取り扱い転職エージェント
東京都
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
東京都
当社が得意とする映像技術領域において、従来の高画質化・高機能化のための技術開発に加えて、「驚き」と「感動」を与える新しい映像体験の創出のための新規要素技術開発を強化します。例えば、実写の映像から奥行きを持った三次元世界を構築してVRやARで利用する技術や、映像を空間や曲面に立体的に映し出す空間ディスプレイの技術などを開発します。 ◆研究開発エンジニア(映像技術領域) ・画像処理、Computer Vision、Computer Graphics、機械学習理論、センサフュージョンなど広く映像技術領域での新規アルゴリズム開発、及び、ソフトウェア開発。 ・動画像符号化方式のアルゴリズム開発、及び、ソフトウェア開発。 ・上記アルゴリズムを用いた原理検証・ソリューション提案のためのプロトタイプ開発。
■必要となるスキル/経験 <必須>: ・5年以上(大学での研究を含む)の画像処理・コンピュータビジョン・コンピューターグラフィクス分野での研究開発経験。 ・研究/基礎的な新しいアルゴリズム開発における顕著な実績/成果。 ・ソフトウェアプログラミングスキル(C/C++、OpenCV/OpenGLなど)。 <歓迎(あれば尚可)>: ・カメラ/撮像デバイスや表示デバイスの知識。 ■求める人物像 ・自らの独創性と深い専門性による技術の差異化にこだわり責任を持って研究開発を遂行でき、チームでの研究開発を進められる協調性を備えた人。 ・新しい情報収集に貪欲で新しい技術開発に大きな魅力と興味を感じる人。 ・映像に携わることに喜びを感じる人。 ■求める語学力 英語:英語の論文や講演からの情報収集や、海外の研究者と研究を進めるために必要な会話ができるレベル。(必須ではないが、TOEIC800以上を期待)
グローバルリファイン株式会社
取り扱い転職エージェント
東京都
当社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。 今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 当社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。
【必須スキル】 ・Unity(C#)もしくはC++(DirectX/OpenGL))による クライアントサーバー型のゲーム開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・ソーシャルゲーム・コンソールゲームの開発・運用経験 ・スマートフォンアプリの開発経験(特にUnity, Cocos2d-x) ・Ruby on Rails, MySQL, Cassandra でのWebシステム開発・運用経験 ・ゲームサービスのシステム運用 ・エンジニアリングリーダー経験
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
東京都
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
株式会社アールストーン
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スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
株式会社アールストーン
高給与・好条件の多くは未公開求人です
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
大阪府
同社で開発している3D・VR・ARアプリケーションの開発をお任せいたします! 【案件例】 ・同業他社向けVR/ARアプリケーション ・3Dシミュレーションアプリケーション開発 上記について、スキルやこれまでの経験により設計、実装をしていただきます。 新しい技術を使った引き合いが常にありますので、技術を学び身につけることが可能です! ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
記いずれかの開発経験を有する方 ・Unity開発経験2年以上 ・UnrealEngine開発経験2年以上 ・OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上 ※実務経験不問です? 【歓迎要件】 ・C# ・C/C++ ・ JavaScript, その他 ※幾何計算や三角関数【sin(サイン)、cos(コサイン)、tan(タンジェント)】を理解されていれば尚可
株式会社パソナ
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当社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。 今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 当社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。
【必須スキル】 ・Unity(C#)もしくはC++(DirectX/OpenGL))による クライアントサーバー型のゲーム開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・ソーシャルゲーム・コンソールゲームの開発・運用経験 ・スマートフォンアプリの開発経験(特にUnity, Cocos2d-x) ・Ruby on Rails, MySQL, Cassandra でのWebシステム開発・運用経験 ・ゲームサービスのシステム運用 ・エンジニアリングリーダー経験
株式会社アールストーン
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大阪府
業務内容:医用画像システムの設計開発をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ■既存医療用システムへの新機能の要件定義~実装 ■新バージョンの新機能の要件定義~実装 ■医療用システムの新サービスに向けた要件定義~実装 【開発商品一例】 ・画像システム ・検査検診 ・健診システム ・レポートシステム ・AIを活用した病変検出、診断補助 など、医療機器に特化したシステムを開発しています。 【開発環境】 ■開発言語:C#/C++ ■フレームワーク:NETframewaok/OpenGL ■OS:Windows ■DB::SQL/Oracle ■プロジェクト管理:git ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
・C#/C++での開発経験※いずれか必須 ・2D・3D画像処理のパフォーマンスチューニングまで含めた開発経験 ・CUDA/OpenGLいずれかでの開発経験 【歓迎要件】 ・医療システム開発の実務経験をお持ちの? ・通信インフラ、ネットワーク、DBに関連する開発実務経験をお持ちの? ・アプリケーション設計の経験をお持ちの? ・AI、ディープラーニング、スパースコーディング等のご経験がある?
