Web/Native)の サーバーサイドの 開発・運営 をご担当いただきます 【職務詳細】 ・モバイルゲーム(Web/Native) の 運営/移管/新規開発 業務 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイドの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応 ・ 不具合(バグ改修)対応 ・ 業務改善等 ■仕事の魅力 ・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます ・同社グループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます

  • 応募資格

    【必須】 ・業種問わず実務におけるエンジニアリング経験5年以上 ・エンジニア(プログラマー)としてモバイルゲームの設計/開発/運用業務経験が2年以上 ・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験 【尚可】 ・自動化などによるコストや業務効率の最適化経験 ・フロントエンド技術を用いたWEBアプリケーション開発/運用経験 ・モバイルゲームの立ち上げからリリースまで携わった経験 ■力を入れている点 ●新規ゲーム開発の設計/開発/運用●機能開発の設計/開発/運用●既存機能改善●開発環境の改善●アプリケーションの最適化●AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用●分析データの収集など

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    株式会社ワークポート

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ゲームアプリ開発エンジニア(名古屋/栄駅徒歩5分)※土日休み

ワンダープラネット株式会社
モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です!ブッ壊し!ポップ☆RPG「クラッシュフィーバー」等のフルネイティブアプリを、App StoreやGoogle Playを通じて…
350万円~800万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    愛知県

  • 仕事内容

    《人気ゲーム「クラッシュフィーバー」を支えるCocos2d-xエンジニア!》 アプリ開発エンジニアとして、Cocos2d-xまたはUnityを活用したネイティブアプリの開発、運用を担当して頂きます。 「クラッシュフィーバー」をはじめとする既存タイトルの他に、新規タイトルの立ち上げにも携わることがあります。 【業務内容詳細】  ■Cocos2d-x/Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用  ■開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】  ゲームエンジン:Cocos2d-x (創業当時より採用)  プログラミング言語:C++11、Objective-C、Java  バージョン管理:GitHub  タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理)  開発PC:Mac ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲーム開発経験 ■C++、Java、Objective-C、C#いずれかでの開発経験 【歓迎要件】 ■Cocos2d-xやUnity等のゲームエンジンによる開発経験(業務、プライベート不問) ■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲーム業界経験 ■Android/iOSアプリケーション開発経験(業務、プライベート不問) ■プロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャー経験 ■アジャイル開発手法の理解、経験

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    株式会社パソナ

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【神奈川】エフェクトデザイナー(リーダークラス)

株式会社スリーリングス
★完全週休2日制★大手ゲーム会社と直取引100%★自ら提案できる環境★
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

浜崎 京介
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてエフェクトデザイナーのリーダークラスとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当いただきます。 ・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン ・エフェクトデザインの作成 ・ゲーム制作におけるデザイン業務 ・ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 ・スタッフの指導やノウハウの共有 等 【使用ツール】 Photoshop Illustrator Maya Unity Cocos2d-x ★社風としては厳しい体育会系ではなく、個人の意思に一任されている面が  大きいため、幅広くチャレンジ可能!  やる気さえあれば提案も可能な環境!   デザイナーとしてもチームとしても成長していけるような環境整備や仕事あり!

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲームまたは遊技機系経験(5年以上)かつチームリーダー経験のある方  ※遊技機系のみ経験者は「Unity または Unreal Engine を使用した開発経験」 ・リーダー経験は無い場合は、エフェクトデザイナーとしての技術が高く、  人に教えられ、指示出しができ、プランナー/プログラマーとも話せる方 【歓迎】 ・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験 ・開発会社でのクオリティチェック経験 ・Unity を使用した開発経験 ・Unreal Engine を使用した開発経験

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    株式会社ワークポート

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【神奈川】モーションデザイナー(リーダークラス)

株式会社スリーリングス
★完全週休2日制★大手ゲーム会社と直取引100%★自ら提案できる環境★
400万円~650万円 / メンバー

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浜崎 京介
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてモーションデザイナーのリーダークラスとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当いただきます。 ・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン ・モーションデザインの作成 ・ゲーム制作におけるデザイン業務 ・ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 ・スタッフの指導やノウハウの共有 等 【使用ツール】 Photoshop Illustrator Maya Unity Cocos2d-x ★社風としては厳しい体育会系ではなく、個人の意思に一任されている面が  大きいため、幅広くチャレンジ可能!  やる気さえあれば提案も可能な環境!   デザイナーとしてもチームとしても成長していけるような環境整備や仕事あり!

