コンシューマゲーム開発の転職・求人検索結果

該当求人件数: 40件

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レベルデザイナー(契約社員)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
400万円~650万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてレベルデザイナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当頂きます。 ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける  ゲームクリエイター集団です!  同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数!  ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、  世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります!  例:マネジメント研修、自然塾研修

  • 応募資格

    【必須】 ・コンシューマゲーム開発における、レベルデザイナー経験 ・レベルデザインの方針を提案し、実際に作成できる 【尚可】 ・アクションゲームの開発経験 ・レベルデザイン制作、ゲーム空間の設計のリード経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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ゲームプログラマ(ポテンシャル)

株式会社ゲームフリーク
残業少なめ!世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!
400万円~500万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社ゲームプログラマとして下記業務に従事していただきます。 【職務詳細】 業務内容 コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【魅力】 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。 代表作はこれまでに全世界累計販売本数2億本を超える販売数! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です。 【オススメポイント】 ・社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります!  例:マネジメント研修、自然塾研修 ・賞与での利益還元:賞与は半期の業績に応じて分配されます。  このシステムは、業績が良く会社に大きく貢献したスタッフに対して  より多くの還元を行ないたいという考えに基づいています。

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ★ゲームの製作スタッフは、フレックスタイム制です。  自主性に委ねられた自由な環境で、自分自身で勤務時間のスタイルを選ぶ事が可能です。

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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【福岡】クライアントエンジニア

株式会社gumi
実績、ノウハウともに非常に高い企業でゲーム開発に携わることができます!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

康ヨウル
  • 勤務地

    福岡県

  • 仕事内容

    【職務内容】 Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。 【職務詳細】 ・同社が開発・運用するソーシャルゲームのクライアント(ネイティブアプリ)ゲームのプログラミングを担当していただきます。 ※主にUnityやcocos2dxなどのミドルウェアを使用した開発と運用 に携わる業務です。 【魅力】 育児支援制度が充実しています☆ 育児フレックス、育児在宅勤務、育児短時間勤務、保育園補助、出産祝金 など

  • 応募資格

    【必須】 ・2年以上のスマートフォンネイティブゲームの開発経験もしくはコンシューマゲーム開発の実務経験 【尚可】 ・C言語、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・モバイルゲーム機器(DS、PSP、PSVita、携帯端末など)でのゲーム開発実務経験 ・ネットワークゲームの開発実務経験

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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【福岡】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumi
ゲーム業界等でのコンテンツ開発制作経験をお持ちの方を求めます。
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

康ヨウル
  • 勤務地

    福岡県

  • 仕事内容

    【職務内容】 Andorid、iOS向けのゲーム開発、運用メンバーを募集します。 【職務詳細】 ・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発と運用に携わる業務です。 ・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発を、経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です。 【魅力】 育児支援制度もが充実しています☆ 育児フレックス、育児在宅勤務、育児時短勤務、保育園補助、出産祝金 など ★国内配信中の人気ゲーム★ ・誰ガ為のアルケミスト ・乃木坂46/欅坂46/日向坂46 公認RPG ザンビ THE GAME ・FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS  ・ブレイブフロンティア2 ・クリスタルオブリユニオン など

  • 応募資格

    【必須】 ・Python、Elixir、PHP、Perl、Rubyなどのサーバサイドスクリプト言語でのプログラミング技術 【尚可】 ・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 ・CodeIgniter、Ruby on Rails、DjangoといっWebフレームワークの使用経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・ファシリテーションの実務経験 【こんな方におすすめ!】 ・ゲームが好きで拘りを持ち、ゲームを良くする事に一生懸命になれる方 ・エンターテイメントやサブカルチャーに非常に興味がある方 ・常に変化を受け入れ、迅速な対応ができる方

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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◆開発エンジニア【海外でも大人気アニメのモンスターゲーム等運営企業】(フレックスタイム制あり)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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高給与・好条件の多くは未公開求人です

