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ゲーム運営を専門とする事業部において、UIデザイナーを募集しています。 運営するゲームを通して、新たな価値を提供する新拠点を一緒に創り上げていきませんか。 あなたのエントリーをお待ちしております! ◆職務内容 ゲームタイトル運営におけるUIデザイン(設計含む)、その他2D素材作成 ・具体的には… メインメニューやキャラクター選択・アイテム選択など、 画面に表示される情報類(ゲームをプレイする上で必要となるものの配置や動き)を考え 設計し、デザイン(2D素材等)の作成をお願いします。 プロデューサーやディレクターと共に、企画について話し合い、 仕様書に沿って画面レイアウトのデザインをお願いします。
【必須スキル】 ・ゲーム好きなかた ・PhotoShop等の画像制作ソフト経験があるかた ・絵コンテやワイヤーフレームなどを起こしてUI設計ができるかた ・デザイナーとしての業務経験【歓迎スキル】 ・ゲーム開発経験があるかた
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フロントエンジニア アイドリッシュセブンを始めとした 自社開発のソーシャルゲームを担当して頂きます。 および新規開発のゲームの製作 弊社ではネイティブアプリの開発が主軸であり 開発環境としてはUnityを推奨しております。 Unity自体は未経験でも構いませんが、実作業では開発の殆どがUnityとなります。
【必須経験】 ・C# / Unity でのゲームフロントの開発経験 ・ゲーム開発が好きな方 【歓迎経験】 ・コンシューマゲームの開発経験 ・サーバーサイドのゲーム開発経験 ・インフラエンジニア経験 【開発環境】 言語:C# OS:Mac MW:Apache DB:MySQL その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine
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スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
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■女性向けゲームの運営(イベント企画・開発の進捗管理等) ・キャンペーンテーマ立案 ・レベルデザイン ・クリエイティブ・シナリオディレクション ・開発の進捗管理、KPI分析 ■お客様サポート業務
応募資格 【必須(MUST)】 ■下記いずれかの業界において、女性向けコンテンツの制作・運営に 携わったご経験 ・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、Webサービス ・コンシューマゲーム ■論理的思考に基づくパフォーマンスを発揮できる方 <求める人物像> ■統計的な分析に基づくゲーム開発・運営に携わってきた方 ■ゲーム/エンタメ/女性向けコンテンツへ強い興味・関心を持っている方 ■将来的にプロデューサー、ディレクター職を目指している方 ■周囲の人とコミュニケーションを図りながら連携し、能動的に仕事を 推進する事が出来る方 ■一般企業において正社員、契約社員での勤務経験がある方 ■ファッションや世の中の時流への興味・関心度の高い方
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ゲーム運営を専門とする事業部において、UIデザイナーを募集しています。 運営するゲームを通して、新たな価値を提供する新拠点を一緒に創り上げていきませんか。 あなたのエントリーをお待ちしております! ◆職務内容 ゲームタイトル運営におけるUIデザイン(設計含む)、その他2D素材作成 ・具体的には… メインメニューやキャラクター選択・アイテム選択など、 画面に表示される情報類(ゲームをプレイする上で必要となるものの配置や動き)を考え 設計し、デザイン(2D素材等)の作成をお願いします。 プロデューサーやディレクターと共に、企画について話し合い、 仕様書に沿って画面レイアウトのデザインをお願いします。
【必須スキル】 ・ゲーム好きなかた ・PhotoShop等の画像制作ソフト経験があるかた ・絵コンテやワイヤーフレームなどを起こしてUI設計ができるかた ・デザイナーとしての業務経験【歓迎スキル】 ・ゲーム開発経験があるかた
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高給与・好条件の多くは未公開求人です
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【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
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当社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何らかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。当社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。 〔ゲーム好き大歓迎!挑戦したいエンジニア募集〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 当社開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。 また、それぞれの制作スタジオに特徴があり、カジュアルで可愛いものから独特の世界観をもつ3DCGゲームまで多彩な案件があります。チーム間の連携も活発に行っているので、社員ひとりひとりの希望と経験に合わせ最適なプロジェクトをお任せするようにしています。
C++、Javaなどの言語いずれかを用いたサーバー開発経験または運用経験がある方 MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発経験または運用経験がある方スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方 大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験のある方 iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験のある方 CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ネットワーク通信を利用した開発経験のある方 リアルタイム通信を利用した開発経験のある方
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自社オリジナルまたは有名IPのスマートフォン向けゲームアプリケーションのフロントエンド開発をお任せします。 【具体的には】 ・iPhone、Android向けネイティブゲームやブラウザゲームの企画、開発、運用 要件定義から仕様設計、実装までをご担当いただきます。 また企画から携わることが可能です。
