取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のゲームプログラマーとして、クライアントのゲーム開発における技術開発支援を行います。担当するプロジェクトや任される範囲は、希望やキャリアプランを確認した上で選定します。 【同社が開発支援した近年のプロジェクト一例】 ■スマートフォンゲーム開発・運営 ・有名漫画雑誌版権パズルゲーム・人気有名ゲーム版権恋愛 ・人気アニメ版権アドベンチャー・アクションシューティング ・人気アニメ版権シミュレーションRPG・人気アニメ版権コマンドバトルRPG ・人気漫画版権:格闘・ハイパーカジュアル多数 ・有名ファンタジーRPGゲーム ■PC・コンシューマーゲーム開発 Nintendo Switch ・人気リズムゲームシリーズ・タクティクスRPG ・ギミックアクション・有名ロボット版権チーム対戦型FPS PC ・大手メーカー・オンラインアクションRPG・大手メーカー:有名ロボット版権チーム対戦型FPS ■その他 ・ライブビューイング向けHTML5ゲーム・VRライブコンテンツ
【必須】下記いずれかを用いたゲーム開発の実務経験3年以上程度お持ちの方 ■環境:Unity、Unreal Engine 4 、Android、iOS ■言語:C++、C#、JavaScript、PHP、DB(MySQLpostgreSQL) ■その他:Linuxでのサーバー構築
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のプロジェクトリーダーとしてキャラクターデザイナーの業務をお任せします。 【職務詳細】 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります 【使用ツール】 ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール 【業務の魅力】 用意された仕様に沿う素材を用意するだけではなく、プランナーやプログラマと相談し、時には提案もしながら、「ゲームを面白くする為」の素材を作成しゲームを創ります。
【必須】 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) 【尚可】 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、リソース制作ができる方。 ・キャラクターやモンスター等のデザインイメージを描く能力のある方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ・コンシューマー、アーケードのゲーム制作経験がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam他 ・ジャンル: アクション系 ・作業内容:UE4でのマテリアル作成業務 背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: MAYA、UE4他 【備考】 Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。
【必須】 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・UE4実務経験半年以上(マテリアル作成、BP作成経験者) ・コンシューマ制作経験者 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 【尚可】 ・処理負荷等、シーン管理などの経験 ・外注管理経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【業務内容】 :一つは大手メーカー企業向けにAR/VRを導入いただく案件です。メーカーが抱える現場課題を仮想テスト、仮想実験、 仮想レクチャー、シミュレーションなどのAR・VR技術で解決していただきます。二つ目は、世の中のニーズをもとにした AR・VR技術を用いた自社製品の研究開発に貢献いただきます。 これらの案件をPM・PLとして上流~開発工程まで一気通貫で携わる事が出来ます。 【クライアント】 :東京を中心に700社を超える大手優良メーカーと取引しており、直請け案件も多数。 【案件事例】 :同社の総保有案件は大手メーカーをはじめ約1000案件と、あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジ できるのがメリットです。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは 面談で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広いキャリア形成が可能です。 【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、SAPなど ■OS:Windows、iOS、Linux、UNIX、Unityなど ■DB:Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQLなど 【魅力】 :◎AR・VRの最先端技術への挑戦環境◎キャリアアドバイザー在籍◎手厚い研修制度◎自社内開発の拡大
・下記いずれかに当てはまる方 ■VR・ゲーム開発・映像制作・3Dモデリングいずれかの3年以上の経験 ■UnityもしくはUnreal Engineでの開発経験 ※今までSEを行ってきた方で1ランク2ランク上がっていきたい方。 ※VRARの新規事業に一緒に手掛けていきたい方。 ---------------------------------------- 【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~ 同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、 希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度 (数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、 実際にメンバー発信で外部講師を呼ぶなども実績があります。 ◎~キャリアに対するサポート~ 自社製品でもある「HQ」という育成診断システム用い、2~3年後を見据えて、「ポジション」 「技術分野」「働き方」をどのように選んでいくかを随時フォローしていきます。多忙になると ないがしろになりがちな将来のキャリアについても組織心理学に基づいたこの分析ツールを活用し 「エンジニアの視点」で真剣に向き合います。本人の希望に応じて 「業務系SEからWeb系SEへキャリアチェンジ」など入社時とは異なる分野へのチャレンジ も可能です。キャリア形成専門部隊(=キャリアアドバイザー)に手厚くフォローいたします。
株式会社キャリアデザインセンター
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東京都
【職務概要】 同社背景チームリーダーの指示のもと、下記の業務をご担当頂きます。 【職務詳細】 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等、必要な工程毎に上がってくるデータのチェック対応。 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。 【使用ツール】 Maya ZBrush Photoshop Substance Painter UnrealEngine ■リモート環境 ハイブリッド(週2日程度出社)勤務可能です!
【必須】 ・DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・モデルチームのパートリーダー/リードスタッフの経験 【尚可】 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・内製スタッフの教育経験 ・協力会社の管理経験
株式会社ワークポート
高給与・好条件の多くは未公開求人です
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愛知県
【職務概要】 自社内開発のコンシューマー・ソーシャルゲームのグラフィック制作の技術業務を全般的にご担当頂きます。 【職務詳細】 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般 (仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ※3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあり 【同社の特徴】 ・開発の部分受託ではなく、タイトル一本丸ごと制作している! ★自分が関わっていることがゲームにどう反映されるかが分かる ★実装後にも自分の意見を反映してもらえる ★オーダーの理由が社内で直接聞けるので、ゲーム制作全体の知識がつく ・一風変わった独特のゲームを作る:和テイスト、魔王が主人公 等 【特殊な福利厚生】 ・団体長期障害所得補償保険(GLTD)に加入している! →病気や怪我等で長期就業が難しくなった際に、 給料の一定割合が保険から支給される制度で、最長で5年間受給できる ※自社内開発のゲーム全体のUI設計とデザインおよびデータ作成を名古屋スタジオでご担当いただきます。
【必須】 ・社内ツール制作経験や知識 ・キャラクターセットアップ、リギング経験 ・2D/3DCGの実務経験2年以上 【尚可】 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・外注管理やリーダー経験 ・コンシューマゲーム開発経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 同社のUI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務をおまかせします。 【職務詳細】 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装 ・UIアニメーションの実装 ・UI制作における関係者との調整 ☆★☆ポジションの魅力☆★☆ ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
【必須】 ・scriptの一般的な基礎知識 ・ゲームのUIを、エンジニアやプランナー、UI/UXデザイナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。 【職務詳細】 DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般 ・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作 ・フェイシャルアニメーションの制作 ・イベントモーション制作 主たる業務はインゲームモーションの制作となります。 (イベントモーションも制作して頂く可能性はあります) モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。 また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、 場合によっては、他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータのチェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く可能性もあります。 【使用ツール】 Maya(バージョン不問)、UnrealEngine4、5
【必須】 ・DCCツールのアニメーション制作の実務経験 ・アクションゲームのモーション制作経験 【尚可】 ・モーションキャプチャーを用いたインゲームモーションの制作経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・協力会社等との折衝経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 新規立ち上げ部門にて、Mayaを使用したゲームモーションの制作を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームモーションの制作 ※主にMayaを使用 【おすすめポイント】 ゲーム部門の新規立ち上げメンバーとして案件に携わることができます。 培った技術をベースにゲーム業界でさらなるハイクオリティな映像を一緒に提供していきましょう!