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲームまたは遊技機系経験(5年以上)かつチームリーダー経験のある方  ※遊技機系のみ経験者は「Unity または Unreal Engine を使用した開発経験」 ・リーダー経験は無い場合は、モーションデザイナーとしての技術が高く、  人に教えられ、指示出しができ、プランナー/プログラマーとも話せる方 【歓迎】 ・モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示) ・外部制作会社への発注/修正指示などのディレクション経験 ・Unity を使用した開発経験 ・Unreal Engine 使用した開発経験 ・モーションキャプチャを使用した開発経験

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    株式会社ワークポート

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スマホアプリ開発エンジニア

株式会社アイモバイル
100%自社内・前給保証・時差出社など充実した環境をご用意しています!
400万円~650万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のメイン事業である「アドプラットフォーム事業」の広告配信SDK開発をお任せいたします。 自社サービスである広告配信システムの機能追加や、新サービスの開発を企画・設計から一貫して手掛けていただきます。 プロジェクトの上流~下流まで全工程に関われ、さらに大きなプロジェクトマネジメントや重要な開発案件など、裁量のある業務にも積極的に携わることが可能です。 【職務詳細】 ・動画配信プラットフォーム『maio』のスマホアプリ開発 ・『アイモバイルアドネットワーク』のスマホアプリ開発 ※ユーザーとのマッチングが高いのはどのような仕組みか、インプレッション数(広告表示数)を上げるためにどうプログラミングすれば良いかといった視点でシステム開発を行なっていきます。 ※広告配信においては、配信アルゴリズムの最適化を機械学習技術、データ解析に取り組みながら最適化を進めていきたいと考えています。(データ解析は3名担当がいます)

  • 応募資格

    【必須】 ・スマートフォンアプリ開発実務経験(ソーシャルゲーム含む)(1年~) 【尚可】 ・iOS/Android 向けライブラリ(フレームワーク)の開発実務経験 ・Unity/Cocos2d-x/Cordova でのアプリ開発実務経験

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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リードゲームエンジニア

株式会社DeNA Games Tokyo
有名タイトルに関われます!大手子会社でリーダークラス以上のポジションです★
500万円~750万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知?復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計、開発、施策の効果検証、コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl C++ C# がメインです。 ・ブラウザタイトル:すべてLinuxApacheMySQLPerlといういわゆるLAMP環境 ・アプリタイトル: Unity(C#)、Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール:Jenkins Github Slack ConfluenceCacoo ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。

  • 応募資格

    【必須】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C to B 不問)の開発及び実運用経験 (開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム ・オンラインゲーム(MMO)コンソールゲーム・アーケードゲーム) ・Perl Ruby Python PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5 CSS3 JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験

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ゲームプログラマ

株式会社ドリコム
東証マザーズ上場/IPのビックタイトルを中心に企画から開発を行う
400万円~600万円 / メンバー

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藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 App StoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【職務詳細】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

  • 応募資格

    【必須】 ・Unity、C言語、C++、JavaScript、TypeScriptなどによる実務開発経験 ・スマートフォンアプリもしくはコンシューマゲームの実務開発経験 【尚可】 ・swift、Objective-Cでのスマートフォンアプリ開発 ・リードプログラマ経験 ・サーバーサイド技術への興味 【開発環境】 ・言語:C++ C# JavaScript(HTML5)TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x Unity ・バージョン管理:git ・課題管理:git redmine JIRA

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ビルドエンジニア

株式会社WFS
グリー子会社のネイティブゲーム開発会社/福利厚生充実/スキルアップ環境あり!
500万円~750万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のビルドエンジニアとして、新規開発タイトル、運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当として業務をおまかせします。 【職務詳細】 ・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入 ・ビルドシステムの仕組みの修正や改善 ☆★☆ポジションの魅力☆★☆ ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