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◆ゲームプログラマ◆誰もが知っているゲームタイトル◆コンシューマゲーム◆神田勤務◆

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の設計・実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計・実装 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案 等  ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

  • 応募資格

    ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 必要書類 ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます求める人材タイプ ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募可

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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◆開発エンジニア【海外でも大人気アニメのモンスターゲーム等運営企業】(フレックスタイム制あり)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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    株式会社アールストーン

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◆プランナー(リーダー候補)【海外でも大人気モンスターアニメゲーム等運営企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等)、ならびに担当チームのマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信することができる方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方

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    株式会社アールストーン

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◆プランナー(リーダー候補)【海外でも大人気モンスターアニメゲーム等運営企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等)、ならびに担当チームのマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信することができる方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方

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    株式会社アールストーン

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開発エンジニア【海外でも大人気アニメのモンスターゲーム等運営企業】(フレックスタイム制あり)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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◆開発エンジニア【海外でも大人気アニメのモンスターゲーム等運営企業】(フレックスタイム制あり)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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プランナー(リーダー候補)【海外でも大人気モンスターアニメゲーム等運営企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等)、ならびに担当チームのマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信することができる方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方

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    株式会社アールストーン

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【東京:リモート】グラフィック(ライティングアーティスト)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてグラフィック(ライティングアーティスト)担当として 就業していただきます。 【職務詳細】 コンシューマゲーム開発における以下の業務をご担当頂きます。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける  ゲームクリエイター集団です!  同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数!  ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、  世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります!  例:マネジメント研修、自然塾研修

  • 応募資格

    【必須】 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・ツール経験(Maya等のDCC/Unity、UE4 等のゲームエンジン) 【尚可】 下記に関する幅広く深い知識 ・物理ベースレンダリング ・シェーダー ・カメラ ・レンズ ・カラーグレーディング

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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◆プランナー(リーダー候補)【海外でも大人気モンスターアニメゲーム等運営企業】

非公開
500万円~899万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等)、ならびに担当チームのマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信することができる方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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◆開発エンジニア【海外でも大人気アニメのモンスターゲーム等運営企業】(フレックスタイム制あり)

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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◆開発エンジニア【海外でも大人気アニメのモンスターゲーム等運営企業】(フレックスタイム制あり)

非公開
600万円~899万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

川本 駿佑
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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◆プランナー(リーダー候補)【海外でも大人気モンスターアニメゲーム等運営企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等)、ならびに担当チームのマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信することができる方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方

  • 転職エージェント

    株式会社アールストーン

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◆プランナー(リーダー候補)【海外でも大人気モンスターアニメゲーム等運営企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    コンシューマーゲームの開発をご担当いただきます。コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等)、ならびに担当チームのマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

  • 応募資格

    【必須経験・知識・スキル】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる ・チームマネジメント経験がある【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信することができる方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方

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    株式会社アールストーン

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UIデザイナー(ジュニアクラス)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のグラフィックデザイナーとしてUI(アート)デザインをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務  (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコン等)。 ※将来的には仕様設計、クオリティ管理などもお任せしていきます! ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験(1年以上)  ※ゲームの媒体は問いません ・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験 ・UI/UXに対する基本的な知識 ・動きのあるUI、アニメーション作成の経験 ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ※第二新卒応募可能です!! 【使用ツール】 Photoshop、Illustrator

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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エフェクトデザイナー(ジュニアクラス)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてグラフィックデザイナーとしてエフェクトデザインのジュニアクラス業務を ご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、  イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya等のDCCツールで簡単なモデルの作成経験(1年以上) ・Photoshop等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ※第二新卒応募可能です!! 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffect、Substance、Designer、Houdini

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キャラクターモーションデザイナー(メンバー)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
500万円~750万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のグラフィックデザイナーとして モンスターキャラクターのモーションに関するメンバー業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、手付けでのモンスターのモーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ・モーションのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理等 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験(2年以上)  ※ゲームのハードは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの  人物モーション実務経験 ・他職種と連携したモーション仕様設計の実務経験 ・チームのクオリティ管理の経験 【使用ツール】 Maya、MotionBuilder