【必須】 ・Mayaでの制作経験3年以上 【尚可】 ・UnityかUnreal Engine4の使用経験 ☆求めるターゲット☆ 新規事業部のゲーム案件にて、モーションの制作に特化し、 プロフェッショナルに働きたいと思える方を募集しています。 また、前職で新規部門の立ち上げメンバーとして参画した経験のある方は大歓迎です!
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 メディアは問わず、映像・ゲーム・遊技機用の3DCGを作成していただきます。 【職務詳細】 ・モデリング ・アニメーション ※使用ツール:Maya 【作品実績】 ■After Effects 『薄桜鬼 真改 シリーズ』『剣が刻』『大正黒華族』『一世風靡 - 逆転大奥恋愛絵巻 -』 ■2Dアニメーション 『アナザーエデン 時空を越える猫』『ファイナルファンタジー レコードキーパー』『メガミラクルフォース』『ダンまち ~メモリア・フレーゼ~』 ■CM/プロモーションムービー 『ウィダーinゼリーCM』『ICE BOX CM』『石橋貴明プレミアム』『おはようロバート』『哀川翔のオトナ倶楽部』『ワタナベお笑いNo1決定戦2018』
【必須】 ・Mayaで動画作品を作ったことがある方 ・Unreal Engine、3dsMax等の実務使用経験 【尚可】 ・3dsMax等の使用経験 ※同社はモデリング専門、アニメーション専門といった区分けではなくオールラウンダーを目指していただきます。現在は苦手ジャンルがあったとしてもチャレンジしていく意志のある方がご活躍いただける環境です。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発/運営におけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。 【職務詳細】 ・3Dアートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ、進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ・デザイン実作業業務 ※上記全てではなく、これまでの実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ▼バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ▼上場企業の知名度と信用力をベースに、大手ゲーム会社をはじめとし、東京都内90%以上のゲーム企業様とお取引しています。携わる案件は超有名ヒットタイトルも多数あり、スキルアップにつながります!
【必須】 ・ゲーム開発におけるアートディレクターとしての実務経験 ・3Dデザイナーとしての実務経験 ・3D等グラフィック制作プロセスに関する知識や経験 ・他部署及び外部会社との折衝経験 【尚可】 ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・10人以上のディレクション経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【詳細】 ・Unreal Engine とC++を使ったゲームプログラミング ・ツール開発 ・ライティングやシェーダーなどのグラフィックス要素 アートと遊びに新しい繋がりを作ろうとしているFounderたちと自由闊達なディスカッションしながらものづくりに打ち込んでいただけます。
【必須スキル】UE5・C++の開発経験 【歓迎スキル】シェーダー用いてのグラフィックプログラミングスキル 【プラットフォーム仕様】UE5 PC + VR 【MEsとは?】インターネットコレクションを作る、データ探索・保存ツールです。自分自身の思想やデータ、制作コンテンツなどを保存し、世界中の人とシェアすることができます。MEを活用することによって、様々な人と交流し、インスパイアされ、思考の流れを予想外の場所に導き、新たな発見やアイデアをもたらすメタバースプラットフォームです。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社の新規事業開発部にて、ビジネス開発職として業務を行っていただきます 【職務詳細】 3D技術を用いた商品やサービスの開発、受託案件を実施しつつ、 自社サービスの企画を行うことが主な業務になります。 ・企画(企画案作成、市場調査、ビジネスプラン策定など) ・プリセールス(営業案件への同行、ニーズ聞き取り、コスト見積等) ・実現性検討(製品調査、簡易な検証、方式概要設計、技術部門との調整等) ※対象業種は、ゲーム、映像、製造業(自動車、自動車部品等)、 建築・土木(ゼネコン) 【仕事環境】 ・グリーンオフィス 目に優しいグリーンをオフィスに設置し、 穏やかで健康的な仕事環境を実現しています。 ・VRルーム VR機器を備えたVR専用室を完備。 休憩時間に体験したり、業務にも活用できます。
【必須】 ・IT業界、ソフトウェア開発での業務経験(5年以上) ・新規サービス立ち上げ/マーケティング経験 ・3D関連技術に関する知識 【尚可】 ・UnityまたはUnreal Engineの利用経験 ・Autodesk製品(AutoCAD/Revit/VREDなど)、CAD製品の利用経験 ・VR/AR技術の開発経験 ・パブリッククラウド(AWS、GCPなど)の利用経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・システム要件定義・設計/ゲームエンジンのカスタマイズ/グラフィック仕様の検証 【仕事の魅力】 ・今後の主流技術となるVRについて、包括的な技術と知識・経験を得てスペシャリストを目指すことが可能です。単純なR&Dレベルのものではなく、世界を目指す製品を通しての成果と経験ができる環境です。 ・徹底的にVRにコミットした制作体制、海を越えたコミュニティの形成、コネクションを持った組織であることが同社の圧倒的な強みです。非常にやりがいのある仕事環境であることが実感できます。
【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC/家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 【尚可】 ・グラフィックプログラミング経験 ・ネットワークプログラミング経験 【働き方】 ・リモートワーク可能!(週に1回以上リモート)
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
愛知県
【お任せする業務】 事業貢献にコミットしつつ、新手法の確立に向けたAI研究を担当いただきます。主に、人間と同等の知覚(機械知覚)、未来予測と行動変容(データ駆動)、ひと・社会からの信頼(責任あるAI)、低炭素とWell-being(脳型AI)の4つの領域から、採用計画に基づき配属が決定されます。また、社内展開に向けた関連部署との連携を担当いただきます。 ●具体的には ・担当テーマに関する研究(最新動向調査、計画立案、検討、実験、新手法確立など) ・関連部署との連携による先端AI技術の社内展開 ・技術報告書発行、特許出願、学会発表、論文誌投稿のうちいずれか年2回以上 ・業務遂行上必要な会議、報告 ●使用言語、環境、ツール等 ・Python、PyTorchなど 【組織のミッション】 ●DS部 現場のニーズにこたえるべくAIの技術開発を進めています。2017年に台場開発センター、2020年に博多ラボを開設し、本社を含め4拠点にまたがり体制を強化しています。 ●AIラボラトリー室 他部署で進めている製品開発の基礎となるAI研究に取り組んでいます。勤務地は、2021年4月に開設されたTokyo Research Center。拠点のスローガンは、「Frontier AI for Tomorrow」。 【キャリアパス】 数年後には次世代のリーダーとして、後任メンバーにアドバイスいただくとともに、自らも高度なテーマにチャレンジし続けることを期待しています。 【このポジションの魅力】 ●仕事の魅力 ・「モビリティ社会への貢献」と「最先端のAI研究」の機会が同時に与えられます ・上司のアドバイスのもと、自らの知識や経験を発揮いただけます ・NeurIPSやAAAIといった査読付き国際トップ会議へ投稿チャレンジできます ●製品・サービスの魅力 人間脳を忠実に模擬する「脳型AI(スパイキングNN)」で従来困難とされた多層化に取り組み、一般的な深層NNと遜色のない80層以上でのモデル学習に成功、国内学会MIRUで優秀賞を受賞しました。また「教師なし単眼深度推定」ではアノテーションを不要とし、生データのみで深度推定の学習が可能、現在SOTAレベルの性能に達しています。物体検知、フリースペース検知、疑似LiDARといったモビリティ分野への応用が期待されます。 ●体制・教育 ・優秀な上司のアドバイス、同僚とのディスカッション ・学会・セミナー聴講可(ただし業務状況による) ・トヨタグループの他研究所との技術交流の機会 ●職場環境 ・L字デスク&パーティションの半個室 ・本格GPUサーバー ・リフレッシュエリア ・月平均残業時間:20時間 ・リモートワーク実施率:80%以上 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
