Mayaの転職・求人検索結果

該当求人件数: 65件

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テクニカルアーティスト【ゲーム開発】

株式会社ソフトギア
【年間休日126日以上!】大手取引先多数!様々な案件に携わるチャンスがあります!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務詳細】 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・デザイン制作のクオリティや制作効率の向上施策 ・デザインデータ制作仕様の検討や実制作 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・スタンドアロンの内製ツールやCIフローの開発運用 ・社内のデザイン制作環境の継続的な改善 【配属先プロジェクト】※稼働中の開発案件の一部です ・アクションPVP(スマホ) ・ソーシャルRPG(スマホ) ・ターン性カードゲーム(スマホ) ・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4)等々

  • 応募資格

    【必須】 ・3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)  -クオリティ管理  -3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 ・ビジネスレベルの日本語力 【尚可】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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3Dキャラクターモデルデザイナー

株式会社トイロジック
自社タイトルから大手有名タイトルまで携われる!福利厚生も充実!
350万円~550万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモデリング制作を行っていただきます。 【職務詳細】 Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、緻密なモデリングを行う仕事です。 最先端の技術でトップクラスのゲームを目指し環境を構築しています。 制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。 【使用ツール】 Maya、Zbrush、Substanceなど 国民的人気ゲームの開発に携われる他、全世界で1470万ダウンロードを突破するほどの人気を誇る自社タイトルにも携わることが可能です。 PlayStation 4やNintendo Switch、Steam、Xboxなどの人気プラットフォームに加え、次世代ハードやクラウドゲーミングプラットフォームも視野に入れて鋭意開発を進めています。

  • 応募資格

    【必須】 ・Mayaのモデリング及びセットアップ等、3Dキャラクター制作の実務経験3年以上 ・コンシューマゲームの制作経験・Zbrushのモデリング及びノーマルテクスチャ作成経験 ・SubstancePainterのテクスチャ作成経験 ・一般的なシェーディングの知識 ・リアルからデフォルメ形状まで幅広く対応できるモデリング能力 【尚可】 ・人体の知識(骨構造や筋肉のつきかたなど) ・キャラクターをデザインするアートスキル ・データの仕様を考案できるスキル

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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3Dデザイナー

非公開
パソナキャリアがおすすめする求人案件です。こちらの求人以外にも非公開求人も多数保有しておりますので、転職をお考えの方は、是非エントリーください。
300万円~600万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    3Dデザイナーとして家庭用ゲームやスマホゲームなどのキャラクターや背景の3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作などをお任せ致します。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 【主な開発プロジェクト】 ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成  など ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    下記いずれかの業務経験1年以上 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 【歓迎要件】※以下必須ではございません。 ・2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ・ゲームのUIデザイン制作経験 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds MAXなどの3Dソフトを学ばれた方にはクリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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サーバーエンジニア

株式会社スクウェア・エニックス
400万円~700万円 / リーダー | メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【業務内容】 同社のゲーム開発で使用する3DCGソフトウェアに関する支援業務 ※なお、適正を判断した上で、その他の開発インフラ業務にも携わっていただくことがあります。 【具体的には】 ■ゲーム開発インフラで使用するサーバの導入検証、構築、運用 ■ゲーム開発のCG技術に関する社内セミナーなどの企画・実施  ■上記業務に関連する障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決 ■ゲーム企画/開発に対する3DCGソフトウェアの技術サポート、社内調整など) 【この仕事の面白み】 ■一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます ■実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます

  • 応募資格

    【必須経験・スキル】 ■Linuxサーバーのインフラ構築、運用経験者 ■柔軟なコミュニケーション能力 ■何事にも責任とプロ意識を持って望める方 ■協調性をもってチームで結果を出せる方 【歓迎する経験・スキル】 ■ゲーム開発向けCG開発ソフトウェアの導入、サービスの構築、運用経験者 ■Maya、MotionBuilder、3dsMAX、Mudbox等のオートデスク3DCGアプリケーション知識 ■Perl、Python等による、ツール作成経験者 ■国外での業務経験がある方(英語等の外国語に抵抗感がない方) ■経営層への新技術や新製品の評価・提案(プレゼンテーション)の経験

  • 人材紹介会社

    株式会社マイナビ

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【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

プラチナゲームズ株式会社
★☆自由闊達な社風のもと、一人一人がゲームづくりへの情熱をもって働いており、世界の市場に挑戦しています☆★
☆★売上高では世界最大のゲーム会社、アプリの収益は世界一のテンセントからの出資が決定…
300万円~800万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【主な使用ツール】 ■MAYA ■Zbrush ■SubstancePainter 【リーダー職となると】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行っていただく予定です。                                  ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 【歓迎要件】 ■開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ■ハイエンドゲームの制作経験 ■リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 ■コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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高給与・好条件の多くは未公開求人です

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技術系職種(IT・通信/WEB・ゲーム),アプリケーションエンジニア,システムエンジニア

シリコンスタジオ株式会社
マザーズ上場・社員の働きやすい環境があります
500万円~900万円 / その他

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    案件の開発担当 ■事前調査、要求定義、要件定義、見積作成 ■設計、製造、テスト ■営業視点での研究開発 ※プロジェクト期間は3ヶ月~1年 【開発言語】 C++ C# Python, JavaScript 【開発環境】 UnrealEngine, Unity, Qt, MFC, VisualStudio、Git 【対象プラットフォーム】 Windows, iOS, Android, Linux, Embeded