  • 転職エージェント

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キャラクターモデラー(テクニカルリード)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
500万円~750万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてグラフィックデザイナーとしてキャラクターモデラーのテクニカルリード業務を ご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ・モデルの表現決定、仕様設計、ワークフロー整備、クオリティ管理等も含めお任せします。 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物モデリング業務の  実務経験(3年以上)をお持ちの方(ウエイト含む) ・他スタッフへイメージの指示ができるレベルの画力 【歓迎】 ・スクリプト、シェーダーの知識がある方 ・ライティングやポストエフェクトの知識がある方 ・MEL、Pythonを使用したツール開発経験のある方 【使用ツール】 Maya・Substance Painter・Zbrush・photoshop

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人物モーションデザイナー(リーダー候補)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
600万円~850万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にて人物モーションデザイナーのリーダー候補業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■アートコース ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作  および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 ■テクニカルコース ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターの次世代に向けた  新しいモーション表現の研究 ・仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備等 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日時点) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です!

  • 応募資格

    ※下記どちらかのコースの経験が必須です。 【アートコース】 ・ゲーム制作におけるモーションデザイン実務経験2年以上(ゲームのハード問わず) ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・他職種と連携したモーション仕様設計の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験 【テクニカルコース】 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上(ゲームのハード問わず) ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・他職種と連携したモーション仕様設計の実務経験 ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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エフェクトデザイナー(アート・テクニカル、リーダー候補)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
500万円~750万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にて グラフィックデザイナーとしてエフェクトデザインをご担当いただきます。 【職務詳細】 個人の適性を見て、担当を決めていきます。 【アートコース】 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、  イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 【テクニカルコース】 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、  イベントシーンなど)の次世代に向けた新しい表現の研究 ・仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です!

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya等のDCCツールで簡単なモデルの作成経験(3年以上) ・Photoshop等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験(3年以上) 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

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UIデザイナー(リーダー候補)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
500万円~750万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のグラフィックデザイナーとしてUIデザイン(リーダー候補)を ご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務  (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコン等) ・UIのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理等 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験(3年以上)  ※ゲームの媒体は問いません ・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験 ・UI/UXに対する基本的な知識 ・動きのあるUI、アニメーション作成のスキルがある ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・チームのクオリティ管理の経験 【使用ツール】 Photoshop、Illustrator、Adobe XD、After Effects

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マップモデラー【リーダー】

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!
600万円~850万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 コンシューマゲーム開発プロジェクトにて、マップモデルの作成を行っていただきます。 建物のデザインやテクスチャ制作も一貫して担当するため、3Dモデリングと2Dデザインのスキルを発揮することができます。 ゆくゆくは外注管理・クオリティ管理もお任せしていきます。 ※現在、Nintendo Switch向けのプロジェクトが進行中です。 ◆◇やりがい◇◆ ・「ゲームの世界観」という重要な部分に携わることができる。 ・自分が作った背景を世界中の人に見てもらえる。 ------------------------------------------------------ 【魅力】 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。代表作はこれまでに世界で累計2億2000万本(2017年3月末現在)販売されています。 メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です。

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、3dsmax、XSIのいずれかのソフトでMAP作成(モデリング、テクスチャー作成、UVスクロール等の簡単なアニメーション)ができる ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ◆◇こんな方は大歓迎です◇◆ ・コンシューマゲーム開発に携わりたい方 ・若いうちからまかせてもらえる環境を求めている方 ・大規模なゲーム開発プロジェクトを経験してみたい方 ・ゲームの世界観を表現する部分に携わりたい方

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ゲームプログラマー(リーダー)

株式会社ゲームフリーク
残業少なめ!世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!
600万円~850万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 プロジェクトに所属し、ゲーム開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります ・所属チームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【魅力】 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。 代表作はこれまでに世界で累計2億2000万本(2017年3月末現在)販売されています。 メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です。