以下、いずれかの経験必須 ・3dsMax/Substance等を活用した、写実的な3Dモデルの構築経験 ・UnrealEngine5のブループリント機能実装経験 ・CharacterCreator/iCloneを活用したモデル構築経験 【歓迎】 ・機械学習/画像認識システム開発経験 ・車載システム開発経験
株式会社パソナ
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、 次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。 有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!
【必須】 ・ゲーム業界において新規案件をリリース~運営まで携わった方 【働き方・キャリアパス】 ・「開発のみに専念したい」場合は開発メインのプロジェトへの参画と出来るため、開発スキルを磨くことが出来ます。 ・残業月平均10時間・休日出勤0日とワークライフバランスを大事にできます。 現在は9割以上が在宅勤務を行っています。(案件先による) ・参画頂く大手企業様へ引き抜かれるメンバーも輩出しています。 独立・起業したいという方も歓迎です!
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、 折衝
【必須】・協調性 / コミュニケーション能力・MEL / Python / JavaScript等でスクリプトやツールを作成した経験 【歓迎】・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識【求める人物像】・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し働きかけができる方
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 新規立ち上げ部門のUnity、Unreal Engine4を使った3DCG制作を担当していただきます。 【職務詳細】 ・Unity及びUnreal Engine4での3DCG制作 ・デザイナーの技術面でのサポート ・ワークフローの整備 ・最新技術情報の収集 ・現場作業への落とし込み 他 【おすすめポイント】 ゲーム部門の新規立ち上げメンバーとして案件に携わることができます。 培った技術をベースにゲーム業界でさらなるハイクオリティな映像を一緒に提供していきましょう!
【必須】 ・UnityかUnreal Engine4でのゲーム制作経験3年以上 【尚可】 ・MAYAなどの3DCG制作経験 ☆求めるターゲット☆ テクニカル(技術)関連の仕事を担うプログラマやエンジニアと、アート(芸術)関連の仕事を担うアーティストとの橋渡しが出来る方を求めています。 ゲーム会社でディレクターを経験していた方はもちろん、映像業界での経験がある人は是非ご応募ください。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にてゲームの設計・開発を担当して頂きます。 【職務詳細】 ・ゲームシステムの開発 ・グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・アクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 【開発環境】 ・Unity/Unreal Engine 4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は同社でよく使用されているツールです。 【主な作品】 ・Overdungeon ・Craftopia ・PalWorld(2022年発売予定)
【必須】 ・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験 【尚可】 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 ・C++、PHP、GO、Java、pythonでの開発経験 ・ゲームのクライアントサイドの開発経験 ・3Dゲーム開発経験 ・ネットワークシステム開発経験 ・PS5、Switchへの移植に携わった経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【会社の特徴】 デジタル、クラウドおよびセキュリティ領域において卓越した能力で世界をリードするプロフェッショナル サービス企業です。 戦略策定から実行まで、ファームの規模とフルラインサービスを活かしたワンストップでの包括的なソリューション提供はクライアントにも高く評価されています。 特にグローバルネットワークを活かした海外戦略立案や、大規模M&A案件、その他 スマートグリッド・スマートシティなど環境系のプロジェクトにも力を入れています。 また、既存のコンサルティングの枠に留まらず、成果報酬型のプロジェクトを手掛けたり、また、ジョイントベンチャーで別法人を立ち上げる等、リアルビジネスの展開にも積極的であることも特徴。 ■業務内容 お客様企業の製品やサービスを、より高いパフォーマンスで、ビジュアルクオリティ、臨場感をもったビジュアルコンテンツを制作するために、CGパイプライン、自動化ツールを構築し、最先端のソフトウェアやハードウェアを用いたレンダリング、コンテンツ配信サービスを構築します。 ■業務詳細 ・CGIプロダクションパイプラインの開発、運用、改善 ・CGIプロダクションパイプラインに関する要件の落とし込み ・CGIプロダクションパイプラインの要件を満たすためのテスト方法論の構築と標準化 ・製品コンフィグレーションデータモデルの定義、構築 ・自社ツールやサードパーティツールのカスタム機能開発 ・CGアーティストと密接に協力して、最先端のビジュアライゼーションを生み出すための高度な技術開発 ・クラウドやストリーミング技術によるオムニチャネルソリューションのプロファイリング・最適化 ・最先端のハイスペックPCやクラウドサーバを用いた技術開発 ・最先端のグラフィックカード、次世代XRデバイスやモバイルテクノロジーなどを用いた技術開発 【社風】 他戦略ファームよりも若くて活発な組織であり、高いパフォーマンスをあげれば若くして速いスピードで昇進できる傾向にあります。 また、同社を卒業したコンサルタントが多く起業家として活躍していることも特徴的です。 また、ワークライフバランスの改善や、女性にも働きやすい職場環境づくりにも積極的に行っております。
■Must 下記いずれかの項目で4年以上の業務経験がある方 ・プロフェッショナルなプログラムスキルを用いた、ゲーム開発、ゲームエンジン、ビジュアルエフェクト(VFX)制作開発 ・JavaScript Node.js, MongoDB , AWS pro or specialist certification preferred , Linux ,HTML5 , Python , C#,3dsMax, Maya, Unreal Engine, Unityなどを用いた開発業務 ・GPUとCPUのプロファイル設定や最適化 (Tuner, GPAD, PIX, GPA, VTuneなどの利用経験があると尚可) ・ハイエンドPCの開発
インテグラス株式会社
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東京都
【職務概要】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発/運営におけるモデリングを主に担当頂きます。 【職務詳細】 ・3Dキャラモデルの作成 ・3Dキャラセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理/外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまでの実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ▼バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ▼上場企業の知名度と信用力をベースに、大手ゲーム会社をはじめとし、東京都内90%以上のゲーム企業様とお取引しています。携わる案件は超有名ヒットタイトルも多数あり、スキルアップにつながります!