  • 応募資格

    【必須経験・スキル】 ■C++経験 5年以上 ■オブジェクト指向開発(SOLID原則理解と実践) ■実行時ネイティブコードの理解 ■3DCGの基礎知識 ■グラフィックスパイプラインの理解 ■OpenGL/DirectXなどでのインタラクティブ3DCGソフトウェア開発経験 ■3Dモデラ、画像処理ソフトでサンプルデータ作成が可能 【歓迎する経験・スキル】 ■XR(VR/AR)の知識 ■3Dモデラ(Maya,3dsMaxなど)、DCCツールのプラグイン開発経験 ■Linuxや組み込み系でのデバイスドライバ開発経験 ■OpenGL/Vulkanなどのドライバ開発経験 【求める人物像】 ■新しい事にチャレンジ出来る方 ■顧客の意図を理解してそれに対して適切な提案/実装を行える方

  • 人材紹介会社

    株式会社マイナビ

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【大阪】3DCGキャラクターデザイナ(ゲーム開発)

株式会社カプコン
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ・左記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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Design Project Lead<正社員>

外資系大手自動車部品メーカー
お気軽にお問い合わせください
700万円~1050万円 / 管理職 | リーダー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    Instrument Clusters, Head-Up Displays, and Infotainment systems. Job description:The Japan Design Project Lead is the local key interface to OEM customers as well as teams to coordinate, in alignment with global studios, the development of model programs for Japanese OEM customers. This position will focus on leading a smaller team, coordinating daily activities as well as guidance and training for team members. A mix of coordination work and self-execution of design work in the area of Interaction/UI Design is expected. The range of products in scope are Instrument Clusters, Head-Up Displays, and Infotainment systems.

  • 応募資格

    ・3-6 years team lead experience in User Interface Design (automotive background preferred) ・Strong proficiency in leading teams with high level of independent exchange and decision taking within designated team and project ・Strong communication skills and experience in customer interface and negotiation ・Good skills in 2D design and UI tools (Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Axure, Muse) ・Knowledge in 3D design tools of advantage (Maya, 3ds Max) ・High affinity to automotive User Interfaces, processes and coordination with focus on constant improvement of workflow ・Japanese business level, high proficiency in English (verbal and written) Education: Degree in Interaction Design / User Interface Design / Product Design 【活かせる経験】 ・Head-Up Displays技術経験者 【その他】 ・学歴:高専卒以上

  • 人材紹介会社

    キャリア・ネットワーク株式会社

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3D背景モデルデザイナー

株式会社トイロジック
自社タイトルから大手有名タイトルまで携われる!福利厚生も充実!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 ハイエンドからカジュアルな3Dゲームの背景モデリング制作を行っていただきます。 【職務詳細】 Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、緻密な背景モデリングを行う仕事です。 ハイエンド制作に必要なPBR技術や知識を養える環境を構築しています。 制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。 【使用ツール】 Maya、Zbrush、Substanceなど 国民的人気ゲームの開発に携われる他、全世界で1470万ダウンロードを突破するほどの人気を誇る自社タイトルにも携わることが可能です。 PlayStation 4やNintendo Switch、Steam、Xboxなどの人気プラットフォームに加え、次世代ハードやクラウドゲーミングプラットフォームも視野に入れて鋭意開発を進めています。

  • 応募資格

    【必須】 ・Mayaを使用した実務経験3年以上 ・コンシューマーゲーム制作での3DCG制作の実務経験 ・コンセプトアートに沿った空間設計と、演出の作成 ・Zbrushのモデリング及びノーマルテクスチャ作成経験 ・SubstancePainterのテクスチャ作成経験 ・一般的なシェーディングの知識 【尚可】 ・SubstanceDesignerでのテクスチャ作成経験 ・建築物への造詣 ・PBRまたは、カメラや映画等、ライティングの知識 ・GPU・CPUの負荷を考えたデータ制作スキル ・海外の外注先の管理経験 ・コンセプトアートワークの経験 ・HDR天球作成の実務経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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テクニカルアーティスト

株式会社LIONA (旧株式会社イニスジェイ)
業界トップクラス/アットホームな環境でご経験を活かしませんか
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のテクニカルアーティストとしてグラフィック制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ワークフローの構築 ・プラグイン ・ツール開発 ・シェーダ作成 ・ミドルウェア選定など 【職場環境】 ゲームには作り手の感情が色濃く反映されます。ユーザーに新しい、ワクワクする体験を提供するには、クリエイター自身が楽しんで仕事をすることが一番と考え、様々な工夫を凝らしています。例えば、天井まで届く大型のホワイトボードなど発想を豊かにする工夫が多数あります。

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、Softimage などDCCツールを使用してゲームアセット制作、CG制作の作成経験 ・プログラムやスクリプトの作成経験 ・Melやpythonなどのスクリプトを作成経験 【尚可】 ・各種デザイナー向けミドルウェアツール (Maya Zbrush Substance等)の使用経験 ・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作経験 ・キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験 ・簡単な画像処理/3D数学の知識 ・アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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エフェクトデザイナー

