取り扱い転職エージェント
福岡県
【職務概要】 家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。 UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。 ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。 【職務詳細】 ・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当 ・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う ・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく ・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献 ☆ おすすめポイント> ◎Xbox Oneの北米市場にて日本からローンチした「Crimson Dragon」など、次世代家庭用ゲーム機向けの開発も行っています! ◎スマートフォン向けゲーム開発でも関わったゲームがランキングトップ10に入るなどハイクオリティなモバイルアプリの開発には定評があります!企画立案から運営まで対応できるのも同社の強みです!
【必須】 ▼下記いずれかの経験 ・幅広い知識を有し、ゲーム全体の設計が得意な方 ・レンダリングパイプライン、AI、などなど、何か得意分野をお持ちの方 ・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションを担当されたことがある方 ・UnityかUE4でゲーム開発経験が2年以上あり、一つ以上のタイトルでプロジェクト開始からリリースまで関わったことがある方 【尚可】 ・C++でOpenGLやDirectXなどを使ったゲームを作ったことがある方 ・部下のマネジメントしながらのゲーム制作を行った経験がある方
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 ゲームの世界観をシナリオで表現する業務です。 クエストストーリー、イベントストーリーや ゲームに出てくるキャラクターのシナリオ作成をして頂きます。
【必須】 ・実務でテキストライターのご経験 ・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方 ・アニメ、マンガ、映画、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・テーブルトークロールプレイングゲームのゲームマスターのご経験 ・同社からのテキストの課題を提出出来る方
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社のキャラクターデザイナーとして以下業務をお任せします。 【職務詳細】 コンシューマーゲーム(ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト)案件をご担当頂きます。 ・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務 ・関係各所との調整業務 ※適性を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。 ■ツール/エンジン Maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等 ■リモート環境 ハイブリッド(週2日程度出社)勤務可能です!
【必須】 ・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験 ・UE4等の、ゲームエンジン使用経験 ・PBR系の経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
愛知県
【職務概要】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの 3DCG制作をお任せします。得意分野を加味し 業務内容を決定するため、ご自身の経験を活かすことができます。 【職務詳細】 ・全体景観/オブジェクトなどのモデリング・テクスチャー制作 ・背景クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ◇◆…仕事のやりがい…◆◇ ・自社サービス・ほぼ自社開発で、職域が広く仕事の裁量も大きいです。 ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境です。 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすいです。 ・日本だけでなく、全世界を視野に入れた挑戦ができます。
【必須】 ・ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル 【尚可】 ・コンシューマーゲームの背景モデル制作経験 ・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験 ・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験 ・SubstanceDesigner/SubstancePainter/ZBrushの使用経験 ・マテリアルシェーダー制作経験 ・MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験 ・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験 ・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 ・モックまたは0ベースからの背景ビジュアル制作経験
株式会社ワークポート
取り扱い転職エージェント
東京都
【職務概要】 同社の第二事業部にて3D背景デザイナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の 制作業務全般をお任せいたします。 ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですが ほどよい歪みを与えたり、陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで 柔らかく温かみを感じさせることができるものになります! ユーザーを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色作りを 行っていただきます。 ・背景の作成業務全般 ・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成 ★第二事業部では下記を含む、複数のタイトルを担当しています! ・「キャラスト魔法学園」(マジカルアクション/スマートフォン) ※2022年4月にリリースされた新作!! ・「CARAVANSTORIES」(RPG/スマートフォン・PC・PlayStationR4) ・「剣と魔法のログレス いにしえの女神」(MMORPG/スマートフォン) 等
【必須】 ・基礎的なデッサン力 ・Unityの使用実務経験 ・Maya、Photoshopの使用実務経験 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームでの背景制作経験 ♪おすすめポイント♪ ・フレックスタイム制 ・私服通勤可、髪型自由 ・ゲーム手当あり! ・家賃補助制度(正社員のみ) ・椅子購入補助制度(正社員のみ)
株式会社ワークポート
高給与・好条件の多くは未公開求人です
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東京都
【職務概要】 同社にてレベルデザイナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当頂きます。 ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数! ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、 世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります! 例:マネジメント研修、自然塾研修
【必須】 ・コンシューマゲーム開発における、レベルデザイナー経験 ・レベルデザインの方針を提案し、実際に作成できる 【尚可】 ・アクションゲームの開発経験 ・レベルデザイン制作、ゲーム空間の設計のリード経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験