株式会社パソナ
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東京都
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
株式会社アールストーン
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東京都
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 同社にて、自動車外観検査システムの組込ソフトウェア開発業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ソフトウェアコア技術開発(C言語/C++17、C#、Object Pascal、 GUI設計、ソフトアーキテクチャ設計) ・ソフトウェア開発管理(WBS管理、テスト品質管理、開発自動化導入) ・ソフトウェア性能(パフォーマンスなど非機能要件を満たす最適化) ・ソフトウェア品質(開発UT/ITテスト、静的解析、 OSS/3rdライセンス管理、セキュリティ) 【仕事の魅力/やりがい/将来ビジョン】 お客様の課題をいかにタイムリーに理解し、課題解決のための提案をするかが、大きなチャレンジでありやりがいです。真の顧客価値が何かを常に考えながら、従来の仕組みややり方に拘ることなく、自ら提案することができる組織です。 お客様である自動車業界やICT業界の技術は日進月歩であり、それにあわせて同社の課題解決レベルや範囲も進化していく必要があります。同社の主要コア事業として、ますます発展していくことが期待されています。
【必須】 ・WindowsOSアプリのプログラミング経験(C言語/C++、C#など) ・ソースコード解析、管理の経験 ・WindowsOSおよびアプリの制御、デバッグ、最適化スキル ・UT/ITテスト設計実行、開発品質管理の経験 【尚可】 ・システムアーキテクチャ設計、アルゴリズム開発(3D描画OpenGL/GLSL、画像処理)の経験 ・数十万行規模のソースコード共同開発の経験、ソースコード管理システム(SCM)の利用経験 ・WindowsOSの制御、設定最適化スキル(ネットワーク、記憶媒体リソースマネジメント) ・自動UT/ITテスト設計実装、CI/CDでの開発品質管理の経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
福岡県
【ミッション】 IoTや5GといったIT技術革新により、自動運転、スマートシティなどが普及する世の中においては、地図データベースもリアルタイムな整備・更新が求められます。AI技術やビッグデータの解析・分析技術を用いて、地図整備・更新の自動化や省力化を目指した研究開発を行うこと。 【業務内容】 機械学習や深層学習を地図作成に応用する研究・ソフトウェア試作による概念検証。実用化のためのシステム開発 など 【開発環境】 言語(フレームワーク含む):Python, PyTorch, Jupyter, OpenCVほか OS(仮想環境含む):Linux, Docker, AWSほか DB:特に決まった環境はありません。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■ソフトウェア研究もしくはソフトウェア開発業務経験 ■画像処理や機械学習もしくは深層学習に関する知識 ■C、C++、Pythonによるコーディングスキル 【歓迎要件】 ▼大学でコンピュータサイエンス、統計学、幾何学、数学を専攻 ▼OpenCV、OpenGLでのプログラミング経験 ▼Linux、AWS、Git、Dockerに関する知識 ▼クラウド、分散コンピューティング、システム管理、ネットワークの知識 ▼リモートセンシング、自動運転、GISソフトウェアに関する業務経験
株式会社パソナ(全国営業事業本部)
取り扱い転職エージェント
東京都
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
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スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
東京都
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
福岡県
(2)地図制御システムツール開発をお任せします。開発工程:詳細設計〜テスト/開発言語:C++ 【給与】できるだけ現職の水準と合わせられるように配慮いたします。【福利厚生】単身者向けに全国一律3.7万円で社宅を用意しています。社員の2/3が利用しています。 【働き方】派遣先によりますが、残業月20時間、土日休みとワークライフバランスを重視した働き方が可能です。
【必須】◆JavaもしくはC++による開発経験 ◆Oracle環境の使用経験 【歓迎】◆Vue.js、Node.js等のJSフレームワークの経験 ◆3D画像処理開発経験 ◆OpenCV、OpenGL ◆基本設計書、結合試験項目書作成経験 ◆Visual studio 2010,2017を使用した実装経験 ◆クラス図作成、UML作成 ◆C++のプログラムをリファクタリングした経験 ◆地図データを使用した開発経験 ◎ご本人の希望に沿うため、転勤を望まない方を無理に転勤させることはありません。管理職にはなりたくない、現場から離れたくない方に生涯活躍できる場を用意できるよう案件を審議しています。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
北海道
■産業用のレーザー加工機器向け制御ソフトウェアの開発を担当します。 【具体的には】 ■制御用ソフトウェアのテスト ■不具合対応 ■小規模のコーディングからスタート ■ゆくゆくは装置全体のソフトウェアの開発者として独り立ち ※必要に応じて、各拠点(横浜市・徳島県)、納入先への出張あり ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■製造装置メーカーや機械設備メーカーで下記何れかのご経験(3年以上) ・制御設計・ソフトウェア設計 【歓迎要件】 ■C++、C#での制御ソフトウェア設計又は開発経験 ■詳細設計、コーディング、デバッグの各計画および実作業が全てできるスキル ■アルゴリズム/組込系や制御系のソフトウェア/MtoMネットワークシステム/画像処理関連の開発経験 ■基本情報技術者の資格 ■C、C++、C♯、.NET関連、OpenGL等の知識、モーションコントロールの知識
株式会社パソナ(全国営業事業本部)
取り扱い転職エージェント
東京都
い、サービスグロース開発を行います。新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。《このプロジェクトで経験できること》新規サービスの立ち上げ (初期設計など)・CI/CDパイプラインの構築・アバターシステムの構築・パフォーマンスチューニング・リアルタイム通信処理
【必須】■Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する深い知識・経験■GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験■他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーショ ン能力【尚可】■新規アプリケーションの設計・実装経験■Cocos2d-x(C++)を用いたゲーム開発経験■Obj-C/Java/swift/kotlinを用いたiOS/Androidネイティブアプリ開発■OpenGLを用いたプログラミング経験■HLSL/GLSL用いたプログラミング経験■CI/CDパイプラインの構築経験《求める人物像》コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方。課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
い、サービスグロース開発を行います。新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。《このプロジェクトで経験できること》新規サービスの立ち上げ (初期設計など)・CI/CDパイプラインの構築・アバターシステムの構築・パフォーマンスチューニング・リアルタイム通信処理