アソビモ株式会社
自社MMORPGタイトル/福利厚生充実/働きやすい環境
360万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。ゲーム内のエフェクト制作、UI、UXの演出などに携わっていただきます。 【職務詳細】 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作 ◎環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験 ※応募時には上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。 【尚可】 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dエフェクト制作経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験 ・After Effectsなどの映像編集ソフトを使った制作経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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3DCGデザイナー(モデリング)

株式会社DONUTS
創業時より黒字経営!安定基盤でヒットゲームの制作に携われます!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 自社タイトルの3DCGデザイナーとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作 【使用ツール】 UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等 ★働く環境/特徴★ 技術勉強会開催サポート、社内エンジニア勉強会、外部カンファレンス参加サポートなどの技術に対する制度が数多くあります。 事業もSaaS事業、メディア事業、ゲーム事業の軸があり収益基盤も整っている会社です。 ★こんな方を求めています★ ・モチベーション(作成するキャラクターが一瞬しか出てこなくても主役より目立たせたいと思う意気込みのある方)

  • 応募資格

    【必須】 ・3DCGソフトを用いたアニメーションの制作実務経験が2年以上の方 (Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSIなど) ・コンシューマー、モバイル開発経験がある方 【尚可】 ・リグ作成経験(キャラクターを動かす仕組みを作れる) ・Unityの使用経験 ・melやpythonなどスクリプト作成経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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キャラクターアーティスト(3DCG)

株式会社Cygames
■有名タイトル多数■幅広くチャレンジできる環境です■クオリティの高い技術習得可能
400万円~650万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のキャラクターアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作業務 【おすすめポイント】 ・国内、海外でトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・社内には同社グループならではの技術ノウハウを学べる環境があります。 ・大ヒットタイトルに携わることができます。 ・就業設備、業界トップクラス! ・手当充実(子供・引っ越し手当等) ・健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生充実!

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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【大阪】レベルデザイナー【ゲーム開発】

株式会社カプコン
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ・左記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) 【歓迎条件】 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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Unityエンジニア【コーポレートIT本部】

ソフトバンク株式会社
■モバイルインターネット世界No.1を目指し、さらなる挑戦を続けるソフトバンク!ビッグデータ・IoT・AI領域でもビジネスを展開中です。
■従業員の働きやすい環境作りにも積極的に挑戦しています…
591万円~968万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【ミッション】 シンギュラリティを見据え、将来的に発展する先進技術の調査・研究・開拓を行うことで、将来、技術的な優位を得るための活動を行います。また、先進技術の共有および推進を行います。 【主な業務】 当部では、基礎研究、ミドルウェア開発、UX研究などを行っており、主な業務として、3~10年先の事業に結びつけることができそうな分野での基礎研究を行っていただきます。一例として、ニューロサイエンスをベースにした新しい機械学習の研究開発、進化型ハードウェアに関する研究開発を行っており、一部、大学や企業との共同研究をしています。 (例)北海道大学水産科学研究院との共同研究(チョウザメのスマート養殖共同研究プロジェクト) 【具体的な業務内容】 部門内で研究開発したアルゴリズム及び新しいテクノロジーからソフトウェア開発を行っていただきます。また、ソフトウェア化したSDKやAPIを利用した、プロトタイプ開発も行っていただきます。 また、下記分野に関わる研究開発業務全般およびソフトウェアやAI系のアルゴリズムに関して、論文作成などを行っていただきます。 ・ニューロサイエンス(神経科学) ・大量並列高速アルゴリズム ・コンピュータ・グラフィックス(写真(2D)を3Dにする/動作に対して生じる音を自動的につける)等、物理要素の強い内容。 海外との共同研究においての論文発表も年に数回程度行います。 (例)機械学習分野における世界最高峰の国際会議の一つである「NeurIPS 2020」にて、発話中の間を利用した音声のノイズ除去のアルゴリズムに関する論文が採択されました。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■UnityやUnreal Engineを使用した開発経験 【歓迎要件】 ■VR/ARアプリケーション開発経験 ■iPhoneアプリやAndroidアプリに関わった経験 ■C#またはC++での開発経験 ■Mayaの使用経験 (3dsMax経験者も歓迎) ■キャラクターモデリング~セットアップまでの実務経験 ■モーション、エフェクト制作実務経験 ■トレンドを意識したデザインができる方(キャラクター、アバター、UI等デザイン全般) ■デジタルツインに関する企画/開発に興味のある方

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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3Dモーションデザイナー

株式会社トイロジック
自社タイトルから大手有名タイトルまで携われる!福利厚生も充実!
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモーション制作を行っていただきます。 【職務詳細】 Maya、MotionBuilderを使用し、ゲーム内に登場する様々なキャラクターの動きを作るお仕事です。 主要キャラクターやモンスター、フェイシャル、カメラ演出などの動きを制作します。 制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。 【使用ツール】 Maya、MotionBuilderなど 国民的人気ゲームの開発に携われる他、全世界で1470万ダウンロードを突破するほどの人気を誇る自社タイトルにも携わることが可能です。 PlayStation 4やNintendo Switch、Steam、Xboxなどの人気プラットフォームに加え、次世代ハードやクラウドゲーミングプラットフォームも視野に入れて鋭意開発を進めています。

