ベンチャー企業 英語力不問 土日祝日休み 転勤なし
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の当社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。◆具体的な業務内容・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)・設計・開発・施策の効果検証・コードレビューご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。◆開発環境・ブラウザタイトルすべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境・アプリタイトルUnity(C#)Cocos2d-x(C++)・導入している開発支援ツールJenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。◆このポジションの魅力当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。◆キャリアパスゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 ≪入社後の流れ≫3か月間研修↓サーバーサイドから身に着ける↓クライアントサイドへ移動↓フルスタックエンジニアとしてご活躍いただけます!
IT・Web・ネットワークエンジニア > オープン・WEB・モバイル系 > SE・システム設計・開発エンジニア(オープン・WEB・モバイル系)
Webメディア・サービス
22歳~39歳まで 【年齢制限理由】例外事由 3号 ロ 技能・ノウハウの継承の観点から、特定の職種において労働者数が相当程度少ない特定の年齢層に限定し、かつ、 期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用する場合
◆必須の経験/能力・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲・自発的に業務を推進する能力・論理的思考力・成長意欲・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する◆望ましい経験/能力・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
500万円~799万円 500万円 ~ 799万円
メンバー
正社員
東京都 東京都
フレックスタイム制・コアタイム:原則10:30~16:30・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による)
年間休日120日以上・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始・年次有給休暇(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日)・慶弔休暇・生理休暇・裁判員休暇・産前産後休暇・子の看護休暇・育児・介護休業 など
◆諸手当通勤交通費(上限10万円)、残業手当、退職金◆福利厚生健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等
42095
1億円
スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営当社の所属するグループでは多くのヒットゲームを生み、そのヒットゲームをロングヒットゲームに育ててきた実績があり、今では数十本のゲームを運営しています。その歴史は、決して華々しい成功だけではなく、失敗しては反省し、改善を施すという泥臭い経験を繰り返し、積上げてきた“努力の歴史”でした。その努力の蓄積が、少しずつですが、グループの強みになってきていることを実感しています。特に、数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験は、ノウハウとして次世代のゲーム運営にどんどん活用していきたいと思っています。その中で、当社は、グループのゲーム事業の更なる発展を目指し、強みのゲーム運営力をより一層強化するために、2015年に生まれた新会社です。ユーザーファーストを第一に、「世の中のゲームを当社が支えている」、「ゲーム運用をするなら当社」という状況を作り、世界一のゲーム運営会社を目指します。
2007年10月23日
2000万円
37
IT/WEB/ゲーム業界のエンジニア、コンサルタント、クリエイター職に完全特化!カジュアル面談から書類選考を免除した面接確約のご案内も可能!長期的なキャリアのサポートをさせてください!
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◆ゲームエンジニア(開発言語不問/フルスタックエンジニアを目指す方も歓迎)【年収500万円~】
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