【必須】■Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する深い知識・経験■GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験■他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーショ ン能力【尚可】■新規アプリケーションの設計・実装経験■Cocos2d-x(C++)を用いたゲーム開発経験■Obj-C/Java/swift/kotlinを用いたiOS/Androidネイティブアプリ開発■OpenGLを用いたプログラミング経験■HLSL/GLSL用いたプログラミング経験■CI/CDパイプラインの構築経験《求める人物像》コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方。課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方。
リクルートエージェント(株式会社リクルート)
取り扱い転職エージェント
東京都
開発の初期段階からPO、デザイナーと意見を交換していき、一からアプリの開発に携わることができます。今回のアプリではUnityを使ってアプリ開発を想定していますが、今後も新規アプリを年に数個のペースで出していくことが想定されるため、アーキテクチャ選定の段階から携わる機会もあります。 【具体的には】 ■VRアプリ新規開発 ・UI/UX部分の設計、開発 ・ネイティブプラグインの設計、開発 ・プレイヤーパフォーマンス改善 ■新規デバイスのアプリ開発 ・アーキテクチャ選定、設計~開発 ■既存アプリのプロダクト価値向上 ・アプリのUI/UX改修 ・リファクタリング 【DMM動画配信サービスについて】 DMM.comは国内最大規模の動画配信サービスを展開しており、今年で20周年目を迎えます。近年ではVRにも注力し、国内有数のVR動画配信プラットフォームとなっています。 【DMM.com動画 サービスサイト】http://www.dmm.com/digital/ 【募集背景】 現在VR動画配信サイトとして国内最大規模となっていますが、競合サービスに対抗するためこれまで以上のスピード感でアプリのクオリティを高め、ユーザー体験を向上していく必要があります。そのため、一緒にVRアプリを開発していただける方を募集しています。 【業務環境】 OS:MAC, Windows 開発言語: C# 情報共有ツール:Slack, JIRA, Confluence バージョン管理:Git その他ミドルウェア:Jenkins フレームワーク:Unity2017または2018 【残業時間】10~20時間/月 【開発体制】 ■動画配信開発チームについて ・拠点数:2拠点(東京、石川) ・開発メンバーの数:70名以上 少人数のチーム複数作り、チーム毎に設定したミッションに向けて開発を行なっていきます。 ■配属予定のチームについて プロダクトオーナー1名、開発メンバー7名、スクラムマスター1名からなります。 Unityエンジニアは2名です。 【本ポジションの魅力】 配属予定のチームはアプリデバイスのユーザー体験向上をミッションとしており、チームからボトムアップで改善提案を企画、実施していく体制を目指しています。 iOS, Android, OculusGo, WindowsMR, HTC Vive, Oculus Riftなど、様々なデバイス向けのアプリを作ることができます。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■iOS/Android向けUnityの開発経験 【歓迎要件】※以下必須ではありません。 ・3Dモデルを使ったアプリケーション開発経験 ・OpenGLを用いたアプリケーション開発経験 ・Android/Javaでのアプリケーション開発経験 ・iOS/objective-cでのアプリケーション開発経験 ・Windowsストアアプリケーションの開発経験 ・自分で企画してアプリを開発・運用した経験 ・大規模ユーザーを持つアプリの開発・運用経験 ・Firebaseの知識 ・動画配信の知識(HLS, DRMなど) ・ゲーム開発経験
株式会社パソナ
取り扱い転職エージェント
東京都
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
福岡県
【ミッション】 IoTや5GといったIT技術革新により、自動運転、スマートシティなどが普及する世の中においては、地図データベースもリアルタイムな整備・更新が求められます。AI技術やビッグデータの解析・分析技術を用いて、地図整備・更新の自動化や省力化を目指した研究開発を行うこと。 【業務内容】 機械学習や深層学習を地図作成に応用する研究・ソフトウェア試作による概念検証。実用化のためのシステム開発 など 【開発環境】 言語(フレームワーク含む):Python, PyTorch, Jupyter, OpenCVほか OS(仮想環境含む):Linux, Docker, AWSほか DB:特に決まった環境はありません。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■ソフトウェア研究もしくはソフトウェア開発業務経験 ■画像処理や機械学習もしくは深層学習に関する知識 ■C、C++、Pythonによるコーディングスキル 【歓迎要件】 ▼大学でコンピュータサイエンス、統計学、幾何学、数学を専攻 ▼OpenCV、OpenGLでのプログラミング経験 ▼Linux、AWS、Git、Dockerに関する知識 ▼クラウド、分散コンピューティング、システム管理、ネットワークの知識 ▼リモートセンシング、自動運転、GISソフトウェアに関する業務経験
株式会社パソナ(全国営業事業本部)
取り扱い転職エージェント
東京都
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに開発担当として参加して頂きます。【クライアントサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 ============================================ 【サーバサイド】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 ============================================ 【共通】 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【クライアントサイド】 【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】 ・Unity での実業務開発経験 【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】 コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ====================================== 【サーバサイド】 ■必須条件■ ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP 環境での開発経験 【クライアントサイド】 【歓迎要件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ===================================== 【サーバサイド】 ■歓迎条件■ ・Unity での開発経験 ・iOS, Android でのクライアント開発経験 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ■求める人物像:活躍(成長)できる条件■ ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
株式会社アールストーン
取り扱い転職エージェント
大阪府
VFXエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。 【具体的には】 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。
■DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ■C++、数学の基礎知識をお持ちであること ■マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ■ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること 【歓迎条件】 ■DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方 ■GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ■ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方 ■数学、物理学の深い知識をお持ちの方 ■英語を技術論文を読み理解するだけの英語読解力をお持ちの方
株式会社パソナ
取り扱い転職エージェント
神奈川県
・モバイルデバイス製品のGPUハードウェアアーキテクチャ/レンダリングスキーム/スケジューリングプロセスなどのコアテクノロジーを担当し、競争力あるコアにお開発、構築を行う ・アプリケーション/ドライバー/コンパイラ/ハードウェアレベルからのパフォーマンス、画質、消費電力などの重要な問題の分析と解決を担当します ・テクノロジーとソリューションの長期的な進化に責任を持ち、ハードウェア、ドライバー、ソフトウェアのスケジューリングなどの包括的な機能を構築します ・内部/外部チームと協力して、システムパフォーマンスとエネルギー効率を改善する機会を継続的に追求します
・GPUハードウェアアーキテクチャに精通し、パイプライン、キャッシュ、遅延、帯域幅などの設計に精通している。 ・強い責任感、優れたチームワーク、コミュニケーションスキルを持っている。 ・コンピュータグラフィックスに精通している。 ・主流のGPUハードウェアアーキテクチャに精通している。 ・ハイパフォーマンスコンピューティングアーキテクチャに精通している。 ・GPU/CPUアーキテクチャ設計の経験およびCPU/GPUパフォーマンス分析の経験を持っている ・並列コンピューティングの開発経験を持っている(OpenGL、OpenCL、Vulkan、Metalなど) ・GPUとパイプラインの概念を深く理解している ・ビジネスレベルの英語力。中国語出来る方尚可 【その他】 ・大卒以上
キャリア・ネットワーク株式会社
取り扱い転職エージェント
神奈川県
■概要 ・車両情報を表示操作するメータやヘッドアップディスプレイ、インフォテインメントディスプレイ、グラフィカルユーザインターフェースデザインの開発に取り組んでいます。 ・お客様のUX向上のために、コンテンツクリエイションから情報デザイン、インタラクティブデザイン、ビジュアルデザインを中心に、様々な仲間とスクラムを組みながら、アジャイルにUIソフトウェア/アプリを開発しながら、チームを技術的にリードする業務です。 ■業務詳細 ・UIデザインシステムの設計、開発、レビュー ・チームのフロントエンドエンジニア/UIデザイナーに対するメンターシップ ・チームが開発するUIデザイン開発の品質保証 ・プロジェクトオーナー、デザイナー、製品開発エンジニアとの連携 <ポジション例> UIデザイン開発チームでのテクニカルリード
<MUST> ■HTML CSS JavaScriptでの開発経験 ■WebGL/OpenGLなど、2D、3D、モーショングラフィックスの表現に特化したプログラムやスクリプトを作成できる方 ■設計・コーディングでの技術的な貢献 <WANT> ■情報アーキテクチャー、ユーザーリサーチ、ユーザーテストへの十分な理解。 ■デザインシステム、インターフェーガイドラインへの高い知識、策定経験。 ■Android Studioを用いたアプリケーション開発経験(Kotlin Java) ■Unity UnrealなどGame Engineの使用経験がある方
株式会社 ジェイエイシーリクルートメント
取り扱い転職エージェント
東京都
<ヘッドフォン国内シェアトップクラス。マイクロフォンは世界の定番。民生用・業務用とも高い評価を得るaudio technica社です。> ■担当業務:業務用音響システム(会議システム/設備用ミキサー/ワイヤレス・マイク・システム機器等)制御アプリケーションソフトウェア開発にかかわる業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: ・管理者業務 予算立案 / 承認、管理 / 育成 / チームビルディング ・製品企画に参画 / システムデザイン構築 / 営業と連携した商品提案 ・ソフトウエア設計仕様書作成業務 ・QCD管理に基づいたソフトウエア開発、量産、リリースまでの設計業務 ・ソフトウエア品質管理(テスト仕様作成、テスト) ・外部委託開発先業者の管理、サポート業務 ■補足:開発OS:Mac、Win、iOS、Android開発経験者/開発環境:X Code、Visual Studio、Eclipse、Qt/開発言語:VC++、C#、Java、Objective c(Cocoa)/ネットワーク:HTTP、TCP/IP、各種通信プロトコル/その他:WASAPI、ASIO、Core Audio、OpenGL ■同社の特徴: <製品について>マイクロホン、ワイヤレスシステム、ヘッドホン、アンプ、ミキサー、スピーカー、カートリッジ、AVアクセサリー、カーオーディオアクセサリー等の業務用・民生用の音響機器を中心に展開。特殊なものでは、テレビのハイビジョン収録や海中からの鯨の声をリアルに捉える防水マイクなどもあります。 <安定性>同社ではヘッドホン国内シェアトップクラスを誇るブランド「audio technica」で確固たる地位を築いています。また、業務用製品・コンシューマー向け製品ともに世界へ向け展開しており、現在は北米・欧州・東南アジア・台湾・中国に進出。近年では音響機器のみならず、すしロボットやテクニクリーンなどの製品も伸長しており、欧米始め、世界中で活躍しています。 <風土>社員一人ひとりが希望と生きがいを持って個々の能力を十二分に出しあい、新鮮で魅力にあふれた商品を創造するオーディオテクニカ。個を尊重しながら、健全で柔軟な企業体質を維持し育成していくことに努めています。 <その他>階層別研修や職種別研修、各種セミナーなど様々な研修を用意しており、社員のキャリア形成をサポートしています。また、2016年町田市に本社新社屋が完成し、清潔でデザイン性のある個性豊かなオフィスとなっています。
<必要業務経験> ■応募条件: ・音響機器のソフトウエア開発経験を有し、仕様作成から量産リリース迄の業務経験をお持ちの方(目安:15年以上) ・他部門や外部業者とのコミュニケーション力/交渉力 ・マネージャー/リーダーとして業務経験のある方
株式会社 ジェイエイシーリクルートメント
取り扱い転職エージェント
京都府
【職務概要】 家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。 UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。 ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。 【職務詳細】 ・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当 ・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う ・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく ・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献 ☆ おすすめポイント> ◎Xbox Oneの北米市場にて日本からローンチした「Crimson Dragon」など、次世代家庭用ゲーム機向けの開発も行っています! ◎スマートフォン向けゲーム開発でも関わったゲームがランキングトップ10に入るなどハイクオリティなモバイルアプリの開発には定評があります!企画立案から運営まで対応できるのも同社の強みです!