  • 応募資格

    【必須】 ・MayaやMotionBuilderを用いた実務経験3年以上 ・コンシューマーゲーム制作での3DCG制作の実務経験 ・3DCG制作業務においてキャラクターアニメーション制作等の実務経験 ・モーションキャプチャデータの調整の実務経験 【尚可】 ・アクションゲームでのインゲームやカットシーンイベントの3Dキャラクターモーション実作業経験 ・カットシーンイベント(カメラアニメーションも含む)制作の実務経験 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験 ・フェイシャルアニメーション制作の実務経験 ・リーダー業務経験 ・スケジュール管理、品質担保を役割として任せられた経験が1年以上 ・外注管理の経験、外注指示書制作の経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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【大阪】テクニカルアニメーター【ゲーム開発】

株式会社カプコン
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作   アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作   スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作   コントロール等のセットアップ ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ・左記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・リギング制作

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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【京都】3DCGデザイナー

Happy Elements株式会社
自社オリジナルゲームを展開!少数精鋭のチームで活躍してみませんか?
350万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

山本あおい
  • 勤務地

    京都府

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のデザイナーとして3Dデザイン業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・キャラクター、背景、エフェクトといった3DCG全般の制作 ・3Dグラフィックのアートディレクション業務 ・モデリング ・CGムービーのデザイン制作等 【環境】 MAYA、3dsMax、ZBrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter 【魅力ポイント】 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

  • 応募資格

    【必須】 ・3Dモデリングの豊富なご経験(テクスチャーを自分で描ける必要あり) ・モデリング以外の部分に強みがある3Dのご経験者 ・3Dキャラクターのアニメーション、カットシーンの制作ができる方 【尚可】 ・3D関連ツールの知識だけでなく、Unity、Gitなどエンジニアとの橋渡しができるスキル、経験がある ・複数のメンバーをマネジメントしての、3Dディレクション経験 ・3D外注窓口対応経験。かつ比較的得意としている方 ・カメラワーク、映像作成をすることができる

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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【京都本社】3DCGデザイナー

株式会社エスユーエス
■17年東証マザーズ上場!業界唯一、社員のヒューマンスキル向上にも独自システムを開発して注力!
■京都から最先端の技術を生み出す会社です!【残業20時間程度】【社内カウンセラー制度】【転勤なし】
300万円~600万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    京都府

  • 仕事内容

    ■世界的にDXが進み、今や産業界でもバーチャルコンテンツはBIGビジネスです。3DコンテンツやCG、ゲーム制作などの技術を活かすことで、大幅な処遇UPやスキルUPが可能です。新型コロナが収束しても、世の中のバーチャル化は加速し続けます、 是非エスユーエスで技術を活かしたキャリアアップ、キャリアチェンジを実現ください。 ~案件例~ ■大手メーカー向けオンライン展示会・バーチャル商談システム開発 ■学校向けバーチャルオープンキャンパス・会社説明会などのデジタル化 ■AIと連動したVR・AR技術の研究開発 ■観光、エンターテインメント向けコンテンツ制作 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    下記いずれかのご経験 ■Maya、3ds Maxなどソフトウェアを用いた制作経験 (背景・建造物などの静的モデリング) ■ボーン設定したアバター制作経験 【歓迎要件】 ■Unity、Blender仕様経験者歓迎 ■リーダー経験やマネジメントスキル歓迎 ■意欲的で前向きな方

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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技術系職種(IT・通信/WEB・ゲーム),アプリケーションエンジニア,システムエンジニア

シリコンスタジオ株式会社
マザーズ上場・社員の働きやすい環境があります
500万円~800万円 / その他

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    案件の開発進行管理、顧客対応などの対外折衝 ■要求定義、要件定義、見積作成 ■必要人員のアサイン ■設計、製造、テスト ■開発管理 ※プロジェクト期間は3ヶ月~1年 【開発言語】 C++ C# Python 【開発環境】 UnrealEngine, Unity, Qt, MFC, VisualStudio、Git 【対象プラットフォーム】 Windows, iOS, Android, Linux

  • 応募資格

    【必須経験・スキル】 ■C++経験 5年以上 ■オブジェクト指向開発(SOLID原則理解と実践) ■3DCGの基礎知識 ■リーダー/対外折衝経験 4年以上 【歓迎する経験・スキル】 ■XR(VR/AR)の知識 ■3Dモデラ(Maya,3dsMaxなど)、DCCツールのプラグイン開発経験 ■Linuxや組み込み系でのデバイスドライバ開発経験 ■OpenGL/Vulkanなどのドライバ開発経験 ■アウトソーシング経験 【求める人物像】 ■新しい事にチャレンジ出来る方 ■顧客の意図を理解してそれに対して適切な提案/実装を行える方

  • 人材紹介会社

    株式会社マイナビ

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【大阪】シネマティックアーティスト

プラチナゲームズ株式会社
★☆自由闊達な社風のもと、一人一人がゲームづくりへの情熱をもって働いており、世界の市場に挑戦しています☆★
☆★売上高では世界最大のゲーム会社、アプリの収益は世界一のテンセントからの出資が決定…
300万円~800万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ゲーム中に挿入される映画的な演出のカットシーンを制作し、物語の重要な部分を魅力的に演出していただきます。                                 【リーダー職となると】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行っていただく予定です。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 【歓迎要件】 ■MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 ■Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コンポジットなど映像編集、ポストプロダクション経験 ■人体(ボディ、フェイシャル)、動物などのキャラクターリギング制作経験 ■ジャンル問わず演出制作経験 ■スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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【Interactive】3DCGアーティスト