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東京都
【職務概要】 同社にてリグとして下記業務をおまかせします。 【職務詳細】 ・リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築 【オススメポイント】 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数! ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、 世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります! 例:マネジメント研修、自然塾研修
【必須】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Maya/MotionBuilder などにおけるリグ関連の幅広い知識 ・モジュラーリギングシステム、プロシージャルアニメーションなど、 高度なスクリプト/プラグインの研究開発および導入経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)全般の基礎知識 【尚可】 ・モーションキャプチャシステムのオペレーション経験 (Vicon、MVNなど)
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東京都
【職務概要】 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお任せします。 【職務詳細】 ・開発チーム指揮 ・企画立案 ・企画ディレクション ・仕様草案の作成 ・仕様書チェック、調整 ・世界観設定、シナリオ作成 ・マイルストーン進捗管理 ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【同社の魅力はここ!!】 ----------------------------------------------------------------- ★総合エンターテイメント企業として多彩な事業展開をしている会社 ★社員ひとりひとりの成長により、会社の成長を実現している会社 ★アイディアを出し合い、面白い作品を実現する会社 -----------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------ ◆◇…年間休日127日以上!プライベートも充実♪…◇◆ ------------------------------------------------------------ 【必須】 ・コンシューマゲームのディレクション経験 ・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験 ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力 ・ご自身の企画案の
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東京都
【職務概要】 同社にてプランナーとして下記業務をおまかせします。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) ・担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます。 【オススメポイント】 ★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数! ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、 世界中で楽しまれています。 ★社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります! 例:マネジメント研修、自然塾研修
【必須】 ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・担当チームや、他職種のマネジメント経験 ・育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 同社内にあるモーションキャプチャースタジオにおいて撮影及びデータポスト処理まで担当していただきます。 【職務詳細】 ・モーションキャプチャースタジオでの撮影 ・データポスト処理 【強み】 サイバーエージェントグループのゲーム部門を牽引する企業であり、技術力の高さに定評があります! 社内には、技術力だけではなく、最高のコンテンツをつくるというマインドの高い方々が数多く在籍しています! 【おすすめポイント】 ・大ヒットタイトルに携われる! ・社内勉強会多数実施! ・就業設備、業界トップクラス! ・手当充実(子供・引っ越し手当等) ・健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生充実!
【必須】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験 【尚可】 ・DCCツールの使用経験 ・プログラミング経験(PythonC++)
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東京都
【職務詳細】 同社のGUIデザイナーとして、下記業務を担当していただきます。 ・画面レイアウト ・GUI素材、イラスト作成 ・Unityを用いた実装向けデータ作業 ♪おすすめポイント♪ ・フレックスタイム制 ・私服通勤可 ・家賃補助制度(正社員のみ) ・椅子購入補助制度(正社員のみ) ★同社の強み★ ・オンラインゲームについて10年以上のキャリアがある! ・基本無料のビジネスモデルの先駆者! ・ヒットゲームのノウハウを使った開発/運営ができる! ★おすすめポイント★ ・経営が安定していて、資金が潤沢!新しいことにも挑戦していく方針です! ・離職率が低く、会話やコミュニケーションが取りやすい環境!
【必須】 ・GUIの実務経験1年以上 ・UnityまたはUnreal Engineを使った実務経験 【歓迎】 ・GitやSourceTreeなどのバージョン管理ツールの利用経験 ・アニメーションの制作経験
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東京都
【職務概要】 同社にてアートディレクターとして就業していただきます。 【職務詳細】 新規VRプロジェクトにおける、様々なデザインの制作 及び監修をご担当いただきます。 ビジュアルだけでなく、空間全体のレベルデザインまで考慮した コンセプトアートを考えて頂きます。 また外部制作パートナーと連携して、デザインの制作進行管理なども行って頂きます。 ・新規VRプロジェクトにおける、ユーザー体験及び レベルデザインまで考慮したコンセプトアート制作 ・VRプロジェクトにおける世界観およびビジュアル的な方向性の監修 ・キャラクターや背景、UI等のプロダクトアートの制作 ・その他デザインに関するディレクション業務全般 ★実績★ ・2020年:「Beauty Fair Japan 2020 on the Web」の展示会場や実証実験 ・2021年:「TOKYO GAME SHOW VR 2021」の企画から開発まで
【必須】 ・ゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・コンセプトアーティストとして開発に携わった経験 ・PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTなどを使用した デジタルアートの制作経験 ・ポートフォリオまたはデモリールがあること 【尚可】 ・3DCGに関する知識(Blenderなど) ・レベルデザインに関する知識や経験 ・外注管理経験 ・建築に関する知識
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東京都
【職務概要】 同社の第二事業部にてSNS運用(コミュニティマネージャ-)担当として 就業していただきます。 【職務詳細】 ・同社が運営するゲームタイトルの公式SNSの運用 ・Twitter等公式SNSの運用 ・SNS経由の新規登録者の確保 ★★★本ポジションの魅力★★★ ・ソーシャルコミュニティを自ら育てる達成感! ・コミュニティの中心者として物事を発信できる満足感! ・会社組織においてSNS運用チームの立ち上げメンバーになれる!