【必須】 ▼下記いずれかの経験 ・幅広い知識を有し、ゲーム全体の設計が得意な方 ・レンダリングパイプライン、AI、などなど、何か得意分野をお持ちの方 ・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションを担当されたことがある方 ・UnityかUE4でゲーム開発経験が2年以上あり、一つ以上のタイトルでプロジェクト開始からリリースまで関わったことがある方 【尚可】 ・C++でOpenGLやDirectXなどを使ったゲームを作ったことがある方 ・部下のマネジメントしながらのゲーム制作を行った経験がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
※グループ会社「株式会社カンデラジャパン」への出向※ 【職務概要】 自社製品のコアライブラリの開発と、描画エンジンの開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・お客様や社内のエンジニア・デザイナーからのフィードバックなどから、製品の目指すべき姿を考え、実装する機能の仕様等を検討します。 ・開発のボリュームに合わせて作業分担、設計・実装を行い、開発メンバーや検証メンバーと設計・ソースコードレビューを行います。 ・実装完了したものより動作検証を開始します。 ・検証完了後は、検証や品質保証も加えてリリース判定を行います。 ・お客様の環境に合わせて、リリースの準備をします。 【開発環境/利用言語】 開発言語:C/C++、C# プラットフォーム:Windows、Linux、その他リアルタイムOS 開発環境:VisualStudio、その他IDE、Subversion、Jenkins
【必須】 ・C言語/C++を使用した開発実務経験1年以上 またはその他の開発言語での実務経験 ・2D/3Dグラフィックスの基礎知識 ・OpenGL ESの使用経験 【尚可】 ・UnityやUnrealEngineなどのオーサリングツールの使用経験 ・リアルタイムレンダリングのコンテンツの開発経験 ・シェーダの開発経験 ・ゲームエンジン、フレームワークなどへの興味関心 ・ハードウェアに関する興味関心 ・英語で書かれた資料に抵抗のない方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
福岡県
【職務概要】 同社の運営するオンラインゲームやスマホゲームの設計・開発・保守をご担当いただきます。プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。 【職務詳細】 ・チョコットランド(PC)のアップデート開発 ・チョコットランド(PC)のシステム開発・保守 ・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発 ・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守 ※チョコットランドの公式HPをご確認下さい。 ■業務の特徴 社内のデザイナー、事業部等、多くのチームと密接に連携をし、現在運営中のサービスサイトの改修と新しいWEBサイト開発を行っていきます。また、プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。 ■同社の魅力 新規事業開発にも積極的にチャレンジする社風です! これまでにアプリゲームや漫画アプリなどのコンテンツをはじめ、新しいことには積極的に取り組んできました。
【必須】 ※下記いずれかの経験 ・C言語/C++による開発経験3年以上 ・PC、スマートフォン、コンシューマー向けのクライアント開発経験2年以上 ・Python/Lua等のスクリプト言語を用いた開発経験 ・サーバ/DB/SQLに関する基礎的な知識 ・Git、もしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験 【尚可】 ・ゲーム開発の経験 ・Objective-C/Swiftを用いたiOSアプリの開発経験 ・Javaを用いたAndroidアプリの開発経験 ・cocos2d-xによる開発経験 ・DirectX/OpenGLを使用した描画エンジンの設計・開発経験 ・Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを利用したアプリ開発経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
福岡県
【職務概要】 家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。 UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。 ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。 【職務詳細】 ・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当 ・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う ・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく ・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献 ☆ おすすめポイント> ◎Xbox Oneの北米市場にて日本からローンチした「Crimson Dragon」など、次世代家庭用ゲーム機向けの開発も行っています! ◎スマートフォン向けゲーム開発でも関わったゲームがランキングトップ10に入るなどハイクオリティなモバイルアプリの開発には定評があります!企画立案から運営まで対応できるのも同社の強みです!