アクセンチュア株式会社
★世界最大級の総合コンサルティングファーム★社員数:約50万6,000人/拠点数:51カ国200都市以上/グローバルでの売上:約4.7兆円★
★インタラクティブ本部のミッション:デジタルを活用…
500万円~2000万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    商品開発からマーケティングまで一気通貫で使われるクリエイティブなCGIコンテンツを制作します。 【具体的な業務(CGI Artisit)】 ■Unreal Engineなどのリアルタイムアプリケーションを用いたフォトリアルビジュアライゼーションの制作 ■Substance DesignerとPainterを使用したPBRベースのリアルワールドマテリアルのデザイン ■アートディレクターや他のアーティストと協力し、ビジョンと実装の一貫性の保持 ■最高水準のコンテンツ制作とタイムリーな完成・プロジェクトの一貫性を保つためのスタイルガイドに従ったコンテンツ制作 ■最高の結果を得るために、与えられたプラットフォーム上での新しい技術の探求・技術開発部門と協力し、ワークフローの改善 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■下記いずれかの業務経験 ・ゲーム開発・ゲームエンジン(Unreal Engine および/またはUnity)などによるコンテンツ制作・他のゲームエンジン(例:Three、Babylon JSなど)などによるコンテンツ制作 ・工業品(自動車、アパレルなど)のCG制作下記に関する 幅広い知識とスキル ・C++/C#、Python・Mayaまたは3ds max・Substance・ CLO3dまたはMarvelousデザイナー ・Photoshop・Zbursh・Mudbox・現在のゲーム環境の 開発プロセス、制限、依存関係に関する知識

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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3Dデザイナー(キャラクター)

株式会社Craft Egg
■CAグループの安定基盤■キャリア、スキルアップ◎■やりがい◎■
400万円~600万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 新規開発タイトルの3Dアセット制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ■開発力の高いメンバーが多数いらっしゃり、スキルアップにはもってこいの環境です。 ■裁量も大きく、やりがいを持って働いていただける環境です。 ■同社は当事者意識、チーム意識が強いメンバーが揃っており、ユーザーファーストで、妥協することなくものづくりをされていらっしゃいます。

  • 応募資格

    【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya/3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 【尚可】 ・Unityを用いたゲーム開発経験 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ・手描きでのテクスチャ制作経験 ・スマートフォンアプリ開発での制作経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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【大阪】アニメーター【ゲーム開発】

株式会社カプコン
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ・左記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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CGプロダクションマネージャー候補

非公開
パソナキャリアがおすすめする求人案件です。こちらの求人以外にも非公開求人も多数保有しておりますので、転職をお考えの方は、是非エントリーください。
462万円~825万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    愛知県

  • 仕事内容

    CG制作業務拡大に伴い、体制強化のため募集となります。 また、取引制作会社ならびにマーケティング部隊との連携強化のため長期的にご活躍いただける方を募集。 【業務内容】 トヨタ自動車ならびにトヨタグループ、国内・海外の関連会社に対して、CGコンテンツのプロダクションマネージャー候補として制作物の企画、および品質管理・進行管理をお任せいたします。 コンテンツは販促用のCG画像、動画、VR/ARなどを中心に、顧客の課題やニーズに合わせて企画・提案を行います。 ◆制作物例◆ ・車両開発で使われる3Dデータを使ったフルCGコンテンツ ・車両デザインを訴求する画像 ・モーターショーなどで利用される画像 ・車両の新機能を解説する動画 ・VR/ARなど最新技術を活用したコンテンツ ◆部署紹介のURLです。制作物のイメージもご確認可能なため、是非ご覧ください。 https://www.toyotasystems.com/gallery/ ◆キャリアパス ●1年後:プロジェクト担当として業務を推進 ●3年後:後進メンバーのサポートや、CGに関連する新たなビジネス創出等、幅広い分野で活躍を期待 【体制】 プロパー4名/協力会社複数名 【求人のポイント】 ◆100年に1度と言われる自動車業界の変革期において、CASE、Maasなど今後のモビリティーサービスのキーを握るPJに携わることが可能。 例:e-Palette車両のCGコンテンツ作成/コネクティッド・シティなど街づくりPJなど ◆日本国内および海外を問わず、グローバルな車両データビジネスを進めており、入社後、さまざまな車種の業務に携わることが可能。 ◆新車種が発売される1年以上前から携わるため、開発中の車両に関わる各データを用いて未来の新車種の姿を最初に創り上げることが可能。 【今後の展望】 ◆トヨタ自動車のデジタル販促活動へ貢献するとともに、CG活用により新たなビジネス領域を開拓。 ◆トヨタ自動車ならびにトヨタグループがメイン顧客ですが、同業他社ならびに他市場に対しても拡大。 ◆さらなる技術力の向上を通して、世界中のビジュアルコミュニケーションに貢献をしていきます。 【働き方】 ◆平均残業時間:25時間未満  ※持ち帰り業務禁止です。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ■顧客とのコミュニケーション経験 ■3dsMax/MAYA/Blender/Unity/Unreal Engineなど 3D CGソフトでの制作経験