  • 応募資格

    【必須】 ・Unity/Cocos2d-x/UnrealEngine4を使用したアプリケーションのビルド開発経験 ・JenkinsなどのCIツールのプロジェクト導入・運用経験 ・MacOSの一般的な知識 ・AndroidSDKやXcodeなどの導入、開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発のワークフローに関する知識 ・AWS/GCPなどのクラウドサービスの構築。運用経験 ・サーバ監視ツール、構成管理ツールの導入、運用経験

  • 転職エージェント

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システムエンジニア

ノウブル株式会社
超大手案件を手がけながらグローバルへ!急成長を続けるスタートアップです!
400万円~650万円 / メンバー

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藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 オープン系のシステムエンジニアとしてアサイン先、または社内で受託案件の開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 大手サービス業向けの基幹システムリプレイス、通信キャリア向けプロジェクト、インターネットコンテンツの企画・制作・運営など、参画プロジェクトは多数です。 担当プロジェクト、フェーズは、適性と希望を加味して決定します。

  • 応募資格

    【必須】 ・JavaScriptの3年実務経験 ・リリース済みのゲーム開発経験 【尚可】 ・Cocos2d-x、もしくはCocos2d-JSでの開発経験 ・C++での開発経験 Spineを使用しての開発経験

  • 転職エージェント

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スマートフォンアプリエンジニア(iOS・Android)

株式会社たきコーポレーション
創業60周年を超える老舗広告制作会社です!スタートアップメンバー募集★
700万円~800万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務詳細】 大手顧客(通信事業者の子会社)等のアプリ開発、自社によるアプリ開発を担います。 【募集背景】 新カンパニー(新規事業部)を設立。スタートアップメンバーを募集します。ポスト・デジタル時代に向けた新カンパニー「ONE」の設立を準備しています。来春のスタートアップに向け、広くメンバーを募集します。 【同社について】 たきコーポレーションは、創業60年を超える広告クリエイティブの独立系プロダクションの国内最大級規模の会社です。今年3月グループ会社6社を合併し、たきコーポレーションに社名を変更。社内カンパニー制を敷き、それぞれが自主独立した体制で運営されています。社員ひとりひとりが、理念である<人の「思い」をカタチにする>という想いを大切に仕事に取り組んでいる、つくることが大好きな人たちの集まりです。

  • 応募資格

    【必須】 ・SwiftまたはObjective-Cを用いた、iOSアプリの開発経験 ・KotlinまたはJavaを用いた、Androidアプリの開発経験 ・IonicまたはReact Native等を用いたモバイルアプリ開発経験 【尚可】 ・Appleへの申請経験 ・App Store、Google Playへのリリース経験 ・開発経験(C++、C#、Unity、Cocos2d-x、PHPなどWebアプリケーション、git)

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クライアントエンジニア(Cocos2d-x)

ワンダープラネット株式会社
フレックスタイム/新オフィス/世界中のファンを笑顔にするタイトル!
400万円~650万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてCocos2d-xを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。 【職務詳細】 ・Cocos2d-xを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 プログラミング言語:C++ ゲームエンジン:Cocos2d-x バージョン管理:GitHub タスク管理:Wrike 開発PC:Mac 【求める人物像】 ・ユーザー思考でものづくりをできる方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方

  • 応募資格

    【必須】 ・C++を使用したスマホゲーム開発業務経験 【尚可】 ・チームリーダー経験 ・アジャイル開発経験

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【神奈川】ゲームアプリ開発プログラマ

「最高のエンターテイメント」を生み出す事を目指す家庭用ゲーム会社
★完全週休2日制★若手プログラマーの育成も含め、チームをリードしていただきます!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

浜崎 京介
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    【職務概要】 スマートフォン向けゲームアプリのメインプログラマーとして開発に携わっていただきます。若手プログラマーの育成も含め、チームをリードしていただける方を歓迎します。 【職務詳細】 企画・開発・運営までを行う、スマートフォン向けゲームアプリの受託開発をご担当いただきます。 クライアントサイドは Unity(C#)を用いたクロスプラットフォーム開発。プランナーや3Dデザイナーとチームを組み、プロジェクトを遂行します。開発のみにとどまらず、ゲーム企画にも参加していただき、社内ミーティングで「どうすればゲームとして面白いか」という観点から積極的に意見を出し合います。 スマートフォン向けゲームアプリだけでなく、 PSvita、Nintendo3DS、PS3、PS4、Xbox360、XboxOneなど、コンシューマー向けタイトルの制作事業も運営。ファミコン時代から経験を積んだクリエイターが集まり、知見共有によるスキルアップも行いながらコンテンツ開発に取り組んでいます。ご希望次第で、コンシューマーゲーム側のチームにジョインしていただくことも可能です。