【必須】 ・企業やIP等の公式SNSの運用経験(1年程度) またはSNSの運用で何かしらの実績がある方 ※企業での運用経験がない場合は、SNSの実績を詳細に記載したものの提出をお願いたします。 【尚可】 ・ゲームやエンターテインメントコンテンツ業界でのSNSの運用経験 ・Twitterの運用で多くのRTやいいねを獲得した経験 ・SNSを通じたマーケティング経験 ・SNSの運用の副次的な効果としてフォロワーのイベント参加等の動員に 成功した経験 ・ゲーム内のギルドマスター等、ゲームユーザー間における コミュニティリーダーの経験
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東京都
【職務概要】 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース 【備考】 同社では企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に携わっています。 それゆえに、オリジナルIPを創出するパブリッシャーとしての信念、次世代家庭用ゲーム機やハイスペックPC向けのハイレベルなタイトル開発を請け負うデベロッパーとしての使命、国内外の素晴らしいゲームから言語の壁を取り除き世界へ届けるローカライズスペシャリストとしての喜び等、同社だからこそ感じ、得られるものがあるはず
【必須】 ・コンシューマゲームの制作実務経験 ・ゲームのプロデュース経験 【尚可】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
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東京都
【職務概要】 同社が運営するタイトルのカスタマーサポートを担っていただきます。 ミッションは「お客様のお困りごとを素早く解決に導く対応と仕組み作り」「お客様のご要望やご不満をプロダクトへ活かす取り組み」です。 【職務詳細】 ・お問い合わせへの方針検討 ・品質向上の仕組みづくり ・お問い合わせ、SNSの分析、レポート作成 ・お客さまの声を各チームへインプットし、 その後の改善や価値向上につながっているかの確認 【備考】 少数精鋭ながら、1000万DLの大人気ゲームを開発したメンバーがコアメンバーとして在籍しているので、開発力は非常に高いです。成長できるという意味では、非常に良い環境が整っています!
【必須】 ・「お客様のサポートや問題解決」「プロダクトへの貢献」にやりがいを感じる方 【尚可】 ・カスタマーサポートご経験 ・VoC活用業務のご経験 ・ゲーム、コンテンツ業界でのご経験
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愛知県
【職務概要】 同社にてゲームプランナーをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務 ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理 ■使用ソフト office系アプリケーション(Word/Excel/PowerPointなど)を使用します。 【働きやすさへのこだわり】 ゲーム制作業界は多くの場合慢性的な残業体質でクリエイターが疲弊し、退職率が他業界に比べても高い水準にあります。同社では長期間にわたって働き続けられる環境を整える事にこだわり続けています。例えば、残業時間の削減に加え、社員一人ひとりの生活スタイルの変化に対応できるよう希望者には完全リモートワークでの就業を実現しています。
【必須】 ・ゲーム開発に携わったことがある方 (経験年数は問いません) 【尚可】 ・レベルデザインのご経験 ■おすすめポイント ・完全在宅勤務のため東京や大阪、静岡、三重で採用実績あり! ・希望するキャリアプランをもとにプロジェクト選定! ・大規模プロジェクトにアサイン可能!
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東京都
【職務概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクター/背景/プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 【同社について】 スマートフォンゲーム、ぱちんこ、パチスロの液晶制作をしています。 開発実績で培った様々な技術ノウハウが魅力です! これまでに100タイトルを超えるアミューズメント機器、ネットゲーム関連の開発実績があり、版権タイトルのみならず、オリジナルタイトルも多数手がけています。 企画から開発まで一つの作品としてトータルプロデュースできる体制で、オリジナリティ溢れる企画とハイクオリティの映像はメーカーから高い評価をいただいています。
【必須】 ・Maya(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作?ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域へ知見のある方 【尚可】 ・Python/Mel/その他プログラミング知識のある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方 ・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方 ・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方 ・外注管理、ディレクションの経験がある方
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愛知県
【職務概要】 同社のCGデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 主に3DCGツールを使用した、遊技機の映像制作をお任せします。 具体的には下記のデザイン業務を担います。 ・キャラクター、背景デザイン ・盤面、パネルデザイン 【同社で就業するメリット】 ◎完全週休二日制/年間休日127日 ◎飛び込みなどもなく、長く安定した就業環境で働きたい方にぴったりの求人です。 ◎コナミグループ全体で異動が可能であり、技術的なシナジーを相互に発揮できる環境が整っています。 同職種で培った経験を活かして、さらにスキルを高めたい、別領域でスキルを磨きたい、そんなニーズに対応することが可能です。
【必須】 ・3DCGツール(Maya3dsMAX等)の使用経験がある方 ・AfterEffectsの使用経験がある方
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【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに携わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・PlayStation4/5になど様々なプラットフォームのゲーム開発に携わるチャンスがあります。
【必須】 ・3DCG制作実務経験 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験 ・アニメ/実写/映像制作会社での実務経験 ・フォトグラメトリーなどの実務経験
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愛知県
【職務概要】 開発エンジニアとして、ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用を担当します。既存タイトルの他に、新規タイトルの立ち上げにも携わることがあります。 【職務詳細】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 ・プログラミング言語:Python、PHP ・フレームワーク:Django、FuelPHP ・クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform ・サーバーOS:Linux ・WEBサーバー:Nginx、Apache ・データベース:MySQL ・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS) ・バージョン管理:GitHub ・タスク管理:GitHub Issue ・開発PC:Mac(支給)