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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デザイナー(ゲーム)

株式会社スクウェア・エニックス
ミリオンタイトルを生み出す世界的ゲームメーカー!世界中を笑顔にできる著名なコンテンツを創る/支えるポジションが多数あります!
500万円~800万円 / リーダー | メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【業務内容】 ゲームの背景モデル制作技術のワークフローの検証や改善を担当して頂きます。 【具体的には】 ■ 映画製作で用いられるVFX技術とゲーム開発技術を利用したワークフローの検証と、同目的のための背景アセット制作 ■ 次世代コンソールに向けた最新技術の研究と開発

  • 応募資格

    【必須経験・スキル】 ■ AAAタイトルの開発経験5年程度または同等のスキル ■ 映画VFXにおけるマットペインター、モデラー、又はテクスチャーアーティストとしての開発経験 ■ Maya、Photoshop、ZBrush、Mudbox、Substance Painter、Substance Designerなどのソフトウェア使用経験 ■ ハイディティールなモデリング経験 ■ フォトリアルなテクスチャ経験 ■ ゲームエンジン(UE4やUnityなど)の開発経験 ■ 英語でのコミュニケーション能力 【歓迎する経験・スキル】 ■ライティング経験

  • 人材紹介会社

    株式会社マイナビ

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【大阪】背景デザイナー【ゲーム開発】

株式会社カプコン
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず) ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ・左記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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【大阪】レベルデザイナー

株式会社Cygames
ゲーム開発経験が豊富なメンバーと最高のゲームを生み出しませんか。
360万円~550万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

笠松隆洋
  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    【職務概要】 レベルデザイナーとして就業していただき、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装、調整 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

  • 応募資格

    【必須】 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【尚可】 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・Maya等の3Dツールでモックアップを作れること 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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モーションデザイナー

アソビモ株式会社
自社MMORPGタイトル/福利厚生充実/働きやすい環境
360万円~550万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 手がけていただくのは同社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。 【職務詳細】 ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作 ◎入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。 ◎環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。

  • 応募資格

    【必須】 ・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験 ※応募時は上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。 【尚可】 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・キャラクターのセットアップ経験 ・Unity内でのモーション遷移設計経験 ・Unityへのモーション実装経験

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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エフェクトデザイナー(マネージャー候補)<正社員>

非公開
お気軽にお問い合わせください
600万円~800万円 / 管理職 | リーダー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    ・エフェクトデータの制作・進行管理業務 ・エフェクトデータのクオリティ管理 ・マテリアルなどの表現手法の研究・検証 ・社内ツールの提案・開発・検証 ・人材育成 ・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

  • 応募資格

    【必須】 ・Unity、アンリアルエンジンまたはインハウスエンジンでのゲームエフェクト制作経験5年以上 ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している ・エフェクトパートのリーダー・進行管理・コストコントロールが行える ・外注管理・折衝の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 【歓迎】 ・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験 ・デザインリーダーやアートディレクターの経験 ・マネージャーやそれに準ずる管理業務の経験

  • 人材紹介会社

    キャリア・ネットワーク株式会社

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フォトグラメトリーシステム開発エンジニア

株式会社Cygames
自社オリジナルタイトル多数!『最高のコンテンツ』を一緒に創りませんか?
400万円~650万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

高田 静夫
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のフォトグラメトリーシステム開発エンジニアとして活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務 ・各種フロー構築やフェイシャル検証 ・ドローン活用や4Dなどの研究、その他スタジオ業務 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

  • 応募資格

    【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 または ・開発エンジニアとしての実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験 【尚可】 ・ MetashapeやRealityCaptureの使用経験のある方 ・ Maya、ZBrush、Substance、Marvelous Designerなどの使用経験のある方 ・ PCや無線設備などの自作経験のある方 ・ カメラ機材に関する基礎知識のある方 ・ カラーマネジメントとリニアワークフローに関する基礎知識のある方 ・ RAW現像の基礎知識 のある方

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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ゲーム 3Dモデラー

非公開
パソナキャリアがおすすめする求人案件です。こちらの求人以外にも非公開求人も多数保有しておりますので、転職をお考えの方は、是非エントリーください。
300万円~800万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    ■業務内容 ・3Dツール、Unityを使用した3Dキャラモデル作成 ・3Dモデルの品質管理 ・ゲームの企画・開発・運営 ■業務詳細 スマートフォンアプリの自社開発にかかわる、デザイン作成、アニメーション作成などをご担当いただきます。 それに伴い、キャラクターモデルの基礎設計、モデリング、テクスチャー加工、Unityを用いたマテリアル設定等の実装など幅広く携わっていただきます。 ※職務内容の詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。

  • 応募資格

    ※ポートフォリオを応募の際ご提出ください。 ■Maya経験者 ■業務でのモデル制作、テクスチャー作成、ライティング、アニメーション作成、スキニング等経験者 【歓迎要件】 ・ZBrush、Substance Painterを用いたハイエンドCG制作スキルや知見のある方 ・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験 ・Unityなどゲームエンジンへの組み込み経験 ・Unity 認定資格取得あり、英語ネイティブ ・Maya以外の3DCGツール使用経験

  • 人材紹介会社

    株式会社パソナ

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【大阪】エフェクトデザイナー(遊技機)