  • 応募資格

    【必須】 ・プログラミング言語C/C++C#による開発経験 ・スマホ向けゲームアプリのプログラミング経験 またはコンシューマゲームのプログラミング経験 【尚可】 ・Unity、Cocos2d-x等を用いたスマホアプリの開発経験 ・PLやPM経験 【使用ツール】 ・Unity ・Visual Studio ・cocos2dx

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ソーシャルアプリエンジニア

株式会社スマイルマイスター
自社内開発・時差出勤制度あり・ご自身のアイディアや意見をサービスに反映できます
300万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社が提供するゲームコンテンツに関し、新規・既存タイトルにおけるプログラムの設計・開発、保守をして頂きます。 【職務詳細】 ・一人ひとりの裁量は大きい環境です。ご自身のアイディアや意見をサービスに反映することも可能! ・バックエンド、フロントエンド、インフラまですべてを社内エンジニアで対応! フルスタックエンジニアとしての経験を積むことができます。 ・直にユーザの反応を知ることができ、そのフィードバックを元により面白いゲームを作っていくことができます。 【これまでの提供タイトル例】 ・ドラゴンハーツ - 暁の竜騎士 -(リアルタイムバトルRPG) ・ラストサマナー(タクティカルメダルバトルRPG) ・その他複数あり 【社内の雰囲気】 社内には、オンラインゲームやソーシャルアプリについて経験豊富メンバーがおり、ノウハウを吸収することができる環境です。

  • 応募資格

    【必須】 下記どちらかを満たしていること ・サーバーサイドの開発経験(PHP、Ruby、Perl、Python、C#など) ・フロントエンドの開発経験(Flash、Unity、cocos2d-x、UnrealEngineなど) ※いずれか片方でかまいません。両方ならなお可! ※ゲーム業界に限らず、業務系システムの経験でもOK! ・エンジニアとしての合理性を追求し続ける方 ・ゲームが大好きな方 ・ユーザー思考でものづくりができる方 ・クオリティーを高めるために惜しまない努力ができる方 ・チームワークを大事にできる方 ・最後までやり遂げる強い責任感を持っている方

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【京都】リードエンジニア

株式会社テクロス
【京都本社】地元で腰を据えて働く環境あり★開発経験が活かせます★
300万円~500万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

松原 亮輔
  • 勤務地

    京都府

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のリードエンジニアとして就業いただきます。 【職務詳細】 携わるプロジェクトにより、以下のいずれかを担っていただきます。 ■既存タイトルにおけるパフォーマンス面の改善方針の提案 ■新規タイトルにおける開発エンジンの提案、設計および実装 ■同社のゲーム開発におけるコードベースの構築および改修 ■エンジニア内での設計レビュー、コードレビューにて技術的、仕様的な品質担保 ※特性及びご希望に合わせてお任せする業務内容は変わります。 【サーバーサイド開発環境】 ・開発言語:PHP5.6、PHP7 ・フレームワーク:Laravel5.1 ・データベース:MySQL5.6、Redis ・サーバ環境:Linux、nginx、php-fpm ・開発環境:Vagrant、AWSEC2

  • 応募資格

    【必須】 ■α開発、β開発、サービスインまでの基礎設計及び実装を完成させた経験がある方(チーム・個人問わず) 【尚可】 ■リードエンジニアとして過去にゲームをフルパッケージで完成させた経験がある方 ■ソーシャルゲームなど、Webゲームの開発経験 ■iOS、Android向けアプリケーションの開発経験 ■Unity/Cocos2dなどのゲームエンジンを利用した開発経験 ■ゲームクライアントまたはサーバサイドのパフォーマンスチューニング経験 ■20人以上のチームでのチーム開発経験 ☆★☆★オリジナルゲームはすべて自前で制作しています!☆★☆★