【必須】 ・PHP/Ruby/Python/Perlの何れかを使用した開発業務経験 ・Linux/Apache/MySQLサーバー構築・運用業務経験 【尚可】 ・Amazon WEB Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・Google Cloud Platformによるサーバー構築・運用業務経験 ・WEBアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築・運用業務経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験 ・ネイティブアプリ・ゲームのサーバーサイド開発・運用経験 ・アジャイル開発手法の理解・経験
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東京都
【職務概要】 VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・システム要件定義・設計/ゲームエンジンのカスタマイズ/グラフィック仕様の検証 【仕事の魅力】 ・今後の主流技術となるVRについて、包括的な技術と知識・経験を得てスペシャリストを目指すことが可能です。単純なR&Dレベルのものではなく、世界を目指す製品を通しての成果と経験ができる環境です。 ・徹底的にVRにコミットした制作体制、海を越えたコミュニティの形成、コネクションを持った組織であることが同社の圧倒的な強みです。非常にやりがいのある仕事環境であることが実感できます。
【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC/家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 【尚可】 ・グラフィックプログラミング経験 ・ネットワークプログラミング経験 【働き方】 ・リモートワーク可能!(週に1回以上リモート)
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発におけるプランナー/アシスタントディレクターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・新規タイトルの企画立案 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・既存IPでのブロックチェーン活用案の提案 ・上記に伴う資料作成 ▼同社の魅力は圧倒的なコンテンツ力。これまでの有名コンテンツ資産に加えて、コンシューマー・モバイル事業で培ったノウハウを最大限に活かし、新たなタイトルを生み出すことができるチャンスです。新規開発が進む同社にて、あなたが培ったスキルを活かせる、最高の環境です。
【必須】 ・ゲーム開発のプランニング実務経験 ・コミュニケーションスキル ・ブロックチェーンへの興味 ・PowerPoint/Excelの基礎知識 【尚可】 ・ゲーム企画の立案の経験 ・幅広いエンタテインメントへの見識 ・ブロックチェーンに関する知識・実務経験
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東京都
【職務概要】 主にパチスロの主制御基板プログラム制作をお任せします。 【職務詳細】 ・プログラム実装 ・各種デバッグ(単体・結合) ・申請書類作成 ・業務を遂行するのに必要となるツール類の作成 ■その他 ▼想定できる将来の職務内容 ・複数プロジェクトの管理 ・出玉、配列、停止制御の企画・設計
【必須】 ・パチンコ、パチスロの主制御基板プログラム実務経験がある方
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東京都
【職務概要】 同社にてアートディレクターのポジションを担っていただきます。制作物の品質担保やクリエイティブへ制作・修正指示をメインに行なっていただきます。 【職務詳細】 1.品質チェックと修正指示制作 様々なバックグラウンドを持つクリエイターと共にウェブトゥーン作品を仕上げていきます。 作画担当によって補完しきれない、デッサン整合性などをチェックし、具体的な「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。 2.ウェブトゥーンの最終ブラッシュアップ 着色面で最終的にブラッシュアップすることで、より品質の高いウェブトゥーンを制作しております。作品テイストを合わせるために加筆調整をしていただく場合もございます。 ・キャラクターデザイン ・ネーム ・人物線画 ・背景線画 ・着色 など工程が多くあり管理・担保をする幅が広いです。 ※ご経験によってできるものから行っていただきます
【必須】 ・制作および修正後意図を言語化できる方 ・クリエイティブに対して適切に修正指示が出せる方 ・クライアントからの依頼・要望を咀嚼できる方 ・デッサンや構図知識 【尚可】 ・キャラクターデザインやコンセプトアート制作経験 ・イラスト制作進行経験
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東京都
【職務概要】 同社のグループ会社が開発するスマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアをお任せします。 【職務詳細】 ・ゲーム企画 ・設計/開発 上記工程に幅広く関わっていただきます。 ※こんな方が向いています! ・何事もポジティブに捉え、行動に移せる方 ・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方 ・新しいことに対して積極的に取り組める方 ・広い視野で物事を見ることができる方 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・チーム制作や外部との協働を円滑に進めるためのコミュニケーションがとれる方 ・責任感をもって目的のために最後までやり遂げることができる方 ・失敗を恐れず、明るく前向きな対応ができる方
【必須】 ・Unityでの開発経験が3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 【尚可】 ・C#での開発経験
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岐阜県
【職務概要】 同社のお客様先にてゲームプログラマーとしての業務をお任せいたします。 【職務詳細】 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記業務は全てではなく、これまでの実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【必須】 ■クライアントサイド C++、C#などを用いたクライアントサイドの開発経験 ■サーバサイド C#、PHPなどを用いたサーバーサイドの開発経験 【尚可】 ■ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を用いた開発経験 ■AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用 ■ゲームのDB設計、API作成 ■クライアントサイド、サーバーサイドの基盤構築 ■iOS/Androidアプリの開発経験
株式会社ワークポート
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東京都
【業務内容】 ゲーム開発を行う同社のコーポレートライターとして、社内外の広報活動におけるライティング業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・社内報やオウンドメディア記事制作における以下の業務 ・メンバーへのインタビュー ・事前リサーチ ・インタビュー内容の文字起こし ・記事執筆 ・その他コーポレート内のライティングに関わる業務 【やりがい】 社内外問わず、会社や人の魅力を自分の文章を通して発信していくことができます。 自分が伝えたい、良いと思うことを組織や市場に発信することができ、反響を得ることができます。