株式会社カプコン
有名ゲームタイトルを活用した遊技機作品のエフェクトデザインに携われます!
400万円~600万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

笠松隆洋
  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のパチンコ・パチスロ作品のエフェクトデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) ☆★☆コンテンツ展開のビジョン☆★☆ ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「笑顔」や「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としている同社は、1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。 それら豊富なコンテンツ力を活かし「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」を掲げ、家庭用ゲームで培った高い開発力を用いてパチスロ機への展開を行っています。

  • 応募資格

    【必須】 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いたエフェクト制作実務経験(3年以上) 【尚可】 ・パートリーダー経験者 ・遊技機の映像制作経験 ・DCCツール、ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)での3Dエフェクト経験 ・Substance/Houdiniの実務経験がある方優遇 ・スクリプトの知識

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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◆ゲーム2D/3Dデザイナー【ワークバランス重視/上場企業】

非公開
【東証マザーズ上場】圧倒的な取引数とクライアントからの信頼感が強みです!
500万円~699万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など

  • 応募資格

    【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験2年以上 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆ゲーム2D/3Dデザイナー【ワークバランス重視/上場企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など

  • 応募資格

    【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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【大阪】カットシーンデザイナー(遊技機)

株式会社カプコン
有名ゲームタイトルを活用した遊技機作品のカットシーンデザインに携われます!
400万円~600万円 / 管理職 | メンバー

取り扱い人材紹介会社

笠松隆洋
  • 勤務地

    大阪府

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社のパチンコ・パチスロ作品のカットシーンデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 遊技機の液晶部分の映像演出に関わるカットシーン制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のカットシーン制作、絵コンテ、モーションキャプチャー撮影など ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) ☆★☆コンテンツ展開のビジョン☆★☆ ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「笑顔」や「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としている同社は、1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。 それら豊富なコンテンツ力を活かし「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」を掲げ、家庭用ゲームで培った高い開発力を用いてパチスロ機への展開を行っています。

  • 応募資格

    【必須】 ・遊技機、ゲーム、映像業界でのカットシーン制作実務経験(3年以上) ・Maya、MotionBuilder等、DCCツール実務経験をお持ちの方 【尚可】 ・パチンコ・パチスロの映像制作に関する知識・技術・実務経験 ・絵コンテ(2D、3Dのいずれか)の制作、監修経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績 ・DCCツール等のスクリプト作成の知識

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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◆ゲーム2D/3Dデザイナー【ワークバランス重視/上場企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など

  • 応募資格

    【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

  • 人材紹介会社

    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

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    株式会社アールストーン

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

非公開
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験ある方】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン・大規模タイトルに携わった経験 ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力、演出力 ・ゲームや映像演出に対する知見 ・タイトルにおけるエフェクトパートのリード経験 ・モデル、背景などのエフェクト以外の業務経験 ・シェーダ開発経験

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◆ゲーム2D/3Dデザイナー【ワークバランス重視/上場企業】

非公開
500万円~699万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など

  • 応募資格

    【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!

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◆3DCGデザイナー【東京】

総合ITベンチャー企業
【☆フレックスタイム制あり☆】得意分野・経験を生かせる環境で一緒に働きませんか!
500万円~600万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【業務内容】 スマートフォン向けゲームの3DCGデザイン全般 ※得意分野・経験を活かせる環境です。 ・キャラクター、モンスター、背景などのモデリング ・エフェクト作成 ・モーション作成 ・3DCGキャラクター、背景などのデザイン作成 ・3DCG制作物全般のクオリティコントロール など ※ゲームのジャンル・テイストの幅広さが特徴です。

  • 応募資格

    応募資格 【必須(MUST)】 3DCGデザインで何らかの実務経験をお持ちの方 ※コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、スマホゲームの3DCGデザイン経験者優遇 【歓迎(WANT)】 Maya、MotionBuilderの使用経験 (3dsMax、SI経験者も歓迎) モデリング~セットアップまでの実務経験 モーションの実務経験 パーティクルによるエフェクト制作経験 Unityでの開発経験

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◆ゲーム2D/3Dデザイナー【ワークバランス重視/上場企業】

非公開
500万円~799万円 / メンバー

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村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など

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    【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!

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村松 美知子
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    家庭用ゲームやスマホゲーム、オンラインゲームなどのキャラクターデザインやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリング、モーション付け、エフェクト制作・・・など。 あなたの経験・スキルに合わせて最適なプロジェクトをお任せします。 ◆主な開発プロジェクト ・3Dキャラクターの背景やモデリング ・3Dモーション、エフェクト作成 ・マップ、テクスチャー作成 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・ゲーム実装用グラフィックデータ制作 ・オリジナルグッズ制作に関するデザイン業務 など

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    【必須のスキル・経験】 下記いずれかの業務経験 3Dグラフィック制作経験(Maya、3ds Max、Softimage 等) 2Dグラフィック制作経験(Unity、Flash、Photoshop、Illustrator 等) ゲームのUIデザイン制作経験(HTML、CSS等)【歓迎するスキル・経験】 Webデザイン・コーディングの業務経験(HTML、CSS、Photoshop、JavaScript 等) Photoshop、Illustrator、Flashなどのデザインツールに精通した方 ITトレンドなどに精通している方 業界未経験でも、独学や学校でMayaや3ds Maxなどの3Dソフトを学ばれた方。 ■■■ クリエイター&エンジニアのスキルを強化、拡充していく独自の社内研修制度を設けております。 昨年で30名以上の実績。研修を修了した全員が活躍中!