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ゲームプログラマ(クライアントサイド)

イチアール株式会社
成長し続けている企業で経験を活かせる!また成長できる環境!
300万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 お取引企業様にてゲームプログラマとしてご活躍いただきます。 前職からの年収UPを前提に、ご活躍いただきたく存じます。 【職務詳細】 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの設定 ・新機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのテスト、及びコードレビュー 【同社の強み】 ・有名WeB系出身が多くフルスタックな技術力があります ・意思決定のスピードが早い ・代表が営業経験のあるインフラエンジニア出身のため営業と技術の  両方の視点から戦略の立案ができます。 ・個人の成長が会社の成長に直接結びつくため目の前で会社の成長を  見ることができます。

  • 応募資格

    【必須】 ・C#、C++、Objective-C、Swift、Java、kotlinのいずれかに  おけるソフトウェア開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Unreal Engineなどのフレームワークを  用いたゲームの作成経験(規模不問) ・単体テスト(自動)を設計/実装する能力 【尚可】 ・コンピュータサイエンスに関する基礎知識 ・非機能要件を意識して実装できる能力 ・チームでの開発経験、特にアジャイル開発の経験 ・バージョン管理システム(Git)やCI/CDを活用した環境での開発経験 ・ゲームエンジン/ライブラリの作成経験

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【神奈川】エフェクトデザイナー

株式会社スリーリングス
★完全週休2日制★大手ゲーム会社と直取引100%★自ら提案できる環境★
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

浜崎 京介
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてエフェクトデザイナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当いただきます。 ・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン ・エフェクトデザインの作成 ・ゲーム制作におけるデザイン業務 【使用ツール】 Photoshop Illustrator Maya Unity Cocos2d-x ★社風としては厳しい体育会系ではなく、個人の意思に一任されている面が  大きいため、幅広くチャレンジできます!  やる気さえあれば提案も可能な環境です!   デザイナーとしてもチームとしても成長していけるような環境整備や  仕事があります!

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲームまたは遊技機用3Dエフェクトの業務経験(ツールは問わず)  ※3年以上  ※遊技機系のみ経験者は「Unity または Unreal Engine を使用した開発経験」 【尚可】 ・チームリーダー経験 ・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験 ・開発会社でのクオリティチェック経験 ・Unity を使用した開発経験 ・Unreal Engine を使用した開発経験

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ゲームプログラマー

あまた株式会社
★土日祝休み★幅広いエンタテインメントコンテンツに携われます!
300万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 Appstore、GooglePlay向けネイティブアプリコンテンツのプログラミング業務をお任せします。 【職務詳細】 ・自社および受託のオンラインゲーム、スマートフォンゲームクライアントの企画・開発・運用業務 【 具体的な仕事内容 】 ・PC、スマートフォンなどでのオンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発、運営補助ツールの設計、開発 ・スマートフォンアプリ、オンラインゲームの企画、運営 (開発環境) ・Unity3D、Cocos2d-x、NDK、Objective-C、Java、C#、C++ ・OpenGL、DirectX ・Windows、MacOS、Linux 【備考】 就業時間内に効率よく業務をこなすことを推奨しています。21時以降の残業、土日出勤については申請が必要になり、緊急対応などが無い限り発生しません。

  • 応募資格

    【必須】 ・C++/Java/C#などオブジェクト指向型言語での開発経験 ・3Dのゲーム開発経験(プラットフォームを問わず) ・Unity3D、UnrealEngine、Cocos2d等の開発プラットフォームでの開発経験 【尚可】 ・オンラインゲーム開発経験 ・スマートフォン上で動作するアプリケーションの開発経験 (Objective-C Java等)

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ゲーム開発エンジニア【クライアントサイド】

WEBシステム、アプリ、ゲームなどの受託・常駐による開発業務を行う会社
【残業少なめ・福利厚生充実】技術力とデザイン性に評価が高く、開発実績多数!
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    Unity、Cocos2d-x等を用いたスマートフォンゲームの新規または運用開発業務をお願いいたします。 ≪プロジェクト例≫ ・グループ会社の新規タイトル開発 ・グループ会社の既存タイトルの運用開発 ・大手開発会社での新規タイトル開発 ・海外パブリッシュに向けてのローカライズ開発 ≪開発環境≫ ■Linux、Apache ■アジャイル開発 言語は、案件によりますが、Java、PHP、C#、Ruby on Railsなどが多いです。