【必須】 ・ライティングの実務経験がある方 ・ゲーム、コンテンツ、エンタメに知見が深い方 【尚可】 ・ゲーム業界での広報業務経験がある方 ・SNSやオウンドメディアの運用業務経験がある方 ・ブランディングやファンマーケティングの経験がある方 ・ゲームへの興味、関心が強く、普段からプレイされている方
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東京都
【職務概要】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースする ソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発中タイトルのLive2Dアニメーションおよび Live2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の制作 ・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出のレギュレーションの策定 ・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の監修や調整 ●DMM GAMESの強み 自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、 プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、 リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして 多く経験を積むことができます。また、会員総数3100万人という 膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中で タイトルをリリースできます。
【必須】 ・Live2Dモーションの制作、監修経験 ・Live2Dモーションを使用した演出の制作、監修経験 【尚可】 ・アダルトアニメーションの制作、監修経験 ・アニメーションディレクター(監督)の実務経験 ・Live2Dのモーションレギュレーション策定経験 ・絵コンテ制作経験
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東京都
【職務概要】 パチンコ・パチスロの新機種がリリースされる際の組込開発業務をお任せします。 主にC言語による開発で、液晶表示、サウンド、ランプ、可動役物など演出に関する開発業務です。 【職務詳細】 ~仕事の流れ~ ▼自社の企画部門と数回の打ち合わせを重ね、新機種の演出における企画立案、演出考案を行う。(プログラマー目線のアイデアを出します。) ▼メーカーと直接打ち合わせ ▼自社に打ち合わせ内容を共有し、開発スタート ※開発期間はおおよそ9ヶ月ほど。長いもので1年以上です。 ★キャリアプラン★ 将来的にはリーダーとしてプログラマーチームを指揮しつつ、 要件定義やプログラミングなども自身で行います。 「開発もしていたいけど、さらなるスキルアップ・キャリアアップを図りたい」 という方は是非チャレンジしてください!
【必須】 ■C言語もしくはC++を用いたプログラミング経験 【尚可】 ■RubyもしくPerlの知識(実務経験は問わず) ■遊技機メーカー、開発協力会社でのプログラム開発経験 ■DCCツールのプラグイン開発経験 ■ハードウェアに関する知識 ■3Dゲーム開発経験者(Unity/UnrealEngineなど) ◎パチンコ・パチスロ好きな方、アニメ好きな方にピッタリなポジションです!
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東京都
【職務概要】 ゲームやコンテンツの受託開発・運営サービスを軸に事業を展開する同社でインフラエンジニアをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・AWS、VMware、オンプレミスでのサーバ設計、構築 ・ミドルウェアやネットワーク等の性能試験 ・開発エンジニアと連携したシステム提案、改善 ・Mackerel、Zabbix、NewRelic等を用いたサービスの監視 ・サービス障害時のトラブルシューティング ・ネットワーク、サーバ、ミドルウェアのパフォーマンス改善 【ポジションの魅力】 ・AWS、IDCFのクラウド環境の他、オンプレ環境も使用している為、幅広くインフラの知識を身につける事ができる ・導入ツール等の選定から評価、検証、導入をまで一貫して行える為、ご自身の意見を反映してくことができる ・サービス開発エンジニアをはじめ、企画者の方とも幅広くコミュニケーションを取りながら業務を行える為、ユーザー目線での課題解決ができる
【必須】 ・Linuxを利用したサービス環境の構築・運用経験 ・クラウド環境(AWS等)の構築・利用経験 ・サービス障害時のトラブルシューティング対応 【尚可】 ・Oracleデータベースの運用経験
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【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【必須】 ・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 【尚可】 ・リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 ・キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験 ・コンセプトアートなどの制作経験 ・マネジメント経験
株式会社ワークポート
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東京都
【職務概要】 同社にてUIデザイナーとして下記業務をお任せ致します。 【職務詳細】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム画面のUI/UX設計 ・GUI作成 ・UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成 ・世界観に合わせたデザインの創出 【将来のキャリアパス】 ゲーム制作のUIデザイン業務の実績を積み重ね、UI設計のプロフェッショナルとして活躍することが可能です。 また、業界での経験・実績の多いメンバーが多数在籍しておりますので、キャリアについての随時相談が可能となっています。
【必須】 ・ゲーム業界でのUIデザイン、グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見 【尚可】 ・UI/UXを開発初期から設計した経験 ・UI/UX レギュレーションの策定や設計の経験 ・UI/UXのディレクション経験 ・Unityを使用した実装経験
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東京都
【職務概要】 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 【職務詳細】 ・unityを用いての3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック 同社にて必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめています。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
【必須】 ・スマートフォンゲームの開発経験 ・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験 【尚可】 ・Unityでの2Dアニメーション等の制作経験 ・Spineでのアニメーション制作経験 ・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ・アニメ、ゲームののコンテ制作経験 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ・パートナー企業との折衝経験