【必須】※ポートフォリオ提出必須 ・ゲームのモデルの制作経験 ・Mayaでの実務経験 【尚可】 ・Unityでの使用経験 ・Unreal Engine4の使用経験 ・リアル等身のモデリング経験 ・リギングの経験、知識 ▼働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休、育休取得/復帰を応援しています!働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 自社事業・クライアントワークを問わず、従来の映像コンテンツはもちろんのこと、リアル体験のインスタレーション、VR・ARといったXR領域、メタバースなど多彩なコンテンツのディレクション・映像演出、映像制作に携わっていただきます。 特に、UXデザインから空間デザイン(世界観創出)まで、課題やマーケットを踏まえた上流のクリエイティブに興味のある方、マーケティングフレームワーク・デザインシンキングなど、ビジネスを絡めたデザイン視点を持ち得ている方を求めています。 【職務詳細】 ■映像・体験コンテンツの演出・企画・アートディレクション ■VI/CI、サイネージ、Web動画をはじめとするパッケージ化されたモーショングラフィックス ■体験コンテンツにおけるUIアニメーションなどのモーションディレクション・モック制作 ■Unityなどで作成される体験コンテンツ内で使用するCG・映像素材の作成 (モデリングや2D/3Dアニメーション) ■UnityなどのリアルタイムCGソフト内でのビジュアルルックの作りこみやディレクション
【必須】 ■演出など、ディレクション実務経験 ■3DCG、Adobe After Effectsでの映像制作実務経験3年以上 【尚可】 ■CGゼネラリストとして経験を積まれた方 ■社外パートナーへのディレクション経験がある方 ■モーショングラフィックスを用いたロゴアニメーションやUIモーションが得意な方 ■キャラクターのモデリングからアニメーションまで得意な方 ■HoudiniやXparticlesなどCGエフェクトや物理シミュレーション表現が得意な方 ■リアルタイムCGエンジン(Unity・Unreal・TouchDesigner など)の知見がある方 ■イラストや絵コンテなど絵がかける方 ■上記内容に興味のある方
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愛知県
【職務概要】 同社顧客先にて3DCGデザイナーをお任せします。 ※リモート常駐です。 【職務詳細】 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における下記業務をお任せします。 ■3DCGモデリング ■3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ※手付けアニメーションとなります。 ■各種エフェクトデザイン(2D・3D) 【リモート常駐とは】 顧客先にリモートワークで常駐していただく働き方です。 社外で働くことを想定していますが、社内プロジェクトに戻ってきていただくことも想定しています。 社内と社外を行き来し、新しい技術を習得、社内に還元していただく循環型の働き方です。 色々な案件に携わり最新の技術を習得し、かつ一つの会社に所属し安定的に働きたいという方におすすめです。 ※出社は発生しないため、遠方の方の応募も可能です◎
【必須】 ・ゲーム/アニメ/遊技機等のエンターテイメント業界経験(いずれか) ・下記使用ツールを使用した実務経験3年以上 【使用ツール】 Maya/ZBrush/After Effects/Mental ray/V-ray(Unity)/Unreal Engine/Substance 3D Painter 等 同社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。この制度によって下記のような働き方が可能です。 ---------------------------------- ・ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ・地方に住んで、可処分所得を向上させたい ・ノマドワーカーとして好きな場所で仕事がしたい ----------------------------------
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大に伴い、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発 【使用するアプリケーション】 DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・汎用エンジン(Unity、Unreal)或いは他社オリジナルエンジンでの実務経験 ・PythonMelの能力必須 ・C言語、C++、C#経験者歓迎 ・Linux経験者歓迎 【尚可】 ・英語能力 ※流暢でなくても業務で意思疎通ができれば可。
株式会社ワークポート
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京都府
【採用背景】プロダクトデザイン案件(家電など)が多い当社では、今後スマホと連動させたアプリ開発案件も増えていく見込みのため、開発業務の円滑化・内製化を目指すにあたりPGを募集します。 【働き方】当社にはUI/UXデザイナーは複数人いるものの、PGはグループ会社(GKテック社)に委託、協業で開発をしています。入社後は、WEBや出張でGKテック社のエンジニアとコミュニケーションをとりながら業務に携わります。
★社内案件のみ/上流工程に携われる◎/IoTデバイス・アプリ開発★ 【必須】■フロントエンド実装経験をお持ちの方 【歓迎】■複数領域のデザイン(サービスデザイン/IoTプロダクト/アプリ)に興味がある方 ■新たなサービスやプロダクトを創ることに興味がある方 【使用スキル】■フロントエンド:HTML(CSS、JavaScriptもあり) ■バックエンド:PHP、Perl、Python、Java、Rubyなど ■アプリ開発:C#、Objective-C、SWIFT、JAVA、 Unity、UnrealEngineなど 【業務実績例】『逃げトレ』https://apps.apple.com/jp/app/%E9%80%83%E3%81%92%E3%83%88%E3%83%AC/id1128049966
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発/運営におけるディレクションを主に担当頂きます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発、運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等) ・開発物の要件定義、仕様策定、資料作成 ・開発予算、コストの見積もり、管理 ・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉、調整 ・プロジェクト運営上のリスクマネジメント/その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまでの実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ▼バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ▼上場企業の知名度と信用力をベースに、大手ゲーム会社をはじめとし、東京都内90%以上のゲーム企業様とお取引しています。携わる案件は超有名ヒットタイトルも多数あり、スキルアップにつながります!