【必須】 ▼下記いずれかの経験 ・幅広い知識を有し、ゲーム全体の設計が得意な方 ・レンダリングパイプライン、AI、などなど、何か得意分野をお持ちの方 ・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションを担当されたことがある方 ・UnityかUE4でゲーム開発経験が2年以上あり、一つ以上のタイトルでプロジェクト開始からリリースまで関わったことがある方 【尚可】 ・C++でOpenGLやDirectXなどを使ったゲームを作ったことがある方 ・部下のマネジメントしながらのゲーム制作を行った経験がある方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 3DCG作成のためのツール開発全般をご担当いただきます。 ◆ソニーや東芝、カプコンなど大手企業と多数取引 ◆同社ならではの独自の案件に関われます 【職務詳細】 「日本発のジャパニメーションでの3D表現」 「有名ゲームの3D技術を支える!」 「大手メーカーとの協業で新たなツールを開発」 「新車開発をサポートするためのデザインツール開発」 など、 様々な業界で使われている3DCG。 その開発のためのツールやプラグインの開発が同社の仕事。 大手クライアント直取引の案件をお任せします。 【こんな案件に関わっていただきます】 ◆UnityやMayaを使った新しいプラグインの開発 ◆斬新な映像表現を可能にするツール開発 ◆モーションキャプチャーなど大手メーカーとの協業でのシステム開発 ◆デザインツールの開発 など
【必須】 ◎実務で開発経験3年以上(※開発言語は不問) 【尚可】 ◆3DCGに興味のある方・映像に興味のある方 ◆ゲーム業界・業務ソフト開発等の経験をお持ちの方 ◆C言語、C++、Java、Unity、Mayaに関する知識・スキルのある方 ◆OpenGL、DirectXに関心のある方 【同社の強み】 ◆3DCGなどに大きな強み!映像技術のスペシャリスト集団 ◆NHKやソニーなど超大手企業とのパートナーシップ ◆ほぼ自社内開発。独自性の高い案件に関われる! ◆年間休日120日以上/残業月20時間程度で働きやすい
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社で開発している3D・VR・ARアプリケーションの開発をお任せいたします! 【案件例】 ・同業他社向けVR/ARアプリケーション ・3Dシミュレーションアプリケーション開発 上記について、スキルやこれまでの経験により設計、実装を担当していただきます。 新しい技術を使った引き合いが常にありますので、技術を学び身につけることが可能です! ★ポジションの特徴★ ・社内環境で開発する割合が多い ・企画~リリースまで一貫してやっている(ワンストップ開発) ・クライアントに直接提案ができる ・デザインにも関わることができる ★研修制度★ ■社内研修『バルゼミ』 ビジネスマナーから技術講習まで52講座以上、140時間以上の研修プログラムを用意しています。研修参加者へは、年間参加ポイントを賞与として還元します。 ※その他、オンライン英会話、英語文書添削、情報セキュリティ、メンタルヘルス、ハラスメント教育などもございます。
【必須】 いずれかの開発経験がある方 ・Unity開発経験2年以上 ・UnrealEngine開発経験2年以上 ・OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上 ※実務経験なくとも個人でのリリース経験がある方はご相談ください 【尚可】 ・C# ・C言語/C++ ・ JavaScript その他 ※幾何計算や三角関数【sin(サイン)、cos(コサイン)、tan(タンジェント)】を理解されていれば尚可
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 家庭用、モバイルゲーム制作に関わるプログラミング業務を担当していただきます。タイトル別で編成された制作チームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作をお任せします。 【職務詳細】 〈主人公の操作〉 ・活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 〈敵キャラやモブキャラの思考(AI)〉 ・より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 〈エフェクト、シェーダー〉 ・リアルでカッコいい、新しい表現を追求 〈ユーザーインターフェイス〉 ・近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ※制作機材 ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
【必須】 ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験 (業務・趣味問わず) ・C言語/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 【尚可】 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験 ----------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が目立ちます。プログラマーとして入社をして、ディレクター、プロデューサーへとステップアップしていく人もいますし、別の職域へとキャリアチェンジをしていく人もいます。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のプロジェクトマネージャーとして、業務を行っていただきます。 【職務詳細】 顧客折衝やシステム企画を手掛けるプロジェクトマネージャーとして 以下の業務を担当いただきます。 ・システムコンサルティング ・システム企画(仕様確定) ・プロジェクト管理(予実管理、予算管理、外注管理) 【開発環境】 OS:Windows iOS Android Linux 言語:C言語 C++ C# 【仕事環境】 ・グリーンオフィス 目に優しいグリーンをオフィスに設置し、 穏やかで健康的な仕事環境を実現しています。 ・VRルーム VR機器を備えたVR専用室を完備。 休憩時間に体験したり、業務にも活用できます。
【必須】 ・システム開発における見積・提案資料作成の経験 ・3DCGアプリケーション、ゲーム、ツール等の開発経験 【尚可】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・OpenGLやDirect3Dなどのリアルタイム3DCGの開発経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・スマートフォンでのアプリケーション開発経験 ・サーバ開発やサーバ連携の開発経験 ・Unreal Engine Unityの開発経験 ・ゲーム業界での経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 会社分割(10/1)後の新会社のUnityエンジニアを募集いたします。 新会社は、ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。 クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。 新会社にて組織づくりも含め一緒に創り上げていただける方を募集しております。 【職務詳細】 新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 ・Unityを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 ・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 ・Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【必須】 ・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している 【尚可】 ・C++/C#などを使った3Dゲームの制作経験がある ・WebGL、OpenGLを用いたレンダリング実装 ・Web開発における最低限の知識がある ・OSSの公開、コントリビュートの経験がある ・Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
株式会社ワークポート
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東京都
Unity、Cocos2d-x等を用いたスマートフォンゲームの新規または運用開発業務をお願いいたします。 ≪プロジェクト例≫ ・グループ会社の新規タイトル開発 ・グループ会社の既存タイトルの運用開発 ・大手開発会社での新規タイトル開発 ・海外パブリッシュに向けてのローカライズ開発 ≪開発環境≫ ■Linux、Apache ■アジャイル開発 言語は、案件によりますが、Java、PHP、C#、Ruby on Railsなどが多いです。