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三重県
【職務概要】 同社のお客様先にて、PMOとしての業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・業界動向の把握/顧客要求事項の整理 ・提案骨子の策定/提案内容検討 ・提案書作成/顧客提案実施 ・提案後フォロー実施 【企業の魅力】 ●アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップクラスの企業と安定的な取引を行っています。 ●同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! ●取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます!また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な体制を敷いています。
【必須】 ■システムソリューション提案経験 ■コンピュータシステム構築にかかわる技術知識及びマネジメント知識 ■PowerPoint等で提案書を作成することができるスキル
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東京都
【職務概要】 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うプランナーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていただきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成、また必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。 ▼国内、海外でトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ▼社内には同社グループならではの技術ノウハウを学べる環境があります。 ▼手当(子供・引っ越し手当等)や、健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です、
【必須】 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【尚可】 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験
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東京都
【職務概要】 管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。 【職務詳細】 ・採用施策の企画、実行 ・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等) ・人材紹介会社との関係構築 ・採用広報 ・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む) ・人事制度の見直し ・社内研修の企画、運営 【利用ツール】 ・Google Workspace ・Slack ・HRMOS ・オンラインMTGツール(Meet、Zoom) ・KING OF TIME 【求める人物像】 ・報告・連絡・相談を怠らない方 ・能動的に業務に取り組める方
【必須】 ・3年以上の企業人事としての採用実務経験(新卒・中途どちらでも可) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【尚可】 ・ゲーム/IT/Webいずれかの業界での経験
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東京都
【職務概要】 オリジナルタイトルでヒット作の創出を目指す「Webtoon事業部」のシステム強化による採用です。新設の事業部にて、制作業務効率化やKPI可視化を目的とした、新規システム開発のプロジェクトリーダーを募集いたします。 【職務詳細】 ・縦読み漫画制作の事業におけるシステムの検討及び構築プロジェクトの管理 ・事業部の各部署に対する現状業務ヒアリング、調整、解決実現方法の検討 ・システム要件定義、設計、開発及び開発エンジニアへの依頼と管理 ・障害や作業依頼の内容を確認し対処方法の検討と現場のリード 【社内の体制】 縦読み漫画制作である新規事業部内の、システムチームにて従事いただきます。 【自由闊達な風土】 自由闊達な風土の実現に取り組んでおります。組織で一つひとつの判断を行っていく中で個々人の意見は非常に重要です。個々人の意見を汲み取る中で最善の意思決定を選択する組織づくりを進めております。 その中で、お互いの意見を尊重し、認め合う姿勢を全社員が持つよう心掛けております。
【必須】 以下いずれか一つのご経験がある方 ・ユーザー企業で情報システム、WEBシステム等の企画、導入、運用経験 ・一次受けSI企業におけるPL経験 ・ITサービス企業、製品メーカーにおけるPL経験 ・ITコンサルタント経験 【尚可】 ・Webシステムの開発経験 ・Rubyでの開発経験
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東京都
【職務概要】 スマートフォン向けのゲームアプリのプロモーション・タイアップに関連する制作物のクオリティコントロールを担っていただきます。 PV、動画、バナー、グッズデザイン等、包括的な品質管理やディレクションを行い、ゲームコンセプトや世界観、ブランドを意識したデザインも行っていただきます。 役員の右腕として、プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 【具体的な業務】 ・プロモーションに関わる全制作物のクオリティコントロール ・クリエイティブのデザイン全般 ・ワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など
【必須】 ・Webディレクションやソーシャルゲーム/スマートフォン向けゲーム開発の実務を3年以上行った経験のある方 下記ソフトウェアの基本的な操作知識 ・Adobe Photoshop・Adobe Illustrator ・Adobe Flash・Power Point・Excel・Word 【尚可】 ・キャラクターコンテンツにおける制作、ディレクション経験
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東京都
【職務概要】 同社にてゲームプログラマーとして業務を担当していただきます。 【職務詳細】 主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。 ・システム制作 ・アプリケーション制作 ・ツール制作など作業は多岐にわたります。 【制作実績】 ・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ) ・Nintendo Switch Sports ・鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 ・BIOHAZARD(TM) RE:3 ・New ポケモンスナップ ・ペーパーマリオ オリガミキング
【必須】 ・コンテンツ制作の実務経験者で、C言語・C++を扱えること
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東京都