【必須】 ・ゲーム制作現場でのディレクション経験 ・外注管理、リソース管理の経験 ・他部署及び外部先との折衝業務経験 【尚可】 ・各種ツール(Unreal Engine、Unity、Cocos2d-x等)の使用経験 ・予算構築、コスト管理の経験 ・契約書等の事務作業経験 ▼働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休、育休取得/復帰を応援しています!働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【会社の特徴】 デジタル、クラウドおよびセキュリティ領域において卓越した能力で世界をリードするプロフェッショナル サービス企業です。 戦略策定から実行まで、ファームの規模とフルラインサービスを活かしたワンストップでの包括的なソリューション提供はクライアントにも高く評価されています。 特にグローバルネットワークを活かした海外戦略立案や、大規模M&A案件、その他 スマートグリッド・スマートシティなど環境系のプロジェクトにも力を入れています。 また、既存のコンサルティングの枠に留まらず、成果報酬型のプロジェクトを手掛けたり、また、ジョイントベンチャーで別法人を立ち上げる等、リアルビジネスの展開にも積極的であることも特徴。 ■業務内容 商品開発からマーケティングまで一気通貫で使われるクリエイティブなCGIコンテンツを制作します。 ■業務詳細 ・Unreal Engineなどのリアルタイムアプリケーションを用いたフォトリアルビジュアライゼーションの制作 ・Substance DesignerとPainterを使用したPBRベースのリアルワールドマテリアルのデザイン ・アートディレクターや他のアーティストと協力し、ビジョンと実装の一貫性の保持 ・最高水準のコンテンツ制作とタイムリーな完成 ・プロジェクトの一貫性を保つためのスタイルガイドに従ったコンテンツ制作 ・最高の結果を得るために、与えられたプラットフォーム上での新しい技術の探求 ・技術開発部門と協力し、ワークフローの改善 【社風】 他戦略ファームよりも若くて活発な組織であり、高いパフォーマンスをあげれば若くして速いスピードで昇進できる傾向にあります。 また、同社を卒業したコンサルタントが多く起業家として活躍していることも特徴的です。 また、ワークライフバランスの改善や、女性にも働きやすい職場環境づくりにも積極的に行っております。
■Must 下記いずれかの項目で4年以上の業務経験がある方 ・ゲーム開発 ・ゲームエンジン(Unreal Engine および/またはUnity)などによるコンテンツ制作 ・他のゲームエンジン(例:Three、Babylon JSなど)などによるコンテンツ制作 ・工業品(自動車、アパレルなど)のCG制作 ■Want 下記に関する幅広い知識とスキル、能力がある方 ・C++/C#、Python ・Mayaまたは3ds max ・Substance ・CLO3dまたはMarvelousデザイナー ・Photoshop ・Zbursh ・Mudbox ・現在のゲーム環境の開発プロセス、制限、依存関係に関する知識 ・英語でのコミュニケーション能力やライティング能力 ・中堅・若手のアーティストを管理・監督、指導するスキル ・創造的な挑戦を受け入れ、克服しようとする能力 ・テンポの良い環境の中にあっても、様々な角度から芸術的な解決策を見つけられる能力 ・最高品質のゲームやCGI画像や動画を作ることに対する強い情熱
インテグラス株式会社
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東京都
【職務概要】 プロジェクトのアート分野の責任者として、一貫してアートディレクションを お任せします。下記のようなアートワーク全体のディレクションになります。 ・ビジュアルの方向性やキービジュアルの作成 ・各デザイナーのクオリティチェックやスケジュール管理 ・プランナー/プログラマーとの連携業務、等 【職務詳細】 具体的な業務内容は下記になります。 ・アートディレクション業務 (アートの制作指揮、デザイン/グラフィックのクオリティチェック、進行管理) ・外部折衝 (クライアント/デザイン外注先とのミーティング、各種調整、管理) ご経験に応じて、下記をお任せします。 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・アートスタッフに対するマネジメント業務
【必須】 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識や経験 【尚可】 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般を担います。 【職務詳細】 ・ゲームや映像に登場する様々なキャラクターのモデリング制作を行う仕事です。 ・モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。 ・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲がよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。 更なる進化を遂げるべく引き続き技術には貪欲に、同社はこれからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。 プロジェクトチーム内の他のエンジニアやアーティストに対してのサポート業務も行っていく必要があるため、積極的にコミュニケーションをとれる方の応募をお待ちしております。
【必須】 ・Maya、ZBrush、Substance3DPainterを使用したキャラクターモデルの作成経験のある方 ・クライアントが望むテイストを汲み上げてそれに合わせて柔軟なモデリングが出来る方(実務経験5年以上) 【尚可】 ・メンバーの育成の経験がある方 ・外部パートナーの管理やデータチェックの経験がある方 ・UnrealEngineなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ・UnrealEngineなどゲームエンジンでシェーダー制作の知識や経験がある方 ・リアルタイムの映像制作の実務経験がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームにおける2Dキャラクターのモーション制作、およびエフェクト演出などのアニメーション制作やディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・2Dキャラクターモーション ・2Dキャラクターモデリング ・2Dイラスト素材のパーツ分け・調整 ・アニメーション周りの仕様策定 ・外注ディレクション ・その他アニメーション作業 【仕事の魅力】 ・2Dキャラクターの魅力を最大限に発揮できる。 2Dキャラクターをいかに可愛く魅せるかに裁量を持ってこだわることができる環境です。 自分の発想やこうしたいが表現でき、そのこだわりがファンからの反応でかえってくることを実感できます。
【必須】 ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2Dモーション制作の経験 ・Photoshopを使った素材制作の経験 【尚可】 ・Spine/Live2D/SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ・スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験 ・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
《具体的な業務》 1.Unreal Engine の改修、機能追加 2.描画系ミドルウェアの組み込み・保守・改修 3.プラットフォーム毎の描画対応、描画パフォーマンス改善 4.ツール作成 等
【必須】■コンシューマの描画プログラム開発経験■C++言語でのゲーム開発経験(3年以上)【尚可】■UnrealUnreal Engineの描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験 《求める人物像》 ・企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力のある方 ・粘り強くクオリティアップに取り組める方
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
京都府
【採用背景】プロダクトデザイン案件(家電など)が多い当社では、今後スマホと連動させたアプリ開発案件も増えていく見込みのため、開発業務の円滑化・内製化を目指すにあたりPGを募集します。 【働き方】当社にはUI/UXデザイナーは複数人いるものの、PGはグループ会社(GKテック社)に委託、協業で開発をしています。入社後は、WEBや出張でGKテック社のエンジニアとコミュニケーションをとりながら業務に携わります。