  • 応募資格

    【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・Unityの経験 【尚可】 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験 ・OpenGLやDirectXなどを利用した、3DCGに関する開発経験 ・大規模なアクティブユーザー数を持つアプリにおける、パフォーマンスを意識した開発経験 ・個人製作・業務を問わず、ゲームを1本以上、最後まで作りきった経験 ・Android / iOS 標準ライブラリ・フレームワークについての知識や経験

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ブロックチェーンエンジニア(クライアント、サーバー、フロントエンド)

デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業
700万円~1200万円 / その他

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  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    ■クライアント ・Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守 ・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ・新規サービスの開発 ■サーバー ・ブロックチェーンを用いたサーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用  ・認証機能の開発・管理  ・ビジネスロジックの開発・運用  ・API実装  ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)  ・負荷対策 ・各種サーバの設定  ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ  ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化 ・作業自動化  ・テスト、デプロイ、コーディング規約等 ■フロントエンド ・WEB3.0技術を用いたアプリケーション開発 ・その他、各プロダクト コンテンツ制作 ・ライブラリの制作 【働き方】 当社では「開発」や「デザイン」といった職種単位ではなく、サービス(事業部)単位でグループを作り、開発を行っています。 そのため、他職種の方ともコミュケーションが取りやすく、毎日活発に意見交換がされています。 「職種ごとの壁がなく、組織がフラット」、「全ての職種が仕様決定から携わることができる」ことが特徴です。 ・リーダーを通して仕事やリソースセットを受け取るのではなく、担当者同士で相談しながら進めているため、ご自身の考えや想い、提案をサービスに反映させやすい環境です。 ・スキルやノウハウなどの共有を重視しています。共有や発信を積極的に行ってきた方は歓迎いたします!社内では定期的に共有会を実施しています。 ・LEANな制作環境で多様な職種の方と力を合わせてプロジェクトを進行ができます。 ・柔軟な開発環境で開発できます。 ・開発・デザインの多くの部分が内製です。ユーザー様に喜んでいただけるとチームが判断したことはスピーディーかつ高い品質で実現できます。 技術スタック ■クライアント ・言語:C#,C++, Objective-C, Swift, Java, Kotolin ・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, OpenGL ES シェーダー ・IDE:Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkin

  • 応募資格

    必須スキル ■クライアント ・3年以上のUnityを用いたアプリ開発の実務経験 ・サーバーとの通信に関連する開発知識(実務経験不問) ■サーバー ・3年以上のサーバーサイドアプリケーション開発・運用経験(言語不問、B2C/B2B不問) ■フロントエンド ・Vue, React などのフレームワークを用いたWebサービスや、Webアプリケーションの作成業務経験(1年以上) ・webpack等のビルドツールを用いた開発経験 ・Gitを用いたファイルのバージョン管理経験 ・業務におけるチーム開発経験 歓迎スキル ■クライアント ・5年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・3Dコンテンツの開発経験 ・インゲームの開発経験 ・Maya / 3ds Max に関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・個人開発でアプリリリースのご経験がある方 ・コンピュータサイエンス関連学位を有する方 ・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験 ・開発リーダーの経験 ■サーバー ・Java, Kotlin, Golangのいずれかを用いてのサーバーサイド開発・運用経験 ・ゲームやモバイルアプリの開発・運用経験 ・中規模、大規模ユーザーを抱えたサービスの開発・運用経験 ・NoSQL を利用したアプリケーション開発・運用経験 ・Tomcat, Nginx, Linuxなどのチューニング経験 ・AWS, GCP などクラウド環境でのサービス開発・運用経験 ■フロントエンド ・ゲーム業界出身の方大歓迎 ・サーバーサイドの知識をお待ちの方 ・WebGLやcanvas、CSSアニメーションなどを使ったコンテンツの開発経験 ・TypeScriptの開発経験 ・WordPressのテーマ開発経験 ・GitHub,GitLabでのCI/CD運用経験 ・Adobeツール(Photoshop,XD)の業務利用経験 求める人物像 ・サービス思考の高い方 ・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方 ・課題に対して、どうすればできるかを一緒に悩んで提案できる方 ・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方 ・プロジェクトをガシガシ進めたい方