グリーグループのインナーコミュニケーション戦略の立案と実行をご担当いただきます。グループの従業員に対し、経営方針や戦略の共有・理解、また共通価値観の浸透・醸成を図り、グループ会社間でのシナジーの創出や各社の成長のきっかけづくりに取り組んでいただきます。経営層とも距離が近くダイレクトにコミュニケーションが取れるほか、グリーグループ全体へインナーコミュニケーションデザインを推進できるダイナミックなポジションとなっています。 【職務詳細】 ■経営方針の発信ほか、事業部やグループ企業と緊密に連携しながら、グループの課題を踏まえ、社内広報戦略を策定します。 ■コンテンツを自ら企画立案し、該当キーパーソンへの取材、コンテンツの編集(動画・記事等の作成)、そして配信までの一気通貫した業務をお願いします。 ■社内広報内にはニュース配信のほかにも、社内活性化を目的としたキックオフイベントの企画・運営も行っていただきます 【同社のインナーコミュニケーションについて】 グループの考え・活動を積極的に社内外へ発信する事を目的に2020年に発足しました。コンテンツとしては、それまで行っていた広報ブログを完全リニューアル。2021年1月にグリー初のオウンドメディア「6 deGREEs」として生まれたほか、社内へ向け経営方針の浸透を目的として年に数回経営陣出演による動画を作成・配信を行っています。 2021年10月には権威ある社内報アワード2021「Web/アプリ社内報部門 媒体全体」においてグランプリを受賞しました。
【必須】 ■3年以上の社内広報経験または対外広報経験 ■記事またはプレスリリースの執筆、校閲の経験 ■社内広報記事や社内イベントの企画/運営など一連の業務経験 【尚可】 ■経営層・グループコミュニケーションを積極的に行える方 ■インターネットビジネス全般への理解 ■新しい事柄に対して前向きに取り組める方
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東京都
【職務概要】 同社グループの多種多様な事業ドメイン(ゲーム・アニメ事業、メタバース事業、コマース事業、DX事業など)のインフラ運用を事業横断の立ち位置でご担当いただきます。「サービスの安定運用をいかに低コストで実現させるか」という終わりのないテーマに取り組んでおり、そのために必要なことは線引きなく全て担当していただきます。 【職務詳細】 ●環境構築 新規サービスにおける商用環境の設計および構築を行っていただきます。インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等 ●性能管理とキャパシティプランニング 処理速度などの性能管理およびリソースに過不足がないかなどのキャパシティプランニングを行っていただきます。原因の特定が困難な場合、クラウド事業者と密に連携をとりながら問題の解決に取り組んでいます。特にローンチ直後に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。 ●運用改善のPDCA システムの冗長性を高める作業や自動復旧等、自分達の作業を効率化するために取り組んでいただきます。
【必須】 ・AWS or GCP環境の構築、運用経験(3年以上) ・web/kvs/dbサーバ等の構築、運用経験 ・サーバサイドチューニング経験 ・大規模なコンシューマー向けインフラ運用経験 【尚可】 ・技術発信力 ・container/k8sの知識 ■チームの魅力 所属するインフラストラクチャ部ではグリーの全商用環境を管理しています。オンプレを利用している事業もまだ残っていますが、ほとんどのサービスがAWSまたはGCP環境で動作しています。
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東京都
【職務概要】 コンポジットデザイナーとして、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnoldVrayを用いた各種レンダリング 【ポジションの魅力】 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良いもの、納得の出来るものが作れる土壌があります。
【必須】 ・AfterEffectsを用いたコンポジット 【尚可】 ・Mayaを用いたライティング、ArnoldVrayのレンダリング各種設定 ・AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 ・リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験 ・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
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愛知県
【職務概要】 同社が受託している、遊技機・カジノ機器向けの開発や、スマートフォン向けのソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 ゲーム・アプリ・ゲーミングマシン・遊技機映像制作の企画立案から制作、クオリティ管理、 進捗管理、商品化までのディレクション業務をお任せします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザイン・演出の考案・コンテ・ビデオコンテという設計段階から、最終クオリティのデザインや映像制作まで、幅広く携わることもできます。 ■主な業務 ※プロジェクトやスキルに合わせてご担当いただきます。 ・映像制作・キャラクターデザイン・絵コンテ・ビデオコンテ・イラスト制作・3D制作・背景制作・エフェクト制作・UIデザイン 等
【必須】 ・遊技機開発のディレクション経験 【尚可】 ・3DCG、エフェクト作成の実務経験 ・絵コンテ、2Dデザイン経験 【同社の魅力】 同社は創業以来、様々なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げ、様々な案件を受託しています。 また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しています。
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東京都
【職務概要】 同社にて社内システムエンジニアをお任せします。 【職務詳細】 ・社内ITインフラ・リモートワークインフラ・PCキッティング・管理・運用・保守・構築 ・社内ITヘルプデスク対応、ベンダーコントロール ・クラウドサービス管理・運用・保守・構築 ・サーバーネットワークシステムの企画・設計・構築 ・その他副業務: ・Web/Gameシステム企画、設計、開発 ・Metaverse/ブロックチェーンプロジェクト ■働き方: 社内SEは基本的に出社勤務となります。 ■仕事の面白味・やりがい: ・さまざまな技術に関わることができます(Microsoft AVD・クラウド・セキュリティなど幅広いテクノロジー)。 ・業務範囲が広く、幅の広い知識/経験が得られます。 ・業務上いろんなチームの方が訪ねてくることもあり、コミュニケーション能力があれば業務上のつながりは広げやすい環境です。
【必須】 サーバー(Windows/Linux)、PC、ネットワークいずれかのITインフラ機器の導入、設定の実務経験 【尚可】 ・ITプロジェクトマネジメント、ベンダー管理実務経験 ・サーバー(Windows/Linux)構築実務経験 ・クラウド環境(AWS、Azure、GCP等)での実務経験 ・AVD実務経験 ・社内インフラ設計実務経験 ・Cisco/FortiGate/Microsoft365/Sonicwallなど構築・保守・運用経験
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愛知県
【職務概要】 同社にてゲーム2DCGデザイナーのポジションに従事していただきます。 【職務詳細】 ▼具体的な業務内容は下記となります。 ・2DCGデザイン全般 ・キャラクター又は背景画企画/立案/ゲーム画面デザインなど (家庭用ゲーム/アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作) 【同社の魅力】 同社は「面白いコンテンツを創り、面白いサービスを提供する!」 このシンプルで当たり前のように聞こえる難題を実現するため、エンターテイメント性に注視し、オリジナリティのある企画力と高い技術力で、これまで多様な開発に取り組んできました! 興味のある方は、企画内容についても意見を交わして頂き ゲームに反映することができます! 一緒に面白いゲームを作りましょう!