  • 応募資格

    【必須】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・チームマネジメント経験 ---------------------------------------- ゲームの製作スタッフは、フレックスタイム制です。 自主性に委ねられた自由な環境で、自分自身で勤務時間のスタイルを選ぶ事が可能です。

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【リモート】R&Dプログラマ:通信システム(ジュニアクラス)

株式会社ゲームフリーク
【最新技術の開発】世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社通信プログラマとして下記業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 【おすすめポイント】 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計販売本数は2億2800万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、世界中で楽しまれています。 ★オススメポイント★ ・社員の能力を引き出すための教育、研修制度があります!  例:マネジメント研修、自然塾研修 ・賞与での利益還元:賞与は半期の業績に応じて分配されます。  このシステムは、業績が良く会社に大きく貢献したスタッフに対して  より多くの還元を行ないたいという考えに基づいています!

  • 応募資格

    【必須】 ・コンパイラ型言語(C++ Java C#等)での開発実務経験 ・通信のサーバーサイドかクライアントサイドの実務経験 ★働き方★ ・在宅勤務手当、在宅勤務設備手当などもあり、フルリモート勤務可能です。

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テクニカルアーティスト(背景)

株式会社スパイク・チュンソフト
■有名タイトル多数■キャリアアップ、スキルアップ◎■裁量◎■
500万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 コンシューマゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・モデル作成 ・シェーダー、仕様周りの検証 など 【開発環境】 プラットフォーム:PS4、XONE、Steam 他 ジャンル:アクション 使用ツール:Maya、Unreal Engine4 他 ■企画部分と開発、販売を別の企業で行うことも多いコンシューマゲーム業界において、企画から販売まで行ってる企業です。 ■同社は開発スピードに優れ、複数のプラットフォームへの展開も自社内で実現可能であるなど、非常に付加価値の高いサービスを提供しています!

  • 応募資格

    【必須】 ・モデリングの実務経験 ・Maya実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度の業務上のコミュニケーション能力 【尚可】 ・コンシューマ制作経験者 ・Unreal Engine4を利用したタイトルでの実務経験

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ゲームプランナー(マネージャー)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
600万円~850万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてマネージャーポジションのプランナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 コンシューマゲーム開発における、担当チームのマネジメント業務、 ゲームデザイン業務、企画業務(企画提案・仕様策定等)、育成、 進行管理を行っていただきます。 プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマー等、 他職種のチームのマネジメントにも携わっていただきます。 ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・商業ゲームでの実務経験 ・他職種のマネジメント経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【歓迎】 ・グラフィック領域のマネジメント経験 ※ゲーム業界における他の開発職(プログラマ・グラフィックデザイナーなど)からの応募も歓迎!

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【リモート】ビルドエンジニア(パイプライン・契約社員)

株式会社ゲームフリーク
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

青田 華奈
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にてビルドエンジニアのパイプライン担当として就業していただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化 ・VCSの運用サポート ・開発環境セットアップの効率化と自動化 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団!  同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計販売本数は2億2800万本。  ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、  世界中で楽しまれています。 【オススメポイント】 ・社員の能力を引き出すための教育/研修制度があります!  例:マネジメント研修、自然塾研修 ・賞与での利益還元:賞与は半期の業績に応じて分配されます。  このシステムは、業績が良く会社に大きく貢献したスタッフに対して  より多くの還元を行ないたいという考えに基づいています。

  • 応募資格

    【必須】 ・C#によるCUIツールの開発経験 ・複数のVCS(Git、SVN、HelixCoreなど)の利用経験 【尚可】 ・C#によるGUIツールの開発経験 ・HelixCoreやSVN、GitなどのVCSのコマンドやクライアントAPIを扱った  サービスやツールの開発経験 ・開発ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験 ・Windowsファイルシステムの知識

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キャラクターモデラー(ジュニアクラス)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社
世界的大ヒットゲームを開発している安定企業!月平均残業時間20時間!
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