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    株式会社コトラ

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サーバーサイドエンジニア

株式会社エイリム
【人気タイトル多数】裁量が大きく、挑戦できる環境です/やりがい◎
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 スマートフォン向けゲームコンテンツのサーバーサイド側のプログラミング業務をしていただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 ・運用時の負荷軽減などによるプログラミング ・お問い合わせについての調査対応 等 ■業務の裁量はお任せされています!自由な環境で仕事ができます! ■「これがやりたい、挑戦したい」という提案は大歓迎! ■風通しの良い社風が魅力的!!!

  • 応募資格

    【必須】 ・PHPのプログラミングの実務経験(2年以上) ・DBインターフェースの開発実務経験 ・LAMPの知識、実務経験 ・ゲームが大好きで自分で作りたいゲームがある方 【尚可】 ・大規模サービスの運用、実務経験(DAU10万以上や会員数100万以上など) ・ゲームサービスの基幹システムの設計、開発、構築経験 ・フィーチャーフォン、スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・コンシューマー(3DS、PSP、Nintendo Switchなど)でのゲーム開発実務経験 ・リアルタイム通信のネットワークゲーム開発実務経験 ・Unity、Cocos2d-xの知識、実務経験 ・クラウドコンピューティングサービスの構築・運用経験

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【神奈川】3Dキャラモデラー(リーダークラス)

株式会社スリーリングス
★完全週休2日制★大手ゲーム会社と直取引100%★自ら提案できる環境★
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

浜崎 京介
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にて3Dキャラモデラーのリーダークラスとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当いただきます。 ・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン ・3Dキャラクターデザインの作成 ・ゲーム制作におけるデザイン業務 ・ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 ・スタッフの指導やノウハウの共有 等 【使用ツール】 Photoshop Illustrator Maya Unity Cocos2d-x ★社風としては厳しい体育会系ではなく、個人の意思に一任されている面が  大きいため、幅広くチャレンジ可能!  やる気さえあれば提案も可能な環境!   デザイナーとしてもチームとしても成長していけるような環境整備や仕事あり!

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲームまたは遊技機系経験(5年以上)かつチームリーダー経験のある方  ※遊技機系のみ経験者は「Unity または Unreal Engine を使用した開発経験」 ・リーダー経験が無い場合は、3Dモデラーとしての技術が高く、  人に教えられ、指示出しができ、プランナー/プログラマーとも話せる方 【歓迎】 ・ワークフローの自動化/効率化を目的としたMelの作成/運用経験 ・Unity を使用した開発経験 ・Unreal Engine を使用した開発経験 ・シェーダーの製作/提案経験

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ゲームプログラマー(クライアントサイド)

株式会社フライペンギン
年間休日125日/直請け案件/キャリアアップ◎
360万円~500万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 常駐先にてスマホ/コンシューマー向けゲーム開発におけるクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 【職務詳細】 実績豊富な開発会社、パブリッシャーのプロジェクトに参画していただきます。プロジェクトの規模は20~100名程度です。IP/コンシューマー/新規開発まで幅広く携わることができます。 <具体的には> ・インゲームのキャラクター制御の実装 ・UI/UXの実装 ・既存機能の改修 ・新規機能の設計、開発、テスト、運用業務 ・開発効率化のためのツール作成 ◇◆同社の社風◆◇ 毎週金曜日はゲームイベントがあり、流行のゲームを皆で楽しみます! 経営層とも一緒にゲームを楽しむことで距離が近くなり、社員の声も届きやすい風通しの良い環境です。会社定例(月1回)、チーム定例(月2回)を実施しております。技術面の相談から雑談まで、社員同士でいつでもコミュニケーションが取れる環境が整っております。

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲーム業界での開発経験 ・Unity/C#を使ったゲームの開発経験 【尚可】 ・Unityのパフォーマンス、チューニングスキル ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Cocos2d-x/C++を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発経験 ・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識 ・プロジェクトの立ち上げや運用経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験

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