【必須スキル・経験】 ・上記環境で、BtoCのWebサービス開発経験またはゲーム開発・Flashなどを用いてインタラクティブなサイト制作経験がある方 ・UI/UXへの興味、理解をお持ちの方経験 ・自分の作ったものでユーザーに喜んでもらいたいという気持ち ・ソーシャルゲームへの興味と理解 ・スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
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ゲーム開発プロジェクトにて、次のような業務を担当頂きます。 ・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般 ・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など ・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
◇ 必須の実務経験と能力 ・ゲームUI/UXのデザイン ・ミドルウェアやインハウスツールでの制作経験 ・協調性、コミュニケーション能力(プランナー、プログラマー、など他セクションのスタッフとも連携が取れる方) ・グラフィックデザインへの知見や関心の高い方
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【ディレクター】 ・プロジェクトリーダーとしてのディレクション業務全般 ・プロジェクトの制作進行管理(スケジュール、マネージメント、品質管理等) ・企画の立案、提案 ・対外折衝 【プランナー】 現在運営中のオンラインゲームタイトルの企画作業(スクリプト作成、データ設定、仕様作成など)
【必須(MUST)】 ・ディレクター 【必要な経験や技術】 ・ゲーム制作のディレクター経験者歓迎 ・マネージメント能力 ・分析能力(市場やKPI等) ・ゲーム市場動向への関心が高い事 ・ゲームプランナーのリーダー経験 ------------------------------------------- ・プランナー 【必要な経験や技術】 1:ゲーム開発に情熱のある方 2:ユーザー視点で物事が考えられる方 3:コミュニケーション能力及び責任感 4:プランナー職の経験(GMやカスタマーサポートのみの経験のみは不可) 【歓迎(WANT)】 ・共通 【あれば尚可の技術】 1:MMO ゲームのプレイ経験がある方 【求める人物像】 1:コミュニケーションがしっかりと取れる方 2:責任感を持って業務に取り組める方
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当社が提供する各種ゲームの開発。 自社開発ラインにおいて、制作スタッフとパートナー企業との折衝及び納期・品質の管理。 ・ゲーム開発、運営の仕様書作成 ・KPI分析 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームバランス作成、調整
・オンラインゲームまたはソーシャルゲームのリードプランナー経験 ・仕様書作成経験 ・KPI分析経験 ・データ設計経験 ・ゲームバランス作成経験
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当社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。 今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 当社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。
【必須スキル】 ・Unity(C#)もしくはC++(DirectX/OpenGL))による クライアントサーバー型のゲーム開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・ソーシャルゲーム・コンソールゲームの開発・運用経験 ・スマートフォンアプリの開発経験(特にUnity, Cocos2d-x) ・Ruby on Rails, MySQL, Cassandra でのWebシステム開発・運用経験 ・ゲームサービスのシステム運用 ・エンジニアリングリーダー経験
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・ゲームモーションの企画・制作 ・モーションチームの管理業務 ゲーム開発において、2Dモーションチームのリードポジションです。 プロデューサー、ディレクター、フロントエンジニアと連携しゲーム内の仕様の考案、 キャラクター設定に沿ったモーションやスキル演出の作成、モーションチームの管理を行っていただきます。 気持ち良く遊んで頂けるようリズム良く細部までこだわりつつ、 さり気ない動きだけでもそのキャラクターを「欲しい!」と思わせられる魅力のあるモーションの制作が求められます。
【必須条件】 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおけるモーション制作経験 ※クオリティ管理及びチームマネジメント経験 ・FlashやSpineなどを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・アニメーションの基本的な知識 【歓迎条件】 ・Unityでの開発経験、知識 ・ゲーム、アニメに関する知識 ・スポーツや武術、芸術舞踊等に関する知識や経験 ・可愛い女の子から巨大メカやモンスターまで、様々な種類の動きに対する知識や制作経験 ・最新技術やツールに対して興味や関心の高い方 ・リギングの経験 ・絵コンテを切れる方
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当社が提供する各種ゲームの開発。 自社開発ラインにおいて、制作スタッフとパートナー企業との折衝及び納期・品質の管理。 ・ゲーム開発、運営の仕様書作成 ・KPI分析 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームバランス作成、調整
・オンラインゲームまたはソーシャルゲームのリードプランナー経験 ・仕様書作成経験 ・KPI分析経験 ・データ設計経験 ・ゲームバランス作成経験
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・プロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理 ・コンテンツ開発における戦略立案や ・ステークホルダーとの交渉 ・プロモーション企画・提案
・英語ビジネスレベル ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成で プロジェクトマネージャー、マネージャーのご経験が1年以上経験されている方
