#198613 掲載予定期間:2023/09/13(水) ~ 2024/02/29(木)

【大阪】アニメーションテクニカルアーティスト(アーティストタイプ)

一人一人がゲームづくりへの情熱を持って働いており、世界の市場に挑戦しています。

求人会社名:プラチナゲームズ株式会社

管理職 , メンバー
350万円~550万円

募集要項

  • こだわり条件

    海外展開あり(日系グローバル企業) 管理職・マネージャー 土日祝日休み 第二新卒歓迎 U・I ターン歓迎 年間休日120日以上

  • 仕事内容

    【職務概要】
    アニメーションテクニカルアーティスト(アーティストタイプ)として、プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

    【職務詳細】
    ◆リーダーポジション
    プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

    ◆シニアポジション
    現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

    【同社のビジョン】
    ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。

    【同社の魅力】
    職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です!

  • 職種分類

    制作・クリエイティブ > Web・メディア・ゲーム > デザイナー

  • 業種分類

    ゲーム

  • 年齢

    25歳~45歳まで
    【年齢制限理由】
    例外事由 3号 イ
    長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用する場合

  • 応募条件

    【必須】
    ・スクリプト、DCCツール類への深い理解
    ・アニメーション表現への興味
    ・プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力
    ・テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方

    ☆★☆同社の今後の展開について☆★☆
    ハイエンドコンシューマゲーム機向けアクションゲームの開発を得意としている同社では、自社パブリッシングや自社オリジナルIPタイトルの創出等を行っており、自社プロジェクトを積極的に推進しています。

  • 年収

    350万円~550万円
    年収:350万~600万程度
    年俸制:-
    給与:年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇
    ■賞与:年俸制のため無し
    ■昇給:有り 年1回(6月)

  • ポジション

    管理職 , メンバー

  • 雇用形態

    正社員
    正社員
    契約期間:無期
    試用期間:3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)

  • 勤務地

    大阪府

  • 勤務地(市区町村)

    大阪市北区

  • 勤務地(詳細)

    大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
    阪急/大阪メトロ「梅田」駅より徒歩10分
    JR各線「大阪」駅より徒歩7分

  • 勤務時間

    9時30分~18時00分(休憩1時間)

  • 休日・休暇

    完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇(12/29~1/4)、創立記念日、年次有給休暇(初年度最大10日)、慶弔休暇、その他特別休暇  ※年間休日127日(2018年度実績)

  • 福利厚生

    通勤手当(月額20000円/年俸に含む)、宅配弁当補助制度(1食230円)、時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当、引越手当、子女手当、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、財形貯蓄制度、養老保険、GLTD保険、従業員持株制度、慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) 
    喫煙情報:屋内禁煙

  • フィットする人物像

    ・さまざまな技術的課題に対して、柔軟かつ積極的に取り組める方

  • サービス・特徴

    「NieR:Automata」「ベヨネッタ」シリーズ等、コンシューマーゲーム機向けアクションゲームの開発を得意とするゲーム開発会社。
    2020年にはテンセント社との資本提携を発表し、同社初となる本社以外の開発拠点『プラチナゲームズTOKYO』を開業するなど、増々の発展に向けて飛躍を続けています。
    今後は自社IPの新作オリジナルタイトルの開発、自社パブリッシングの推進等、自社を中心としたプロジェクトを増やしていく予定です。

求人会社情報

  • 設立

    2006年2月

  • 資本金

    15億500万円

  • 従業員

    271名(男性:215名、女性56名)

  • 事業概要

    【事業内容】
    ゲームソフトの企画・開発
    【会社の特徴】
    同社は、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というビジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。
    2017年2月に発売されたアクションRPGは、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破しました。同社の作品は世界の名だたるアワードで受賞・ノミネートされています。
    このように、同社は小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内屈指のデベロッパーです。今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けていきます。

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転職エージェント情報

株式会社ワークポート
株式会社ワークポート
  • 設立

    2003/3/1

  • 資本金

    4200万円

  • 従業員(紹介部門数)

    法人全体:1,022名(2023年4月1日現在)転職アドバイザー:850名(2023年4月1日現在)

IT/通信/インターネット

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この求人の担当コンサルタント

笠松隆洋
株式会社ワークポート
笠松隆洋
コンサルタント歴 : 15年
土/日でも面談可能 親身なコンサル 業界知識豊富
  • 得意業種 IT・ソフトウェア・インターネット 、 メーカー(電気・機械・自動車関連)
  • 得意職種 企画・マーケティング 、 IT・Web・ネットワークエンジニア 、 制作・クリエイティブ

【コンサル歴14年】『明るい未来を一緒に見つけましょう』をモットーに取り組んでおります。 ワークポートに入社してから14年間にわたり
ハイクラス層からメンバー層まで数多くの求職者の明るい未来を一緒に考え、
一緒に可能性を探してまいりました。
その結果、大手上場企業からベンチャー企業に至るまで実績を残すことが出来、
業界、職種にこだわらず成果を上げることができております。

また、東京、大阪、福岡と3拠点の立ち上げを経験する事により、
文化の違いも含め様々な経験をしてきている事も私の強みと言えます。

私自身も上場企業からベンチャー企業への転職を経験していることから、
各々のメリット、デメリットも熟知しております。
是非、一緒に『明るい未来』について、本音で語れればと思います。



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