★社内案件のみ/上流工程に携われる◎/IoTデバイス・アプリ開発★ 【必須】■Webアプリケーションの開発経験をお持ちの方 【歓迎】■複数領域のデザイン(サービスデザイン/IoTプロダクト/アプリ)に興味がある方 ■新たなサービスやプロダクトを創ることに興味がある方 【使用スキル】■フロントエンド:HTML(CSS、JavaScriptもあり) ■バックエンド:PHP、Perl、Python、Java、Rubyなど ■アプリ開発:C#、Objective-C、SWIFT、JAVA、 Unity、UnrealEngineなど 【業務実績例】『逃げトレ』https://apps.apple.com/jp/app/%E9%80%83%E3%81%92%E3%83%88%E3%83%AC/id1128049966
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
★☆CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる企業での募集です☆★ 【職務概要】 同社内で進行するゲーム開発プロジェクトの背景セクションのリーダーを担当して頂きます。 【職務詳細】 ・背景データの作成 ・仕様策定 ・品質管理 【働く環境】 ▼リモートワーク ご希望に応じてリモートワークも検討可能です。 状況に応じて出社していただく可能性もあります。 ▼その他 スタッフが安心して長く働ける環境にするための環境作りに積極的です! コーヒーを飲みながら街並みが一望できるカフェカウンターがあり、一息つくのに最適です。 また、休日にはスキーやBBQも開催しています。
【必須】 ・コンソール向けタイトルでの背景の制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・背景作りの基本的な流れを把握されている方 【尚可】 ・リーダー業務経験のある方 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験 ・仕様策定や進行管理等、セクションの業務遂行を積極的に行える方 ・描画負荷や最適化に知見のある方 ・ライティング、ポストエフェクト、マテリアル等の技術面に知見のある方 ・外部制作会社への発注、管理経験 ・アートディレクターや他セクションと積極的に連携を取り、プロジェクトの要件に沿った背景づくりを主導できる方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 新規立ち上げ部門のUnity、Unreal Engine4を使った3DCG制作を担当していただきます。 【職務詳細】 ・Unity及びUnreal Engine4を使用したゲームエフェクト制作 【おすすめポイント】 ゲーム部門の新規立ち上げメンバーとして案件に携わることができます。 培った技術をベースにゲーム業界でさらなるハイクオリティな映像を一緒に提供していきましょう!
【必須】 ・UnityかUnreal Engine4でのゲーム制作経験2年以上 【尚可】 ・AfterEffectsでのエフェクト制作経験 ☆求めるターゲット☆ 新規立ち上げということもあり、ゲーム業界でエフェクトデザインの経験がある方、すなわち即戦力を求めています。 また、前職で新規部門の立ち上げメンバーとして参画した経験のある方は大歓迎です!
株式会社ワークポート
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静岡県
【職務概要】 同社にて、四輪車の先行/量産デザイン開発業務やモーターショー業務における、社内外で使用するCG/VRコンテンツ(画像・映像)を制作する業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像の作成業務 ■バーチャル確認における機器の操作やアプリケーションの設定業務 ■最新のCG技術の動向調査、導入テスト業務 等 【キャリアプラン】 ■身につけられるスキル・知識 フォトリアルなCG制作スキル、CGアニメーション制作スキル、最新のCG機器やソフトに関する知識、総合的な映像制作の知見 ■この仕事ならではの経験できること 単なるCGオペレーターではなく、デザインコンセプトに基づいてデザイナーと意見を交わしながら画像や映像を作り込むことが可能 ■現在・将来任せたい業務・ポジション CGチームの中堅~次期リーダー候補、プロジェクトリーダーとしての役割
【必須】 ■自動車業界に限らず、映像業界やゲーム業界などで、VRED、 UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた 3DCG画像・映像制作の業務経験(5年以上) ■普通自動車運転免許(AT限定OK) 【尚可】 ■総合的な映像制作の知識、経験(絵コンテ作成/撮影/編集/合成等) ■モデリングスキル(背景オブジェクトなど) ■英語でのコミュニケーション能力 ■プロジェクトリーダー経験
株式会社ワークポート
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愛知県
【職務概要】 ゲームを中心に、アニメーション作成業務をご担当頂きます。 【職務詳細】 ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) 【同社の特徴】 ・開発の部分受託ではなく、タイトル一本丸ごと制作している! ★自分が関わっていることがゲームにどう反映されるかが分かる ★実装後にも自分の意見を反映してもらえる ★オーダーの理由が社内で直接聞けるので、ゲーム制作全体の知識がつく ・一風変わった独特のゲームを作る:和テイスト、魔王が主人公 等 【特殊な福利厚生】 ・団体長期障害所得補償保険(GLTD)に加入している! →病気や怪我等で長期就業が難しくなった際に、 給料の一定割合が保険から支給される制度で、最長で5年間受給できる ※自社内開発のゲーム全体のUI設計とデザインおよびデータ作成を名古屋スタジオでご担当いただきます。
【必須】 ・Maya、3DSMax、Softimageのいずれかの使用経験 ・リギング経験 ・2D/3DCGの実務経験2年以上 【尚可】 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・外注管理やリーダー経験 ・コンシューマゲーム開発経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のゲームプログラマーとして、ゲームアプリケーションの開発をご担当して頂きます。 【職務詳細】 家庭用ゲーム機(PlayStation(R)5 PlayStation(R)4 Xbox Series X Xbox OneNintendo Switchなど)およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 ■特徴 ・「自社オリジナルプロジェクトでのゲーム制作」 同社では、自社で一から企画を立ててゲーム制作を行っています。強みとして、アクションゲームを得意としており、ドメスティックなものでは無く、世界のユーザーが好みそうな傾向のあるアクションゲームを作る事を目指しています。現在も既に社内で大きなオリジナルタイトルのプロジェクトも走っております。また大手ゲーム会社から有名タイトル(トリプルA)の受託依頼も安定的に獲得している為、安定的な基盤を有しており、常に新しい技術に触れながら最新のビッグタイトルのゲームに携われる環境が整っています。
【必須】 ・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 ・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 【尚可】 ・PlayStation(R)4、Xbox One、PC向けのアクションゲーム開発経験 ・3Dゲームで使用する数学、物理学の知識 ・ネットワークゲームの開発経験 ・Unreal Engine での開発経験 【直近の開発実績一例】 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(スクウェア・エニックス) 「サイコブレイク」(ベセスダ・ソフトワークス) 「新・光神話 パルテナの鏡」(任天堂) 「Happy Wars」(自社オリジナルタイトル) ⇒世界で1400万ダウンロードを突破する大ヒットを記録など
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
京都府
【採用背景】プロダクトデザイン案件(家電など)が多い当社では、今後スマホと連動させたアプリ開発案件も増えていく見込みのため、開発業務の円滑化・内製化を目指すにあたりPGを募集します。 【働き方】当社にはUI/UXデザイナーは複数人いるものの、PGはグループ会社(GKテック社)に委託、協業で開発をしています。入社後は、WEBや出張でGKテック社のエンジニアとコミュニケーションをとりながら業務に携わります。