【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・Unityの経験 【尚可】 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験 ・OpenGLやDirectXなどを利用した、3DCGに関する開発経験 ・大規模なアクティブユーザー数を持つアプリにおける、パフォーマンスを意識した開発経験 ・個人製作・業務を問わず、ゲームを1本以上、最後まで作りきった経験 ・Android / iOS 標準ライブラリ・フレームワークについての知識や経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 ハイエンドモバイル端末向けの3Dゲーム開発を行う グラフィックスエンジニアチームの一員として、新規表現技術の調査・ 設計・実装から提案、研究開発までを幅広くご担当いただきます。 このポジションは新規ゲームプロジェクトでの募集になり、 コアメンバーとしてご活躍いただける機会がございます。 【職務詳細】 具体的には下記業務を行って頂く予定です。 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 下記開発経験や知識をお持ちでしたら、是非このポジションをご検討ください! ・3Dキャラクターアニメーションに関する知識 ・物理エンジンに関する知識 ・エフェクトツールに関する知識
【必須】 ・ゲーム開発経験(2年以上) ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験 ・シェーダー開発経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 【尚可】 ・3Dゲーム開発経験 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開発経験 ・DCCツール、アセットパイプラインに関する知識 ・スマートフォンゲームの開発経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のリードエンジニアとして、業務を行っていただきます。 【職務詳細】 受託案件またはソリューション開発 ・事前調査、要求定義、要件定義、見積作成 ・開発管理、顧客対応等の対外折衝 ※プロジェクト期間は3ヶ月~1年前後 【業務内容例】 社内ミドルウェア開発 ・3DCG住宅プレゼンテーションシステム ・機械学習向け教師データ作成ソフトウェア ・点群データ活用ソフトウェア制作 ・ARを使用したマニュアル作成ソフトウェア受託開発 ・3Dカーナビゲーションソフトのコンサルティング ・車載向けメーター受託開発 ・組み込み系OpenGL/ESドライバ開発
【必須】 ・C++の業務での使用経験(年数不問) ・リードエンジニアとして複数案件を経験 【尚可】 ・XR(VR/AR)の知識 ・3Dモデラ(Maya3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験 ・Linuxや組み込み系でのデバイスドライバ開発経験 ・OpenGL/Vulkan等のドライバ開発経験 ・GPGPUを使用した最適化
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のグラフィックスエンジニアとして、業務を行っていただきます。 【職務詳細】 グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発 ・事前調査、要求定義、要件定義、見積作成 ・営業視点での研究開発 ・最新技術をスケールして組み込む 【業務内容例】 社内ミドルウェア開発 ・3DCG住宅プレゼンテーションシステム ・機械学習向け教師データ作成ソフトウェア ・点群データ活用ソフトウェア制作 ・ARを使用したマニュアル作成ソフトウェア受託開発 ・3Dカーナビゲーションソフトのコンサルティング ・車載向けメーター受託開発 ・組み込み系OpenGL/ESドライバ開発
【必須】 ・C++の業務での使用経験(年数不問) ・OpenGL/DirectX/Vulkan等の理解 【尚可】 ・XR(VR/AR)の知識 ・3Dモデラ(Maya3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験 ・Linuxや組み込み系でのデバイスドライバ開発経験 ・OpenGL/Vulkan等のドライバ開発経験 ・GPGPUを使用した最適化
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
■ハイエンド機ゲームのレンダリングエンジニアをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験 ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ・物理ベースレンダリングへの理解 【尚可】 ・数学に関する深い知識 ・ゲームエンジンの開発経験 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解 ・英語の論文を読める英語力
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
大阪府
【職務概要】 スマートフォン向けゲーム制作(Android iOS)を担当していただきます。 【職務詳細】 開発、運営チームに所属してディレクターの指示のもと、クライアントプログラミングを行います。我々と共に切磋琢磨を重ね、成長できる方、開発経験のある方歓迎します。 ★★★おすすめポイント★★★ ・有名なキャラクターを用いたタイトルに携われる ・完全週休2日制(土、日、祝) ・年間休日125日(他にも有給奨励日あり) ・産休、育休取得実績あり ・交通費全額支給
【必須】 下記のいずれかに該当する方 ・コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者 ・スマートフォン向けゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 【尚可】 以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識をお持ちの方 ・言語(C#、C++、C、Swift、Objective-C、Java) ・Unity4.x、Unity5.x ・3D グラフィックス (シェーダー、DirectX、OpenGL) ・キャラクターアニメーション制御 ・物理、AI、ネットワーク、課金システム
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 放送や教育を始め、各業界で利用される映像関連システムの開発の中核を担います。 【職務詳細】 1. システム支援サービス(企業情報システムの運用保守) 2. システム開発 3. 映像ソリューション(システム開発、制作支援) 【開発環境】 プロジェクト毎に、同社社員に協力会社の技術者を加え、5名前後のチームを作ります。プロジェクトの期間は、1ヶ月未満のものから、1年以上のものまで様々です。 【具体的な仕事内容】 ■受託開発案件の設計、開発、検査、導入 (例) ・ニュース映像の自動フォーマット変換システム ・大学講義の自動収録/配信システム ・TV番組のテロップ作成アプリ ・高速度カメラ撮影制御アプリ
【必須】 ■C#、Java、C++いずれかによる、オブジェクト指向開発経験 ※開発言語:C#/Java/C++ 【尚可】 ■OpenGLなど画像処理に関わる開発経験 ■動画に関する知識 ※分野、経験年数は問いません。 ※ブランクのある方、離職中の方も歓迎します! 【仕事の魅力】 ■大手のお客様案件に受注前の提案段階から参画します。 ■受注後は要件の具体化から導入まで、開発全体を一貫して担当します。 ■放送局、プロダクション、大学などエンドユーザの業種は様々です。 ■普段見ることのない映像機器に触れることができます。
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
神奈川県
【募集背景】 同社では「テクノロジーの架け橋を通じて人々幸せ」を経営理念として掲げ、長年の企業努力により多くの実績を積み、ますます事業成長の広がりを見せています。 ゲーム移植案件の増加のため、経験者の増員募集をいたします。 【業務内容】 既存の家庭用ゲーム機とアーケードゲーム機のゲームソフト(90年代後半~2010年前後まで)を同社のハードウェアに移植する業務を担当していただきます。 ※全て社内作業 【開発環境】 Linux、Windows 【開発言語】 C言語、C++、アセンブラ 同社では、前向きな気持ち、しっかりした考えをお持ちであれば、思いを形にできる環境を手に入れることができます。また、技術が主体の職場なので、言われたことをその通りにこなすのではなく、しっかり意見交換を行える環境があります!