【必須】 ・Photoshop/Illustrator等のグラフィックツールを使用して データを制作をするスキル ・基礎的なデッサン能力が高い方 ・UIデザイン業務の実務経験 【尚可】 ・Unityを利用して実機データへの組込経験 ・演出を前提としたレイアウト構築経験 ・複数名の進行・クオリティの管理経験 ・Live2DやSpineなどのアニメーションツールの実務経験
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東京都
【職務概要】 同社にてUIデザイナーのポジションを担っていただきます。 【職務詳細】 ・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど) ・他デザイナーのリード業務 状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。 少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめています。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
【必須】 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験 ・マネジメント経験 【尚可】 ・Unityの実務経験が1年以上ある方 ・0ベースからの開発経験のある方 ・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
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東京都
【職務概要】 ソーシャルゲーム開発のディレクターとして、企画・開発・運営を行っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 社長の井上は前職のセガにて「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」を作りました。 人気ゲームをメインで担当したメンバーがそろっております! 【職務詳細】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
【必須】 ■家庭用、アーケード用、または携帯電話向けゲームの企画・開発・運用経験 【環境】 経営陣の「現場のスタッフが働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 ■現場の人が働きやすいオフィスや機材 ■開発・運営の現場を最優先する文化 ■開発に際する課題解決に必要な現場の裁量 こういった環境作りが功を奏し、定着率の高さに繋がっていると考えています。
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【職務概要】 オンラインゲーム運営の繁体字スタッフとして以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・日本で開発されたタイトルの翻訳 ・お問い合わせ返信 ・告知作成 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・KPIの記録 ・声優収録の立ち会い ・運営リーダー ★おすすめポイント★ ・経営が安定していて、資金が潤沢!新しいことにも挑戦していく方針です! ・離職率が低く、会話やコミュニケーションが取りやすい環境! ★同社の強み★ ・オンラインゲームについて10年以上のキャリアがある! ・基本無料のビジネスモデルの先駆者! ・ヒットゲームのノウハウを使った開発/運営ができる!
【必須】 ・繁体字ー日本語の翻訳/通訳経験 ・日本人上司との日本語による円滑なコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ・オンラインゲームの運営経験
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【職務概要】 請求書処理や日次業務、決算業務をメインとして、経理業務全般をお任せいたします。 【職務詳細】 ・売上管理(請求書発行、契約内容精査) ・原価計算 ・振込業務 ・借入金管理 ・月次予実管理 ・月次決算報告書作成補助 ・四半期・年次決算サポート ※使用会計システム:freee会計(固定資産管理はPCAを使用) 【同社の魅力点】 ・現在は経理業務を2名で対応しており、ご入社いただける場合は、少数精鋭のチーム編成にて幅広くスキルアップいただけます。 ・服装自由で働きやすい環境です。
【必須】 ・事業会社での経理経験5年以上(月次、四半期、年次決算業務サポート経験) ・監査法人対応経験 ・日商簿記2級以上の資格 【尚可】 ・上場企業での決算サポート経験
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東京都
【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、プロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを行っていただきます。 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ▼ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方にぴったりの企業です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されていらっしゃいます。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
【必須】 ・業界問わずプロジェクトマネージャーの経験3年以上 ・Officeソフト(ExcelPowerpointWord)の基本的なスキル ・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力 ・基本的なビジネススキル 【尚可】 ・映像、ゲーム業界での大規模チーム構成におけるプロジェクトマネージャーの経験 ・映像、ゲーム、CM等実写での企画立案、企画運用経験 ・業界問わず、大規模なコンテンツの制作進行と営業の実務経験 ・日常会話からビジネスレベルの英語力
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