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UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍いただきます。【主な業務内容】 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
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(1)ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド) ・iPhone/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 (2)ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 (3)ゲーム開発エンジニア(ハイエンド・PlayStation4) ・Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
(1)ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド) 【必須経験/能力】 ※iPhone/Android向けネイティブゲームの開発経験者で、以下のうち1つ該当する方 ・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上 ・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上 【歓迎経験/能力】 ・大規模プロジェクトのメインエンジニア経験 ・以下のうち複数該当する方 Cocos2d-X、Unity、 Air などの開発ツールの基礎知識 ネイティブアプリ用SDKを配布するサービス経験 CVS、SVN、Git等の「バージョン管理システム」使用経験 HTTP APIとの通信設計知識 ネットワークプログラミングの開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・仕様書が未完成でも内容を把握して作れるところは開発を進めていける方 【作品がある場合】 制作物のURLを職務経歴書に記載願います。 (2)ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) 【必須の経験/能力】 ・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験 ・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方 【望ましい経験/能力(いずれかひとつ以上)】 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・英語で日常会話や技術情報が理解できる程度の読解力 ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 (3)ゲーム開発エンジニア(ハイエンド・PlayStation4) 【必須の経験/能力】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C/C++/アセンブラでのゲームプログラム開発経験(3年以上) ・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方 【望ましい経験/能力】 ・"プレイステーション"プラットフォームでのゲーム開発経験 ・アジャイルソフトウェア開発手法、ファシリテーションの実践経験 ・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの技術・経験のある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方
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既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■求める経験・スキル ・将来マネジメント、リードエンジニアとしてのご志向をお持ちの方 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験5年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物イメージ(実際にこんな方が活躍しています) ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
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【業務内容】 全世界で1000万DLを突破した同社看板タイトルであるスマホゲームの社内外の制作進行管理を行っていただきます。 ・社内、社外の制作進行管理。 ・スケジュール管理 ・イラストチェック ・イラスト書き出し・減色業務
【必須】 ・スケジュール、タスク管理経験 ・エクセルスキル(簡単な関数は扱える)あり ・Adobe Photoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 【お人柄】 ・人とのコミュニケーションが得意な方 ・明るく元気な方 ・乙女ゲームに抵抗がない方(好きな人は大歓迎)
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当社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。 〔ゲーム好き大歓迎!挑戦したいエンジニア募集〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 当社開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。 また、それぞれの制作スタジオに特徴があり、カジュアルで可愛いものから独特の世界観をもつ3DCGゲームまで多彩な案件があります。チーム間の連携も活発に行っているので、社員ひとりひとりの希望と経験に合わせ最適なプロジェクトをお任せするようにしています。
C++、Javaなどの言語いずれかを用いたサーバー開発経験または運用経験がある方 MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発経験または運用経験がある方
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
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新規開発中の大型女性向けゲームアプリのプランナーとしてご活躍いただきます。 【新規開発中のタイトル】 開発中は主にレベルデザインの設計(クエストマップの作成、バトルパラメーターの設計など)、仕様書作成をしながら、他実装部分の仕様作成と実装に携わっていただきます。 適性とご活躍次第で、運用プランナー時の業務を決めさせていただこうと思っております。 (マスター経験ある方大歓迎です)