波方 寿代史
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のグラフィックデザイナーとしてキャラクターモデルをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理等もお任せしていきます! ★魅力★ 同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団! 代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日現在) 販売されています! メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です! 【支給実績に基づく開発部モデル年収の一例】 <リーダー>(~約1500万円) ・30代半ば:1300万円/・20代後半:1100万円 <スタッフ>(~約850万) ・30代前半:850万円/・20代半ば:700万円 ※会社業績・個人業績により変動があります。年収に賞与も含みます。

  • 応募資格

    【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物のモデリング業務経験  (ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【使用ツール】 Maya、Substance Painter、Zbrush

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3Dデザイナー

株式会社アクワイア
正社員登用実績あり!CG開発経験者を大募集
360万円~500万円 / 管理職 | メンバー

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藤原 祐輔
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 開発部のアートセクションにて、 3Dデザイナーとして業務を行っていただきます。 【職務詳細】 具体的な業務内容は下記になります。 ・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ・ゲーム中の背景モデル制作全般 ・その他オブジェクトモデル等の制作 キャラ/背景デザイナーとして、下記のような方を想定しています。 ■キャラ ・ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験  モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成  →完了まで一貫した作業が行える方 ■背景 ・ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの経験  デザイン作業→モデリング→テクスチャ作成までこなせる方

  • 応募資格

    【必須】 ・CG開発の実務経験(3年以上) ・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 【尚可】 ・ハイエンドのコンシューマゲーム開発経験 ・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある方 ・UnityやUnreal Engineのミドルウェア開発経験

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プロジェクトマネージャー(コンシューマー)

株式会社ヘキサドライブ
■福利厚生充実■成長できる環境が整っています!■大手案件多数■
300万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 主に同社のPS4ゲーム「MONKEY KING: HERO IS BACK」の ダウンロードコンテンツ制作のプロジェクト管理をお任せします。 【職務詳細】 ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 など ※適性をみて、他のプロジェクトに携わっていただく可能性もございます。 【おすすめポイント】 ■成長できる環境が整っています!  社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、  常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。 ■社内ではコミュニケーションが非常に多いです。  職種に関係なく、全員で話し合いながらプロジェクトを進めていきます。  終業後には、ゲーム大会が開催されたり、  社内のバーカウンターで語り合ったりすることもあります。 ■社内は土足禁止です!そのため、スリッパでリラックスして働くことができます。  もちろん私服OK、髪型も自由な環境です。

  • 応募資格

    【必須】 ・コンシューマゲーム開発の進行管理、プロジェクトマネジメント経験3年以上 【尚可】 ・プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験 ・Excelの操作、関数入力 ■福利厚生が気になる方におすすめ!  同社は、マンガ本読み放題、ゲームプレイし放題と、  休憩時に息抜きができる環境が整っています。  また、社内にはバーカウンターがあり、会社負担でお酒を飲むことができます。  飲み会支援制度やレクリエーション活動支援制度もあり、  社員同士のコミュニケーションを大切にしています!

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【大阪】VFXエンジニア(コンシューマゲーム開発)

有名ゲームソフトメーカー
有名コンシューマーゲームである同社でご活躍いただける方求めます!
300万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い転職エージェント

笠松隆洋
  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    【職務概要】 ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現についてのプログラミング

  • 応募資格

    【必須】 ・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識 ・DX9世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム開発経験 ・C++、数学の基礎知識 ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味 【尚可】 ・ゲームエンジンにおけるエフェクトエンジン、エディタの開発経験 ・エディタの開発経験 ・数学、物理学の深い知識 【応募書類】 履歴書、職務経歴書、自己PR(形式自由)

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サーバーサイドエンジニア

株式会社gumi
オリジナルタイトルを通じて世界一を目指す精鋭チーム!裁量を持って仕事ができます!
350万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    職務概要】 ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 【備考】 最高のコンテンツを全世界へ発信するため、最高に楽しいモノづくりを目指し、チャレンジし続けている企業です。 海外にも拠点を構え、グローバルな視点で仕事をすることが可能です。 高度な「技術」「芸術」にこだわり、ユーザーに楽しんでいただけるゲームを追求しています。

