上場企業 フレックス勤務 年間休日120日以上 土日祝日休み 駅徒歩5分
【職務概要】アミューズメント事業部の企画開発する製品のハードウェア開発業務をお任せします。【職務詳細】アミューズメント筐体の企画から構想検討、開発、試作、量産までの一連のハードウェア開発に関わって頂ける仕事です。企画、ソフト開発、デザイン、営業チームとコミュケーションを取りながら、アミューズメント筐体を作り上げて行く、機構開発の担当に従事して頂きます。--------------------------------------------------------ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アミューズメント機器、音楽映像、舞台興行等、大きな魅力を持つオリジナルタイトルを創出する等、常に新しいエンターテイメントを生み出す総合エンターテイメント企業です。オンライン事業、コンシューマ事業、音楽映像事業の3事業を柱に多角的に展開しております。
電気・電子・機械系エンジニア > 機械・メカトロ・自動車系 > 研究・開発・設計(機械・メカトロ・自動車)
ゲーム
~45歳まで 【年齢制限理由】例外事由 3号 イ 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用する場合
【必須】・アミューズメント筐体、製品の開発における機構、メカトロ設計経験者 【尚可】・ゲーム企画立案に興味がある方・アミューズメント筐体、製品の規則、法令に精通している方
350万円~550万円 年収:350万~700万程度月給制:月額290000円給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇■賞与:-■昇給:年1回(4月)
メンバー
契約社員 契約社員 ※正社員登用を想定契約期間:有期試用期間:3ヶ月
東京都 東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワーりんかい線「品川シーサイド」駅より徒歩2分 京急本線「青物横丁」駅より徒歩8分
裁量労働制(標準勤務時間:10時00分~19時00分)
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、夏期休暇、有給休暇、慶弔休暇、アニバーサリー休暇、リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)、特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
各種社会保険完備、通勤交通費支給、時間外手当支給(月45時間を超えるもの)、深夜残業手当支給、休日出勤手当支給、慶弔見舞金、財形貯蓄、健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)、サークル支援制度、新作コンシューマーゲーム社員販売喫煙情報:屋内禁煙
・主体性を発揮できる方
■オンライン事業:SNSプラットフォームやApp Store、Google Play等へのオンラインゲームの企画・開発・運営を行っています。・剣と魔法のログレス いにしえの女神:600万DL/ディズニー マジックキャッスル ドリーム・アイランド/NBA CLUTCH TIME/幕末Rock 序極/クロノドラゴンななつの光と太初の樹■コンシューマ事業:家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの企画・制作・販売及び受託開発を行っています。■音楽映像事業:アニメ番組の制作・プロデュース、アーティスト作品の制作・販売、舞台・ミュージカルの企画・制作・興行等を行っています。【アニメ】東京喰種、幕末Rock、Go!プリンセスプリキュア、遊☆戯☆王ARC-V、【舞台】テニスの王子様、弱虫ペダル
1997年6月
1128百万円
612名
【事業内容】■オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 ■家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 ■アミューズメント筐体の企画・開発・運営■音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 ■劇場演芸の興行【会社の特徴】同社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、オンラインゲーム事業、コンシューマ事業、音楽映像事業の3事業を展開しています。 それぞれが制作・保有する多様なエンターテイメントコンテンツを、事業のフレームを越えて有機的に展開することで、市場環境にフォーカスした高品質なエンターテイメントコンテンツを、より迅速に多様なアプローチで市場へと供給しています。【特徴】・大型ゲームタイトル保有・ゲームだけでなく、音楽、演劇まで幅広いサービス展開・業績好調かつ安定経営
2003/3/1
4200万円
法人全体:744人(2022年4月1日現在)/転職アドバイザー:600人
人材紹介で19年間の実績。50万人が選んだ転職エージェント。各業界専門の『転職コンシェルジュ』があなたの活動をフルサポートします。
10年後に振り返ってもいい転職だったなと言ってもらえるようにサポートいたします。 これまで、1000名以上の方とお会いしてまいりました。転職者の希望をただ聞くだけではなく、別の方向性をご提案する場合もありました。その方にとって何が「ベスト」なのかを一緒に考えて、10年後に振り返ってもいい転職だったなと言ってもらえるようにサポートいたします。私自身が29歳で転職を経験し、現在30代半ばということもあり、20代、30代の方を中心にサポートをしております。
ハードウェア開発職(契約社員)
【年間休日127日以上】東証1部上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業
送信に失敗しました。