応募資格 【必須(MUST)】 ・ゲーム開発経験 ・マスター経験 【歓迎(WANT)】 ・ゲーム運用経験
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◆募集部署/職務内容 募集部署:ゲーム事業本部 IPプロデュース専門チーム このグループは、人気IP(版権)を利用したゲームの開発・運営をミッションとしています。 これまでにも原作漫画『キン肉マン』や、アニメ『キングダム』、アニメ『七つの大罪』など、 幅広く人気IPをゲーム化しヒットにつなげてきたIPタイトル開発のスペシャリストチームです。 ご経験・ご意向により、プロデューサーもしくはディレクターをお任せします。 協業開発の案件になりますので、パブリッシャーである同社の責任者として、開発会社様と連携し、プロデュース・ディレクション業務を行います。 ◆仕事の魅力 ・多くの人に支持される人気IPのゲーム化に、ディレクター、プロデューサーとして、 携わることが出来ます。アニメ/漫画好きの方歓迎です。 ・今回は運営中のタイトルはもちろん、新規開発ライン担当も含めた募集です。 そちらにアサインされた場合、新規タイトルの立上げに、初期から携わることが出来ます。 ・仕事柄、原作漫画やアニメの関係者さんとの打ち合わせ、 また、声優さんのボイス収録立ち合い、関連のリアルイベントなどにお伺いし 一緒にお仕事をさせて頂く機会が多くあります。 ・パブリッシャーの担当者としてゲーム開発に携わるために、 開発・運営するタイトルの方針にご自身の意志を反映していくことが出来ます。 ・1タイトルにつき担当者が2~3名程度と少人数ですので、 開発・運営における重要な役割に確実に携わることが出来ます。 ・ビジネスと物づくりの両輪を求められる業務です。 業務を通しその両方をバランスよく養うことが出来ます。
<プロデューサー> ◆必須の経験/能力 ・スマホゲームアプリの開発・運営経験 ・外部折衝経験 ◆望ましい経験/能力 ・IPタイトルに携わった経験 ・パブリッシャーとして開発会社様と協業でのゲーム開発経験 <ディレクター> ◆必須の経験/能力 ・新規開発タイトルのディレクター(あるいはリードプランナー)経験 ・スマホゲームアプリの運営経験 ◆望ましい経験/能力 ・IPタイトルに携わった経験 ・外部パートナー様との協業経験(パブリッシャー側、デベロッパー側いずれか問わず)
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サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesのサウンドデザイナーとして各種SEの作成業務をお任せ致します。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■ゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 【望ましい経験/能力】 ■フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験 ■サラウンド環境での制作の経験
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サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesで主にmacOS,OS Xのシステム管理者をご担当いただきます。 その他、WindowsServer、LinuxServer、大規模ストレージやネットワーク系でのサポート業務もあります。 (macOS,OS X以外の主担当者が別途います。そのサポートで可) https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
以下、いずれかを満たす方 ■macOS システム管理者経験 ■何かしらのOS(Linux,Windows等)のシステム管理者経験があり、なおかつmacOSに詳しいこと 【歓迎要件】 ■iOSおよびAndroidの知識、管理経験 ■LinuxまたはFreeBSDまたはWindowsのシステム管理者経験 ■ネットワーク管理者経験
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ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
・左記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
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兵庫県
■組込みソフトの開発全般(大手顧客との直取引(一次請け)、且つ、ソリューション提案型の受託開発)または自社製品開発、AIなどの最先端技術の研究開発などに携わっていただきます。社内外の様々なプロジェクトに携わり、幅広い視野を養うことができます。現在、受託案件の比率を増やしている最中です。またその他、OEMで量産機の開発もしており、将来的には、一般消費者の手元に届くような自社製品の開発を行なうことも目指しています。 ■【入社後】まずは常駐型の大手メーカーの直取引案件がメインで担当していただきます。常駐案件は全てプロパー社員。2名~5名のプロジェクトが多くなっております。案件を請負開発に切り替えると、PLとして上流工程から携わることができるチャンスもあります。非常に貢献度合いが高く、評価されやすいミッションとなります。 ■【現状】組込エンジニア出身の社長をはじめとする営業の活躍が目まぐるしく、新規受託案件や持ち帰り比率も増加しております。取引先は大手企業様で、長いお取引をさせていたただいており、持ち帰りに関してお客様と合意がとれている状態です。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
・組込開発の実務経験3年以上 ・C言語の開発経験 【歓迎要件】 ・PL、PM経験のある方 【求める人物像】 ・PL、PMを目指したい方 ・周りとの協調性を重んじる方 ・コミュニケーション能力が高くリーダーシップをお持ちの方
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesにて同社アニメ事業部の宣伝担当をお任せします。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【具体的な業務内容】 同社製作アニメ作品の宣伝業務をお任せ致します。 ■アニメとそれに関連するパッケージやプロダクツの広報および宣伝企画 ■広告出稿や取材対応 ■アニメのHP運用管理やツイッターなどを利用した情報発信 ■イベントの企画運営 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■アニメが大好きであること ■アニメ作品に関わる宣伝業務の経験 【求める人物像】 ■ゲーム等、アニメ以外のエンタメコンテンツも好きな方 ■コミュニケーション能力のある方 ■アニメーション業界の発展に情熱を持って取り組める方 ■行動力のある方
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大阪府