★社内案件のみ/上流工程に携われる◎/IoTデバイス・アプリ開発★ 【必須】■スマホアプリケーション開発経験をお持ちの方 【歓迎】■複数領域のデザイン(サービスデザイン/IoTプロダクト/アプリ)に興味がある方 ■新たなサービスやプロダクトを創ることに興味がある方 【使用スキル】■フロントエンド:HTML(CSS、JavaScriptもあり) ■バックエンド:PHP、Perl、Python、Java、Rubyなど ■アプリ開発:C#、Objective-C、SWIFT、JAVA、 Unity、UnrealEngineなど 【業務実績例】『逃げトレ』https://apps.apple.com/jp/app/%E9%80%83%E3%81%92%E3%83%88%E3%83%AC/id1128049966
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
愛知県
【職務概要】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 【職務詳細】 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ★おすすめポイント★ ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
【必須】 ・ゲームに限らずエフェクトを作ることが好きな方 ・エフェクトの素材制作から製品実装までの実務経験 ・Unreal Engine4などハイエンドでのエフェクト制作経験 【尚可】 ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験 ・MAYA、Softimage、3dsMaxでのエフェクト用モデル制作経験 ・Photoshop、Substance Designer等でのテクスチャ制作経験 ・AfterEffectsでのテクスチャ制作経験 ・企画、エンジニアなどの他セクションとの交渉経験 ・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験 ・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 新規立ち上げ部門にて、Mayaを使用したリギング作業を担当していただきます。 【職務詳細】 ・リギング作業 ※主にMayaを使用 【おすすめポイント】 ゲーム部門の新規立ち上げメンバーとして案件に携わることができます。 培った技術をベースにゲーム業界でさらなるハイクオリティな映像を一緒に提供していきましょう!
【必須】 ・Mayaでの制作経験3年以上 【尚可】 ・UnityかUnreal Engine4の使用経験 ☆求めるターゲット☆ 新規事業部のゲーム案件にて、リギング作業に特化し、 プロフェッショナルに働きたいと思える方を募集しています。 また、前職で新規部門の立ち上げメンバーとして参画した経験のある方は大歓迎です!
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。 【ポジション例】 ・キャラモデラー ・背景モデラー ・エフェクトデザイナー ・アニメーター ・アートディレクター ・エフェクトデザイナー 【案件例】 ・コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件 ・アクションゲーム ・コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件 【使用ツール例】 Maya(バージョン不問)、UnrealEngine4、5 Zbrsuh、SubstancePainter、UE or Unity、AE
現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。 ご紹介いただき、ご本人様の適性を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。 ※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。
株式会社ワークポート
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福岡県
※リードと連携しながらカットシーンを作成していただきます。 <当社制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等 ※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html
【必須】▼Maya/Max/Cinema 4DなどのDCCツールを使用したカットシーンまたは映像制作経験 【尚可】▼Unreal Engine/Unityの使用経験 ▼ゲーム開発におけるカットシーン制作経験(1年以上) 【尚可】▼エフェクト制作経験 《魅力》◎CG技術に強みを持つ企業で、ジャンルに偏りがなく品質が高いことから多くの引き合いを頂いています。例:任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける等 当社にいながら様々な技術・案件に関わることが可能です。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ゲームプログラマーとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行っていくことが主要な業務です。 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 【この仕事の魅力】 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ・多様な経験を積んだメンバーが集まっており、様々な国・地域出身のメンバーたちが多数活躍しています。 これら価値観の多様性を受け入れる文化があり、それぞれの強みを活かした成果の最大化へ向かっています。
【必須】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上) ・リーダー、制作進行などのスタッフ管理経験 【尚可】 ・Unreal Engine 4での製作経験 ・自ら発案をしながらのプログラム業務経験 【働く環境】 個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。 役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
愛知県
【職務概要】 アプリケーションエンジニア(デジタルエンジニアリング)として ご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・設計支援システム企画/開発 ・車両開発システムの企画/開発 ・デジタル技術(xR/最適化)を用いたアプリ開発 ・ものづくりや物流分野における最適化支援 ・後工程(生技、製造)でのCADデータの活用提案 【仕事の魅力】 豊田自動織機の経営戦略や各業務を理解した上で、 「本当に必要なもの」は何かを考え、エンジニアとして自らの手を 動かして業務を行うだけでなく、IT・テクノロジーによる ソリューションを企画・提案していく役割を担うことが可能です。 【職場の雰囲気】 担当する技術領域は広く、様々な知識や経験を活かせる業務、 さらに新しい分野へ挑戦ができる機会に恵まれています。
【必須】 ・システムエンジニア/プログラマ経験が3年以上の方 ・顧客への折衝経験があり、顧客重視で開発遂行できる方 【尚可】 ・3名以上のチームリーダー経験がある方 ・PL経験又はマネジメント経験のある方 ・IT知識、業務知識の習得、向上に自ら前向きに取り組める方 ・CADまたは、PDMの操作経験(ライトCADでも可) ・.Net/C#/Python (C言語/C++/Node.js/React)の使用経験 ・Unity/Unreal/PLCの使用経験 ・解析知見/解析ソフトの操作経験 ・CG製作の業務経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 同社にてチームスタートアップメンバーの募集となります。 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 【業務内容】 ・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。 ・グラフィック表現手法の調査および提案 など 【使用ツール】 Unreal Engine Unity maya 等
【必須】 ・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できるポートフォリオのご提出が必須です。 【尚可】 ・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験 ・数学・物理が得意な方 ・英語の読解能力がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