【必須】 ■C言語/C++のプログラミング経験 ■OpenGL等の3DCGのプログラミング経験 【尚可】 ■GUIアプリケーションの開発経験(プラットフォームは問いません) ■ゲーム開発経験(コンシューマーゲーム機向けのものであれば尚可) ■デザイナーの方との協業経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社の子会社にあたるオーテ社の「パズルde懸賞」シリーズについて、既存タイトルの改修や新規アプリ開発をお任せします。 - MAU合計 40万人超 - さらなる成長のため、UI/UX改善から新規タイトル開発まで、手を挙げて頂ければ様々なタスクをお任せします。 【開発環境】 開発言語:Objective-C、Swift フレームワーク:iOS SDK、OpenGL データベース:MySQL プロジェクト管理:Git、GitHub サーバ環境:Linux、Mac OS X、Amazon Web Service 開発手法:オブジェクト指向、アジャイル、チケット駆動開発 開発ジャンル:自社製品/自社サービス、B2C、コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、リサーチ、解析、データベースの設計、チューニング、GUIデザイン開発
【必須】 ・スマートフォンアプリ開発実務経験(ソーシャルゲーム含む)(1年~) ・Objective-C 実務経験(1年~) 【尚可】 ・UNIX/Linux環境におけるソフトウェア開発能力 ・下記AWSサービスを利用したサービスの開発・運用経験 ECS/RDS/Lambda ・下記保守システムによる監視経験 CloudWatch/Zabbix/Logentries ・CodePipeline/CircleCI/TravisCI/GitHub Actions のいずれかを利用したCI/CD環境の利用経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
神奈川県
【職務概要】 3Dグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 【職務詳細】 同社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。 ■同社の特徴: 同社は東証一部上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有し、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長を見込んでいます。
【必須】 ・3次元処理全般、ライブラリ・ツール開発経験1年以上 ・C++を使用したプログラム経験1年以上 ・DirectXまたはOpenGLを使用したプログラミング経験1年以上 【尚可】 ・ゲーム業界での開発経験 ・グラフィックス技術開発、特にライティング技術開発のご経験 【こんな方にピッタリ】 ・ゲーム好きな方 ・新しいものを作っていきたい意欲のある方 ・自社内で腰を据えて働きたい方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社の子会社にあたるオーテ社の「パズルde懸賞」シリーズについて、既存タイトルの改修や新規アプリ開発をお任せします。 【開発環境】 開発言語:Java、PHP、Python3、Objective-C、Swift、JavaScript、HTML+CSS、Kotlin フレームワーク:iOS SDK、Android SDK、OpenGL、CodeIgniter、jQuery データベース:MySQL プロジェクト管理:Git、GitHub サーバ環境:Linux、Mac OS X、Amazon Web Service、Cent OS、BigQuery 開発手法:オブジェクト指向、アジャイル、チケット駆動開発 開発ジャンル:自社製品/自社サービス、B2C、コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、リサーチ、解析、データベースの設計、チューニング、GUIデザイン開発
【必須】下記、1年以上の経験 ・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務経験 ・Java、Objective-C、Swift、Kotlin、PHPのいずれか 実務経験 【尚可】 ・UNIX/Linux環境におけるソフトウェア開発能力 ・下記AWSサービスを利用したサービスの開発・運用経験 ECS/RDS/Lambda ・下記保守システムによる監視経験 CloudWatch/Zabbix/Logentries ・CodePipeline/CircleCI/TravisCI/GitHub Actions のいずれかを利用したCI/CD環境の利用経験
株式会社ワークポート
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京都府
【職務概要】 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■新規イベント/機能の実装/運用 ■既存機能改善 ■開発環境の改善 ■アプリケーションの最適化 ■各種効率化のためのツール作成 <求める人材像> ◎ユーザ視点での商品開発ができる方 ◎常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、東京へ出張をお願いする場合があります。
【必須】 ■C++のプログラミングスキル ■DirectX/OpenGL等を使用した開発経験 ■スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等の開発経験 ■バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ■iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験 ■Androidネイティブ(Java/Kotlin)のスキルや開発経験 ■アプリ内課金フローの開発経験 ■サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ■パフォーマンスチューニングの経験 ■CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ■複数のゲームエンジンの知識や経験 ■アジャイル開発手法の理解や経験
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