世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 【残業について】残業時間は会社平均15~20時間程度 ※繁忙期もありますが、定時に帰宅する社員も多くいます。 【募集背景】案件拡大による増員です ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
※応募時、ポートフォリオの提出必須となります。 【必須要件】 ■PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験 ■Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ■ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験 【歓迎要件】 ■現行ハイエンド機(PlayStation 4/Xbox One/PC)の開発経験 ■Unreal Engine 4を使用した開発経験 ■業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ■アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
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大阪府
モーションエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。 【具体的には】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
・ランタイムモーションシステムに関する深い理解と経験をお持ちであること ・モーションに関わる数学と物理の素養をお持ちであること 【歓迎条件】 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識をお持ちであること ・ゲーム開発ワークフローへの理解をお持ちであること ・パートリーダーの経験をお持ちであること
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大阪府
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促進サポート ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)実務経験(5年以上) -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験 -宣伝もしくは広告のプロモーション業務(5年以上) ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint) ・希望するタイトルが好きで、詳しいこと 【歓迎条件】 ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダー等のマネジメント経験をお持ちの方
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東京都
有名ヒットゲームタイトルを数々生み出す同社にて、 サーバサイドエンジニア業務を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームの設計/開発/テスト/運用 ■開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ■運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ■技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ■お客様からのお問い合わせについての調査対応 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験 ■環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方 ■下記、いずれかひとつ以上を満たしている方 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・英語で日常会話や技術情報が理解できる程度の読解力 。コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
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大阪府
・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方 【求める人物像】 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesの和中ローカライザーとして下記業務をお任せ致します。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【具体的な業務内容】 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広く繁体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■中国語がネイティブの方(簡体字中国語) ■日本語が堪能な方 ■ゲームまたはアニメの和中翻訳の経験が一年以上ある方 【歓迎要件】 ■中国語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方 ■ゲームを日常的にプレイしている方 ■翻訳に携わった経験がある方
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大阪府
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 【具体的には】 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、様々なタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化して頂きます。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 ■ゲーム開発経験がある方で、マネージメント業務にチャレンジしたい方 【歓迎要件】 ■JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験
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大阪府