  • 応募資格

    【必須】 ・サーバサイドスクリプト言語でのプログラミング技術 (Python、Elixir、PHP、Perl、Rubyなど) 【尚可】 ・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 ・CodeIgniter、Ruby on Rails、DjangoといったWEBフレームワークの使用経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・ファシリテーションの実務経験

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ゲームプランナー

株式会社スパイク・チュンソフト
■有名タイトル多数■キャリアアップ、スキルアップ◎■裁量◎■
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。 ■企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に携わっています。

  • 応募資格

    【必須】 ・モーションデザイナー業務経験(3D) ・UE4での開発経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 【尚可】 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方 ・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方

  • 転職エージェント

    株式会社ワークポート

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コンシューマーゲームアシスタントディレクター

株式会社スパイク・チュンソフト
■老舗ゲーム企業■キャリア、スキルアップ◎■正社員登用前提!
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

赤丸 慧
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のコンシューマーゲームアシスタントディレクターとして、 プロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 クリエイターとして作品のクオリティアップにも関わっていただきます。 【職務詳細】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 正社員登用前提の契約社員でのスタートです。 オフィス環境にもこだわっています。 福利厚生も充実しております。 プログラミングに関する知識をお持ちの方や、 プログラマーとしてのご経歴をお持ちの方は大歓迎です!

  • 応募資格

    【必須】 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、  または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務経験 【尚可】 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方

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3Dデザイナー(モーション)

株式会社マトリックス
コンシューマーからスマホ、パズル、RPG、アクションと幅広く携わる事ができます!
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの3Dモーションデザインを担当いただきます。 【職務詳細】 ◆スマートフォンゲーム開発のモーションデザイン関連業務 ◆コンシューマゲーム開発のモーションデザイン関連業務 ◆既存サービスの運営対応 【同社の魅力】 ゲームジャンルにこだわらず幅広いゲームに携わる事ができます。 また、スマートフォン向けのソーシャルゲーム(運営案件)もコンシューマゲームもどちらの開発も行っているのでご経験に応じてご活躍の場があります。 基本的には一括受託(企画から開発運営までをまるっと受託)しているので企画段階からクライアントと一緒に開発を行うケースが多いです。その為、受託開発ではありますが言われたままのゲームを作るのではなく、しっかりと提案する事ができます。

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、PhotoShop、Unity等のツールを用いたキャラクターアニメーションの制作経験 ・ポートフォリオ提出  ※モーション作品、リギング作品(ゲーム、映像は問いません)、他、デザイナーとして有している能力が判断できる作品(デッサン、イラスト、3Dモデル等) 【尚可】 ・リギング、ステートマシンなどアニメーション制作フローに必要な技術 ・3Dキャラクターモデル制作経験 ・モーションキャプチャデータの取り扱い経験 ・MEL、Python等を使用した開発経験 ・進捗管理、外注管理、スタッフの指導/育成経験

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コンシューマーゲームプランナー

株式会社スパイク・チュンソフト
■有名タイトル多数■キャリアアップ、スキルアップ◎■裁量◎■
300万円~550万円 / メンバー

取り扱い転職エージェント

川勝 弘行
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 コンシューマゲームのプランナーをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 ■企画部分と開発、販売を別の企業で行うことも多いコンシューマゲーム業界において、企画から販売まで行ってる企業です。 ■同社は開発スピードに優れ、複数のプラットフォームへの展開も自社内で実現可能であるなど、非常に付加価値の高いサービスを提供しています!

  • 応募資格

    【必須】 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 【尚可】 ・メインプランナーの経験がある方 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方 ※下記のようなご経験をお持ちの方は、ご経験を活かしてご活躍いただけます! ・ゲームの企画立案、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方 ・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方

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