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◆【新規事業あり】ゲームデザイナー★プロ野球チームを保有している話題のIT企業★

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新規タイトル開発及び運営タイトルの強化のため、大量増員してます!!
500万円~799万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

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    【概要】 ・ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。 ・有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務 ・画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクション 【主な業務概要】 ・運用タイトルのインゲームエフェクト制作 ・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール シニア~上記に+して ・エフェクトや背景・キャラモデルのシェーダ開発 ・ムービー制作・インゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ★魅力★ エフェクトアーティストと言う職種上、人数も少なく自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせる業務です。 エフェクト業務にとどまらず、ムービーの制作やシェーダの開発まで様々な業務に携わるチャンスもあるので、新たな技術を求めそれを発揮する事での成長も大きく期待できます。

  • 応募資格

    【必須条件】 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・エフェクトテクスチャ制作経験 【必須のツール使用経験】 ・Maya ・Photoshop ・AfterEffects ・ Unity、UnrealEngineどちらかのミドルウェア、もしくは内製独自エンジン

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「ビステオンジャパン㈱ -Design Project Lead職、横浜本社」ご紹介。

非公開
900万円~1000万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

小島 昭洋
  • 勤務地

    神奈川県

  • 仕事内容

    Job description: The Japan Design Project Lead is the local key interface to OEM customers as well as Visteon teams to coordinate, in alignment with global studios, the development of model programs for Japanese OEM customers. This position will focus on leading a smaller team, coordinating daily activities as well as guidance and training for team members. A mix of coordination work and self-execution of design work in the area of Interaction/UI Design is expected. The range of products in scope are Instrument Clusters, Head-Up Displays, and Infotainment systems. Responsibilities / Objective of the function; Maintain effective partnerships with Japanese OEM customer Design Teams as well as to Visteon internal development teams. Support Visteon product development activities as well as new business wins. Responsible for program results by creation and distribution of work packages for team, supervising and setting task priorities as well as self-execution of tasks. Assure best result quality within design programs, applying the team´s best practices, ensuring work processes and conducting reviews or validation sessions with team. Forecasting of work load and estimation of change requests. Close alignment with Visteon program and team leads as well as global Design Team Managers. Training and onboarding of team members.

  • 応募資格

    【求められるスキル・経験】; 3-6 years team lead experience in User Interface Design (automotive background preferred). Strong proficiency in leading teams with high level of independent exchange and decision taking within designated team and project. Strong communication skills and experience in customer interface and negotiation. Good skills in 2D design and UI tools (Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Axure, Muse). Knowledge in 3D design tools of advantage (Maya, 3ds Max). High affinity to automotive User Interfaces, processes and coordination with focus on constant improvement of workflow. Japanese business level, high proficiency in English (verbal and written). <Education>;: Degree in Interaction Design / User Interface Design / Product Design.

  • 人材紹介会社

    株式会社ヒューマンディベロップメントインスティテュート

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【リモート】3DCGデザイナー(リーダークラス)

株式会社DCG Entertainment
有名ゲーム・ビッグタイトルに関わるチャンス!残業月平均20h!
360万円~420万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

齋藤 瑞穂
  • 勤務地

    愛知県

  • 仕事内容

    【職務概要】 誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する 同社にて3DCGデザイナーを募集いたします。 【職務詳細】 ■3DCGモデリングもしくはモーション ■2Dエフェクト/3Dエフェクト ■2Dイラストレーションもしくはアニメーション など ■メンバーマネジメント(3名程度) ※制作期間はプロジェクトによって異なりますが、  長期間にわたる案件が多い傾向にあります。(約半年~2年) ~仕事の流れ~ ▽クライアント発注 ▼ディレクターによる内容確認・把握 ▼チーム共有 ▼デザイン・作業開始 ▼提出・フィードバック・修正 ▽完成・納品

  • 応募資格

    【必須】 ■下記3Dソフトを使用した経験が5年以上ある方 ・MAYA ・3dsMAX ・Softimage 【尚可】 ・チームリーダーのご経験がある方(経験人数は不問) ・AfterEffects等の動画/アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ・グラフィック分野でUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンの実務経験 (コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問わず)

  • 人材紹介会社

    株式会社ワークポート

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モーションデザイナー(リード)

株式会社スパイク・チュンソフト
■有名タイトル多数■キャリアアップ、スキルアップ◎■裁量◎■
300万円~500万円 / メンバー

取り扱い人材紹介会社

齋藤 瑞穂
  • 勤務地

    東京都

  • 仕事内容

    【職務概要】 同社にて開発するゲームのバトルモーション、カメラ、データ管理などをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:バトルモーション、カメラ、データ管理など ・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他 ▽同社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 ▽自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることは、同社の魅力のひとつです。

  • 応募資格

    【必須】 ・コンシューマ制作経験(もしくは映像制作アニメーション制作経験) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・リード経験者(パートリーダー経験でOKです) ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 【尚可】 ・データ構造の仕組みなど詳しい方 ・バトルアニメーションの仕様検討の経験のある方 ▽Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方、大歓迎です。

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    株式会社ワークポート

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