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■必須条件 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) ・物理、数学が得意であること ■歓迎条件 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesにおいて、コンシューマーゲームタイトルの海外向けアシスタントプロデューサー業務を行っていただきます Cygames の開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 下記業務をまずはアシスタントとして携わっていただきます。 ■海外版タイトルプロデューサー(制作、制作進行、宣伝等)業務 ■海外パブリッシャー、デベロッパー向け営業 ■海外の販売店、流通会社、メディアとの折衝 ■海外取引先との契約業務・各種申請業務等 ■海外事業におけるビジネススキーム構築 ※仕事上、海外出張をお願いすることがあります。 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■英語版ゲームのアシスタントプロデューサーもしくはプロデューサーとしての実務経験がある方 ■日本語と英語のいずれかがネイティブレベルで、もう一方がビジネスレベル以上である方
株式会社パソナ
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大阪府
●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) ※DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 ※実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【歓迎要件】 ■楽器の演奏経験が豊富な方 ■譜面作成の知識や経験が豊富な方
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesのアニメ事業部のアニメプロデューサーとして下記業務をお任せ致します。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【具体的な業務内容】 アニメプロデューサーのサポート業務。 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■アニメが好きであること。 ■アニメの制作・プロデュースに関わった経験。 【求める人物像】 ■アニメ以外のエンタメコンテンツもお好きな方 ■交渉力のある方 ■情熱を持って業務に取り組める方
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取り扱い人材紹介会社
東京都
同社にてプロセス策定やシステム導入を、関係部署と協力して推進していく業務となります。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■ゲームやコンテンツ業界の開発現場の改善に強いモチベーションを持っている方 ■業務の改善提案やルール・システムの構築など、プロセス改善の活動経験 (目安3年以上) ■部署やプロジェクトを巻き込んだコミュニケーションを取り、改善を進めた経験 (目安2年以上) 【歓迎要件】 ■ゲーム開発の業務経験、もしくはフロント、サーバー、インフラなどを用いた開発支援システムの設計業務経験 ■業務改善・組織改善のプロジェクト遂行・参画経験、もしくはITソリューションの導入コンサルティング経験
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大阪府
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、 アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン 【求める人物像】 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 ・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方 ・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方 (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です) ・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
株式会社パソナ
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東京都
世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームを共に創り出しませんか? グローバルで市場規模が成長しているハイパーカジュアルゲーム市場に、日本発のハイパーカジュアルゲームで挑戦をしていきます!あなたのアイデアをわたし達と共に形にしていきましょう! 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームの企画、開発 ・ゲーム企画 ・ゲーム開発の進行管理 ・デザイン(アート)ディレクション ・動画広告のクリエイティブ企画 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
下記のいずれかの業界において、ゲームコンテンツの制作・運営に携わったご経験 ・ハイパーカジュアルゲーム ・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム ・コンシューマゲーム 【歓迎要件】 ・論理的にゲームを企画できる能力 ・ゲームの要素を分解して捉え、それを言語化する能力 ・動画広告の企画、制作に携わった経験
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesの和独ローカライザーとして下記業務をお任せ致します。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【具体的な業務内容】 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広くドイツ語話者の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■ネイティブレベルのドイツ語力をお持ちの方 ■日本語が堪能な方 ■ゲームまたはアニメの和独翻訳の経験が一年以上ある方 【歓迎要件】 ■ドイツ語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方 ■ゲームを日常的にプレイしている方 ■翻訳に携わった経験がある方
株式会社パソナ
取り扱い人材紹介会社
東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesの、ユーザーが熱狂するような「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【具体的には】 ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂き、よりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ■ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 【歓迎条件】 ■ランキング上位に入るソーシャルゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験
