Autodesk Mayaの転職・求人検索結果

該当求人件数: 4件

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プランナー(ゲーム)

株式会社カプコン
400万円~650万円 / リーダー | メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    【仕事内容】 ■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務

  • 応募資格

    ■必須条件 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来るまた次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ■歓迎条件 ・html javaScriptを用いての業務経験 ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方 ■求める人物像 ・新しい技術やトレンドを取り入れ、問題点を自ら発見出来る姿勢や視点をお持ちの方。 ・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方 ・チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書

  • 人材紹介会社

    株式会社マイナビ

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テクニカルアーティスト

非公開
リモートワーク積極的導入
500万円~900万円 / リーダー | メンバー

取り扱い人材紹介会社

島村 明美
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    新規スマートフォンゲーム(野球ゲームなど)の開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍していただきます。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

  • 応募資格

    【必須要件】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【歓迎要件】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・ゲームエンジンでの開発経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種 DCC ツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・スクリプト、ツール作成の知識 ・プログラム、シェーダーの知識 ・ゲームエンジンに関する知識、スクリプティング ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リグ作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 ・Unity(Unrealでも可)を利用しているプロジェクト経験 ・mayaスクリプト、プラグイン作成やアセットパイプライン構築経験 【求める人物像】 ・ゲーム制作のための絵作りやアニメーション関連技術に対する興味関心のある方 ・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い興味・関心をお持ちの方

  • 人材紹介会社

    株式会社アイソリューション

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【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

プラチナゲームズ株式会社
★☆自由闊達な社風のもと、一人一人がゲームづくりへの情熱をもって働いており、世界の市場に挑戦しています☆★☆★売上高では世界最大のゲーム会社、アプリの収益は世界一のテンセントからの出資が決定…
300万円~800万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【主な使用ツール】 ■MAYA ■Zbrush ■SubstancePainter 【リーダー職となると】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行っていただく予定です。                                  ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 【歓迎要件】 ■開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ■ハイエンドゲームの制作経験 ■リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 ■コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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テクニカルアーティスト

非公開
<ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社!真摯にゲーム開発と向き合い、一緒に文化を創り上げませんか>
500万円~900万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。 【具体的業務】 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

  • 応募資格

    【必須の経験/能力】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験

  • 人材紹介会社

    株式会社コークリエイション・パートナーズ

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