愛知県
【職務概要】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの 3DCG制作をお任せします。得意分野を加味し 業務内容を決定するため、ご自身の経験を活かすことができます。 【職務詳細】 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ◇◆…仕事のやりがい…◆◇ ・自社サービス・ほぼ自社開発で、職域が広く仕事の裁量も大きいです。 ・担当業務に従事するのではなく、チームの中心となって ゲームを制作することができます。 ・部署を越えて、社員同士の意見交換が活発で、 アイデアを形にしやすい環境があります。
【必須】 ・ゲームに限らずエフェクトを作ることが好きな方 ・エフェクトの素材制作から製品実装までの実務経験 ・Unreal Engine4などハイエンドでのエフェクト制作経験 【尚可】 ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験 ・MAYA、Softimage、3dsMAXでのエフェクト用モデル制作経験 ・Photoshop、Substance Designer等でのテクスチャ制作経験 ・AfterEffectsでのテクスチャ制作経験 ・企画、エンジニアなどの他セクションとの交渉経験 ・社内メンバーの育成経験 ・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験
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取り扱い転職エージェント
神奈川県
◆資本関係があるNTTデータ、Panasonic、DENSOの3社はもちろん、継続的に取引をしている大手通信キャリアや完成車メーカー、 流通業トップカンパニー等、名だたる企業と連携。これらパートナーと同じ目線・立場で、開発における最先端の技術力を発揮し、 豊かで安心できる生活スタイルの実現に取り組みます。 【業務内容】:本職種ではサービス開発実現に向けて、クライアント技術(Android/iOS、Unity等)やサーバ・インフラ技術(Webアプリ、AWS等)を 用いて、顧客と対話を重ねながら、サービス開発・システム開発を実現していきます。顧客のビジネスに入り込み、構想段階だけではなく プロダクトの手触り感を得ながら、「ものづくりをする力」を磨いていくことができます。 【案件事例】:大手通信キャリア向けにAI・IoT、xR(VR/AR/MR) 、XTechなどの先端領域を含め、様々な技術を駆使しソフトウェアの開発を行います ・バーコード決済サービス(モバイルアプリ・バックエンドサーバ) / ・バーチャル展示化プラットフォーム(XRアプリ・CMSサーバ) ・動画配信サービス(モバイルアプリ、バックエンドサーバ) / ・位置情報データ分析システム(データ分析・サーバ) ・電子書籍サービス(モバイルアプリ・フロントサイト・バックエンドサーバ) / ・Fintechサービス(フロントサイト) 【社内環境】:NTTデータ系列の福利厚生があり、ワークライフバランスが整っている環境です。 ・産育休の取得人数:21人 / ・育休後の復帰率:95% / ・有給休暇の取得日数:21日 ・月間平均残業時間:25H / ・家族手当、住居手当、退職金制度あり など
◆以下いずれかの経験をお持ちの方 ・SE(システムエンジニア) - モバイルエンジニア(Android/iOS/Unity) - Webエンジニア - フロントエンドエンジニア - サーバーサイドエンジニア ・インフラエンジニア(AWS/Azure/GCP) ・データエンジニア/データサイエンティスト ※商用ソフトウェア(BtoC)のみならず 業務系ソフトウェア(BtoB)のご経験をお持ちの方も歓迎いたします。 ・顧客と一体となって顧客課題に取り組み、サービス化を推進できる方 【技術領域】 ・C言語、C++、C#、JAVA、Javascript、Python、ObjectiveC、Swift、SQL ・Kotlin、React Native、Cordova、Flutter、OutSystems ・Unity, Unreal Engine, BluePrint ・Android、Android Studio、iOS、xCode ・アジャイル、スクラム、スクラムマスター(SCM) ・AWS、Azure、GCP、オンプレミス ・DevOps、NoOps MLOps、DataOps MicroService ・Snowflake、BigQuery、Redshift、Teradata
株式会社キャリアデザインセンター
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 プログラマーとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【この仕事の魅力】 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ・多様な経験を積んだメンバーが集まっており、様々な国・地域出身のメンバーたちが多数活躍しています。 これら価値観の多様性を受け入れる文化があり、それぞれの強みを活かした成果の最大化へ向かっています。 【働く環境】 個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。 役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。
【必須】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++でのゲームプログラム開発経験 ・メモリ、CPU、GPU負荷の管理、設計経験 【尚可】 ・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験 ・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験 ・処理負荷や、ローディングの最適化経験 ・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ※その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ▼バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ▼上場企業の知名度と信用力をベースに、大手ゲーム会社をはじめとし、東京都内90%以上のゲーム企業様とお取引しています。携わる案件は超有名ヒットタイトルも多数あり、スキルアップにつながります!
【必須】※ポートフォリオ提出必須 ・ゲームのモーション制作の実務経験 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・モーションキャプチャデータ作業経験 【尚可】 ・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験 ・モデリング、エフェクトの実務経験 ・Unityでの使用経験 ・Unreal Engineの使用経験 ▼働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休、育休取得/復帰を応援しています!働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社にてサーバーサイドエンジニアとして就業していただきます。 【職務詳細】 ゲームの自社開発および受託開発を行っている同社にて 下記業務をご担当いただきます。 ・プロジェクトの規模に合わせたサーバーの設計、構築、運用 ・運用の管理ツール作成/保守 ★魅力★ 一人一人が技術と責任感を持ち、同じ熱量を共有できる仲間と 組織的な開発に取り組める「メジャーとインディーズの中間」のような環境を実現! 面白いゲーム開発が正当に評価される報酬体制のもと、 レベルの高いチームでゲームづくりに熱狂できます! クリエイターが不安や不満なく働けるゲーム業界を牽引したい、 という想いのもとできた同社では、 一人一人が満足行くまでゲームづくりに没頭できる 「モノづくりファースト」の環境が整っています!
【必須】 (1)・(2)いずれかの経験をお持ちの方 (1)ゲーム業界でC#、C言語/C++の使用実務経験(3年以上) (2)類似業界でC#、C言語/C++の使用実務経験(5年以上) ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可】 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・AWSやGCPなどのクラウドを利用した開発経験 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・DBの設計、構築、運用経験
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