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東京都
Cygamesで配信を行うゲームのリアルイベント企画・運営やウェブを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■リアルイベントの企画・立案、当日の運営 ■取引先や開催会場などの選定や契約交渉 ■ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営 ■SNSの運用 ■スケジュール、予算の管理 などリアルイベント、ウェブ施策などゲームからの派生コンテンツに関する一連の業務をお任せします。 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■広告代理店/ゲーム会社/eスポーツ関連事業会社などでの勤務経験が1年以上ある方 ■上記に加え、下記いずれかのご経験がある方 ・ゲームやアニメ等のイベントの企画・運営経験がある方(リアル・オンライン問いません) ・eスポーツのゲーム大会運営経験がある方 ・動画配信サービス(YouTube、ニコニコ生放送、twitch)での番組制作経験がある方
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesにて、ハイエンドゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作を行っていただきます。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■Maya、3DS Max、Softimage等のDCCツールを使用した実務経験のある方 ■ZBrush、Mudbox等のスカルプトツールを使用した実務経験のある方
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東京都
■iOS/Andorid向けのアプリケーションの開発 【案件内容】 ■某大手ゲーム会社が提供している「スマホPC/向けカードゲーム」開発/運用 ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト、ゲーム運用、ツール開発など。技術要素としては、言語にC#、ゲームエンジンにUnityを使用。 ■某大手ゲーム会社が提供している「スマホ向けパズルゲーム」の開発/運用。 ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト、ゲーム運用、ツール開発など。技術要素としては、言語にC++、ゲームエンジンにCocos2d-xを使用。 【ステップアップ事例】 ■PHPでのWEBアプリケーション開発からSwift/Kotlinを用いたスマホアプリケーション開発へシフト。(入社1年半) ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■Swift, C#, C++, Objective-C+各種フレームワークでの実務経験が1年以上 ■iOS/AndoridOS向け開発の実務経験 ■サーバサイド技術の基礎知識(SQL, Nginx, Apache) ■Git, Backlog, Slack, Redmineの使用経験 【歓迎要件】 ■Kotlin, Rustなどの実務経験 ■UnityやCocos2d-xなどの実務経験 ■AWS, Azure, GCPなどのクラウドサービスの実務経験
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大阪府
■ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ■ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) ※社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 【魅力】 ■ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務です。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【歓迎要件】 ■フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方
株式会社パソナ
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東京都
サイバーエージェントグループとして国内外でヒット作を生み出し続けるCygamesの和中コーディネーターとして、ゲームを簡体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行っていただきます。 https://www.cygames.co.jp/corporate/ 【具体的な業務内容】 ■他部署との調整、交渉 ■スケジュール管理 ■翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認 ■校正 ■翻訳関連資料作成、編集、管理 など 【Cygamesの魅力】 ■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、 スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、 非常に安定した事業基盤があります。 ■全社の月平均残業時間が24.2時間と、仕事とプライベートを両立できます。 ■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。 ■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、 ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。 ■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、 グローバルな企業としても注目されております。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■志望動機書 【必須要件】 ■スケジュール管理等の調整業務に携わったことがある方 ■ネイティブレベルの日本語力をお持ちの方 ■ビジネスレベルの中国語力をお持ちの方(簡体字中国語) 【望ましい経験/能力】 ■中国語語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方 ■ゲームを日常的にプレイしている方
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